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Disambig gray  本文章介绍的是泥土。关于其他含义,请见“”和“”。
Duncan Geere Mojang avatar

我真的不需要告诉你在哪里找到泥土,因为你通常会在正常游戏过程中获得好几组。若不想让它填满你的箱子的话,当你想要修平一个区域时,可以考虑用它填充地形,而不是挖出来。或者在其中建一个农场——种植从树苗到甜菜根等任何东西。或者只是用它来把你抵御第一个晚上僵尸的泥土小屋变成一个巨大的泥土宫殿。

泥土(Dirt)是一种可以在主世界中大量发现的方块

生成[]

自然生成[]

泥土占据了大多数主世界生物群系的地表。此外,泥土也能以团簇方式生成在任何生物群系的地下且Y高度为0~160处,每区块尝试生成7次,团簇大小为1-33个方块。

泥土也会生成在村庄的一些房屋和废弃矿井中。

树木[]

树苗下方的方块不是泥土,其长成树木后会将该方块转变为泥土(在Java版苔藓块除外)。

土类方块[]

生物在耕地上跳跃,或耕地上没有种农作物且其半径四格内没有时,耕地会变成泥土。

砂土能被耕成泥土。

缠根泥土能被耕成泥土,并掉落一个垂根

草方块和菌丝体会在被任何不透明方块覆盖,或者亮度等级低于4的时候死亡并变为泥土。

获取[]

土径[仅Java版]耕地被破坏后会掉落1个泥土。

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,草方块菌丝体灰化土土径[仅基岩版]被破坏后会掉落1个泥土。

末影人[]

手中搬着泥土的末影人会在死亡时掉落泥土。

破坏[]

挖掘泥土的合适工具是锹。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

泥土被破坏后会掉落自身。

用途[]

游戏规则mobGriefingtrue时,末影人可以搬起泥土。

种植[]

粉红色花簇枯萎的灌木大型垂滴叶菌类菌索下界苗杜鹃花丛都能被放置在泥土上。树苗竹子甜浆果丛能在泥土上生长。甘蔗蘑菇也会在符合条件的情况下在泥土上生长。

转变[]

对着泥土使用可将其转变为耕地,并使锄消耗掉1点耐久。

对着泥土使用可将其转变为土径,并使锹消耗掉1点耐久。

对着苔藓块使用骨粉可以使其3×3至7×7格范围内上方为空气的泥土转变成苔藓块。

大型云杉长成后会将其周围的泥土转变为灰化土

杜鹃树长成后会将其下方的泥土转变为缠根泥土

对着泥土使用水瓶或发射器发射水瓶会将泥土转化为泥巴

草方块和菌丝体的扩散[]

合成材料[]

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.gravel.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.gravelitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.gravelbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.gravelhit0.170.5 16
方块放置方块dig.gravelplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.gravelstep0.091.0 16
方块在方块上跳跃jump.graveljump0.11.0 16
方块在方块上着陆land.gravelland0.171.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
泥土dirtazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
big_dripleaf_placeable
convertable_to_mud
dead_bush_may_place_on
dirt
enderman_holdable
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
moss_replaceable
nether_carver_replaceables
overworld_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
sniffer_diggable_block
dirtblock.minecraft.dirt

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
泥土dirt3tile.dirt.default.name

方块数据[]

基岩版中,泥土使用的数据值如下:

DV 描述
0 泥土
1 砂土

方块状态[]

参见:方块状态

基岩版中,泥土使用的方块状态如下:

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse砂土

历史[]

Java版pre-Classic
rd-20090515Dirt JE1 加入了泥土。
泥土在阳光下会长草。
Java版Indev
20100206对泥土使用可使其变成耕地
Java版Infdev
20100617-3现在泥土会以团簇的形式自然生成在地下。
Java版Beta
1.8pre1现在泥土会自然生成在村庄里。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1现在泥土能被附近的菌丝体扩散。
Beta 1.9-pre5Dirt JE2 BE1 略微更改了泥土的纹理。
1.4.212w38a放置泥土和走在泥土上有了新的音效。
1.7.213w36a加入了无草泥土的变种来防止草方块蔓延。方块ID为minecraft:dirt/1
1.82014年6月11日Ryan Holtz揭示了新的砂土方块,包括它的合成表。“这将是世界一个透明的切换,如砂土与原来的无草泥土的方块ID相同。因此,即使是旧世界的无草泥土也能在新版本无缝变成砂土”。
14w27b将数组引入了方块模型格式,导致泥土的纹理会随机旋转。
1.1116w39a泥土现在会自然生成在林地府邸里。
1.1317w47a共享dirtID的几种方块被拆分,拥有了各自的ID。
扁平化之前,泥土的数字ID是3。
1.1419w05a加入了流浪商人,由于可与其交易灰化土,泥土现在是可再生的了。
1.1720w45a现在对泥土使用可以将其转变为土径
1.1922w11a现在对泥土使用水瓶或发射器发射水瓶可以将泥土转变为泥巴
携带版Alpha
Pre-releaseDirt JE2 BE1 加入了泥土。
0.4.0现在对泥土使用锄可将其变成耕地。
0.8.0泥土的纹理现在会随机旋转。
0.9.0加入了无草泥土。
0.11.0build 1泥土现在可以通过破坏草径获得。
携带版
1.1.01.1.0.0泥土现在自然生成在林地府邸里。
基岩版
1.2.01.2.0.2无草泥土被砂土替代了。
1.10.01.10.0.3加入了流浪商人,由于可与其交易灰化土,泥土现在是可再生的了。
1.16.2001.16.200.52现在对泥土使用可以将其转变为土径
1.19.01.19.0.20现在对泥土使用水瓶或发射器发射水瓶可以将泥土转变为泥巴
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Dirt JE2 BE1 加入了泥土。

视频[]

画廊[]

参考[]

  1. “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日

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