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世界类型(World Type)Minecraft中可改变世界生成的选项。

Java版[]

主条目:世界预设

Java版中,世界类型也称为“世界预设”,用来决定该世界所拥有的维度,可以由数据包控制。在创建新世界时,可以在“更多世界选项…”屏幕中选择要使用的世界预设,或者不使用世界预设。

基岩版[]

类型 描述 图像

无限
这是游戏默认生成的世界类型。各式各样的地形景观基于生物群系生成。 Overworld

平坦
此世界类型会使主世界变为一个完全平坦,且只有一种生物群系的世界。主世界的地面高度为y=-60,生物群系为平原;方块构成自下而上为1层基岩、2层泥土和1层草方块生物照常生成;史莱姆经常出现。 Flatland
旧世界
Rose (texture) BE1
该段落所介绍的内容已从基岩版中移除。

旧世界类型仍然存在于游戏中,但不能再创建。

此世界类型大小限制为256×128×256,且被隐形的基岩所包围。

基岩版1.18.0起,玩家无法创建新的旧世界,但可以进入已有的旧世界,或者将旧世界转为无限世界。

OldWorldType

历史[]

Java版Indev
0.3120100106加入了地图类型地图形状地图主题,允许玩家自定义生成世界的特征。
Java版Infdev
20100227-1世界类型不再运行。
20100327移除了地图类型、地图形状和地图主题。
世界类型现已被移除且被世界选项代替。
Java版
1.112w01a加入了世界类型选项,目前只有默认和超平坦。
1.3.112w19a加入了“巨型生物群系”世界类型。
1.4.212w37a加入了自定义超平坦世界的功能。
1.7.213w36a加入了“放大化”世界类型。
1.814w17a加入了自定义世界类型。
14w26a加入“调试模式”世界类型。
1.1318w06a移除了自定义世界类型。
18w16a加入了自选世界类型。
1.1620w21a“单一生物群系”、“洞穴”和“空岛”选项现在是单独的世界类型,而不是自选世界类型中的选项了。
在代码内将“世界类型”重命名为“世界预设”。
1.18exp1移除了“放大化”和“巨型生物群系”世界类型。
pre1重新加入了“放大化”和“巨型生物群系”世界类型,并进行了修改以使它们适应1.18新地形。
移除了“洞穴”和“空岛”世界类型。
1.1922w11a世界类型功能被新加入的“世界预设”取代。世界预设直接定义该世界所拥有的维度,并可以在数据包中自定义。
携带版Alpha
0.9.0加入了“平坦”世界类型。
加入“无限”世界类型。
加入“旧世界”世界类型。
0.16.0build 1移除了“旧世界”世界类型。
build 5重新加入了“旧世界”世界类型。
基岩版
1.18.01.18.0.22再次移除了“旧世界”世界类型。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 加入超平坦世界类型。此类型中下界也是平坦的。
TU25CU141.17加入了自定义超平坦世界的能力。
 CU361.38 加入世界类型“放大化世界”(仅限Xbox One和PS4)。

参见[]

  • 世界大小:用于更改世界大小的世界类型。
  • 选项:更深入自定义玩家的Minecraft体验。

语言

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