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巨型蘑菇
Huge Red MushroomHuge Brown Mushroom
自然生成于
包含
可生成于已加载区块

是,当玩家对蘑菇使用骨粉

命名空间ID

§数据值

Disambig gray  本文章介绍的是自然生成于主世界的巨大蘑菇结构。关于其方块,请见“蘑菇方块”。关于生成于下界的巨型菌类结构,请见“巨型菌类”。关于其他用途,请见“蘑菇(消歧义)”。

巨型蘑菇(Huge Mushroom)是一种由蘑菇方块组成的地物,分为巨型棕色蘑菇(Huge Brown Mushroom)巨型红色蘑菇(Huge Red Mushroom)

通常情况下,一个巨型蘑菇的高度在5-7格之间,但是有112的概率生成两倍高度的高巨型蘑菇,这意味着它们的高度可能达到13格。[1]

种类[]

Disambig gray  关于详细的结构图示和方块构成,请见“巨型蘑菇/结构”。

巨型棕色蘑菇[]

巨型棕色蘑菇由中心的茎和顶部7×7的四角缺失的棕色蘑菇方块组成。

巨型红色蘑菇[]

与巨型棕色蘑菇相似,在巨型红色蘑菇的中央同样有茎,但红色巨型蘑菇拥有不同的顶部。这种顶部是由五个3×3的红色蘑菇方块在顶部和四周构成的“圆顶”。

生成[]

自然生成[]

巨型蘑菇自然生成于蘑菇岛沼泽[仅基岩版]黑森林生物群系

人为生成[]

要种植巨型棕色蘑菇,茎的最下面四个方块(即生成在小蘑菇上方的三个方块)必须为空气或树叶,并且在这之上的7×7×(高度−3)的区域同样不能有除了空气或树叶外的任何方块。由于空间要求与顶部尺寸相匹配,可以使一个巨型棕色蘑菇在其顶部与旁边的巨型蘑菇直接接触时生长。巨型红色蘑菇仅检查茎及茎上1个蘑菇方块处的方块。“圆顶”的其余部分可以存在其他方块。像台阶一类的非完整方块、玻璃[仅Java版]树叶[仅Java版]紫颂花[仅Java版]黏液块[仅Java版]潜影盒[仅Java版]将会被替换,而其他完整方块将会得到保留。

巨型蘑菇茎下面的方块必须为泥土砂土草方块灰化土菌丝体

玩家或发射器蘑菇使用骨粉时,若满足上述条件,蘑菇有40%的概率生长成巨型蘑菇。蘑菇有约5%的概率会生长为高巨型蘑菇。

巨型蘑菇的高度不会超过其限制。

数据值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空间ID
[无显示名称]huge_brown_mushroom
[无显示名称]huge_red_mushroom

基岩版

地物命名空间ID
[无显示名称]huge_brown_mushroom_feature
[无显示名称]huge_red_mushroom_feature

历史[]

Java版Beta
2011年6月14日Notch展示了Beta 1.7版本的更新列表图片。尽管这些图片被完全模糊,并且起初也被认为是一个玩笑,但Notch后来表示其中一张新光照系统的图片与更新列表的图片之中藏有秘密。
Minecraft Forums上有人发现被部分遮住的更改列表顶端图像,可以根据一个高为1像素的图案进行破译。[2]
一位名为tmcaffeine的用户成功的破译了计划表之后,计划表的明文为:ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(到此截断)。[3]因此玩家们猜测巨型蘑菇将会被加入到游戏中。
之后Notch在Google+上展示了一张截图,其中可以看到村庄旁边有巨型蘑菇。此图证实了Notch要加入巨型蘑菇。
1.8pre1加入了巨型蘑菇。
此时巨型蘑菇不会自然生成,它们只能由玩家对草方块或泥土上的蘑菇使用骨粉种植。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1加入了蘑菇岛生物群系,会自然生成巨型蘑菇。
1.7.213w36a加入了黑森林生物群系,会自然生成巨型蘑菇。
1.1016w20a增加了巨型蘑菇的高度,以与基岩版的高度相匹配。
1.1317w47a巨型红色蘑菇的生长不再需要其上方一个额外的空气方块。
1.1519w41a巨型棕色蘑菇的生长不再需要其上方一个额外的空气方块。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了巨型蘑菇,会自然生成于蘑菇岛黑森林生物群系。
0.10.0build 1现在巨型蘑菇会自然生成于沼泽生物群系。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 加入了巨型蘑菇。
TU43CU331.36Patch 13增加了巨型蘑菇的高度,以与Java版基岩版的高度相匹配。

你知道吗[]

  • 每个完整的巨型蘑菇有45个红色/棕色蘑菇方块,平均可获得13.5个蘑菇。

画廊[]

参考[]

语言

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