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生物

来自Minecraft Wiki
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生物(Mobs)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。“Mob”的全称是“Mobile(可移动的)”[1],这个术语在游戏引入 MUD界面后专门用于形容任何能在游戏中移动的物体。

生成

生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照以及生物群系。生物一般成群地与相同种类的生物一起生成。许多被动生物可生育后代:它们的小型版本。生物不会自然生成于透明方块上或者在水里(除了鱿鱼守卫者),在熔岩里,或者在台阶上。刷怪箱是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

某些生物(例如铁傀儡雪傀儡凋灵)在生成之前需要玩家“创造”它们。

玩家的可以在创造模式里使用刷怪蛋,或者在允许作弊情况下,使用/summon命令。但是如果玩家试图用/summon命令召唤出末影龙,它将会有一个不一样的AI以让它保持在原地。

一般行为

生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,可且以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着跌落,和武器击伤等等)。但是,某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物免疫火的伤害,某些生物可以乘坐矿车等等。生物在被杀死时,会掉落非常有用的资源。

每个在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机徘徊,并且通常会避免走到很高的方块而导致掉落伤害。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,敌对型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立性生物将会始终保持中立,直到玩家或生物激怒它,此时,中立性生物会敌视并且攻击攻击它的实体。特殊地,当敌对生物被彼此伤害时,这些生物会起内讧(详见”你知道吗"板块)。

生物通过多种生成过程而出现在游戏世界中。创造模式中,玩家可以通过使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多数生物可以察觉到半径16方块之内的玩家,而某些甚至可以更远。[2]它们各自的特性将如下并于各自条目中详细介绍。

生物列表

在这个列表中列出了生物的特性及其名称。要了解生物的详细说明,请点击对应的页面。

注:这个列表只列出了 PC 版的生物,其它平台上的生物可能会有些许不同。

被动型(Passive)

BatFace.png ChickenFace.png CowFace.png MooshroomFace.png PigFace.png Rabbiticon.png SheepFace.png SkeletonHorseHead.png Squidface.png Villagerhead.png
蝙蝠 哞菇 兔子 骷髅马 鱿鱼 村民

中立型(Neutral)

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png PolarBearFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
洞穴蜘蛛 末影人 北极熊 蜘蛛 僵尸猪人

攻击型(Hostile)

Blaze Face.png Chickenjockey.png CreeperFace.png Elder GuardianFace.png EndermiteFace.png Evoker Head.png GhastFace.png GuardianFace.png HuskFace.png Magma Cube Face.png ShulkerisReallyFeelingIt.png
烈焰人 鸡骑士 爬行者 远古守卫者 末影螨 唤魔者 恶魂 守卫者 尸壳 岩浆怪 潜影贝
SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonRiderFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png Vex Head.png Vindicator Head.png Witchface2.png WitherSkeletonHead.png ZombieFace.png ZombieVillagerHead.png
蠹虫 骷髅 骷髅骑手 史莱姆 蜘蛛骑士 流髑 恼鬼 卫道士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民

可驯服(Tameable)

DonkeyHead.png HorseHead.png Llama Head.png MuleHead.png OcelotFace.png Blue Parrot Face.png WolfFace.png
羊驼 豹猫 鹦鹉
(在未被驯服时为中立型生物)

效用型(Utility)

效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,自然生成的铁傀儡会被攻击它的玩家所激怒,也会被攻击村庄附近村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。

Vg face.png(自然生成的铁傀儡为中立型生物) Snowgolemhead.png
铁傀儡 雪傀儡

Boss

Boss类生物拥有巨额生命值和毁灭性的攻击力,专为大规模战斗而设计。一般来说它们对状态效果具有免疫力。它们能看见隐身的生物。

Enderdragon Face.png WitherFace.png Elder GuardianFace.png
末影龙 凋灵 远古守卫者 [仅在携带版中为Boss]

未使用的生物

另见未使用特性

这些生物可以在游戏源代码中找到,并可以通过使用/summon命令生成,但无法在生存模式内自然生成。

ZombieFace.png KillerRabbitFace.png UndeadHorseHead.png Illusioner Head.png
巨人 杀手兔 僵尸马 [携带版中被使用] 幻术师

已移除的生物

这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。

野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 HumanFace.png
野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类

教育版生物

这些生物曾在携带版中存在但之后被移除,现在只存在于教育版

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
吉祥物 NPC

生物在每个平台的可用性

生物 PC版 主机版 携带版 教育版

蝙蝠

烈焰人

洞穴蜘蛛


鸡骑士


爬行者


远古守卫者

末影龙

末影人

末影螨

唤魔者
即将到来

恶魂

巨人

守卫者


尸壳

幻术师
即将到来

铁傀儡

杀手兔

羊驼
即将到来

吉祥物

岩浆怪

哞菇


NPC

豹猫

鹦鹉
即将到来


北极熊

兔子


潜影贝

蠹虫

骷髅

骷髅马

骷髅骑手

史莱姆

雪傀儡

蜘蛛

蜘蛛骑士

鱿鱼

流髑

恼鬼
即将到来

卫道士
即将到来

村民

女巫

凋灵

凋灵骷髅


僵尸

僵尸马

僵尸猪人

僵尸村民


公有 NBT 数据

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有关生物的成就

图标 成就 游戏内简介 前提
成就
实际需求
(若异于简介)
版本限制 Xbox
点数
奖杯
类型
(PS)
PC Xbox PS PE Wii U
Achievement-plain.png
怪物猎人 攻击并消灭一只怪物 出击时间到! 杀死除了小僵尸以外的攻击性生物 20G 铜杯
15G
Achievement-plain.png
斗牛士 获得一些皮革 出击时间到! 从地上捡起皮革 15G 铜杯
Achievement-fancy.png
当猪飞的时候! 骑着猪从悬崖上飞下 斗牛士 使用骑上,然后让猪受到至少2(Heart.svg的掉落伤害(最少要从6格高掉落) 40G 金杯
Achievement-fancy.png
狙击手的对决 用弓箭从50米外干掉一只骷髅 怪物猎人 从水平距离50米外用弓箭杀死一个骷髅凋灵骷髅流髑 30G 银杯
Achievement-plain.png
开始了? 生成凋灵 结束了。 凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。 20G 铜杯
Achievement-plain.png
开始了。 杀死凋灵 开始了? 凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。 40G 银杯
Achievement-plain.png
种群恢复 小麦来繁殖出1头牛 斗牛士 让两头哞菇繁殖 15G 铜杯
The Deep End.png 困境 击败一只远古守卫者 30G
Achievement-plain.png
又是...末地... 重生末影龙 30G 银杯
Achievement-plain.png
上面风景真好 潜影贝的攻击中浮起 50 个方块 20G

漏洞

有关于“生物”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗

  • 被命名为"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
  • 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
  • 携带版中,小鱿鱼是存在的。头部的尺寸也适合身体。

参考

  1. Wikipedia:喽啰
  2. http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/
  3. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/c2lhmgx