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沙漠神殿
Desert Pyramid
自然生成于

沙漠

包含

§构成方块

可生成于已加载区块

命名空间ID

§数据值

沙漠神殿(Desert Pyramid)是一种在沙漠中生成的结构,外形与埃及金字塔类似。

生成[]

沙漠神殿自然生成在沙漠生物群系,在生成时可能会被部分掩埋。

Java版的沙漠神殿生成频率比基岩版的低。

结构[]

主条目:/结构
Desert Temple Interior

沙漠神殿的内部

The four chests with the TNT trap

沙漠神殿之下的4个秘密箱子和TNT陷阱

沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3个变种)、橙色和蓝色的陶瓦砂岩台阶砂岩楼梯构成。神殿底层有一个主入口,两个侧门开在靠近金字塔顶部的左右两侧。金字塔最顶端有一个一格宽的洞,玩家也能从这里进入神殿内部。

沙漠神殿底层地板大小为21×21,其中央是呈棋盘样式的陶瓦和砂岩。地板的中心有一块蓝色陶瓦,其下有一间设有炸弹陷阱的竖井形密室,高11格,内部有4个箱子。密室地面正中有一块连接着3×1×3TNT石质压力板,它位于蓝色陶瓦的正下方,任何踏上压力板的玩家或生物都会引爆TNT,摧毁四周的箱子以及其中的宝物。

在蓝色陶瓦向后7格,向左或右2格的位置开始,在底层地板的下方会生成一段楼梯。顺着楼梯往下可以到达一个地窖(Cellar Room),其墙壁由切制砂岩和磨制砂岩构成,且地板上有与沙漠神殿中央相同的棋盘状染色陶瓦图案。该部分在生成时会被沙子或可疑的沙子掩埋,供玩家考古。

沙漠神殿在地图上显现为黄色,与沙子和砂岩的颜色相同,但由于其形状独特,玩家可以通过明暗的变化分辨出沙漠神殿的结构。

构成方块[]

方块 数量
蓝色陶瓦 2
箱子 4
雕纹砂岩 62
切制砂岩 238
橙色陶瓦 66
沙子 101-103[注 1][注 2]
砂岩 2885[注 3][注 4]
砂岩台阶 2
砂岩楼梯 17
石头压力板 1
可疑的沙子 6-8[注 5]
TNT 9
  1. 埋藏在地窖中的83个沙类方块中,有5-7个会被替换为可疑的沙子,其余的则不被替换。
  2. 组成地窖顶盖的25个方块中,除砂岩和可疑的沙子外,其余方块均为沙子,此处以最近似值16计入总数。
  3. 为防止悬空,沙漠神殿生成时会从金字塔基部向下延伸生成砂岩。这些砂岩不计入总数。
  4. 组成地窖顶盖的25个方块中,有33%的可能性是砂岩,此处以最近似值8计入总数。
  5. 地窖顶盖上会随机出现1个。

战利品[]

箱子[]

Java版基岩版

沙漠神殿
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
2-4× 2-4×
[1] 1 6/7 85.71% 0.86 1.2
沙子 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
腐肉 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
线 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨头 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
火药 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨头 4-6 25/232 28.66% 1.43 3.5
蜘蛛眼 1-3 25/232 28.66% 0.57 3.5
腐肉 3-7 25/232 28.66% 1.43 3.5
附魔书[2] 1 20/232 23.49% 0.23 4.3
1 20/232 23.49% 0.23 4.3
金苹果 1 20/232 23.49% 0.23 4.3
金锭 2-7 15/232 18.05% 0.81 5.5
[1] 1 15/232 18.05% 0.18 5.5
绿宝石 1-3 15/232 18.05% 0.36 5.5
铁锭 1-5 15/232 18.05% 0.54 5.5
铁马铠 1 15/232 18.05% 0.18 5.5
沙丘盔甲纹饰锻造模板 2 1/7 14.29% 0.29 7.0
金马铠 1 10/232 12.32% 0.12 8.1
钻石 1-3 5/232 6.31% 0.13 15.8
钻石马铠 1 5/232 6.31% 0.06 15.8
附魔金苹果 1 2/232 2.56% 0.03 39.1

Java版即将到来):

沙漠神殿
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
2-4× 2-4×
沙子 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
腐肉 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
火药 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
线 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨头 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
[1] 1 4/7 57.14% 0.57 1.8
骨头 4-6 25/222 29.79% 1.49 3.4
蜘蛛眼 1-3 25/222 29.79% 0.60 3.4
腐肉 3-7 25/222 29.79% 1.49 3.4
附魔书[3] 1 2/7 28.57% 0.29 3.5
1 20/222 24.44% 0.24 4.1
金苹果 1 20/222 24.44% 0.24 4.1
[1] 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
铁锭 1-5 15/222 18.8% 0.56 5.3
铁马铠 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
金锭 2-7 15/222 18.8% 0.85 5.3
绿宝石 1-3 15/222 18.8% 0.38 5.3
沙丘盔甲纹饰锻造模板 2 1/7 14.29% 0.29 7.0
金马铠 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
附魔书[2] 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
钻石马铠 1 5/222 6.59% 0.07 15.2
钻石 1-3 5/222 6.59% 0.13 15.2
附魔金苹果 1 2/222 2.68% 0.03 37.3

基岩版即将到来):

沙漠神殿
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
2-4× 2-4×
沙子 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
腐肉 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
火药 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
线 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨头 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
[1] 1 4/7 57.14% 0.57 1.8
骨头 4-6 25/222 29.79% 1.49 3.4
蜘蛛眼 1-3 25/222 29.79% 0.60 3.4
腐肉 3-7 25/222 29.79% 1.49 3.4
附魔书[4] 1 2/7 28.57% 0.29 3.5
1 20/222 24.44% 0.24 4.1
金苹果 1 20/222 24.44% 0.24 4.1
[1] 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
铁锭 1-5 15/222 18.8% 0.56 5.3
铁马铠 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
金锭 2-7 15/222 18.8% 0.85 5.3
绿宝石 1-3 15/222 18.8% 0.38 5.3
沙丘盔甲纹饰锻造模板 2 1/7 14.29% 0.29 7.0
金马铠 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
附魔书[2] 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
钻石马铠 1 5/222 6.59% 0.07 15.2
钻石 1-3 5/222 6.59% 0.13 15.2
附魔金苹果 1 2/222 2.68% 0.03 37.3

本表中的概率指“该物品在一个箱子中出现的概率”,而沙漠神殿共有四个箱子。例如,每个箱子含有一个附魔金苹果的概率为2.56%,所以一个神殿内至少有一个附魔金苹果的概率约为10%。

可疑的方块[]

Java版

沙漠神殿
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 方块数
弓箭纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
钻石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
TNT 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
火药 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
头颅纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
采矿纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
珍宝纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
绿宝石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0

基岩版

沙漠神殿
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 方块数
1-1× 1-1×
弓箭纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
火药 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
TNT 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
钻石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
头颅纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
采矿纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
珍宝纹样陶片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
绿宝石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID
沙漠神殿desert_pyramid

基岩版

名称命名空间ID
沙漠神殿temple

历史[]

Java版
1.3.112w21aDesert pyramid JE1 BE1 加入了沙漠神殿。
1.4.612w50a向沙漠神殿的战利品表添加了附魔书
1.613w18a向沙漠神殿的战利品表添加了马铠
1.814w03aDesert pyramid JE2 BE2 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。
1.915w44a更改了沙漠神殿的箱子战利品。
向沙漠神殿的战利品表添加了沙子火药线蜘蛛眼金苹果附魔金苹果
减少了箱子中钻石金锭铁锭的平均数量。
增加了箱子中马铠、附魔书、腐肉、鞍和绿宝石的平均数量。
1.18exp3为了适应地形的变化,现在沙漠神殿总会在地表生成。此前,沙漠神殿的地板层固定生成于Y=64处,因此可能会被掩埋。
exp4现在沙漠神殿更易以部分被掩埋的方式在地表生成。
1.19.423w04a向沙漠神殿的战利品表添加了沙丘盔甲纹饰锻造模板,属于内置数据包内容。
23w07a更改了结构,加入了地窖。属于内置数据包内容。
1.2023w12a23w04a和23w07a中的变更不再属于内置数据包内容。
23w14a加重了沙漠神殿地窖的顶部坍塌程度,并且现在最上层一定会露出一个可疑的沙子。
1.20.2pre1向沙漠神殿的战利品表额外添加了耐久附魔书抽取项,属于内置数据包内容。
携带版Alpha
0.13.0build 1Desert pyramid JE1 BE1 加入了沙漠神殿。
0.15.0build 1向沙漠神殿的战利品表添加了附魔书。
基岩版
1.19.701.19.70.23更改了结构,加入了地窖。属于实验性玩法
1.19.801.19.80.21向沙漠神殿的战利品表添加了沙丘盔甲纹饰锻造模板,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.70.23和1.19.80.21中的变更不再属于实验性玩法
1.20.401.20.40.20向沙漠神殿的战利品表额外添加了耐久附魔书抽取项,属于实验性玩法
原主机版
TU14CU11.05Patch 1 Desert pyramid JE1 BE1 加入了沙漠神殿。
TU31CU191.22Patch 3Desert pyramid JE2 BE2 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。

视频[]

你知道吗[]

  • 沙漠神殿外墙上的橙色标记与古埃及房屋上的生命之符相似。[5]
  • 沙漠神殿顶层的金字塔结构正好能包裹住满级(4层)的信标金字塔,而洞口处正是放信标的位置。
  • 由于地下室没有光照,敌对生物可能会在内部生成并触发TNT陷阱。
  • 在大多数情况下,沙漠神殿顶部的洞口会露出地面,因此玩家可以通过洞口直接进入被掩埋的沙漠神殿,但可能会受到摔落伤害。
  • 当沙漠神殿生成在峡谷上方时,不会生成像村庄建筑物一样生成深入峡谷的地基,而是会底部悬空。TNT的下方总是生成一层地板。

画廊[]

奇怪的生成[]

参见[]

参考[]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 “无”不代表出现空箱子的几率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  3. 具有随机等级的耐久
  4. 具有随机等级的耐久魔咒。
  5. http://www.perankhgroup.com/education.htm

语言

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