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草方块

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草方块
Grass.png

透明

亮度

爆炸抗性

3

开采工具

此方块可以用任何工具破坏,但用锹是最快的

可再生

可堆叠

可以(64)

可燃性

掉落物

1
泥土

数据值

DEC: 02 HEX: 2 BIN: 0010

名称

grass

草方块(Grass Block)是一种在主世界自然生成的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

草方块只能通过精准采集附魔来得到,否则,只会掉落泥土

方块
草方块
硬度 0.6
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.9
木质 0.45
石质 0.25
铁质 0.15
钻石质 0.15
金质 0.1
  1. 没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

草方块自然生成在大部份主世界生物群系

末影人[编辑 | 编辑源代码]

末影人可能会拾取草方块。末影人被杀死的时候会掉落他们手中拾取的方块, 为玩家提供了一个不使用精准采集获得草方块的方式。

生长[编辑 | 编辑源代码]

草方块只有在地图生成时才会自动生成。之后,它们只能扩散到相邻的泥土上。草方块在没有玩家时扩散取决于日夜交替。要令泥土接受附近草方块的扩散,下列的要求必须达到:

  1. 被草扩散的泥土必须在以草方块为第二层中心的3×3×5范围内。
  2. 草方块的上方必须有亮度9或以上。
  3. 泥土的上方必须至少有亮度4。
  4. 泥土不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。

降低亮度的方块包括任何不透明方块,和熔岩和一些半透明方块,如台阶楼梯。草可以在任何其他的透明的方块下生长,如玻璃栅栏火把,或活塞。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。草在随机的时间间隔内传播,并有平等的机会传播到任何合适范围内的土块。因为草可以传播至低达3级的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。

死亡[编辑 | 编辑源代码]

如果草方块被任何不透明的方块覆盖并降低草方块上面的亮度至4或以下,或周围也是黑暗的时候,草方块将会死亡并在随机的时间后变为泥土。透明的方块不会直接杀死草方块,但在周围也是黑暗的时候,草方块会死亡。

犁草方块后会将其转换为耕地

吃掉草方块,它也会变为泥土。

右击草方块后会将其转换为草径

外形[编辑 | 编辑源代码]

一些草可能有的色彩。图中的五种颜色分别为草在沙漠、平原、森林、针叶林和沼泽等生物群系中的颜色

草方块的色彩受它们所在的生物群系影响,草方块会使用该位置的色彩而不会理会它怎样被放置或它的源头。

用途[编辑 | 编辑源代码]

在草方块上使用骨粉将生出草丛

被动型动物往往会走向草或光线,但它们会忽略草上的光线,并喜欢任何低于10级的亮度水平。

会吃掉草方块,使草方块变为泥土并使它们的羊毛重新生长。

生成[编辑 | 编辑源代码]

被动型生物会偶尔在亮度9级或以上的草方块上生成。这是相当罕见的,并需要较少动物在附近。大多数动物是在地图生成时生成。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

草方块的ID 名称minecraft:grass。草方块也有一个在将来版本中替代方块数据功能的方块状态(尽管草方块目前并不使用它的方块数据)。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见方块状态
名称 描述

 snowy
true
false
若为true,方块的顶部材质将会使用有雪那一面的材质。
在游戏里,当草方块顶部被雪块

历史[编辑 | 编辑源代码]

Classic
Pre 0.0.0 Grass rd132211.png 草方块是Minecraft里第二个添加的方块,第一个添加的方块是圆石
草方块的6个面都使用了相同的顶部材质,从而导致其变成“草立方”。[1]
rd-132328 GrassAlpha.png 草方块有了侧部材质,顶部的材质被加亮。
rd-160052 草方块在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的草方块生成。
Classic
0.27 生存测试 12 会吃草方块来重新长出羊毛,之后草方块变成泥土。经常的,草方块会在羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。
0.30 试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块,将导致服务器自动踢出玩家。
由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土。
物品栏中的草方块曾经在各面都是绿色。
Indev
2009年12月23日 引入了动态照明后,草方块现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。
0.31 2010年1月26日 箱中曾有草方块放置着,而放置时,无论在哪里,草方块永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草方块。
2010年2月6日 草方块现在可被用开垦为耕地,并且有几率掉落种子
? Indev房屋和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得草方块的合法途径了。
Alpha
1.0.4 Snow.png 在冬天模式世界引入了降雪后,草方块的侧边材质会在草方块被覆盖时变成雪的颜色。
1.2.0 GrassPreBeta1.5.png生物群系作为万圣节更新的一个特性被加入时,草方块顶部的材质的颜色会随其所在生物群系的位置而变化。
Inv grass block.png 当通过物品栏修改器/give获得草方块时,草方块拥有一个错误的顶部材质。
Beta
1.5 Grass-Pre Beta 1.9pre5.png 两侧顶部的草方块图像和「高品质模式」中草方块的颜色相同。
1.6 更新前,种子可以在草方块中用一把来收获。种子现在可以从草丛中收获。
1.6.6 现在对草方块使用骨粉会长出高草。
1.8 Alpha 1.2.0 的草方块的顶部材质漏洞被修复。
引入了创造模式后,又有了把草方块放进物品栏里的合法途径。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre4 引入了附魔系统后,草方块首次可以在生存模式里通过使用精准采集附魔获得。
Beta 1.9-pre5 Grass.png 草方块顶部和草顶部的图像略有改变,草方块的颜色会根据它所在生物群系变化。
Beta 1.9-pre6 草方块的侧面材质被轻微改变了。
? 台阶的功能改变了,可使草方块从底下传播。
1.4.2 12w38a 放置草方块及行走于上方时音效有了改变。
1.7.2 13w36a 加入了“无草泥土”变种,草方块不会扩散到“无草泥土”。
1.8 14w25a “无草泥土”被砂土取代。
14w27b 幸亏添加了方块模型格式,草方块的顶部材质现在会被随机旋转。
1.9 15w31a 用锹右击草方块会变成草径。
携带版(Alpha)
0.1.0 添加草方块。
0.4.0 草方块现在可被用开垦为耕地,并且有几率掉落种子
0.8.0 build 3 草方块在被开垦时有几率掉落甜菜根种子、胡萝卜马铃薯
build 4 开垦草方块不再生成胡萝卜和马铃薯。
0.9.0 build 1 草方块的颜色现在会根据生物群系变化。
0.11.0 build 1 用锹点击草方块会变成草径
主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 添加草方块。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“草方块”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 草方块和泥土之间彼此的变化是由非常常见的方块更新导致的。
  • 草方块已成为Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷图标。
  • MineCon的礼包、草以及爬行者钻石玩家都以可折叠装饰送出。
  • 末影人可以捡起并随处放置草方块。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k