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Disambig gray  本文章介绍的是钓鱼竿。关于游戏机制,请见“钓鱼”。关于其他用途,请见“钓竿(消歧义)”。
钓鱼竿
Fishing RodCast Fishing Rod
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

工具与实用物品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

耐久度

64[仅Java版]
384[仅基岩版]

可再生

命名空间ID

fishing_rod

钓鱼竿(Fishing Rod)是用于钓鱼和钩起实体工具

获取[]

合成[]

钓鱼竿能以3根木棍和2条线合成,摆放位置如下图所示。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

砂轮[]

材料 砂轮配方 描述
两把损坏的钓鱼竿
叠加两把钓鱼竿的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。

铁砧[]

主条目:铁砧机制
修复和命名钓鱼竿


叠加两把钓鱼竿的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。

钓鱼[]

钓鱼时,附魔钓鱼竿可作为“宝藏物品获得;未附魔的钓鱼竿则作为“垃圾”物品获得。

交易[]

Java版中,老手级别的渔夫村民以7-22个绿宝石的价格出售1个附魔的钓鱼竿。

基岩版中,老手级别的渔夫村民以8-22个绿宝石的价格出售1个附魔的钓鱼竿。

钓鱼竿的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
附魔钓鱼竿[1] 大型海底废墟 0.22 1 21.74% 4.6
小型海底废墟 0.42 1 41.67% 2.4
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。

其他钓竿[]

如果一个胡萝卜钓竿诡异菌钓竿被完全使用至耐久度为0,它就会变成一杆新的钓鱼竿。

生物掉落[]

溺尸有3.75%[仅Java版]或0.85%[仅基岩版]的概率在生成时装备钓鱼竿。当被杀死时,它们有8.5%的概率掉落这根钓鱼竿。如果使用带有抢夺附魔的武器,每等级该概率增加1%(最高为11.5%)。

掉落的钓鱼竿已有部分损坏,且从未被附魔。

用途[]

玩家使用钓鱼竿时会发射一个浮漂(Fishing Hook/Fishing Bobber),再次使用就能收竿,使浮漂被拉回到玩家的位置。在浮漂被发射后,切换到别的物品会导致浮漂消失,而钓鱼竿的耐久度不会下降。

收竿时,钓鱼竿会产生耐久度消耗:

  • 通过钓鱼成功钓上物品会消耗1点耐久度。
  • 浮漂钩在地面上时收回会消耗2点耐久度。
  • 浮漂钩在实体上时收回会消耗5点耐久度,无论实体是否能被勾走;在Java版中,浮漂钩在物品实体上时收回会消耗3点耐久度。

浮漂不可通过/summon命令生成。

钓鱼[]

主条目:钓鱼

钓鱼竿的主要用途是钓鱼。玩家可以向中发射浮漂来进行钓鱼,获得多种物品。

钩实体[]

浮漂可以钩住多种实体。在浮漂钩住实体时,收竿会将它们拉向使用者,施加一个朝向收竿玩家的猛烈动量,以米每秒为单位的动量值等于浮漂到收竿玩家的以米为单位的距离值的110

浮漂可以勾住发射该浮漂的玩家。如果玩家此时收杆,玩家会对自己施加动量,但通常会因为浮漂和自己在同一位置而只能提供零强度的动量。

基岩版中,如果被浮漂勾中的实体正在骑乘其它实体,收竿会使其脱离坐骑。

以下实体被浮漂击中时,浮漂会钩住它们:

正在骑乘其它实体的生物、末影龙潜影贝物品展示框[仅Java版]拴绳结末地水晶不能被任何外部的动量影响,因此收竿也不能拉走他们,但仍然会产生耐久度消耗。

基岩版中,村民被浮漂砸中会减少玩家的声望,并使任何在附近自然生成的铁傀儡攻击玩家。

合成材料[]

燃料[]

钓鱼竿能用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个钓鱼竿可以烧炼1.5[仅Java版]或1[仅基岩版]个物品。

压力板[]

鱼钩可以用来激活木质压力板测重压力板

魔咒[]

钓鱼竿可以获得以下附魔

名称 最高等级
饵钓 III
海之眷顾 III
耐久 III
经验修补[注 1] I
消失诅咒[注 1] I
  1. 1.0 1.1 只能通过使用附魔书铁砧获取或在末地城的箱子里得到。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
浮漂:甩出友好生物抛出浮漂entity.fishing_bobber.throwsubtitles.entity.fishing_bobber.throw
浮漂:收回友好生物收回浮漂entity.fishing_bobber.retrievesubtitles.entity.fishing_bobber.retrieve
浮漂:溅起水花友好生物鱼咬钩entity.fishing_bobber.splashsubtitles.entity.fishing_bobber.splash
物品:损坏玩家耐久度耗尽entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
玩家鱼咬钩或者浮漂接触水面random.splashsplash2.0 0.9 16
玩家抛出浮漂random.bowbow0.50.33-0.5 16
玩家耐久度耗尽random.breakbreak2.0 0.9 16

数据值[]

浮漂
Fishing Bobber
Fishing Bobber BE
生成

钓鱼竿被抛出后

主条目:实体格式

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
钓鱼竿fishing_roditem.minecraft.fishing_rod
名称命名空间ID本地化键名
浮漂fishing_bobberentity.minecraft.fishing_bobber

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
钓鱼竿fishing_rod392item.fishing_rod.name
名称命名空间ID数字ID 本地化键名
浮漂fishing_hook77entity.fishing_hook.name

实体数据[]

主条目:实体格式

浮漂有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签

基岩版

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
斗牛士
Cow Tipper
获得一些皮革捡起皮革。15G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw腥味十足的生意
Fishy Business
钓到一条鱼农牧业钓鱼竿钓上一条鱼。husbandry/fishy_business

视频[]

历史[]

Java版Alpha
v1.1.1Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE1 加入了钓鱼竿。它们没有任何功能,且可以被堆叠。
v1.2.0?更新了钓鱼竿,使得它们可以在任何中钓到
Java版Beta
1.6?钓鱼竿现在无法再堆叠,堆叠鱼竿将使玩家能改变任何堆叠到第一根钓鱼竿的钓鱼竿的损耗值。这使得钓鱼竿能永久耐用。
在item.png中有个没有线的钓鱼竿的图像,它没有被使用。
1.7Cast Fishing Rod JE2 BE1 上述图标现在在浮漂被抛出时被使用来显示它不再在鱼竿上。在此更新之前,木棍的纹理会在这种情况下被使用。
音效更新更改了钓鱼竿被抛出的声音
Java版
1.0.0?为钓鱼竿加入了声音[来源请求]
1.3.112w17a钓鱼竿在创造模式中有无限耐久了。
1.4.212w36a加入了胡萝卜钓竿,用钓鱼竿和胡萝卜合成。
12w37a现在玩家每钓到一条都能得到经验值
1.4.612w49a钓鱼竿现在能被通过使用附魔书来附魔耐久
1.7.213w36a钓鱼竿现在有了2个新魔咒:饵钓海之眷顾
钓鱼竿现在可以在附魔台附魔。
钓鱼时附魔钓鱼竿能以“宝藏”的方式被钓上来,未附魔的钓鱼竿则能以“垃圾”的方式被钓上来。
1.814w02a渔夫村民现在以7-8绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿。
1.915w31a被抛出的钓鱼竿在快捷栏/物品栏中会显示为抛出状态。
15w32a钓鱼竿现在无法再伤害末影龙
15w36a钓鱼竿现在能正常地钩实体了。
勾到非物品实体后收竿会现在损耗5点耐久值(在此之前为3点)。
1.1016w21a钓鱼竿现在能够钓起物品实体,并损耗3点耐久值。
1.1116w33a钓鱼竿现在能作为熔炉的燃料。
1.1217w13a更改了钓鱼竿拋出浮漂的音效。
17w16a添加了钓鱼竿收回鱼钩的音效。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是346。
17w50a现在合成胡萝卜钓竿时不再需要满耐久的钓鱼竿。[1]
18w02a钓鱼钩现在有了自己的实体ID:fishing_bobber,但仍然不可以单独召唤钓鱼钩。
18w09a附魔钓鱼竿现在海底废墟的箱子中生成。
18w11a加入了溺尸,其死亡后有概率掉落钓鱼竿。
18w14a玩家现在使用钓鱼竿钓到鱼时会获得进度“腥味十足的生意”。
1.1418w43aFishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 更改了钓鱼竿的纹理。
1.1620w13a钓鱼竿现在可以合成诡异菌钓竿
20w14a钓鱼竿的浮漂现在会被认为是弹射物,并可激活(如果浮漂着火)TNT、激活标靶和敲响
携带版Alpha
0.11.0build 1Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了钓鱼竿。
build 8现在如果用钓鱼竿钩在一个实体上的另一个实体,会使得它们分开。
build 11钓鱼竿现在在第三人称视角下正常工作了。
0.12.1build 12钓鱼竿现在制造较少重复的声音
钓鱼竿现在会在钓到物品时给予经验
钓鱼竿现在可以被附魔。
附魔钓鱼竿现在在钓鱼时作为“宝藏”获得。
0.15.0build 1钓鱼竿现在可用来合成胡萝卜钓竿
携带版
1.0.41.0.4.0渔夫村民现在会出售附魔钓鱼竿。
1.1.01.1.0.0实体ID由fishinghook更改为fishing_hook
基岩版
1.4.01.2.13.8加入了溺尸,生成时有概率持着钓鱼竿,并可以掉落。
1.2.20.1钓鱼竿和附魔的钓鱼竿现在可以在海底废墟中找到。
1.10.01.10.0.3Fishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 更改了钓鱼竿的纹理。
1.11.01.11.0.4渔夫村民现在以6个绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿,作为其第3层交易的一部分。
1.16.01.16.0.57钓鱼竿现在可以合成诡异菌钓竿
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了钓鱼竿。
  1.90 Fishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 更改了钓鱼竿的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了钓鱼竿。

你知道吗[]

  • 玩家最远能把钓鱼竿浮漂抛出33个方块。
  • 玩家能在抛竿后上睡觉,鱼线会逗留在水里,直至玩家起床并收竿。
  • 基岩版中,钓鱼竿浮漂具有3D模型。
  • 若玩家乘坐矿车时一直抛竿钓住该矿车并收竿,矿车就会飞起来。
  • 按下F1后,玩家手持的钓鱼竿会被隐藏,但鱼线和浮漂仍可见。

画廊[]

参考[]

  1. MC-123196 — “Carrot on a stick can be crafted using damaged fishing rod” — 漏洞状态为“有意为之”。

语言

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