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线

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线
String.png

透明

亮度

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

可以 (64)

可燃烧

掉落物


线
(1)

数据值
方块
DEC: 132 HEX: 84 BIN: 10000100
物品
DEC: 287 HEX: 11F BIN: 100011111
名称
方块
tripwire
物品
string

线(String)用于制作许多的实用工具。当被像方块一样放置时,线变成了绊线,当与绊线钩结合时,它们能够构成拌线红石电路。

获取[编辑 | 编辑源代码]

线可作为战利品掉落,也可以通过钓鱼、或于丛林神庙地牢中采集得到。

采集[编辑 | 编辑源代码]

绊线可以使用任意工具瞬间采集,掉落作为物品的线。

绊线在以下情况亦会被破坏并掉落作为物品的线:

  • 流过绊线所处位置时
  • 活塞尝试推动绊线或推动方块占据绊线所处位置时

熔岩流过绊线时,绊线会被直接破坏,不掉落线。

蜘蛛网[编辑 | 编辑源代码]

另见蜘蛛网§用途

使用摧毁蜘蛛网可以得到线。活塞推动蜘蛛网、水流冲刷蜘蛛网亦会使其掉落线。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方 描述
蜘蛛网











9
携带版

掉落[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛洞穴蜘蛛死亡时最多掉落 2 根线。

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

线可以通过钓鱼钓到。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

每座丛林神庙天然生成 5 根绊线。

59.0% 的沙漠神殿箱子、57.8% 的地牢箱子以及 57.8% 的林地府邸箱子里拥有一组 1-8 根的线。

用途[编辑 | 编辑源代码]

线可以作为合成材料,绊线应用于红石电路。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方
木棍 +
线











钓鱼竿 木棍 +
线











拴绳 线 +
粘液球
白色羊毛 线











交易[编辑 | 编辑源代码]

渔夫造箭师会以 1 绿宝石的价格购买 15-20 根线。

红石电路元件[编辑 | 编辑源代码]

另见红石电路

绊线构成能够侦测实体的绊线电路。

放置
要放置绊线,对着需要放置绊线的平面上使用线。






绊线网络
要使绊线能够被激活并从绊线钩处产生红石信号,其必须构成“绊线网络”:在一条直线上,放置有一个挂着绊线钩的方块,绊线钩紧邻一条“绊线直线”(1-40 方格长的绊线直线),线的另一端连接着另外一个方块上的绊线钩。
激活
几乎所有实体(玩家、生物、矿车、船、掉落的物品、箭矢等等)在进入绊线的碰撞区域时会将其激活。绊线在碰撞区域内所有实体都离开后才会取消其激活状态。某些箭,被扔出去的喷溅药水末影珍珠末影之眼都不会激活绊线。
行为
构成有效绊线网络的绊线会在被激活时会同时激活网络中的绊线钩(输出红石信号)。被激活的绊线本身不会产生红石信号。
构成有效绊线网络的绊线在被破坏时(包括被水冲毁)时会激活网络中的绊线钩,持续 5 红石刻(10 游戏刻,0.5 秒)。绊线被剪刀剪断时不会激活绊线钩。
不构成有效绊线网络的绊线也可以进入激活状态,但其激活和取消激活只会更新邻近的方块(例如,激活一个BUD 电路)。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

线具有 ID 名称minecraft:string。绊线具有 ID 名称minecraft:tripwire并且由其方块数据进一步定义。 绊线还具有方块状态,期望将在未来的版本中替代方块数据的功能。

方块/物品 ID名称 数字ID
绊线 tripwire 132
线 string 287

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见数据值
位元 描述
0x1 当绊线已被激活(实体在其正上方)时使用。
0x2 未使用
0x4 当绊线连接到有效的拌线钩上时使用。
0x8 当绊线被解除时使用。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见方块状态
名称 描述

 attached
true
false
如果绊线连接到有效的拌线钩,则为true。

 disarmed
true
false
如果拌线被拆除(即使用剪刀破坏),则为true。

 north

 south

 east

 west
true
false

如果绊线在该方向连接,则为true。

例如,如果东、西和南为true,则绊线连接到这些方向上的绊线或拌线钩。

 powered
true
false
如果拌线被实体激活,则为true。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Indev
2010年2月19日 线作为蜘蛛掉落物加入游戏。
Infdev
秘密周五更新2 线能够在新的地牢箱子里获得。
Alpha
1.1.1 线现在能够用来合成钓鱼竿
Beta
1.5 添加了蜘蛛网,用破坏它能够掉落线。
1.7 蜘蛛网现在能够使用剪刀破坏来得到线。
1.8 蜘蛛网现在能够自然生成,使它们成为一种获得线的可行方法。
正式版本
1.3.1 12w22a 线可以被放置为绊线。绊线首次公布Dinnerbone 的推特。Dinnerbone 发布了一段视频展示他在绊线发布前测试绊线的情形。
12w23a 绊线能够被包括在内的所有实体激活,最大长度增大到了 40 格。
1.6.1 13w18a 线现在可以用来合成拴绳
1.7.2 13w37a 方块ID 132(绊线)从/give命令移除。
1.8 绊线现在是半透明的。
1.9 15w44a 现在可以在沙漠神殿的箱子中找到,并且在地牢箱子的平均数量增加了一倍以上。
15w49a 绊线的suspended(是否悬浮)状态被去除。以前,绊线只会在整条绊线及两边绊线钩都在固体方块上或都不在固体方块上时才能工作。
1.11 16w39a 现在可以在林地府邸的箱子中找到。
携带版(Alpha)
0.3.3 加入线,可用来合成羊毛
0.11.0 build 1 线现在可以用来合成钓鱼竿。
0.13.0 build 1 线可以作为绊线被放置在地上。
0.15.0 build 1 线现在可以用来合成拴绳
主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了线。
TU14 1.04 线可以作为绊线被放置在地上。

画廊[编辑 | 编辑源代码]