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钓鱼竿

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钓鱼竿
Fishing Rod.png
Fishing Rod B.png

类型

工具

耐久度

65

可再生

可堆叠

首次出现于

详见历史

数据值

DEC: 346 HEX: 15A BIN: 101011010

名称

fishing_rod

钓鱼竿(Fishing Rod)是主要用来获取的工具。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能以3根木棍和2条线合成。

材料 合成配方 描述
木棍 +
线











损坏的钓鱼竿












2个钓鱼竿的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼时附魔钓鱼竿能以“宝藏”的方式被钓上来,未附魔的钓鱼竿则能以“垃圾”的方式被钓上来。

交易[编辑 | 编辑源代码]

渔夫村民以7-8个绿宝石销售1个附魔钓鱼竿作为其第2层交易。钓鱼竿的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

胡萝卜钓竿[编辑 | 编辑源代码]

如果一个胡萝卜钓竿用到耐久度为0,它就会变成钓鱼竿。

用途[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿的主要用途是钓鱼。钩住一个物品会减少1点耐久度,当钩子钩到地面时收竿会减少2点耐久度,在水中收竿不会减少耐久度。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿 +
胡萝卜











钓鱼竿必须是没有受损的。

钩生物和其他实体[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能被用来钩生物物品和一些实体甚至其他玩家,之后钓鱼竿能被收竿,将它们拖向玩家而不会造成伤害。钓鱼竿在钩到生物或实体时收竿会减少5点耐久度,而在钩到物品时收竿会减少3点耐久度。

除了生物和物品,能被收竿的实体包括,任何类型的矿车盔甲架,潜影贝子弹,恶魂火球火焰弹,已激活的TNT,以及任何掉落中的方块如掉落中的沙子沙砾龙蛋铁砧

一些能被钩到但不能收竿的实体:骑行或被骑行的生物,物品展示框拴绳结,末影水晶潜影贝。对这些实体试图收竿仍然会减少钓鱼竿的耐久度。

其他完全不能被钩到的实体:丢出的鸡蛋,丢出的雪球末影之眼,丢出的末影珍珠药水附魔之瓶,末影龙火球,凋灵之首,烟花火箭和射出的效果区域云经验球

村民使用钓鱼竿会减少玩家的受欢迎程度并使任何在附近自然生成的铁傀儡攻击玩家。

携带版中,用钓鱼竿钩骑在另一实体上的实体会使它们分离。

燃料[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能用作熔炉的燃料,每个钓鱼竿可以烧炼1.5个物品。[仅限PC版]

其它用途[编辑 | 编辑源代码]

鱼钩可以用来激活压力板测重压力板

魔咒[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能获得以下魔咒

  1. 1.0 1.1 只能通过使用附魔书铁砧获取。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

鱼钩
Fishing Hook.png
内部ID

PE:77

网络ID

PC:90

实体ID

PE:fishinghook[1.1前]

另见区块格式

鱼钩拥有实体数据,以存储实体的各种属性。鱼钩在PC版中没有实体ID,但可以根据名称“unknown”识别出来。在携带版中,鱼钩的实体ID是fishinghook

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内简介 前提
成就
实际需求
(若异于简介)
版本限制 Xbox
点数
奖杯
类型
(PS)
PC Xbox PS PE Wii U
Achievement-plain.png
斗牛士 获得一些皮革 出击时间到! 从地上捡起皮革 15G 铜杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

Alpha
1.1.1 钓鱼竿被加入。它们没有任何功能而且可以被堆叠。
1.2.0 钓鱼竿被更新使得它们可以在任何水体抓到鱼。
Beta
1.6 钓鱼竿无法再堆叠,堆叠鱼竿将使玩家能改变任何堆叠到第一根钓鱼竿的钓鱼竿的损耗值。这使得钓鱼竿能永久耐用。
在item.png中有个没有线的钓鱼竿的图像,它没有被使用。
1.7 上述图像现在在浮标被抛出时被使用来显示它不再在鱼竿上。在这个更新之前,木棍的材质会在这种情况被使用。
声音更新 钓鱼竿被抛出的声音改变了。
正式版本
1.0 为钓鱼竿添加声音。
1.3.1 12w17a 钓鱼竿在创造模式中有无限耐久了。
1.4.2 12w36a 添加胡萝卜钓竿,能以钓鱼竿和胡萝卜合成。
12w37a 现在玩家每钓到一条鱼都能得到经验值
1.4.6 12w49a 钓鱼竿现在能被通过使用附魔书来附魔耐久。
1.7.2 13w36a 钓鱼竿现在有了两个新魔咒:饵钓和海之眷顾,而且能在附魔台附魔。
钓鱼时附魔钓鱼竿能以“宝藏”的方式被钓上来,未附魔的钓鱼竿则能以“垃圾”的方式被钓上来。
1.8 14w02a 渔夫村民现在以7-8绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿。
1.9 15w31a 被抛出的钓鱼竿在快捷栏/物品栏中会显示为抛出状态。
15w32a 无法再伤害末影龙
15w36a 钓鱼竿现在能正常地钩实体了。
勾到非物品实体后收竿会现在损耗5点耐久值(以前为3点)。
1.10 16w21a 钓鱼竿现在能够钓起物品实体,损耗3点耐久值。
1.11 16w33a 钓鱼竿现在能用作熔炉的燃料。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入钓鱼竿。
build 8 用钓鱼竿钩骑在另一实体上的实体会使它们分离。
build 11 钓鱼竿在第三人称视角下正常工作。
0.12.1 build 12 钓鱼竿现在制造较少重复的声音。
0.15.0 build 1 钓鱼竿现在可用于合成胡萝卜钓竿
携带版(未来)
1.1 build 1 实体ID由fishinghook更改为fishing_hook
主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入钓鱼竿。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“钓鱼竿”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 你最多只能把竿抛出33个方块。
  • 骷髅能被拖到它自己的上。
  • 向一个传送门抛竿,鱼漂可能会像普通方块一样黏住传送门、穿过传送门并出现在下界、或在透过传送门出现在背后的方块上。
  • 如果玩家站在柱的正前方,并向上方的方块抛竿,鱼线会向下掉落。
  • 如果鱼漂撞到画,画会被破坏。
  • 如果你把鱼漂抛向末地传送门,鱼线和鱼漂会消失。
  • 玩家能在抛竿后上床睡觉,鱼线会逗留在水里,直至玩家起床并收竿。
  • 钓鱼竿的鱼漂实体被命名为“unknown”(未知)。
  • 在携带版中,钓鱼竿的鱼漂具有3D模型。

画廊[编辑 | 编辑源代码]