Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
0.11.0.b14
Pocket Edition 0.11.0 build 14 Simplified
版本

携带版

版本码

Android
720110014(armeabi-v7a,22)
740110014(armeabi-v7a,22)
780110014(x86,22)

类型

测试版

发布日期

2015年5月28日

测试版归属

0.11.0

协议版本

27

v0.11.0 alpha build 14(RC)v0.11.0 alpha的第14个测试版,发布于2015年5月28日。此版本是v0.11.0 alpha的唯一一个发布候选的版本[1]

更改[]

方块[]

草丛
  • 将草的像素改为方形,双层草改为随机高度。

物品[]

雪球

生物[]

玩家
  • 从创造模式中彻底移除了玩家燃烧动画。
  • 更改上方式,这使得玩家上船时可以同时操控交互按钮(D-Pad)与方向键。
骷髅
  • 提升了射箭准确度。

游戏内容[]

皮肤
  • 将自带皮肤“土匪”改为细模型。

常规[]

控制
  • 优化了按键被文字覆盖的效果。
存档
  • 游戏将会尝试修复损坏的世界。

修复[]

修复了34个漏洞

  • 从输入槽里移除物品时物品消失。
  • 玩家中毒后游戏崩溃。
  • 合成时木头的种类显示错误。
  • 岩浆怪刷怪蛋的纹理错误。
  • 自然生成的熔岩不受重力影响。
  • 创造模式下会显示燃烧纹理。
  • 手持物品显示不正确的纹理。
  • 破坏高草丛时显示错误的粒子。
  • 的玩家不会显示聊天和暂停游戏的按钮。
  • 客户端里的玩家不能上船。
  • 持有空物品时游戏崩溃。
  • 洞穴蜘蛛的眼睛纹理丢失。
  • 修复了字符串末尾的[NUL]字符。
  • 在船上的已驯服生物不再传送到玩家身边。
  • 修复了床和洞穴的重生机制。
  • 玩家被杀死后生成在同一个高度。
  • 处于创造模式的客户端在切换为生存模式时,拥有无限物品。
  • 移除了“iMojang”字符串。
  • 玩家会在地里生成。
  • 修复了多任务切换时导致游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了客户端不可见的漏洞。
  • 投掷雪球使得游戏崩溃。
  • 玩家重生后,仍会受到中毒伤害。
  • 状态效果导致内存溢出。
  • 加入世界后玩家生成在错误的位置。
  • 玩家会一直播放濒死动画。
  • 放置后的告示牌被其他玩家破坏时游戏崩溃。
  • 熔岩产生的火偏向于朝向东方和北方。
  • 对着高草丛多次使用骨粉使得游戏崩溃。
  • 末影人不会躲开弹射物。

0.11.0以往正式版的漏洞

0.11.0开发版本的漏洞

参考[]

语言

Advertisement