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版本记录/Classic

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对于1.11及此前版本,请见Mojang官网
对于Beta 1.8及此前版本,请见Notch的博客,Word of Notch

问号(?)代表此版本的信息仅是猜测,有可能不正确。

Classic开发阶段于2009年5月10日开始,2009年12月23日完结。这是Minecraft的第一个公开的开发阶段,随后是Indev

生存测试[编辑 | 编辑源代码]

版本 日期 更新内容
0.30_03 2009年12月22日
0.30_02 2009年12月19日
  • 玩家阴影测试
  • 加入拉娜
  • 增加墙壁保护
0.30_01 2009年12月8日
  • MD3模型试验
  • 额外
    • 这个版本能够在启动器里找到
0.30 2009年11月10日
  • 生存模式中正式加入了
  • 打碎TNT可以获得可拾取的TNT小方块
  • 免费帐号被限制存物品的数量
0.29_02 2009年10月30日
  • 修正了有时服务器会弹出大量玩家的BUG
0.29_01 2009年10月29日
  • 多人游戏中加入了雨天
  • 单人游戏没有了更多的箭
  • 基岩不能被破坏了
  • 在服务器中可以设置树木是否生长
  • 可以用opping/deopping对玩家是否是OP进行更改
  • 可以自主建立新玩家
  • 地形名称不再隐藏
0.29 2009年10月29日
  • 在创造模式中TNT不起作用
  • 通过点击可以拿起一个TNT块
0.28_01 2009年10月27日
  • 让玩家不可以杀死对方
0.28 2009年10月27日
  • 创造模式更新
  • 点击左键移除方块
  • 点击右键增加方块
  • 当站在另一个玩家旁边时,玩家可以推他
  • 新添加了一个类型的方块
0.27 SURVIVAL TEST 12 2009年10月25日
  • 杀死羊掉落白色的羊毛,并可能掉落蘑菇
0.27 SURVIVAL TEST 11 2009年10月25日
0.27 SURVIVAL TEST 10 2009年10月24日
  • 增加新的怪物——蜘蛛
  • 破坏石头掉落圆石
  • 增加了开采铁矿,冶炼铁矿可以获得铁锭的功能
  • 增加煤矿,直接掉落煤炭
  • F5 切换下雨
  • 玩家开始时有10个TNT方块
0.26 SURVIVAL TEST 9 2009年10月24日
0.26 SURVIVAL TEST 8 2009年10月23日
  • 蜘蛛测试
  • 蘑菇只在阴暗的地方产生
0.26 SURVIVAL TEST 7 2009年10月23日
  • 数据库已经完成了一半
0.26 SURVIVAL TEST 6 2009年10月23日
  • 物品栏画面测验
0.26 SURVIVAL TEST 5 2009年10月22日
  • 雨量减少
0.26 SURVIVAL TEST 4 2009年10月22日
  • 泥土方块试验
  • 会下雨了
0.26 SURVIVAL TEST 3 2009年10月20日
  • 爬行者的爆炸不再摧毁石头或石头一样的方块
  • 爆炸后留下火
  • 测试巨人(目前已无法正常刷出)
0.25 SURVIVAL TEST 2 2009年9月3日
  • 生物"更多危险"
  • 猪会掉落蘑菇
  • 箭造成更大的伤害
  • 有限数量的箭
  • 骷髅会射箭
  • 杀骷髅会掉落箭头
  • 能保存和读取存档
  • 随着时间的推移怪物会刷新
  • 生物互相攻击(如果骷髅射中一些东西,它会开始与骷髅战斗直至死亡)
0.24_SURVIVAL_TEST 2009年8月31日
  • 更快的渲染速度
  • 在受到伤害时,会有微弱的击退效果
  • 增加生物爬行者
  • 蘑菇可以补充生命值
  • 增加箭
  • 敌人可能摔倒而死
  • 人类现在拥有一个新的AI从而使他们攻击玩家,而不是在地图中随意跑动,但仍只能通过编辑地图来生成他们。
0.24_07 2009年8月28日
  • 第一人称模式时手臂会出现并拿着你所选择的东西
  • 当鼠标按下时手臂会摆动
  • 生物会有伤害
  • 更严重的跌落伤害
0.24_06 2009年8月25日
  • 3D模式(?)
  • 更多的悬崖峭壁
  • 有了更长,但更窄的洞穴
  • 增加花和蘑菇
  • 地形可以显示在地图上
  • 可能出现地表熔岩,但可能性不大
  • 走的越深,洞穴越大
  • 视野摆动
  • 叶子会掉落树苗
  • 树苗会长成树
  • 怪物成堆生成
  • 打破木头掉落3-5木块
  • 可在水下不受伤害15秒
  • 熔岩会烫到你
0.24_05 2009年8月22日
0.24_04 2009年8月20日
  • 有了预设的文字
  • 健康受到伤害时闪烁
  • 被击中的几秒钟内,不会受到任何伤害,
  • 低健康时人摇摆幅度加大
0.24_03 2009年8月18日
  • 增加生命值
  • 有了跌落伤害
0.24_02 2009年8月14日
  • 增加了僵尸骷髅的模型(不会碰撞,也不会攻击)
  • 每次会掉落随机的装备
  • 按住鼠标按钮直到打破方块(方块会有裂缝)
  • 收集的资源,是一个纳米块
0.24_01 2009年8月13日
  • 3D模式测试
  • 生物盔甲测试
0.24 2009年8月4日
  • 资源管理
  • 不携带任何东西开始
  • 打破方块并把它们捡起来,从而增加或移除物品

多人测试[编辑 | 编辑源代码]

版本 日期 说明
0.0.23a_01 2009年7月11日
  • 未知
0.0.23a 2009年7月11日
  • 常规
    • 设置页面
    • 自定义按键映射
  • 改变
    • 多人游戏
      • 点击一个在Tab菜单下的玩家名字会在聊天中粘贴他们的名字
    • 材质
      • 新的按钮样式
0.0.22a_05 2009年6月30日
  • 未知
0.0.22a 2009年6月30日
  • 常规
    • 方块的多个OGG Vorbis声音
0.0.21a_01 2009年6月23日
  • 修复
    • 修复了“悬挂漏洞”
0.0.21a 2009年6月23日
  • 其他
    • “悬挂漏洞”原因确定
0.0.20a_02 2009年6月20日
  • 常规
    • 优化FPS
  • 修复
    • 修复了玩家能够打破基岩的漏洞
0.0.20a 2009年6月20日
  • 常规
    • 玩家的物品栏能够通过按下B键来访问
    • 添加了快捷栏
    • 使用/solid 命令来生成基岩,只有管理员才能打破它。
  • 新方块
    • 白色布料
    • 橙色布料
    • 品红色布料
    • 亮蓝色布料
    • 黄色布料
    • 黄绿色布料
    • 粉色布料
    • 灰色布料
    • 亮灰色布料
    • 青色布料
    • 紫色布料
    • 蓝色布料
    • 褐色布料
    • 绿色布料
    • 红色布料
    • 黑色布料
    • 玫瑰
    • 黄花
    • 红色蘑菇
    • 棕色蘑菇
    • 金块
    • 圆石(重新添加)
0.0.19a_06 2009年6月20日
  • 更改
    • 方块
      • 海绵不会消失
    • 材质
      • 新的玻璃材质
0.0.19a 2009年6月20日
0.0.18a_02 2009年6月14日
0.0.18a_01 2009年6月14日
  • 新聊天符号
    • [email protected]$”
  • 修复
  • 修复FPS不稳定的漏洞
  • 修正字体,可以区分“L”和“I”
  • “{”正确显示
0.0.18a 2009年6月14日
  • 新内容
    • 添加自定义玩家皮肤的功能
0.0.17a_02 2009年6月10日
  • 测试
    • 自定义玩家皮肤测试
0.0.17a 2009年6月10日
  • 新内容
    • 多人游戏
      • 添加了 /setspawn 命令
      • 按下Tab ↹键时显示已登入玩家的列表
  • 更改
    • 多人游戏
      • 打字时显示聊天日志
  • 修复
    • /banip 命令修复
    • 防止服务器爆满
  • 移除
    • 没有世界生成或加载
0.0.16a_02 2009年6月10日
  • 未知
0.0.16a_01 2009年6月10日
  • 更改
    • 多人游戏
      • /broadcast 命令更改为 /say
0.0.16a 2009年6月8日
  • 更改
    • 多人游戏发布
  • 新漏洞
    • 添加了服务器爆满
0.0.15a_03 2009年6月8日
  • 更改
    • 多人游戏
      • 管理员命令
      • 减少带宽的使用
      • 其他小漏洞的修复
0.0.15a_02 2009年6月3日
  • 更改
    • 多人游戏
      • 玩家的名字会出现在他们头的顶部
      • 添加了聊天功能
0.0.15a_01 2009年6月1日
  • 测试
    • 多人游戏测试

早期版本[编辑 | 编辑源代码]

版本 日期 说明
0.0.15a 2009年5月28日
  • 更改
    • 材质
      • 树叶有了新的材质
      • 新的沙砾材质
    • 结构
      • 树有了新的形状
  • 移除
    • 移除了生成生物的能力(?)(相信是为了移除按下G键生成人类的特性),从此,人类只能通过通过编辑世界获得,直到在Beta 1.8中被完全移除。
0.0.14a_02 2009年5月28日
  • 常规
    • 重生点的保存和加载
0.0.14a_01 2009年5月28日
0.0.14a 2009年5月25日
  • 测试
  • 随机偏移测试[1]
0.0.13a_04 2009年5月22日
  • 更改
    • 材质
      • 草方块换回原来的材质。
0.0.13a_03 2009年5月22日
  • 更改
    • 材质
      • 改变了草方块的材质(草的覆盖度稍微变高)
  • 其他
    • 这个版本能够在启动器里找到
0.0.13a_02 2009年5月22日
  • 常规
    • 拥有账户的玩家可以保存世界
0.0.13a 2009年5月21日
  • 常规
    • 大地图测试
  • 更改
    • 材质
      • 树苗换回原来的材质
      • 水现在能够透视
  • 其他
    • 这个版本能够在启动器里找到
0.0.12a_03 2009年5月20日
  • 修复
    • 修复了玩家在选择方块时遇到麻烦的漏洞
0.0.12a_02 2009年5月20日
  • 引用
    • “游戏现在会运行的更顺畅。”
0.0.12a_01 2009年5月20日
  • 引用
    • “重新打开地图时会重置生物,现在没有办法杀死生物了。”
0.0.12a 2009年5月20日
  • 常规
    • 新的世界生成器
    • 迷雾距离设置
    • 按下N键来创建一个新的世界而不用从头开始
    • 海洋环绕地图周围
    • 按下esc键来打开暂停菜单
  • 新方块
0.0.11a 2009年5月17日
  • 常规
    • 第一个单人创造模式版本发布
    • 增加稳定性
    • 右键切换放置和移除方块
  • 更改
    • 材质
  • 其他
    • 这个版本能够在启动器里找到
0.0.9a 2009年5月16日
  • 其他
    • 第一个官方命名版本
    • 第一个官方公开发布版本

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA