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蜘蛛

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蜘蛛
Spider2.png
生命值

16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

攻击力

简单: 2 (Heart.svg
普通: 2 (Heart.svg
困难: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg

生成

亮度小于7,在固体方块上3x3x2空间(只生成在中心方块的上面)。上半部分的空间可以是透明方块(如草等)。

首次出现版本

详见历史

常见掉落物


线
(0–2)

非常见掉落物


蜘蛛眼
(33.3%) 被玩家杀死

经验值

5

音效 空闲/受伤 死亡
内部ID

PC: 52
PE: 35

存档ID

spider

蜘蛛(Spider)是一种常见的可以爬墙的中立型生物。

生成[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛生成在主世界亮度等级7以下的3×3×2空间的固体方块上(中心方块的上面)。顶部的方块可以是透明的,但不能是固体方块。

携带版树叶可以生成蜘蛛,生成条件和上面的相同。

刷怪箱[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛刷怪箱可以在地牢林地府邸里找到。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,和一只蜘蛛眼(1/3几率)。

行为[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛的体积为 1.5×1×1.5 个方块。

亮度等级小于等于9时,蜘蛛与玩家和铁傀儡敌对;否则它们不会攻击,除非玩家首先攻击它们。正在追逐玩家的蜘蛛即使进入到光线充足的地方也会继续追逐玩家。如果敌对状态的蜘蛛受到其它来源的伤害,例如摔落,则会重置敌对性,恢复中立。

蜘蛛可以爬上墙和其他的障碍物。如果蜘蛛找不到一条追踪玩家的理想路径(当玩家走向高处或者在墙的顶端),它会尽可能地靠近玩家,并会垂直攀爬,直到到达墙的顶端(即使蜘蛛此时已经丧失攻击性)。此外,如果蜘蛛丧失了攻击性,它会继续盲目地向前爬2秒钟。此时的蜘蛛会攀爬任何挡在它前面的墙。

像大多数生物一样,蜘蛛似乎并不重视仙人掌对它的伤害。

蜘蛛免疫中毒效果。

蜘蛛攻击时会频繁跳跃。当距离很近时,蜘蛛偶尔会猛扑敌人。

携带版,蜘蛛的移动速度比玩家的步行速度稍慢。

变种[编辑 | 编辑源代码]

有1%的几率在蜘蛛的背上会生成一个骷髅,由此组成蜘蛛骑士

在困难难度,蜘蛛最多有10%的几率(取决于区域难度)带有增益效果,这些效果可以是速度(40%)、力量(20%)、生命恢复(20%)或隐身(20%),这些效果的持续时间本质上是无限的。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见区块格式

蜘蛛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的存档ID是spider

历史[编辑 | 编辑源代码]

Classic
0.26 生存测试 8 蜘蛛测试。
0.27 生存测试 10 正式加入蜘蛛。这也是生存测试中第二个添加的生物。
在早期版本中,蜘蛛是褐色的(现在的黑色材质是由 TIGSource 社区上的一位用户提议的。)[1]它们跳得并不远(对比它们在Beta版里的跳跃距离),并且杀死它们会给予玩家105分。
Indev
2010年2月19日 蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线。
Alpha
1.0.17 添加了蜘蛛骑士——骷髅骑着蜘蛛生成。
Beta
1.2 蜘蛛获得攀爬垂直面的能力,同时也获得「看穿」固体方块以追踪玩家的能力(这种能力曾属于爬行者,但后来被赋予蜘蛛)。
1.4 蜘蛛现在不会踩坏农作物[2],也不会发出脚步声(或者脚步声变小了很多)。[3]
正式版本
1.3.1 蜘蛛现在对最后一个攻击它的生物敌对了。
1.4.2 12w39a 蜘蛛拥有新的行走声音。
1.6.1 13w24a 蜘蛛有机会在生成时带有迅捷、力量、再生效果,在困难难度下还会带有隐身效果。
1.7.2 1.7-pre 蜘蛛在创造模式下被玩家攻击将不会被激怒。
1.8 14w06a 蜘蛛不能够透过方块看见玩家了。现在拥有新的、特制的AI系统,使蜘蛛能够更好地控制它们的爬行能力。
14w11a 蜘蛛现在会远离即将爆炸的爬行者。
1.8.1 1.8.1-pre1 不再逃离即将爆炸的爬行者。
1.9 15w36a 蜘蛛再次能够透过方块看见玩家了。
1.11 16w32a 实体ID由Spider改为spider
携带版(Alpha)
0.3.3 加入了蜘蛛。
0.7.3 现在蜘蛛的眼睛在黑暗环境下会发光。
0.9.0 build 1 蜘蛛将会有几率在树叶上生成,在树很多的生物群系里的蜘蛛数量将会很多。(携带版独有)。
build 4 蜘蛛的动画被加快2倍。
0.9.2 蜘蛛的视线不能够穿透固体方块了。
0.11.0 build 1 加入蜘蛛骑士。
0.12.1 build 1 蜘蛛现在掉落蜘蛛眼
0.14.0 build 1 15%的小僵尸会搜索附近的蜘蛛,并在攻击玩家之前骑乘。
主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了蜘蛛。
TU14 1.04 蜘蛛现在对最后一个攻击它的生物敌对了。
TU31 CU19 1.22 Patch 3 蜘蛛不能够透过方块看见玩家了。现在拥有新的、特制的AI系统,使蜘蛛能够更好地控制它们的爬行能力。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“蜘蛛”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果蜘蛛游泳的水只有1格深,那么它们可能会触及水底后跳起来突袭敌人。
  • 蜘蛛死亡时会跳起来,背部朝下,这不像其它的生物。(一侧朝下)
  • 如果蜘蛛试图通过世界边界,那么它将开始攀爬世界边界。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg276501#msg276501
  2. https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624
  3. https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496