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火把

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火把
Torch.png

透明

亮度

14

爆炸抗性

0

开采工具

可再生

可堆叠

可以 (64)

可燃烧

掉落物

自身

数据值

DEC: 50 HEX: 32 BIN: 00110010

名称

torch


火把(Torch)是一种可以提供光亮的非固体方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

当火把所附着的方块被破坏,火把会立即掉落。无论用任何工具破坏火把都不会出现损耗。 当流动的流过火把的位置,或者活塞推动火把,它也会掉落。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

火把可以在废弃矿井中随机生成。火把也可以在要塞的各种房间中生成,也会作为村庄灯柱的一部分。火把也会生成在奖励箱周围,如果他的周围各处高度相同。火把也会在雪屋的地下室中生成

火把有65.7%的几率生成于废弃矿井运输矿车里,以1–16个为一组的形式出现。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方

木棍 +
煤炭 或
木炭













4

用法[编辑 | 编辑源代码]

各种火把摆放位置。

火把可以放置于大多固体方块的顶端或侧面,尽管有个别的需要潜行(例外见放置)。放置后,火把为非固体方块,没有碰撞箱。

如果像沙子沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个火把,当它到达火把的位置时它将被破坏。

照明[编辑 | 编辑源代码]

火把可以发出亮度为14的光.火把可以融化2个方块内的

作为合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方

南瓜灯

南瓜 +
火把












放置[编辑 | 编辑源代码]

简言之,火把只能放置于不透明的,完整的固体方块;下表为例外。

方块名称 放置
楼梯 颠倒楼梯的顶部
台阶 整个方块的顶部位置
栅栏 顶部
圆石墙 顶部
玻璃 顶部
彩色玻璃 顶部
漏斗 顶部
顶部(8层厚)
耕地
灵魂沙
浮冰
萤石
树叶
TNT
活塞
刷怪笼
末地传送门框架

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值
DV 描述

0 (未使用)

1 指向东边 (所插方块位于其西边)

2 指向西边(所插方块位于其东边)

3 指向南边 (所插方块位于其北边)

4 指向北边 (所插方块位于其南边)

5 指向上面 (所插方块位于其下)

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 facing
up
north
east
south
west
火把顶部的指向

历史[编辑 | 编辑源代码]

Classic
2009年5月18日 火把在TIGSource论坛被提议加入
Indev
0.31 2009年12月23日 加入了火把。那时的火把在物品栏里有着不同的图标,比现在的看起来短得多:Minecraftindevtorch.jpg。但的确是一格高的:TorchIndev.png
火把还能在空中放置。
2010年1月9日 火把变暗了些。
2010年1月29日 火把能被合成出来了。
? 在游戏的早期版本中,破坏依托的方块后火把会转移到其它的方块上。
Alpha
1.1.0 火把将不能放置在高画质模式下的树叶上。
1.2.0 火把可以合成南瓜灯。
Beta
1.6.6 火把能被放置在萤石上了。
1.7 不管是天然的还是被剪刀剪下来再重新放置的,火把都不能放置在树叶上了。
火把和红石火把能被放置在栅栏的顶部了。
正式版本
1.2.1 12w08a 火把和红石火把能被放置在玻璃的顶部了。
1.3.1 12w19a 如果高度合适,奖励箱的周围会生成火把。
12w25a 火把能放置在上下倒转的台阶和楼梯上了。
1.4.2 12w42b 落沙掉落在火把上会正确掉落物品了。
1.5 13w06a 在村庄的灯柱上生成的火把不再悬空。
1.8 14w07a 插在墙上的火把模型将是右上指向的火把模型的不同朝向,而不是单独的模型了。
14w18a 火把能放置在染色玻璃上了。
? 当火把放置在下界传送门上时,会掉进下界。 (MC-53897).
1.9 15w43a 火把现在会生成在雪屋的地下室。
15w44a 火把现在能在废弃矿井运输矿车里找到了。
携带版(Alpha)
0.1.0 加入了火把。
0.8.0 build 2 火把现在能被用于合成南瓜灯了。
0.9.0 build 1 火把会在村庄废弃矿井要塞自然生成了。
build 2 火把现在能被放置在刷怪箱上面了。
build 5 加快了火把方式的速度。
build 6 火把的亮度更亮且更像PC版的了。
主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了火把。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

Notch宣布火把会在将来变成一种会熄灭的临时光源[1]。他们可以用打火石重新点燃。永久性的火把将会被灯笼所取代。在做出这个改变的时候所有在已有存档中的火把都会被变成灯笼,无论他们是已经被放置的,被存储的或者位于背包内。这个改变原本计划于在2010年10月31日的万圣节更新中生效,但因为时间不足而被推迟。[2]后来NotchMineCon 2011正式否认这个计划,相反的却增加了其他类型的照明,如红石灯萤石块[3]

画廊[编辑 | 编辑源代码]


另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. http://notch.tumblr.com/post/1243370641
  2. http://twitter.com/#!/notch/status/22743846228070400
  3. https://twitter.com/notch/status/187453842781257729