警告:根据CC BY-NC-SA 3.0协议,所有从wiki搬运的资料都必须写上来源出处(中文Minecraft Wiki),否则将被视为侵权行为!详细阅读
致繁体用户:本wiki现已更新简繁更换系统,各位用户可以通过简繁切换来查看正确的繁体译名

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
HorseInv.pngDonkey.pngMule.pngSkeletonhorse.pngUndeadhorse.png
Foal.pngDonkeyFoal.pngMuleFoal.pngSkeletonhorseFoal.pngUndeadhorseFoal.png
生命值

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) - 30 (Heart.svg × 15)

护甲值

另见马铠

生成

草原 热带草原

首次出现版本

1.6.1 (13w16a)

常见掉落物


皮革
(0–2) (正常)


骨头
(骷髅)


腐肉
(僵尸)

可使用物品



马铠


箱子
加箱内物品

经验值

1–3

网络ID

100

存档ID

EntityHorse

马(Horse)是一种能够被驯服的生物。在游戏内分别有3个变种:、和。僵尸和骷髅马变种也同样存在,但目前只能通过命令来生成。

马和驴会在草原和热带草原上天然生成,而骡则必须通过将马和驴交配才能生成。骡子自身不具备生殖能力。

一旦被驯服,所有马的变种都可以装上。与被驯服的猫或狼不同的是,被驯服的马不会自动跟随玩家,除非它们被拴绳拴着或被骑乘,它们会随机的走动。普通的马可以穿上马铠,而驴和骡则可以装上箱子来提供移动性物品储存空间。一旦装上鞍后,玩家可以骑上它并用普通的移动键来进行移动,驯服的马同时也可以跳跃。

与大多数生物不同的是,马拥有可变化的数据。这些数据包括生命值,速度,和跳跃高度。在繁殖时,父母的数据将影响到子女的数据。马和驴可以通过金苹果金萝卜来繁殖。马驹可以通过喂食苹果小麦金苹果干草块胡萝卜、和金萝卜来加快生长。

ID 种类 生成几率 可繁殖 盔甲 箱子
0
90%
1
10%
2
0%
3
僵尸马
0.00106%
4
骷髅马
0.00106%

生成[编辑]

与其他大多数的被动型生物不同的是,马只能在平原生物群系生成。因此与其他生物相比,马并不常见,但在平原它们的生成几率与其他生物一样。马会成群的生成,一群的生成数量为2-6匹。在一群之内的任何马匹都拥有相同的肤色,虽然一些拥有不同的花色。所有类型的马(包括驴)都有同样的生成几率,虽然驴看起来比较稀少。骡子不会自然生成,它只能通过马与驴交配得到。和大多数生物一样,马可以在创造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的马的皮肤与花色是随机的;驴被当作是马的一种,因此它没有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一样,骡子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它们只能在马和驴交配时生成。

僵尸和骷髅马[编辑]

僵尸和骷髅马不会天然生成也不能通过正常游戏获得,但能通过用命令生成。

僵尸和骷髅马各有两种可生成的版本:被驯服和未驯服版本。未驯服版本生成后无法被驯服。被驯服版本可以被装上鞍并被骑乘,但不能装上马铠。它们的任何版本都不能被拴绳拴住,也不能被喂食和繁殖。它们全部带着52 (Heart.svg × 26)生命值生成,这要比其他马的变种都要高。

指令
  • 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
  • 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
  • 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
  • 未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

外观[编辑]

每种马的变种都有独特的能力和花纹,以及幼儿版本。与豹猫不同的是,将马驯服并不会改变它的外表,然而给予它们装备可以让人区分不同。

马的创作由Mo' Creatures mod的作者DrZhark (John Olarte)协助完成,他所创造的马被作为minecraft内的马的基准。[1]

  • 一个方块样的体形.它们可以拥有1~7种基础底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深枣红色, 枣红色, 黑色, 灰底棕色斑纹, 和淡栗色; 和1~5种花纹图案: 没有花纹, 穿袜子(既白色的马蹄)并且脸上有白斑的, 雪片样斑点的阿帕卢萨马, 斑点煤灰背脊。在游戏里总计有35种可能出现的马的皮肤的组合。(实体数据值请参阅 马的数据值.)
  • 比正常的马略小一圈并拥有一对又长又会摆动的耳朵。它们的鬃毛并不突出,而是直接覆盖在它的头和脖子上。驴都拥有灰褐色皮肤和深色的踝关节,耳朵,鬃毛,尾巴。 驴不能装备马的盔甲, 却能装备箱子,并能储放15个空间的物品。
  • 是马和驴交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的马。他们的耳朵,皮肤,鬃毛就像驴一样,尽管骡子的皮肤更暗些和更显得红褐一些。像驴子一样, 骡子不能装备马的盔甲, 但能装备箱子。骡子不能繁殖。
  • 亡灵马,或者称为僵尸马, 似乎是相对应的僵尸版本的马。像僵尸那样,亡灵马有着绿色的皮肤,它们的眼睛也是完全黑色的。亡灵马死亡时有一个调子更低的尖叫声。
  • 骷髅马 由白色的骨头组成的,让人想起骷髅的一种马。骷髅马有着与普通马被杀时同样的噪声,但调子更低些。

用途[编辑]

骑乘驯服的马是游戏中最快的移动方法之一。马可以用来爬山,它可以轻松爬上一格高度的方块,必要时也可以跳跃。马可以在最多2个方块深的水中骑乘。驴和骡子可装备箱子,用作运输。

骷髅和殭尸马是目前较没用处的生物,因为它们无法自动生成也不能被驯服,其外观和各自的相似之处表示,它们将来可能成为敌对生物,但比较难以想象它们的攻击方式。

行为[编辑]

马会在主世界的草原生物群系中生成,一个族群最少四匹。马群相对其它被动型生物来的少见,驴群甚至更不常见。一个马族群中的成员大都有相近的毛色及花样。马驹可以在一群成年马中发现。

骡、骷髅马以及殭尸马不会自然生成。骡可以透过驴和马繁殖获得。目前骷髅马及殭尸马只能通过第三方编辑程序生成。

马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿,用力甩动它们的尾巴,或低头吃草。跟羊不同的是,马吃草实际上不会造成任何草被消耗。它们有时也会冲向仙人掌导致自杀。玩家靠近可能会吸引马的视线。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图替尚未驯服的野马装备,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗,导致上鞍失败;不过此举不会对玩家造成伤害。马即使被玩家攻击也会依然保持被动。骷髅和殭尸马无法被驯服;即使它们以后可能成为敌人,但在此时它们是完全被动且不具攻击性。

马也会张嘴发出叫声,其声音随种类不同而有着差异;普通的马会发出马嘶声,而驴和骡则发出嘶喊声。骷髅马会发出金属声响,殭尸马发出不详的呻吟声。

马不喜欢水,所以当你骑乘一匹马进入三格深的水时,马会将你甩入水中,而且无法在水中继续上马。你可以在马的下面放几个方块让马得以回到陆地。

驯化[编辑]

驯化野马,你需要空手(注意!是空手,不能拿任何物品)接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,或者按E打开物品栏,然后给马套上鞍。

不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率。

繁殖[编辑]

用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。

出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。

后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。

食物[编辑]

食物 能够治疗 加速生长程度 提高驯化可能性 备注

1 (Half Heart.svg) 30秒 +3%

小麦
2 (Heart.svg) 1分钟 +3%

苹果
3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 1分钟 +3%

金萝卜
4 (Heart.svgHeart.svg) 1分钟 +5% 能使驯化的马进入繁殖模式。

面包
7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 3分钟 +3%

金苹果
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 4分钟 +10% 能使驯化的马进入繁殖模式。

干草块
20 (Heart.svg × 10) 3分钟 -

注:不人为干涉的话,小马驹需要20分钟成年。 比较合算的使用方式是用糖来驯化,面包用来治疗,金萝卜用来繁殖。

骑乘[编辑]

另见:

只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4.5格高。潜行键可以下马,被玩家骑着的马无法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果马到达深于2格的水体,那么玩家会被强制下马。

马的跳跃蓄力槽

空: Horse jump bar empty.png

满: Horse jump bar full.png

骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替,其材质与玩家的生命值略有不同。经验栏被马的跳跃蓄力栏代替,代表你的马能跳跃的高度。

骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工具台、熔炉等。你也能破坏、放置方块与攻击其他生物。你可以在骑乘时喂马胡萝卜以提升其生命值。

纵马驰骋时,最高速度高于疾跑速度。马会自动跳上1格高。骑在马上时,玩家宽度比1格略宽,所以无法通过1格宽的区域,且高度为3格,这意味着通过2格的门洞要当心窒息伤害。骑马有可能会自动冲过2格高的障碍,但并不是100%能成功。你也能控制马爬上梯子。

马后退的速度极慢,侧向步行速度与人相同,所以建议要朝这些方向运动时,调转马头向着你要前进的方向。

能力值[编辑]

所有的馬都有不同和随機的生命值、跳躍高度和最高速度。這些數值是先天就决定的。

最大能力值
生命值: 30
速度: 14.1方塊/秒 (最高速度)
跳躍高度: 5.5个方塊高

小馬是雙親數值平均然後加减某個數,這個數值目前還未得出

历史[编辑]

正式版本
2013年4月4日
在Minecraft销量达到10,000,000后,Jeb暗示他正在给Minecraft加入马。
1.6 13w16a 加入马。
13w16b 降低马的速度,同时减少马的滑行距离。
13w18a 移除马鞍,使得马与猪共享同一种
13w19a 允许通过潜行的方式打开驴和骡的物品栏
13w21a 为马添加了新的用户界面,用于管理马铠/物品栏。
13w22a 为马、驴、骡、僵尸马和骷髅马添加了新的音效。

你知道吗[编辑]

  • 马比其他生物更难摔伤,它们的摔伤判定为7格及以上。
  • 如果你攻击了一只未驯服的马,除了重进游戏,你将无法驯服这匹马。
  • 虽然杀死一只马可以获得一些少量的皮,但是马需要使用金苹果/金萝卜繁殖,通过杀死马来获得皮革是很不划算的
  • 马可以在可可豆上奔跑

画廊[编辑]

参考[编辑]

  1. https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712
  2. jebtweet:319937646673674241
  3. jebtweet:322020745754583042