钓鱼竿(Fishing Rod)是用于钓鱼和钩起实体的工具。
获取[]
合成[]
钓鱼竿能以3根木棍和2条线合成,摆放位置如下图所示。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
砂轮[]
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
两把损坏的钓鱼竿 | 叠加两把钓鱼竿的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
铁砧[]
叠加两把钓鱼竿的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。
钓鱼[]
钓鱼时,附魔钓鱼竿可作为“宝藏”物品获得;未附魔的钓鱼竿则作为“垃圾”物品获得。
交易[]
在Java版中,老手级别的渔夫村民以7-22个绿宝石的价格出售1个附魔的钓鱼竿。
在基岩版中,老手级别的渔夫村民以8-22个绿宝石的价格出售1个附魔的钓鱼竿。
钓鱼竿的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。
箱子战利品[]
其他钓竿[]
如果一个胡萝卜钓竿或诡异菌钓竿被完全使用至耐久度为0,它就会变成一杆新的钓鱼竿。
生物掉落[]
溺尸有3.75%
掉落的钓鱼竿已有部分损坏,且从未被附魔。
用途[]
玩家使用钓鱼竿时会发射一个浮漂(Fishing Hook/Fishing Bobber),再次使用就能收竿,使浮漂被拉回到玩家的位置。在浮漂被发射后,切换到别的物品会导致浮漂消失,而钓鱼竿的耐久度不会下降。
收竿时,钓鱼竿会产生耐久度消耗:
浮漂不可通过/summon
命令生成。
钓鱼[]
钓鱼竿的主要用途是钓鱼。玩家可以向水中发射浮漂来进行钓鱼,获得多种物品。
钩实体[]
浮漂可以钩住多种实体。在浮漂钩住实体时,收竿会将它们拉向使用者,施加一个朝向收竿玩家的猛烈动量,以米每秒为单位的动量值等于浮漂到收竿玩家的以米为单位的距离值的1⁄10。
浮漂可以勾住发射该浮漂的玩家。如果玩家此时收杆,玩家会对自己施加动量,但通常会因为浮漂和自己在同一位置而只能提供零强度的动量。
在基岩版中,如果被浮漂勾中的实体正在骑乘其它实体,收竿会使其脱离坐骑。
以下实体被浮漂击中时,浮漂会钩住它们:
正在骑乘其它实体的生物、末影龙、潜影贝、画、物品展示框
在基岩版中,村民被浮漂砸中会减少玩家的声望,并使任何在附近自然生成的铁傀儡攻击玩家。
合成材料[]
燃料[]
钓鱼竿能用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个钓鱼竿可以烧炼1.5
压力板[]
魔咒[]
钓鱼竿可以获得以下附魔:
名称 | 最高等级 |
---|---|
饵钓 | III |
海之眷顾 | III |
耐久 | III |
经验修补[注 1] | I |
消失诅咒[注 1] | I |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
浮漂:甩出 | 友好生物 | 抛出浮漂 | entity.fishing_bobber.throw | subtitles.entity.fishing_bobber.throw | |
浮漂:收回 | 友好生物 | 收回浮漂 | entity.fishing_bobber.retrieve | subtitles.entity.fishing_bobber.retrieve | |
浮漂:溅起水花 | 友好生物 | 鱼咬钩 | entity.fishing_bobber.splash | subtitles.entity.fishing_bobber.splash | |
物品:损坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 鱼咬钩或者浮漂接触水面 | random.splash | splash | 2.0 | 0.9 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 抛出浮漂 | random.bow | bow | 0.5 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 2.0 | 0.9 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
钓鱼竿 | fishing_rod | item.minecraft.fishing_rod |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
浮漂 | fishing_bobber | entity.minecraft.fishing_bobber |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
钓鱼竿 | fishing_rod | 392 | item.fishing_rod.name |
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
浮漂 | fishing_hook | 77 | entity.fishing_hook.name |
实体数据[]
浮漂有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
基岩版:
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
斗牛士 Cow Tipper | 获得一些皮革。 | 捡起皮革。 | 15G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
腥味十足的生意 Fishy Business | 钓到一条鱼 | 农牧业 | 用钓鱼竿钓上一条鱼。 | husbandry/fishy_business |
视频[]
历史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.1.1 | 加入了钓鱼竿。它们没有任何功能,且可以被堆叠。 | ||||
v1.2.0 | ? | 更新了钓鱼竿,使得它们可以在任何水中钓到鱼。 | |||
Java版Beta | |||||
1.6 | ? | 钓鱼竿现在无法再堆叠,堆叠鱼竿将使玩家能改变任何堆叠到第一根钓鱼竿的钓鱼竿的损耗值。这使得钓鱼竿能永久耐用。 | |||
在item.png中有个没有线的钓鱼竿的图像,它没有被使用。 | |||||
1.7 | 上述图标现在在浮漂被抛出时被使用来显示它不再在鱼竿上。在此更新之前,木棍的纹理会在这种情况下被使用。 | ||||
音效更新 | 更改了钓鱼竿被抛出的声音。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | ? | 为钓鱼竿加入了声音。 | |||
1.3.1 | 12w17a | 钓鱼竿在创造模式中有无限耐久了。 | |||
1.4.2 | 12w36a | 加入了胡萝卜钓竿,用钓鱼竿和胡萝卜合成。 | |||
12w37a | 现在玩家每钓到一条鱼都能得到经验值。 | ||||
1.4.6 | 12w49a | 钓鱼竿现在能被通过使用附魔书来附魔耐久。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 钓鱼竿现在有了2个新魔咒:饵钓和海之眷顾。 | |||
钓鱼竿现在可以在附魔台附魔。 | |||||
钓鱼时附魔钓鱼竿能以“宝藏”的方式被钓上来,未附魔的钓鱼竿则能以“垃圾”的方式被钓上来。 | |||||
1.8 | 14w02a | 渔夫村民现在以7-8绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿。 | |||
1.9 | 15w31a | 被抛出的钓鱼竿在快捷栏/物品栏中会显示为抛出状态。 | |||
15w32a | 钓鱼竿现在无法再伤害末影龙。 | ||||
15w36a | 钓鱼竿现在能正常地钩实体了。 | ||||
勾到非物品实体后收竿会现在损耗5点耐久值(在此之前为3点)。 | |||||
1.10 | 16w21a | 钓鱼竿现在能够钓起物品实体,并损耗3点耐久值。 | |||
1.11 | 16w33a | 钓鱼竿现在能作为熔炉的燃料。 | |||
1.12 | 17w13a | 更改了钓鱼竿拋出浮漂的音效。 | |||
17w16a | 添加了钓鱼竿收回鱼钩的音效。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是346。 | |||
17w50a | 现在合成胡萝卜钓竿时不再需要满耐久的钓鱼竿。[1] | ||||
18w02a | 钓鱼钩现在有了自己的实体ID:fishing_bobber ,但仍然不可以单独召唤钓鱼钩。 | ||||
18w09a | 附魔钓鱼竿现在海底废墟的箱子中生成。 | ||||
18w11a | 加入了溺尸,其死亡后有概率掉落钓鱼竿。 | ||||
18w14a | 玩家现在使用钓鱼竿钓到鱼时会获得进度“腥味十足的生意”。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了钓鱼竿的纹理。 | |||
1.16 | 20w13a | 钓鱼竿现在可以合成诡异菌钓竿。 | |||
20w14a | 钓鱼竿的浮漂现在会被认为是弹射物,并可激活(如果浮漂着火)TNT、激活标靶和敲响钟。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了钓鱼竿。 | |||
build 8 | 现在如果用钓鱼竿钩在一个实体上的另一个实体,会使得它们分开。 | ||||
build 11 | 钓鱼竿现在在第三人称视角下正常工作了。 | ||||
0.12.1 | build 12 | 钓鱼竿现在制造较少重复的声音。 | |||
钓鱼竿现在会在钓到物品时给予经验。 | |||||
钓鱼竿现在可以被附魔。 | |||||
附魔钓鱼竿现在在钓鱼时作为“宝藏”获得。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 钓鱼竿现在可用来合成胡萝卜钓竿。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 渔夫村民现在会出售附魔钓鱼竿。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 实体ID由fishinghook 更改为fishing_hook 。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了溺尸,生成时有概率持着钓鱼竿,并可以掉落。 | |||
1.2.20.1 | 钓鱼竿和附魔的钓鱼竿现在可以在海底废墟中找到。 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了钓鱼竿的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 渔夫村民现在以6个绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿,作为其第3层交易的一部分。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 钓鱼竿现在可以合成诡异菌钓竿。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了钓鱼竿。 | |
1.90 | 更改了钓鱼竿的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了钓鱼竿。 |
你知道吗[]
- 玩家最远能把钓鱼竿浮漂抛出33个方块。
- 玩家能在抛竿后上床睡觉,鱼线会逗留在水里,直至玩家起床并收竿。
- 在基岩版中,钓鱼竿浮漂具有3D模型。
- 若玩家乘坐矿车时一直抛竿钓住该矿车并收竿,矿车就会飞起来。
- 按下F1后,玩家手持的钓鱼竿会被隐藏,但鱼线和浮漂仍可见。
画廊[]
参考[]
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