云(Cloud)是出现在天空中的画面效果,用于丰富游戏画面,对世界没有实际影响。
外观[]
云在不同的图像品质设定下有不同的图形模块。
高画质:云呈立体透明棱镜状,高约5格,宽12×12格。在夜晚,云逐渐变得暗蓝且更为透明。云的样子与现实中层积云类似。
流畅:云呈平面不透明状,在白天和夜晚云的样子不会改变。云在水平方向上最小宽8×8格。在基岩版中云也是不透明的,但它仍然是三维的。这些云的样子类似于现实中的卷云。
在云上面或在云中时,无论玩家的图像品质是如何设定的,云都会呈现半透明状。太阳和月亮总能在云下方看见。
云的形状、立体或平面以及颜色可以通过修改在JAR 文件里assets\minecraft\textures\environment
的clouds.png
而变更。文件的尺寸可更改为任何大小。
行为[]
云会在Y=192至196处向西漂浮。云不可交互,漂浮时它们会穿过方块和实体。与现实中不同,云不会产生雨或雪,这意味着即使在云的上方也会出现降雨或降雪。
因为云是在客户端渲染的,在服务器上每个玩家的云的位置都是不同的。
即使重启游戏,云还会在那个位置。在不同世界中云的位置是相同的,如果玩家退出当前世界并生成一个新世界,当他们到达与之前的世界相同的坐标时,云会出现在相同的坐标。
在视频设置中切换高画质、流畅和关闭可以控制云是否显示。
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月23日 | Notch说他已添加了“比最大建筑限制高两格的云”。 | ||||
0.0.14a | 加入了云,会在Y=108到112的高度向北飘浮。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100615 | 加入高品质画质选项,开启后云会有厚度和纹理: | ||||
20100624 | 移除了加入的纹理。 | ||||
Java版Alpha | |||||
? | 开启高品质画质后不再出现云的纹理。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | ? | 现在云会在Y=128至132的高度漂浮。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 现在云往西处飘。[1] | |||
Beta 1.9-pre5 | 云现在能在“视频设置”菜单中被禁用。 | ||||
1.8.1 | pre4 | 现在云的“流畅”显示和“高品质”显示可以单独在选项中更改,而不是之前那样只能在高品质画质选项中更改。 | |||
1.17 | 21w06a | 现在云会在Y=192至196的高度漂浮。 | |||
21w13a | 回退了在21w06a中做出的更改。 | ||||
1.18 | exp2 | 现在云会在Y=192至196的高度漂浮。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.6.0 | 加入了云,拥有2D且不透明的纹理。 | ||||
玩家只能在高渲染距离下看见云。 | |||||
0.7.0 | 现在能在“美丽的天空”选项选择是否让云出现。 | ||||
0.7.4 | 现在云的颜色比Java版更深。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 现在云是立体的了,且在流畅和高品质画质下为透明的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 现在云更漂亮了。 | |||
0.10.0 | build 1 | 新的双边光影更流畅了。 | |||
build 6 | 增强了云雾效果。 | ||||
现在云会从更远处生成,且颜色随天空变化。 | |||||
build 7 | 日落时云的红色调变得更浅了一些。 | ||||
基岩版 | |||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 现在云会在Y=192至196的高度漂浮。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了云。 | |
TU5 | 云的高度被提升到了最大建筑限制的上方。 | ||||
现在云会在游戏进行的时候移动了。 |
画廊[]
艺术作品[]
参考[]
语言