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控制

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Minecraft使用键盘和鼠标控制(Control)。默认配置下单独只用鼠标或键盘都不能控制游戏。游戏的控制菜单在选项之下。

PC版[编辑 | 编辑源代码]

无法设置的键位[编辑 | 编辑源代码]

注意:在许多笔记本电脑和苹果Mac上,F键(功能键)在系统默认设置下不会工作。要使用这些键前你要先按住fn键。要在Mac OS X中启用功能键,请参阅”如何更改功能键的行为“。
默认键位 功能
鼠标移动 转身;瞄准;第三人称视角下镜头移动。
鼠标滚轮 选择快捷栏中的物品。
1 - 9 按下后选择快捷栏中对应的物品。在物品栏GUI时,移动鼠标指着的物品到相应的快捷栏。
Esc 按下后打开游戏菜单并释放鼠标指针。单人模式中同时暂停游戏。
F1 按下后开启或关闭HUD
F2 按下后保存游戏当前截图到

%appdata%\.minecraft\screenshots (Windows下)
~/Library/Application Support/minecraft/screenshots(Mac OS X 下)
~/.minecraft/screenshots(Linux 下)。

与 F1 键配合使用可截出没有 HUD 的截图。

F3 按住时出现调试屏幕,并显示游戏版本。提供帧率(FPS)、区块更新、可用内存和性能图表信息。

在调试屏幕中按下1 - 9会在右侧显示更详细的信息。 按下0则重新显示总体信息。

按住F3时按下⇧ Shift可以显示(或隐藏)完整的调试信息和资源分配饼状图。

按住F3时按下S会重载网页客户端的所有资源。

按住F3时按下A会重载所有区块。

按住F3时按下T会重载材质,对材质创建者很有用。

按住F3时按下F会改变渲染距离,从远到近。Beta 1.8 前此功能绑定在F(可设置)。而按住F3时同时按下⇧ ShiftF则从近到远改变渲染距离。

按住F3时按下H会在物品的标签(就是鼠标移到背包内物品上显示的窗口)中显示物品的ID或英文名称。

按住F3时按下B会显示所有的实体的碰撞箱和指针指向(即便是隐身玩家也会高亮,因为隐身状态下碰撞体积不会消失)。

按住F3时按下P会让Minecraft并非活动窗口时不会暂停游戏(此功能在需要挂机时使用效果极佳)。

F5 在第一人称视角与第三人称视角之间切换。
F8 按下后开启或关闭鼠标圆滑移动。开启后视野移动会较慢较平稳,就像真实的摄像机镜头移动。
F11 按下后开启或关闭全屏模式。

当使用Apple键盘时,要进入全屏模式必须在按下F11时同时按住fnAlt。单独使用F11 会切换出Exposé,而fn+F11则会调低或升高音量(取决于系统偏好设置)。

有些人会在全屏模式时遇到一个漏洞,会导致黑屏。在这种情况下,使用ALT+Tab 组合键切出游戏窗口,并将游戏调回窗口模式。

在Linux下,全屏模式中鼠标控制经常失灵。

同时,全屏模式不支持多屏幕:游戏会占掉所有所有的显示器,而不是游戏窗口所处的那一个。

/ 按下后打开聊天框,并自动输入"/"。
⇧ Shift 物品栏打开的时候,按住⇧ Shift并点击某个物品或物品堆可以将此物品在存放栏和快捷栏中切换。当打开熔炉烧炼界面时,按住⇧ Shift并点击在物品栏中某个物品或物品堆可以将此物品放上被烧炼区(而不是燃料区),而点击被烧炼区或燃料区的物品则会将它们从熔炉上拿下。当在合成时,按住⇧ Shift并点击产物,则会制作出放上合成格子的原料能够合成的最大数量的产物,并存放在物品栏中。当打开容器界面时,按住⇧ Shift并点击某个物品或物品堆可以将此(组)物品放入容器或取出;拿起任意一个(组)物品按住⇧ Shift并双击一个(组)物品时,与被双击的物品相同的所有物品会被拿出或放入容器。

可设置的键位[编辑 | 编辑源代码]

默认键位 游戏中设置名称 功能
左键 攻击 破坏方块(按住);攻击(点击);使用开关或(点击)。
右键 使用物品 放置方块;用射箭;使用防御(1.9快照更新后,不再用于防御,右键可以用于使用盾牌防御);使用特殊方块如箱子、开关;进入载具

还可用于:吃食物羊毛、挤牛奶

中键 选择方块 若当前准星指向的方块在快捷栏里,则切换到此方块。在创造模式中,若快捷栏中没有此方块,则会替换掉手上的方块。不过,如果被选择的方块被破坏时不会掉落本身(如某些矿石荧石块等),得到的方块则是最终掉落物品(如荧石粉)。当对着一个实体(除投射物、经验球末影水晶浮标掉落的物品和其它玩家外)点击时,会出现漏洞得到基岩。这种情况包括点击矿车(包括动力矿车运输矿车)、,和正在掉落的方块(沙子沙砾龙蛋)、激活的TNT,和所有生物(包括末影龙)。在快照 12w15a 后的创造模式中,点击生物可获得相应的刷怪蛋(若有)。

你可以通过这种方式得到本来无法得到的方块,例如末地传送门框架

W 前进 向前移动。双击则使玩家疾跑(在中和飞行模式中,或玩家过于饥饿时无效)。
A 向左 向左移动。
S 后退 向后移动。
D 向右 向右移动。
(空格) 跳跃 跳跃。双击时开启飞行模式(仅于创造模式)。当飞行模式已经开启时,使玩家提升高度
⇧ Shift 潜行 进入潜行状态。当飞行模式已经开启时,使玩家降低高度
E 道具栏 打开物品栏
Q 丢弃 掉落/扔出手中的物品。若物品是堆叠的,只会扔出一个。[注释 1]
T 聊天 在多人模式中聊天。使用服务器命令。
Tab ↹ 玩家列表 在多人模式中,按住时显示玩家列表。在Mac下,此键只在全屏模式下起作用。无论玩家是否已经点击了选项。

注释

  1. 游戏中没有“投掷”命令;“丢弃”(默认Q)会将一个物品扔出大约2-3个方块远。要抛出鸡蛋龙蛋末影之眼末影珍珠雪球可以通过使用键(默认为鼠标右键),而它们会以弧线抛出。另外,末影珍珠落地后会将玩家传送到落地点并造成伤害值5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg。末影之眼抛出后会向最近的要塞方向飞行一段距离,并最终掉地。

Windows 10 Edition Beta[编辑 | 编辑源代码]

Mincraft Windows 10 Beta的控制方法分触屏操纵键盘操纵两种

触屏操作键盘操作的操作方法分别与Poket EditonPC版雷同,但是使用键盘时,右键并不能使用来防御。

并且,除物品栏之外,其他项目的显示均与PE版相同,Shift快捷键不再起效,只能通过鼠标长按以达到快速整理物品。


携带版[编辑 | 编辑源代码]

手机[编辑 | 编辑源代码]

功能 操作
移动 轻触屏幕上前进、后退、向左、向右的标志。(往左上方或右上方行走需持续按着前进直到看到旁边有↖和↗,将手指移到此区域上即可)
跳跃 轻触屏幕上正方形标志。角色在向一个方块上移动时也会自动跳起。
飞行 轻触正方形标志两次。按住正方形标志向上拖动为提升高度,向下拖动为降低高度。(0.12.1版将正方形标志从左边调整至右边,可以进设置调整回去)
放置方块 轻触屏幕上需要放置方块的位置。(在开启准心模式下需对准方块轻触屏幕)
破坏方块 按住屏幕上需要破坏的方块。破坏剩余的时间会在屏幕上以一个圆圈显示。破坏所需的时间决定于使用的工具。
控制视野 用手指轻滑屏幕。
潜行 菱形按键,双击潜行。
疾跑 双击前进键疾跑。
截图 (iOS 4.0+)同时按下Home键和电源键;(Android 4.0+)同时按下音量降低键和电源键;(Windows Phone 8.0+)同时按下音量提升键和电源键

Xperia PLAY[编辑 | 编辑源代码]

键位 功能
R按钮 放置方块
L按钮 破坏方块
PlayStationTriangle.svg 打开物品栏
PlayStationCircle.svg 快捷栏中向右滑动
PlayStationX.svg
PlayStationSquare.svg 快捷栏中向左滑动
方向键 移动
类比垫 移动视野
菜单键 打开游戏菜单
轻触屏幕 聊天(仅多人模式);点击快捷栏物品以选取
搜索键 开启或关闭第三人称视角

平板电脑[编辑 | 编辑源代码]

Android 或 iOS 系统的平板电脑使用与手机相同的键位。启用划动控制则会显示与 PC 版相同的准星。滑动控制可在选项中设置。在滑动控制中按住一个方块以破坏,轻触一处以放置方块。无论准星的位置在哪里,被摧毁的方块是你按住的哪一个,而放置方块的位置则是你轻触的位置。

Xbox 360 版[编辑 | 编辑源代码]

基本操作[编辑 | 编辑源代码]

按键 游戏中设置名称 功能
A button 跳跃 跳跃
Right trigger 攻击 破坏方块(按住);
攻击(按一次);使用开关或(按一次)。
Left trigger 放置方块 放置方块;用射箭;使用防御;使用特殊方块如箱子、开关;进入载具

还可用于:吃食物羊毛、挤牛奶

Y button 物品栏 打开物品栏。
X button 合成 打开合成菜单。
B button 丢弃 从快捷栏中扔出物品。若物品堆叠,则只扔出一个。[N 1]
  1. 游戏中没有“投掷”命令;“丢弃”(默认B button)会将一个物品扔出大约2-3个方块远。要抛出鸡蛋雪球可以通过使用键(默认为Left trigger),而它们会以弧线抛出。

合成[编辑 | 编辑源代码]

按键 游戏中设置名称 功能
A button 合成 合成物品。
B button 退出 退出合成菜单。
X button 显示描述 显示选中物品的描述。
Left bumperRight bumper 变更组别 变更可合成物品的组别。

调试[编辑 | 编辑源代码]

这些键位用于游戏开发调试,或无意中被保留在 Beta 1.9 Pre-releases 4-5快照 12w08a 中。[1][2]以下的特殊视角被 Jeb 称为Deadmau5 视角[3]

键位 出现版本 功能
F6 Beta 1.9 Pre-releases 4-5快照 12w08a 启用“Deadmau5 视角”。
Y Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 拉近视角。[1]此键位及以下键位均在“Deadmau5 视角”下生效。[3]
H Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 拉远视角。[1]
Y + H Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 重置视角远近。[1]
N Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 将视角逆时针旋转。[1]
M Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 将视角顺时针旋转。[1]
N + M Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 停止视角旋转。[1]
U Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角前移。[1]
O Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角后移。[1]
I Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢上移。[1]
K Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢下移。[1]
J Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢左移。[1]
L Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢右移。[1]

曾用键位[编辑 | 编辑源代码]

以下列出曾在游戏中使用但现已失效的键位。[4]

PC版[编辑 | 编辑源代码]

键位 曾用版本 功能
B 未知 - Classic 1.12 列出Classic 创造模式中可使用的方块列表。
I 未知 - Beta Beta 1.4 打开物品栏。
↵ Enter 未知 - Classic 1.12 在Classic 创造模式中设置出生点
F4 Alpha 1.2.2 生成一个下界传送门Notch 设置,用于游戏测试,并在Alpha 1.2.3 将其移除。
R 未知 - Classic 1.12 在出生点重新出生。
F5 未知 - Classic 1.12 在Classic 创造模式中下雨。
F6F7 Beta 1.8 pre-release 分别将日夜交替快进和快退(仅限单人模式)。
G Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 创造模式中创造一个人类
Y Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 创造模式中反转鼠标。
F 未知 - Beta 1.7.3 调节渲染距离。于 Beta 1.8 中被更改为 F3+F
N Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 创造模式中生成新地图。
⇧ Shift
+
F2
Beta 1.2_02 - Beta 1.4 启动测试中的截屏功能。会截出巨大的645兆像素的TGA图片,分辨率为36,450 × 17,700。[5]

按下此键或会导致游戏卡住一段时间,游戏画面会碎裂或直接崩溃,具体表现取决于可用内存的大小。在这个过程中会生成 1.8GB 大小的文件。

携带版[编辑 | 编辑源代码]

键位 曾用版本 功能
搜索键 Alpha 0.1.2 在所有具备搜索键的 Android 手机中切换第三人称视角。现在这个功能已经能够通过暂停菜单实现,不必再使用搜索键。Xperia PLAY 保留了此键的功能。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“控制”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 jebtweet:129585294214299648
  2. jebtweet:172982497104240640
  3. 3.0 3.1 jebtweet:172983022038163456
  4. http://web.archive.org/web/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ 从2009年5月20日起 Minecraft Classic 的存档页。
  5. notchtweet:28553723806490624 - Notch关于 Shift+F2 的推文。