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世界类型

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世界类型(World Type)是Minecraft世界中的不同模式设定,于12w01a初次引进。玩家可以选择创造不同模式的世界地图,包括“默认”(Default)、“超平坦”(Superflat)、和“巨型生物群系”(Large Biomes)。

世界类型[编辑 | 编辑源代码]

类型 描述 图像
默认 游戏默认的世界类型,有各式各样的地形景观和生物群系 Minecraft 2.jpg
超平坦 可创造出一大片平坦世界的类型,全地图海拔均为4,由下而上包括1层基岩、2层泥土和1层,但没有虚空。攻击型生物如常生成,并出现异常大量的史莱姆。在生存模式的超平坦世界中,玩家可于NPC村庄取得所需资源。12w37a快照更新後,玩家可個性化設置超平坦世界類型12w40a快照後則允許如默认般生成要塞建築結構,此外南瓜和各類礦石也可在平坦模式下自然地生成。 Flatland.png
巨型生物群系 可创造出比默认世界大4倍的生物群系。 Large Biome.png
调试模式 调试模式(Debug Mode)是一种世界类型,在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障

这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。因此该类型不但对Mojang,对资源包制作者也很有帮助。

要选择这个类型,需要在选到自定义模式后按住⇧ Shift再选择下一个选项;此时的选项将是调试模式而不是默认

在游戏中唯一可用的模式只有旁观模式,其他的模式将会缺少其内容。游戏模式可以用游戏中的作弊命令修改。破坏方块是可以的:颗粒效果会出现,但是方块将重新放置。一些方块能右键互动(例如箱子),有些则不行(比如拉杆红石中继器)。

Debug World Type Flyover 14w32d.png
自定义世界 自定义世界(Customized)是一种世界类型,可以自定义参数来定制主世界的一些特性。 Customized Biome.png

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

默认[编辑 | 编辑源代码]

  • 默认曾是唯一的世界类型,直到超平坦被加入游戏里。
  • 最早出现的世界类型。

超平坦[编辑 | 编辑源代码]

  • 在超平坦世界,虚空于y0座标之上看来是天空的颜色,但若是从y0之下观之,则是正常的黑色。
  • 史莱姆在超平坦世界里会大量生成,因为超平坦世界仅有4层,而史莱姆则只会在40层以下生成。
  • 村庄生成的机率会略为提高。
  • 下界末路之地會正常的生成,而非以超平坦模式生成。

巨型生物群系[编辑 | 编辑源代码]

  • 除了生物群系大4倍之外,巨型生物群系世界大致上与默认世界相同。
  • 用地图种子比较两者后可发现,巨型生物群系看起来就像是默认世界的放大版本。

另见[编辑 | 编辑源代码]