本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详细信息…

版本记录/Indev

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

问号(?)代表此版本的信息仅是猜测,有可能不正确。

indev的发展在开始2009年12月23日,到2010年2月27日结束。在此之前是Classic,之后的是infdev

版本名称和编号 添加日期 增加列表
Minecraft Indev 2010年2月23日
Minecraft Indev 2010年2月19日
Minecraft Indev 2010年2月18日
Minecraft Indev 2010年2月14日
  • 加入天堂及树林主题
Minecraft Indev 2010年2月10日
  • 日夜循环
Minecraft Indev 2010年2月9日
Minecraft Indev 2010年2月6日
0.31 2010年2月5日
  • 调整难度
  • 和平模式生命自动回复、不会生成敌对生物
  • 删除拉娜
0.31 2010年2月4日
  • 只有明亮的地方才可以生成动物
  • 怪物只在黑暗的地方
  • 寻路功能调整
0.31 2010年2月4日
  • 敌对生物会自动避免熔岩和悬崖等危险区域
0.31 2010年2月2日
  • 增加了MD3格式中的旧怪物
0.31 2010年2月1日
  • 打火石和铁锭可以从怪物身上获得
  • 需要使用镐挖掘石头
  • 较硬的方块需要更好的工具才能挖掘
0.31 2010年1月31日
  • 工具有了耐久
  • 更好的工具耐久更多
  • 更改标题画面
  • 在水下看到的东西会增加水的质感
  • 支持旧怪物模型
  • 修正很多bug
0.31 2010年1月30日
0.31 2010年1月29日
  • 右键单击可以在一些物品中放下一个物品
  • 修改的伤害
  • MD3格式的怪物可以在地面上走动
  • 块状矿石可以熔炼矿石
  • 增加金块和铁块
  • 绿宝石矿石
0.31 2010年1月28日
  • 掉落物有3D的形状
0.31 2010年1月26日
  • 出生在一个有苔石的房屋,里面有箱子和几乎所有的工具
  • 加入齿轮
0.31 2010年1月25日
  • 加入破坏方块所产生的颗粒状物体
  • 爆炸将不会破坏硬度更高的材料
0.31 2010年1月24日
  • 加入箱子
  • 加入射箭的声音效果
  • 可以一次拖放一组物品,而不是一个一个的拖放
0.31 2010年1月22日
  • 液体中可以生成生物
  • 减少被淹没的洞穴
  • 可以制作弓和箭
  • 本地保存和加载存档
  • 修改爆炸动画
  • 可以放置部分资源型方块
  • 其他资源方块将禁止放置
0.31 2010年1月13日
  • 水不会逆流
  • 海洋中的水是无限多的
  • 表面上的水是静止的
  • 只要旁边的两个是静止水,中间的也会是静止的(无限水原理)
0.31 2010年1月11日
  • 可以按F11进入全屏模式
0.31 2010年1月11日
  • 熔岩可以点燃物品
  • 部分怪物会在阳光下着火
  • 使用镐、锹、斧效率是原来的4倍。
  • 加入红苹果
  • 加入打火石
  • 更多的沙岛
0.31 2010年1月9日
  • 加入灭火
  • 改变光线递减曲度
  • 降低火把亮度
0.31 2010年1月7日
  • 地图上可以看出海的深浅
  • 可以选择主题——主世界下界
0.31 2010年1月6日
  • 可以选择类型(岛,平原,山地等)
  • 可以选择形状
  • 可以选择大小(大,中,小)
0.31 2010年1月5日
  • 新的声音引擎
0.31 2009年12月25日
  • 添加等距水平呈现截图
  • 截取屏幕
  • 无功能的非块
  • 方块可以躺在地上
  • 可掉落物品和方块
  • 可以拾取物品和方块
0.31 2009年12月23日
  • 树叶有阴影
  • 草生长在在明亮的地方
  • 添加火把

参考[编辑 | 编辑源代码]