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版本记录/Alpha

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Alpha开发阶段于2010年6月29日开始,于2010年12月20日结束。Alpha阶段接替了Infdev 阶段,Alpha被Beta所接替。

发布多人生存模式[编辑 | 编辑源代码]

版本 发布日期 更新简介
1.2.6
(漏洞修复更新 5)
2010年12月3日
  • 在多人生存模式中增加/kill命令, 会让自己受到1,000点的伤害.
  • 添加了水池与熔岩湖,大部分在地表,也有可能在洞穴里
  • 在多人生存模式, 玩家连到服务器或重生时有3秒不会受到伤害

漏洞修复:

  • 物品不会在打开箱子的时候使用了(换句话说,正在吃东西时熔岩会被放置之类的)
  • 在某种情况下,破坏船只时不会用4倍的时间
  • 修复服务器可以复制实体的漏洞。
  • 现在加入服务器会记录端口和IP.
  • 修复加入特定端口服务器会导致玩家忘记所有绑定键的漏洞.
  • 修复当破坏玩家下方的交通工具的时候导致游戏崩溃。
1.2.5
(漏洞修复更新 4)
2010年12月1日

漏洞修复:

  • 修复多人生存模式:
    • 修复服务器的内存泄漏漏洞.
    • 现在当你长距离旅行时乘坐矿车和船都能正常工作.
    • 收获小麦不再产生假小麦种子.
    • 移除/home命令。
    • 再次给予雪球.
    • 修复门的漏洞.

新的漏洞:

  • 在更新时难度会重置为普通
  • 玩家和生物重复生成.
1.2.4_01 2010年11月30日

漏洞修复:

  • Minecraft可以生成全部生物, 不只爬行者.
  • 当进入多人生存模式服务器时玩家不会再有雪球.

新的漏洞:

  • 在多人生存模式服务器有时会打开半截的门而不是一个完整的门.[1]
1.2.4
(漏洞修复更新 3)
2010年11月30日
  • 多人生存模式加入画面现在会记下最后输入的IP.

漏洞修复

  • 离开潜行模式不再播放所有步骤的声音,它还是在潜行模式.
  • 修复多人生存模式:
    • 现在剑和其他武器会正确伤害.
    • 增加正确受伤的动画和声音到生物和玩家.
    • 修复死亡玩家登入时是隐形的鬼魂.
    • 现在箭是可见和有伤害.
      • 不再有无限免费箭.
    • 现在锄产生适当的小麦种子.
    • 爬行者在爆炸前有动画
      • 正确显示爆炸动画.
    • 现在新的服务器日志在server.log最后追加而不是覆盖它.
    • 按钮, 拉杆压力板激活时有动画
    • 修正矿车和猪在满载时以两倍速度前进的情况.
    • 增加服务器区块保存频率.
    • 你现在能看到潜行中玩家. 潜行中玩家名字不会穿过墙看到和超短距离才看到.

新的漏洞:

  • 只有侵略性的生物生成爬行者
  • 玩家在进入SMP服务器失败时产生的超时代码会使玩家收到雪球
1.2.3_04
(漏洞修复更新 2)
2010年11月26日

漏洞修复:

  • 修复全部已知的多人生存模式玩家重生漏洞.
  • 修复消失生物.
1.2.3_02 2010年11月25日
  • 修复很多多人生存模式玩家重生漏洞, 包括鬼魂漏洞.
1.2.3_01 2010年11月24日
  • 修复单人模式.
  • 通过停止树叶腐烂修复无限循环.
1.2.3
(漏洞修复更新 1)
2010年11月24日
  • 重新加入树叶腐烂
  • 新的服务器配置设置:
    • pvp, 默认是true. 如果设为false, 玩家不能伤害其他玩家.
    • spawn-monsters, 默认是true. 如果设为false 会移除全部怪物.
    • spawn-animals, 默认是true. 如果设为false 会移除全部动物.
  • 移除调试屏幕作为一个选项被永久存在, 和按F3激活

漏洞修复:

  • 多人生存模式血量现在可以正常工作
    • 增加可以攻击其他实体; 你能伤害动物, 怪物, 船, 矿车和即使是其他玩家.
    • 现在坠落, 溺水, 烧伤都能正确有伤害
    • 进食食物可以回复生命值
    • 实施已死亡玩家的重生
    • 现在可以看到玩家和生物的伤害动画
    • 现在可以看到玩家和生物的燃烧动画
  • 修复多人生存模式中方块重新生成漏洞
  • 现在玩家在多人生存模式中在船和矿车很长距离行驶时能接收地形更新

新的漏洞:

  • 单人模式完全不能运行
  • 树叶腐烂会造成无限循环, 导致游戏冻结.
  • 生物在多人模式会比单人模式中难以杀死.
  • 怪物有时是隐身的,因此怪物会“无敌”,但是仍然可以攻击玩家.
  • 当玩家死亡时,他们重生之后其他玩家看不到.这些鬼魂玩家不能拿起物品,但是他们仍然能正常地看到这个世界。这些固定的鬼魂玩家重新登录服务器会编辑players.dat文件。
1.2.2 2010年11月10日
  • 熔岩将会在地狱流的更远更快
  • 僵尸猪人过一段时间会原谅玩家
  • 主菜单现在有一个材质包选择清单让你容易转换.
  • 连接到服务器时,出现“连接时间过长”的显示界面要等待更长的时间
  • 新的服务器配置设置: no-animals\
  • 增加更多动画设定

漏洞修复:

  • 玩家和生物在燃烧, 在熔岩或在仙人掌旁时不会再发出滋扰声音效果
  • 受到了伤害可以正常恢复 ?
  • 修复当调整屏幕大小时出现重复按钮
  • 僵尸猪人和恶魂不会再因火和熔岩而受伤
  • 修复音量滑条不能正确地保存
  • hellworld=true 时多人生存模式中不会再覆写旧的保存区块
  • 修复楼梯要花更多的时间摧毁
  • 修复多人生存模式:
    • 其他玩家可以见到船了
    • 玩家可以乘坐矿车和船只
      • 矿车移动更平稳
    • 现在有钓鱼了
    • 现在桶可以装起液体
    • 羊和牛外表更相似
    • 在服务器可以控制船了

新的漏洞:

  • 在下界乘坐矿车将会导致贴图错误并且你无法退出,然而重新加载世界会让你坠入熔岩。
  • 在多人生存模式, 矿车和船不使用TNT是打不破。
  • 在SMP服务器中,击打羊会掉落羊毛,但是并不能捡到. 然而,用钓鱼竿剃毛会有可以获得的羊毛,但那只羊身上还是有毛。
  • 在多人生存模式中离开船时十分困难,感觉也不大好
  • F4会生成下界传送门 (稍后修复)
1.2.1_01 2010年11月5日
  • 修复盔甲漏洞
1.2.1 2010年11月5日
  • 生物生成恢复到旧代码.
  • 叶子的颜色可以在不同的生物群系中微微改变.

漏洞修复:

  • 在告示牌放在仙人掌旁不会再游戏崩溃
  • 修复玩家有可能会困在世界的顶端.
  • 优化当生物生成时CPU使用率
  • 现在多人模式可以播放音乐
1.2.0_02 2010年11月4日
  • 在多人生存模式火把和南瓜灯不会再复制.

新的漏洞:

  • 给了南瓜灯自己的方块ID, 所以现有的南瓜灯会变成南瓜.
1.2.0_02 2010年10月31日
  • 当玩家死亡时物品不会消失
1.2.0_01 2010年10月31日

修复某些未公布的漏洞

新的漏洞:

  • 盔甲不会降低伤害
1.2.0
(万圣节更新)
2010年10月30日
  • 新的领域: 下界; "地狱"世界可以用来快速旅行,地狱里的1格远相当于主世界8格远
  • 新方块
  • 新生物
  • 新物品:
  • 新地形生成, 生物群系特色
  • 为了防止怪物生成,位置越低所要求的光照就越高
  • 钓鱼竿只为了钓鱼这个目的
  • 楼梯, 工作台, 箱子和熔炉现在根据玩家面向方位放置.
  • 新的音乐曲目
  • 爬行者有新的声音.
  • 在阴凉处草和树叶会较暗
  • 现在日出时在水平线上产生红光
  • 按下F1来隐藏HUD和玩家的视图模型。在第三人称模式下(F5),按下F1会提供一个玩家脸上后面的视图。

漏洞修复:

  • 修复多人生存模式漏洞
    • 红石性能更新
    • 修复门的动画
    • 修复一些性能漏洞
    • 铁轨不会再崩溃

新的漏洞:

  • 树叶腐烂失效了.
  • 在SMP服务器中,走到62米高处,会导致角色困在天空中
  • 当你访问下界之后保存档案大小计算不正确, 通常会 0.0MB
  • 假区块会在距离出生点32,000,000米外渲染.
  • 在极少数情况下,一个物品不会在捡起时出现在物品栏,这种物品也不会出现在存货中。这将会在最近的一个版本中修复。
1.1.2_01 2010年9月23日
  • 修复声音和音乐漏洞
  • 镜像升级会使Minecraft从云服务中下载资源
1.1.2 2010年9月20日
  • 试图修复声音
1.1.1
(秘密周六五更新 10)
2010年9月18日

Minecraft 因为技术原因所以周末免费玩, 其因是登入服务器不能正确工作

  • 增加潜行
  • 增加新的画
  • 增加改变鼠标的灵敏度
  • 增加滑条去改变音量和音乐大小
  • 增加钓鱼竿
  • 设置中切换FPS/调试屏幕已经取代了F3按键。 F3 + S会重新加载所有网络资源。
  • 日夜交替更平滑地转变

漏洞修复:

  • 灰色屏幕的漏洞会使游戏不能玩,因为它会覆盖并闪烁。现已修复。
  • 修复多人生存模式熔炉漏洞
  • 修复无限雪球故障
  • 雪方块只会掉落4个雪球

新的漏洞

  • 太多用户回报声音有问题
  • 潜行时打开物品栏有时会从坠落伤害中保护玩家。
1.1.0 2010年9月13日
  • 修复了玩家卡在墙里时使照相机聚焦的漏洞
1.1.0
(秘密周五更新 9)
2010年9月10日
  • 新增指南针
  • 增加服务器端物品栏
  • 服务器端会在玩家离开时保存他们的位置
  • SMP中通过实验开关来显示怪物
  • 熔岩桶能支持烧炼100个物品
  • 当产生世界时粘土变得比较常见
  • 羊现在由固定2个羊毛改成掉落 1-3 个羊毛

漏洞修复:

  • 箱子, 告示牌和熔炉在多人生存模式工作
  • 火把不能放到树叶上, 但只出现在高画质模式.
1.0.17_04 2010年8月23日
  • 修复某些情况下, 玩家会被卡住
1.0.17_03 2010年8月23日
  • 修复另一个物品复制漏洞
  • 试图修正玩家卡住漏洞
  • 改进的帧率
1.0.17
(秘密周五更新 8)
2010年8月20日
  • 新增栅栏
  • 多人模式的日夜交替已生效
  • 多人模式中增加鸡, 史莱姆和猪
  • 牛奶桶可以清空
  • 骷髅可以骑蜘蛛 (蜘蛛骑士)
  • 第三人称视角再次置中
  • 在可使用的方块上右按会令你的手臂摆动去配合第三人称右按时的动画.
  • 鸡不会再有跌落造成损失和现在会用它的翅膀慢慢下降.

新的漏洞:

  • 在多人生存模式中, 你通过楼梯的透明部分做任何动作最后都会自动还原.
  • 在多人生存模式中当你离开工作台时留下的物品会被永久删除.
  • 在多人生存模式中生物不能被用火或掉落伤害以外杀死. 其他的攻击会击退但没有伤害.
    • 鸡会被火或跌落杀死和掉落皮革.
1.0.16_01 2010年8月12日
  • 可以按↵ Enter 在输入IP画面
  • 修复玩家有可能隐形的漏洞
1.0.16 2010年8月12日
  • 支援更多纪录
  • 增加线上认证给线上服务器
1.0.15 2010年8月4日
  • 首次发布多人生存模式

发布单人生存模式[编辑 | 编辑源代码]

版本 发布日期 更新简介
1.0.14_01 2010年8月3日
  • 增加手臂摆动的动画, 可以在多人生存模式和第三人称看到.
  • 新的特性
    • 熔岩会让方块着火
  • 可以输入除了Mojang以外的服务器的IP地址。

漏洞修复:

  • 标题画面的Minecraft的"M" 现在正确了
1.0.14
(秘密周五更新 7)
2010年7月30日
1.0.13_02 2010年7月29日
  • 新的标题画面, 24小时内有1000, 是庆祝游戏在发布前24小时已有1000的销量
  • 做过的修改
1.0.13_01 2010年7月29日
  • 修复接近一个确定的区块会导致游戏卡死的BUG
1.0.13 2010年7月28日
  • 史莱姆有新的外表
  • 客户端现在会检查是否有两个游戏进程尝试存储相同进度,若是则退出.
  • 修复与照明相关的当机/崩溃的漏洞.
  • 多人生存模式加入画面现在有一个随机密码显示在密码栏.
  • 更多工作在多人生存模式
1.0.12 2010年7月26日
  • 大史莱姆不会生成在和平难度
  • 史莱姆有声音效果
  • 修复史莱姆找目标和攻击中
  • 修复字体色彩被打破
  • 更多工作在多人生存模式
1.0.11
(秘密周五更新 6)
2010年7月23日

新的漏洞:

  • 史莱姆生成在任何难度
  • 史莱姆的碰撞检测并不总是正确
1.0.10 2010年7月22日
  • 早期非官方多人生存模式支援
    • 只有服务器是Mojang的服务器
    • 只通过私人邀请访问
1.0.9 2010年7月21日
  • 修复最少一个振动的漏洞
  • 改变步行的动画
  • 改变了牛的牟叫声
  • 更多做过的修改
1.0.8_01 2010年7月20日
  • 删除一些调试代码, 使得它不太容易崩溃.
1.0.8 2010年7月20日
  • 新增
    • 新增牛奶皮革
    • 更改皮革盔甲配由羊毛换成皮革
1.0.7 2010年7月19日
  • 修复振动区域的漏洞
1.0.6_03 2010年7月17日
  • 修复了一些损坏了的存档.
1.0.6_01 2010年7月17日
  • 修复死亡后会振动的漏洞
  • 现在未连接到地面或树干时树叶会腐烂
  • 调整了一些怪物和动物生成. 游戏可能比现在困难多了.
  • 船能在陆地上放置,接触到陆地也不会被破坏除非你达到了一定的速度
  • 在达到上面这个速度的时候船后会出现“水的粒子效果”
  • 船被优化了

新的漏洞:

  • 如果在水底你站在你的船上, 船不会再上升而你还会留在水底.
1.0.6
(秘密周五更新 5)
2010年7月16日
  • 增加
  • 增加仙人掌, 玩家打破时会受伤或站在他的上面.
  • 大型树木
  • 现在看到第三者拿著的物品.
  • 动物只会生成在草上
  • 雪球可堆叠到16个
  • 投掷的雪球不会消失
  • 雪块只需要4个雪球,而不是9个
  • 树叶不消失
  • 漏洞修复:
    • 修复雪落下时穿过雪块.

新的漏洞:

  • 在死亡后, 帧率将缓慢地跌至无法继续玩的速度. 在死亡后游戏将不再会保存, 导致你在加载后会看见你自己死亡的景象.
  • 当你打破了矿车或船后在裡面的人会因为你导致穿过一层地面.
  • 破坏雪块会生成 4-6 个雪球, 允许无限的雪块, 因为只需要4个雪球
  • 仙人掌生成在冬天地图.
1.0.5_01 2010年7月14日
  • 铲雪球要用锹, 而且你只能堆叠8个
  • 冰会重新冻结了
  • 新的雪球声音效果
  • 雪块上覆盖的雪不再看起来奇怪
  • 修复镐的漏洞 - 最后一下破坏后方块才会产生
1.0.5 2010年7月13日
  • 增加雪球雪块
  • 修复建筑在雪地上的漏洞
  • 修复冰渲染漏洞
  • 告示牌不再要求上面要在空间
  • 游戏不会在崩溃时保存
  • 雪不再穿透玻璃

新的漏洞:

  • 如果在沙子和沙砾放在积雪上, 他们会浮在上面.
1.0.4
(秘密周五更新 4)
2010年7月9日
  • 红矿被官方命名为红石
  • 标题画面有动画
  • 冬天模式被加入
    • 下雪
    • 暴露的地会覆盖薄雪
    • 暴露的水会变为冰
  • 增加坐在矿车和猪的动画
  • 矿车皮肤恢复

漏洞修复:

  • 生物生成代码内的漏洞已修复
  • 打烂自己坐着的矿车不会再卡住
  • 坐着矿车通过两个方块高的空间不会窒息

新的漏洞:

  • 走在上也会听见被覆盖在下的方块的声音,除非跳起来
  • 将方块放在雪上, 会漂浮在空气中
  • 当在下看着, 纹理会闪烁
  • 可以悬浮在半砖
  • 上骑将令你用荒谬的速度移动
1.0.3 2010年7月6日
  • 现在寻路系统对山丘也能工作. 除了蜘蛛.
  • 更自然的生物行为。它们会更频繁地停下脚步,然后环顾四周
  • 怪物声音
  • 环境山洞的声音
1.0.2_01 2010年7月6日
1.0.1_01 (?)
  • 修复Linux中鼠标的漏洞
1.0.1
(秘密周五更新 3)
2010年7月3日

新的漏洞:

  • 告示牌破坏后将仍然存在, 直至重新载入存档.
1.0.0? 2010年6月30日
  • 官方离线客户端版本
1.0.0
(离线客户端技术测试)
2010年6月29日
  • 游戏和可以下载的客户端一同发行了
  • 新增楼梯

新的漏洞:

  • 熔岩放在其它熔岩流过的地方没有反应(但是熔岩还是会被消耗)

引用[编辑 | 编辑源代码]

  1. http://i39.tinypic.com/ztx3jd.png