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铁傀儡陷阱又称刷铁机,它利用了村庄机制来生产铁锭及虞美人和线(由流浪猫产生)等副产品。通常情况下,铁傀儡陷阱是一个可以生成铁傀儡并且随后将其杀死或转移至外部区域的人造村庄。

总体需求[]

铁傀儡的生成需要足够大的空间(2×2×3)。生成表面必须平坦且由固体方块构成(台阶除外),其上方需要至少三个空气方块。

Java版[]

如果村民在前20分钟内睡过觉且在前30秒内没有观察到铁傀儡,则该村民会产生生成铁傀儡的意愿。村民每过5秒就会观察一次周围是否存在铁傀儡,铁傀儡到该村民的各个坐标轴上的距离不超过16格(无论其间是否存在障碍物)时才会被观察到。村民最多每60秒传播一次言论,而产生意愿的村民会在成功传播言论的同时尝试生成一次铁傀儡。若该村民周围10格内(测距机制和观察铁傀儡相同)还存在另外5个产生意愿的村民(合计6名村民为一组单位),铁傀儡就会成功生成。

铁傀儡生成后,该村民及其周围16格内的所有其他村民会进入30秒的冷却时间,时间过后它们会继续观察周围是否存在铁傀儡。

1.16后,村民生成铁傀儡并不需要职业,仅有的两个限制条件为:20分钟内睡过觉,且30秒内没有看见过铁傀儡。恐吓式刷铁时,村民会每五秒尝试一次铁傀儡的生成。——1.16各版本铁傀儡刷新机制代码解读[需要验证]

基岩版[]

基岩版中铁傀儡的生成并不需要以村民的工作点及睡眠为先决条件。下方列出了铁傀儡生成的条件:

  • 村庄中至少有20张床
  • 村庄中至少有10个村民,且每位村民都需要绑定一张床。
  • 至少75%的村民拥有职业,且能够满足村民与其工作站点方块相邻的条件。

床与村民数量上超出部分的多少似乎并不会很大程度上影响铁傀儡的单一生成概率,但每10个村民会增加1个铁傀儡的刷新上限。因此,在保证游戏运行流畅的情况下,尽可能的增加村民数量可以提高生成效率。

此外,铁傀儡刷新范围与村民最后绑定的床(而非最后放置的床)位置有关,而与钟的位置无关。

铁傀儡刷新绝对范围:村民最后绑定的床位置,偏向所有已绑定的床平均位置方向(直到这个范围包括了所有床)的一个17×17的范围。如果范围足够大,最后绑定的床位置将成为某一条边的中心点。[需要验证]

下文提到的“床”即村民认领的最后一张床。

垂直生成体积[]

铁傀儡需要一个由固体方块构成的平坦表面来生成且上方至少有三个透明方块。生成表面可以存在于床下方的6格至上方6格之间(共13格),铁傀儡会立足于该平面生成。

如果床被放置在距地面6格或更高的地方,铁傀儡将无法生成于地表,其生成表面需要被搭建在最后床位置上下共13格范围内(但实际游戏中优先刷新层数需要等待验证)。

注:实际铁傀儡陷阱建造由于村民绑定床的变动,故建议把所有床放置于水流陷阱中间,同时将所有变动后可能的刷新平面做处理,以达到绝对稳定。

水平生成体积[]

铁傀儡可以生成在距离最后绑定的床决定的绝对刷新范围内的任何合理表面上。

原主机版[]

原主机版(以及村庄与掠夺更新之前的Java版与基岩版)中铁傀儡陷阱是基于门来搭建的。铁傀儡会在至少21扇门的几何中心16×6×16的区域内生成且周围至少有10位村民。

设计[]

Java版[]

铁傀儡生成部分
怪物磨床及掉落物收集部分
DocM设计的铁傀儡陷阱

基岩版[]

参见[]

语言

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