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作弊

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理由:with single- and multi-player modes unified, it makes no sense to maintain two separate pages

作弊模式是當玩家在生成新的世界時在更多世界的選項菜單中可以開關的遊戲特性。當作弊模式開啟時,玩家可以通過按聊天鍵(默認為T)開始聊天。玩家也可以使用如/gamemode或/time這樣的形式輸入命令。然而,玩家並不可以使用與多人聯機相關的如/kick或/stop(由於並沒有其他玩家也沒有服務器)這樣的多人聯機命令。輸入"/"後按Tab ↹鍵可以獲得一份當前可以使用命令的列表。


作弊[編輯]

命令 功能描述
/debug (start/stop) 開啟或關閉調試設置選項。
/defaultgamemode <mode> 依次切換世界默認的遊戲模式為冒險模式創造模式以及生存模式
/difficulty <new difficulty> 和平簡單普通困難之間切換世界的遊戲難度。
/gamemode <mode> [player] 冒險模式創造模式生存模式之間切換遊戲模式。當玩家離線時,需要將其中的"Player"替換為其用戶名。
/gamerule <rule name> <value> or /gamerule <rule name> <true> 允許玩家調整某些最為基本的設定,以下為常見的Rulename:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing.
  • 所有值只能為真/假。
doFireTick         = 设置火焰是否蔓延
doMobLoot          = 设置是否掉落物品(仍会掉落经验)
doMobSpawning      = 设置是否生成生物
doTileDrops        = 设置是否掉落种植物(小麦、西瓜等)
                              (即使关掉仍会掉落种子,并且这个规则会影响到普通的方块破坏,TNT爆炸等)
keepInventory      = 设置在死亡时是否保留物品栏
mobGriefing        = 设置爬行者是否破坏方块以及末影人是否拾取方块。
commandBlockOutput = 设置命令方块可以输出至聊天栏
/give <player> <block id> [amount] [data value] 使用指定的數據值給予指定數量的物品/方塊。
/help [page:command name] or /? [page:command name] 列出所有可用的命令以及如何使用該命令。
/kill 造成1000點(或500顆心)的傷害,無視護甲並立即殺死自己。並會顯示信息:"Ouch. That looks like it hurt."
/me <actiontext> 向其他玩家發送敘述式信息。
/publish 將您的單人遊戲對局域網公開。
/say <message>
/seed 顯示當前世界種子。
/spawnpoint or /spawnpoint <player> or /spawnpoint <player> <x> <y> <z> 為目標玩家設置其出生點為所輸入的坐標值。
/time <set:add> <value> 將時間設置為制定的整數值:0為黎明,6000為中午,12000為黃昏,18000為午夜。
/toggledownfall 設置雨/雪。
/tp [target player] <destination player> or [target player] <x> <y> <z> 將目標玩家傳送至所輸入的位置。可以傳送的距離範圍為-3199999至31999999。
/weather <clear>, <rain>, <thunder> 可以在後面添加數字進而設定其持續的時間(以秒記)。
/xp <amount> [player] 發放指定數量的經驗值,其範圍在1到5000之間。
/clear <player> [item] [data] 清空該玩家的物品欄或指定的方塊/物品。

History[編輯]

正式版本
12w16a 出現作弊模式。
12w24a 添加 "publish" 命令。
12w25a 當該世界對局域網公開時可以關閉作弊模式。
12w27a 添加 "debug" 命令。
12w32a 添加"difficulty,"、"gamerule,"、"spawnpoint,"以及"weather" 命令。
12w37a 添加"clear" 命令。
12w38a /clear命令可以被用來清除指定方塊/物品。