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女巫

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女巫
WitchGrass.png
生命值

26(Heart.svg × 13)

生成

主世界亮度低于7的地方。
当闪电劈中村民周围3-4个方块时。

首次出现版本

详见历史

掉落物

详见掉落物

经验值

5

内部ID

66

存档ID

witch

Dinnerbone-twitter.png 我决定将其外貌做的少一些传统女巫的元素,多一些“村民变种”之类的元素。它也将具有一个魔幻般的扭动着的鼻子。
——Dinnerbone

女巫(Witch)是一种能够使用喷溅药水作为远程武器的攻击型生物。它们在防御时会使用有增益效果的药水。

生成[编辑 | 编辑源代码]

女巫可以生成在主世界亮度等级小于等于7的地方。

沼泽小屋[编辑 | 编辑源代码]

每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫。后来,女巫只能够生成在7×9×7的沼泽小屋里。这包含了屋顶的大小以及1方块宽的走廊,从小屋的下面一层到小屋屋顶的第二个方块。

在 1.8.1 之前,女巫生成区域只有7×9×5。在较高地形区域的小屋会减少或者甚至会消除生成区域的高度。

村民[编辑 | 编辑源代码]

当闪电劈中村民附近3-4个方块时,村民会消失,生成女巫。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

当女巫被杀死时,可能会掉落玻璃瓶18几率)、红石粉18几率)、萤石粉18几率)、火药18几率)、蜘蛛眼18几率)、18几率)和木棍28几率)。它们掉落1-3次,每个物品都会掉落0-2个,最多掉落6个物品。

使用抢夺附魔效果的武器可以提高一次掉落的掉落物品最大数量,每次掉落最多掉落5个物品,总共最大掉落物品为30个。

如果女巫在饮用治疗、抗火、迅捷和水下呼吸药水时被杀死,那么它们饮用的药水就会作为装备掉落物掉落。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

女巫会经常使用喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。它们的搜索半径为16个方块。

攻击[编辑 | 编辑源代码]

  • 女巫会向至少8方块以外没有迟缓效果的玩家投掷迟缓药水
  • 女巫会向至少拥有8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg生命值而没有中毒的玩家投掷剧毒药水
  • 女巫有25%的几率向其3方块内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水
  • 如果上述条件均未满足,女巫会投掷伤害药水

防御[编辑 | 编辑源代码]

女巫并不会在每个AI刻喝药水,它们可以选择装备或者喝下药水。它们喝下药水需要1.6秒。

  • 当女巫在水下并缺少水下呼吸的效果时,它就会有15%的几率喝下水肺药水
  • 当女巫被火烧并缺少抗火效果时,它就会有15%的几率喝下抗火药水
  • 如果女巫受到伤害,它有5%的几率喝下治疗药水
  • 当女巫距离目标多于11个方块并缺少敏捷效果时,它就会有43.75%的几率喝下迅捷药水
    • 1.9,这个是50%的几率。

女巫可抵抗85%效果的伤害,包括中毒、瞬间伤害和荆棘。

养殖[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 教程/女巫陷阱

历史[编辑 | 编辑源代码]

正式版本
2012年9月13日 Dinnerbone暗示女巫将会成为骇人更新的计划之一,[1][2][3]而且其材质将会是村民的某种变种。[4]
2012年9月21日 Dinnerbone在Reddit确认了女巫会天然生成在沼泽小屋中。
1.4.2 12w38a 女巫加入游戏。尽管无法自然生成,但还是有女巫的刷怪蛋
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括伤害、迟缓、虚弱和剧毒药水。
虽然女巫模型与村民类似,但它们的AI完全不同,包括无法识别房屋,无法开等。
12w38b 女巫现在具有常见掉落物,包括木棍红石粉萤石粉火药蜘蛛眼水瓶
女巫无法伤害自己,而且它们的材质略有改变。
12w39a 修复会使女巫变白的漏洞并修改了材质尺寸。
12w40a 女巫现在会在沼泽小屋内生成。
女巫不再会掉落水瓶。
1.6.1 由于治疗药水的效力被削弱了1/3,女巫变得更容易击败。
1.7.2 13w37a 女巫现在会饮用和掉落水肺药水。
13w42a 女巫现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括任何生物群系和洞穴内。
13w42b 降低了生成几率。
1.8 14w03a 被闪电击中的村民将会变成女巫。
14w11a 现在女巫会逃离即将爆炸的爬行者了。
14w34d 沼泽小屋生成区域现在会根据小屋所处高度减少或消除了。
1.8.1 1.8.1-pre1 女巫不再逃离即将爆炸的爬行者了。
沼泽小屋生成区域高度增加了2。
1.9 15w31a 现在女巫靠近玩家的时候有50%的几率选择迅捷药水,而不是之前的43.75%。
15w47b 加入女巫空闲、受伤、死亡、饮用和丢药水的声音。
1.10 1.10-pre1 如果女巫没有防火效果并且最近(2秒内)的伤害是火焰伤害,那么她就会喝下抗火药水。
1.11 16w32a 实体ID由 Witch 更改为 witch
携带版(Alpha)
0.14.0 build 1 加入女巫。
build 2 修复材质。
build 3 女巫在没有目标时会避开水。
主机版
TU19 CU7 1.12 加入女巫。
TU31 CU19 1.22 女巫会饮用和掉落水肺药水。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会愤怒,并对这只女巫进行反击,然而2只女巫在没有玩家介入的情况下是不会死亡的,因为它们不停饮用治疗药水和抗火药水。
  • 女巫不会利用小屋里面的装备,但玩家可以。
  • 在不使用抢夺附魔效果杀死女巫时,女巫掉落的物体达到最大数量(6个)的几率是181(1.2%)。
  • 很难通过窒息或仙人掌杀死女巫,因为女巫会不停饮用治疗药水。
  • 当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起。
  • 小村民被闪电击中也会生成女巫。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“女巫”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

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  2. dinnerbonetweet:246183485675540480
  3. dinnerbonetweet:247990344317300736
  4. dinnerbonetweet:248054501494370304