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下界

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下界地形一隅。

下界(The Nether) ,又名「地獄(Hell)」或「遺忘之所(The Slip)」,亦曾在Notch的Tumblr博客中被稱之為「樞紐(The Nexus)」,是一個和Minecraft主世界存在於不同維度的世界, 首次出現於2010年10月31日發佈的Minecraft Alpha 1.2.0版本(萬聖節更新)。

通過傳送門可以進入該世界;由於在下界走1格等同於主世界走8格,因此可以被用於主世界的快速旅行。下界既有它獨特的方塊,也存在有與主世界共有的方塊類型。如蘑菇礫石岩漿。下界是五種生物的家:地獄幽靈凋零怪骷髏熔岩史萊姆烈焰使者殭屍豬人。 所有這些生物只能在下界中找到,除了少數情況下的殭屍豬人——主世界的被閃電擊中變成殭屍豬人,以及傳送門前面可能出現的殭屍豬人。

下界作為遊戲世界中的第二個地圖存在。當玩家進入它時,地表地圖的原有區塊會被卸載,進而加載下界區塊。如同地表世界的地圖一樣,下界的地圖也是無限生成的。如果玩家在下界中死亡,會在主世界重生,而他們的物品則會留在下界的死亡地點(如果還沒被岩漿燒掉的的話)。

地形[編輯]

下界的環境及下界要塞。

下界的地形的大部分成份是地獄石,它們形成了巨大而光滑的突刺和壁龕;從本質上來說它應該是一個洞穴。礫石靈魂砂成片地出現,螢光石塊倒掛在洞頂,偶爾可見鑲嵌在地獄石內的地獄石英礦蘑菇在下界中大量地生長,天然形成的更是隨處可見。在地獄石層中存在着小隧道,裡面零星地散布着地獄石英礦(僅在13w01a及之後的版本中出現),但並不聯通隱藏着的洞穴。下界要塞亦偶有出現。這些堡壘都是由地獄磚地獄磚階梯地獄柵欄,和地獄疙瘩組成的。在下界的最底端,岩漿海的下方是一層地獄石和基岩。同樣的,地圖最頂端也是一層基岩。

在下界中探險是非常危險的。奇形怪狀的地形和昏暗的光照中暗藏着深坑和峭壁。許多的岩漿從洞頂流至地獄石上和岩漿海里。如果玩家在岩漿或火堆周圍死亡,那麼差不多就可以不用指望能找回掉落的物品了。

下界中的天空和霧氣都是暗紅色的。

在Xbox 360版本中,地圖大小被限制在 862×862格。在主世界中,這種限制表現為擁有平滑海岸的無限大海;而在下界中,則會形成一道唐突的基岩牆,橫刀切斷地形。其表面也並不光滑,它的生成模式比較類似地圖底部的基岩。

環境[編輯]

下界中沒有日夜循環和天氣。僅有的天然光源來自於岩漿螢光石。下界的背景中有一層昏暗的光,但那只是視覺效果,對實際遊戲機能沒有影響。和某些誤傳不一樣, 光源在下界中時和在主世界中的功效是一樣的:總等級有16級,每遠離光源一格或穿過透明方塊,光照等級就下降一級。

下界有一個和光照息息相關的特殊屬性:需要光照的某些植物,如蘑菇,在下界中也可以在完全的黑暗中生長。但是,因為一個BUG的原因,在自然形成的螢光石礦脈或岩漿源下面的區域里這不會奏效。在這些結構下的任何高度,就算是和其它的地形絕緣,都會讓這些光照不足區域的植物跳出泥土。

方塊與結構[編輯]

標有D的條目需要額外的數據以完整定義一個Beta版世界中方塊。標有T的條目需要實體數值來儲存額外的數據。ID號為紅色的物品無法在遊戲中用正當手段獲得;它們只能用「修改」的方式(如使用物品欄編輯器。)或多人遊戲中使用/give服務器指令獲得。只在創造模式中可獲得的物品呈藍色

自然生成的[編輯]

自然生成的方塊是由地圖種子生成的。

圖標 Dec Hex 方塊類型
00 00 空氣
Bedrock.png 07 07 基岩
Lava.png 11 0B 岩漿 (靜止的) D
Gravel.png 13 0D 礫石
Brown Mushroom.png 39 27 棕色蘑菇
Red Mushroom.png 40 28 紅蘑菇
Nether Wart.png 115 73 地獄疙瘩 D
Fire.png 51 33 D
Netherrack.png 87 57 地獄石
Soul Sand.png 88 58 靈魂砂
Glowstone (Block).png 89 59 螢光石
Grid Nether Quartz Ore.png 153 99 地獄石英

自然創造的[編輯]

自然創造的方塊意味着環境中自然發生的一系列事件可能導致生成,而非玩家創造的方塊。

圖標 Dec Hex 方塊類型
00 00 空氣
Lava.png 10 0A 岩漿 (流動的) D
Brown Mushroom.png 39 27 棕色蘑菇
Red Mushroom.png 40 28 紅蘑菇
Portal.png 90 5A 傳送門

建築[編輯]

與自然生成一樣,但是這些方塊只會在「生成建築物」這一項打開時被自然生成。但是,因為一個可能的存在的BUG,下界要塞在「生成建築物」被關閉時依然自然生成。也許是因為沒有了下界要塞中的烈焰使者生怪磚會造成遊戲中藥水釀造的重要方塊:釀造台因失去烈焰桿的獲得方法而變得無法製作,因此才強制生成下界要塞。

圖標 Dec Hex 方塊類型
00 00 空氣
Monster Spawner.png 52 34 生怪磚 T
Soul Sand.png 88 58 靈魂砂
Nether Brick.png 112 70 地獄磚
Nether Brick Fence.png 113 71 地獄柵欄
Nether Brick Stairs.png 114 72 地獄磚樓梯D
Nether Wart.png 115 73 地獄疙瘩 D

受下界環境影響的物品[編輯]

方塊通過使用「絲綢之觸」附魔的工具得到後,可以帶到下界里,這使得下界里能有草的存在。

生存模式中,下界中不可能有水的存在。方塊可以通過使用精準附魔的鎬、作弊、Mod或創造模式得到,但破壞它之後不會產生水方塊。(唯一能讓玩家在下界放置水的方法只有通過指令得到水方塊或修改物品欄。)在下界里使用水桶只會得到「嘶嘶」聲和一個空桶。因為甘蔗的生長環境必須有水,所以它是不可能在下界中生長的。小麥農場亦受到影響。雖然它們可以在沒有水的環境里存活,但成熟周期會變長。

可以正常生長,樹葉的顏色會變得啞黃,就像在沙漠生物群系中一樣。樹在下界中亦難以保存,因為整個環境中充斥着會點燃原木的大量岩漿流。

到下界的時候身上帶着點總是個好主意,你可以用它來製作地圖以防止你在下界中不斷地迷路。要注意下界中地圖的使用方法和正常世界不同。因為地圖是從上方視角進行地圖的繪製,因此下界的地形不會被繪出(被上方的岩層全部蓋住了)。代表玩家的小箭頭也會隨機地亂轉方向,因此不能用於確定玩家的朝向。儘管如此,地圖依然可以指出玩家在這一地域的大致方位,幫助玩家回到出發的地方。在主世界末路之地製作的地圖無法在下界使用。為了讓地圖能繪出下界的地形,你必須在下界中製作它們。

羅盤可以被帶進下界,但是它們不會正常工作。因為下界和主世界存在於完全不同的空間,羅盤無法幫助玩家找到最初的出生點,鍾也無法確定太陽在天空中的位置。它們的指針和刻度只會瘋狂地亂轉。在下界中試圖在上睡覺會導致床爆炸。這可以被用於快速開採下界的資源,但是注意要把難度調到和平。岩漿在下界中的蔓延範圍比主世界廣兩倍。(一般來說有8格,而主世界中只有4格。)製作雪人會導致它們直接融化,因為下界的溫度非常高;但它們在下界要塞中可以生存。

生物[編輯]

下界是很多獨特生物的居所。下界的生物都是完全抗火性的,而且經常沒事跑到岩漿里去玩,使它們自身的行動變得非常移動減速。


  • 地獄幽靈
    ,一種巨大而又形似水母的生物,懶散地漂浮在下界的空中。它們有4×4×4格大,身上拖着9根觸手。當它們看到玩家時,就會對他們射出火球。這些火球可以用箭或任何工具,甚至是徒手打回去。反彈回去的火球若打中了地獄幽靈,會秒殺它們。火球碰到實體和方塊時會爆炸,如果爆炸地點的方塊抗爆性不高,通常會留下一個個坑。它們會發出尖叫和嗚咽聲,有點像咕嚕咕嚕叫的貓咪和憤怒的嬰兒(實際音源來自於C418家養的貓),其穿透力十分驚人,在很遠的地方就能聽到。只要兩發箭射就足以殺死地獄幽靈。在被殺掉後會掉落火藥幽靈之淚,可用於藥水釀造

  • 殭屍豬人
    會在下界中成堆地生成並漫無目的地遊盪。它們在被玩家攻擊前會一直保持中立。一旦被激怒,所有在32格內的殭屍豬人都會變得敵對並攻擊玩家。這通常會造成玩家在使用連打帶跑戰術時從背後受到伏擊。死亡後,掉落腐肉金粒,極少數情況下會有金劍,其中一些甚至有低級附魔(如擊退I或鋒利II)。其它金制物品也有掉落概率,如黃金頭盔等。

  • 烈焰使者
    主要在下界要塞生怪磚中生成。它們能夠浮在空中並連續進行火球三連射。它們在射出火球之前會變得看上去像是着火一樣,然後「冷卻」直到它能再次射擊。死亡後會掉落烈焰桿

  • 熔岩史萊姆
    是一種形似彈簧的生物,經常移動減速地跳向玩家。一旦被殺死,它們會分裂成2-3個比原來那個更小的版本。熔岩史萊姆比較稀有。死亡後掉落熔岩球,可用於藥水釀造

  • 凋零怪骷髏
    是下界版本的骷髏,通常於下界要塞中生成。與骷髏不同,凋零怪骷髏手持石劍攻擊,身高超過兩格。被凋零怪骷髏擊中後,玩家會受到數秒「凋零怪」效果的影響。生命欄變暗,緊接着玩家會受到該效果傷害。被殺死後掉落煤炭骨頭,少數情況下掉落其頭顱和石劍。凋零怪骷髏的頭顱是召喚凋零怪BOSS的必要道具。

  • 骷髏
    在12w36a後,有很小几率生成於下界要塞中。

主世界中的生物,如殭屍不會在下界中自然生成。可以通過扔雞蛋來強制生成,製作的傀儡也會正常工作(只是雪人會幾乎立刻融化)。創造模式下的刷怪蛋在下界中可以正常工作。

  • 在 12w32a之後,村民也能在傳送門的附近生成於下界。

傳送門與快速旅行[編輯]

標準傳送門(左),精簡版(右)
主條目: 下界傳送門

下界傳送門可通過建造一個4×5(門框內為2×3格)的黑曜石框架,並用打火石或地獄幽靈的火球在其內點火來製造。當你第一次站在傳送門內,它會在下界相應的地方生成一個傳送門。切換世界時會出現加載畫面。

若在下界中製造傳送門並回到主世界,在下界中的位移距離會在主世界以8倍的比率擴大。這使得下界旅行成為了一個極佳的快速位移方法,省時又省力。 (在Xbox 360版中,因為世界的大小限制,這個比率被降低到了3。)利用傳送門製作的下界-主世界移動網絡的構造則更為複雜。請參見下界傳送門條目以了解準確的細節和製作方法。這也意味着如果玩家在下界進入了一個新製作的傳送門,有可能會因為巨大的距離反差而完全迷路。

因為有地獄幽靈的存在,玩家最好帶着能抗火性球的材料來保護傳送門(鵝卵石就行,廉價又好用)。這可以防止地獄幽靈的火球擊中並關閉傳送門。當然,玩家既可以用打火石來再啟動傳送門,也可以引誘地獄幽靈向傳送門再射一個火球來達到同樣的效果。若玩家在下界中的所有傳送門都已損壞並無法修復,就會永遠被困在下界。出路只有自殺或從下界要塞的儲物箱里找到鐵,從礫石里得到燧石再合成一個打火石重新開啟傳送門。

在末路之地中無法去往下界。

下界反應器[編輯]

主條目: 下界反應器

目前為止,攜帶版遊戲並沒有添加下界的聲明。與此相對,Mojang在0.5.0 Alpha版宣布了一個叫做下界反應器的新設備。下界反應器由1個下界反應核,4個金磚與14個鵝卵石製成。在這裡可以看到:http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/337680976 。它所模擬的下界和XBOX以及PC版的「另一個世界」不大一樣。這個下界僅是一個地獄石房間,物品隨機掉落。敵對的殭屍豬人會生成,但是它們頭上的紋理有些缺失。 在更新的版本中有望修復一些AI行為和材質的修復。

成就[編輯]

主條目: 成就
圖標 成就 遊戲內說明 前提 實際條件(若與說明不同的話) 版本限制 賺得Xbox點數
Achievement-plain.png
Grid Obsidian.png
我們需要再深入些 建造一個通往下界的傳送門。 鑽石! 進入一個下界傳送門 PC N/A
Into The Nether(進入下界) Xbox 40G

歷史[編輯]

Notch放出的第一張下界截圖,展示了下界的風貌。

下界是Minecraft萬聖節更新中的一個重要元素,於2010年10月4日正式對外公布。發佈的內容表明了會加入一個可用於快速旅行的「地獄世界」。它暗示了傳送門的啟用,以及在那個世界中進行的位移會在地上世界被成倍增加。同年10月10日,Notch放出了第一張展示下界的截圖。10月30日,下界在萬聖節更新中和其它的新特性一起被正式發佈。

在最初的 發佈 中,Notch提到它時所用的措辭的是「全新的地獄世界。(a brand new Hell world.)」。而當預覽版在10月29日被發到幾個遊戲站點時,這個新世界被更名為了遺忘之所(The Slip)以避免原來的名字可能引起的宗教方面的問題。在Notch自己的博客上,它被稱作 「樞紐」('Nexus')。在萬聖節更新發佈當天,它才被最終更名為「下界」(The Nether)。

與下界一起被加入遊戲的還有地獄幽靈,殭屍豬人,地獄石靈魂砂螢光石和傳送門。在11月10日,下界中的岩漿被改為比主世界中有更廣的蔓延範圍

曾經存在一個使下界變成了生物群系的小錯誤。這個錯誤已由某個不明的升級修正了。

Beta 1.6中,傳送門在多人遊戲中可以正常使用了。這使得玩家可以在服務器中自由地在主世界和下界中傳送。[1]1.6亦修復了一個玩家在傳送門內傳送期間可以打開菜單的小BUG。在傳送過程中,整個屏幕的字會完全變灰。

在Beta 1.6.2版中,在下界中使用床會導致它爆炸。這可以用於快速開採下界資源。

隨着「絲綢之觸」附魔在1.9 pre-release 4中加入遊戲,玩家可以在遊戲中獲得並在下界中放置,以及通過放置並破壞來放置方塊。因為被動型的生物烏賊只能在這些地方生成,控制其生成變得更容易。被動的高效率怪物磨床亦因此變得能夠實現:因為在1.8之後,生物不再在地圖中消失了,所以在主世界用同樣的機制是無法取得同樣的效果的。通過附魔得到冰的能力在之後的一個版本中被取消了。亦使刷下界生物變得便利,物品可以通過水傳輸;對岩漿免疫的下界生物,如熔岩史萊姆殭屍豬人也可以用水來淹死。

在Minecraft正式版1.0.0中,許多新東西被加入了下界:

在1.2之後,雪人在下界會受到傷害。

Minecraft 1.4中,幾個新的要素加入了下界:

  • 新生物:凋零怪骷髏。它們於下界要塞中生成。
  • 骷髏偶爾會生成在要塞中。
  • 所有的生物或實體都可穿越傳送門

在紅石更新中,以下新的要素加入了下界:

文檔保存位置[編輯]

下界世界的存檔方式和主世界一樣,但是它並不與主世界的存檔混在一起,而是在.minecraft/saves/世界名稱/DIM-1,主世界的則是在.minecraft/saves/世界名稱/region。要注意DIM-1沒有它自己的level.dat文件,因為上一級文件夾里的level.dat文件同時包含了主世界和下界。這意味着就算玩家改變了/world文件夾里的一個存檔,下界傳送門依然會將玩家帶到在原來的存檔地圖裡生成的地方。

如何進入下界上層的虛空[編輯]

自1.2以來,地圖的高度已從128格增加到了256格。這使得下界上層的基岩層上實體和蘑菇都可以生存,玩家也可以在上面放置方塊。

有幾種方法可以進入到上層的虛空:

1. 一種方法是玩家直接站在基岩層下,使用活塞將玩家推入毗鄰的地獄石中,然後退出遊戲/斷開服務器連接。再登錄時就有一定幾率生成在最近的空間:也就是基岩層上了。

2. 你也可以使用另一種較為廉價的方法:船。只需要兩艘船和足夠的生命值。將一艘船放置於離基岩頂下兩格的方塊上,保證船和基岩層間有一格空隙;然後在它的上面再放一艘船。按住右鍵坐上上面的一艘船,然後重新登錄。

3. 另一種方法就是向基岩快速地扔終界珍珠,越快越好,直到卡過去。每次扔終界珍珠都會給玩家一點點的加速,只要夠快就有可能穿越一格方塊,但這不會在橫向或向下扔時奏效。基岩上方非常適於長途跋涉,因為沒有殭屍豬人的困擾,也沒有奇怪的地形擋住終界珍珠的傳送。

4. 一個成功率不高,但是很簡單的突破方法就是向玩家扔礫石。雖然在基岩層上(又稱「地獄邊境」)製作的傳送門網絡非常高效,但是主世界中製作的傳送門卻永遠不可能連接到下界的上方。唯一可能的情況只有多人服務器中的管理員刪除了一部分基岩或發生錯誤(極少數情況下可能是下界出生點就在基岩層上。但那多半是Bukkit服務器的漏洞)。一般來說在下界中製作的傳送門和主世界種對應生成的傳送門的高度是相同的。

5. 最簡單的方法當然就是切換到創造模式。這樣就可以直接敲碎基岩到達上方了。但是這方法不可能在多人生存服務器上使用(顯而易見),除非你是OP。

提示:生存模式中沒有正常破壞基岩的手段,除了那個一年前就被修復的小麥漏洞。基岩是一種非生成型的方塊,就像玻璃一樣。因此除非基岩層上有其它類型的固體方塊,否則不會有生物生成。

漏洞[編輯]

在快照12w49a中存在的漏洞:下界中隨機生成的瓜,活塞,南瓜等方塊。
  • (Xbox 360版)在下界進行保存操作可能造成主世界不可用,而且遊戲會在玩家試圖回到主世界時崩潰。
  • 在1.3.1多人生存版中,有時玩家會在傳送至下界時生成在虛空。因沒有支撐的東西,玩家會死於掉入虛空。已在1.3.2版中修復。
  • 在多人遊戲中,(儘管非常罕見)生成新區塊時,主世界可能和下界融合。這裡有一個例子:[1]
  • 火有時會被發現在地獄要塞里佔據了地獄磚的位置。
  • 在單人遊戲極其罕見的情況下,從下界返回主世界時,Minecraft將崩潰。在重新登錄之後,您將位於主世界中離傳送門很遠的地方,而且物品欄的所有物品都將丟失。
  • 當玩家在主世界的底部基岩層建造下界傳送門時,玩家可能生成在下界的基岩層上方。若玩家保存了,那麼就可能永遠被困在虛空中,只能刪除世界或者找到回去的方法,如:自殺,傳送,坐在下面墊着一個方塊的船里然後重新登錄,使用MOD中的其它移動功能,使用第三方修改器等。
  • (Xbox 360版)在進入下界並扔出一個物體的情況下可能會造成遊戲崩潰。並且在那之後每一次使用傳送門都會崩潰。
  • 在1.3.2版中,玩家有時在進入下界時可能卡在傳送門裡,不被傳送。
  • 如果騎礦車/豬進入下界傳送門,在進入下界之後依然會看到一坨紫色的漩渦。將它去掉之後會看到玩家的頭瘋狂地抽搐。
  • 在12w49a快照中,偶爾會在下界看到隨機生成的西瓜磚活塞頭,或其他不應生成的方塊。
  • 當使用「/give」指令得到下界傳送門方塊,然後進入它時,有時會讓玩家被傳送到一個暗紅色的空間。

你知道嗎[編輯]

  • 下界的基岩層天花板導致了一個謠傳:「下界實際上位於主世界的基岩層之下」。這個謠言也有可能是由於有一件Minecraft文化衫上面把下界畫在了洞穴下方,看上去就像在基岩層之下一樣。實際上在創造模式中,您可以通過鑿穿基岩層而輕鬆地將此謠言證偽,您只能看到虛空Notch也說過下界與主世界位於完全不同的兩個維度。
  • 創建下界的主意來自Robert Jordan的小說系列《The Wheel of Time》。通過傳送系統你可以在幾天之內就能通過本來需要幾個星期才能完成的路程,當然和下界一樣,路程充滿危險。[2]Notch也提到過他的同事Jake是創造下界的關鍵人物,但現在還不清楚Notch為什麼這麼說。
  • 下界洞穴的高度最高只有109格(坐標y軸,站在頂上時有111)。這使得115至125層非常適合建造連接各下界據點的礦車軌道,同時免受地獄幽靈的攻擊。
  • 在平行世界之間傳送時,玩家所面對的方向不變(例如如果被傳送到下界時你面向東方,則當進入下界時,您也會面向東方)。
  • 在單人遊戲里位於下界時,主世界中的熔爐會停止燃燒,植物會停止生長或退化。但日夜交替與生物依然會存在。
  • 礫石是唯一天然地同時存在於下界與主世界之間的方塊(除了黑曜石基岩)。但奇怪的是,採集下界的礫石仍然會掉落燧石。現實生活中,燧石作為一種化石需要水參與才能生成,但下界里並無水的存在。
  • Indev中的一個主題地圖為地獄。那個「地獄」是一張普通地圖,但具有岩漿海,光照昏暗,還有黑色天空與暗紅色的雲。
  • 如果您站在毗鄰岩漿的靈魂砂上而且靠近分界線處,你會受到傷害。
  • 在多人遊戲中,如果你斷開連接之後有人在你下線時站着的地方放置方塊,那麼你登錄後你會出生在這些方塊的頂部。如果方塊上方空間不足,你就有可能出生在基岩層之上。您也可以通過往自己身上堆砌沙或礫石來達到這一目的。
  • 有時岩漿湖可能會無法照亮上方的洞頂,在洞頂放置人工光源能夠修正這個問題。
  • 在指向實體時,你的物品欄看上去更「明亮」了一點。
  • 下界中不會有被動性生物生成,但可以用雞蛋生成。
  • 如果附近沒有光源,下界里會保持在同樣的亮度,因為有明顯的「背景光」。但是這並不能算是真的光源,要防止怪物生成還是得使用光源(如火把)。
  • 從12w07b之後,由於所有世界的高度都被加倍,所以您可以在下界的虛空內建造了。但是除了創造模式外無法用正常手段進入。
  • 在Minecraft 1.2中,按F3會顯示當前的生物群係為「地獄(Hell)」
  • 超平坦模式只會影響主世界,不會影響下界。
  • 下界的英文「Nether」一詞事實上意為「下面的世界」或者「下面」。
  • Xbox版中,在地圖的邊界會生成一堵基岩牆,阻止玩家超過地圖限制。
  • 在離開下界回到主世界時,骷髏和蜘蛛也經常會出現,就算是大白天也一樣。蜘蛛就算是白天也依然會攻擊你,儘管這不是普遍現象。
  • 蘑菇會在下界上層的基岩上自然生長。
  • 使用下界傳送門後,你會拿着快選欄中的第一個物品。
  • 在Minecon livestream上,Dinnerbone說他會在下界加入像「地獄石英礦」一類在1.5快照中出現的礦石。[3]
  • 主世界的一切生物都可以通過黑曜石下界傳送門進入下界,也可以通過下界傳送門出來,你可以選擇在下界建立家園時養殖動物。

畫廊[編輯]

參考[編輯]

  1. http://notch.tumblr.com/post/5136312534/fixing-bugs-enabling-nether
  2. http://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again
  3. Minecon livestream, about 5:19