冰
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
PC:部分 (亮度-2) |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
ice |
冰(Ice)是透明的固体方块。
获取
冰不使用任何工具就能很容易地被摧毁,但使用镐是最快的。只有使用带有精准采集附魔的镐才会掉落冰方块。 Template:Breaking row
自然生成
冰可以在雪原生物群系里结冰的湖、河流和海洋里找到。冰也会作为雪屋的一部分生成。
雪原生物群系
在雪地生物群系里,水将在满足下面的条件后最终结成冰:水直接从上面暴露于天空下、水方块四周直接毗邻的方块亮度低于13并且在水平面上应至少有一个非水方块与之毗邻。
在峭壁生物群系雪层以上的水最终也会结成冰,使得冰成为可再生资源。
用途
冰有些滑,因此会让实体和物品也会滑动。在水流下面放冰来增加速度也是允许的。
当一个非完整方块放在冰上面时,方块上面会像覆盖了雪一般的滑。然而,如果在冰上面放置灵魂沙,行动的速度只会变得更慢,而不是变得很快。携带版的台阶对此无效,但是对携带版中关闭的活板门还是有效的。
冰可以用来创造水:如果冰下面有方块,那么在被破坏时会变回水。如果有离冰比较近,且除阳光之外瞬间出现亮度很高的光源(大于等于11)的话,冰也会化成水。如果冰在下界融化或被破坏,则不会产生水。
历史
Java版Alpha | |||||
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1.0.4 | 添加冰方块。 | ||||
release | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 用有精准采集附魔的镐能够采集到冰,将其带到地狱能够在地狱创造水源。 | |||
? | 因上方的特性,精准采集镐不再能采集到冰。 | ||||
1.3.1 | 12w17a | 冰方块再次能被精准采集镐采集,但不再能在下界创建水源。 | |||
现在可以通过使用带有精准采集附魔的工具来在生存模式中合理获得冰方块了。 | |||||
1.7.2 | 13w41a | 透过冰能够看见水和传送门。(反之亦然) | |||
1.9 | 15w43a | 冰可以在雪屋生成。 | |||
15w51a | 由冰融化的水现在会发生流动。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了冰方块。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 添加冰方块。 | |
TU14 | 1.04 | 冰方块能被精准采集镐采集,但不能在下界创建水源。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 如果一个玩家用鞍骑着猪上了冰,猪的移动会不可思议的快。这使得穿越大范围的冰面变得简单,这也同样适用于船。
- 在冰上疾跑或跳跃并进入一个2格高的隧道时,可以在1秒内移动16格,与矿车的2倍速度相当。通过放置活板门天花板,可以在54秒内穿过1000个方块,速度为18.518方块/秒。但是玩家的饥饿值会快速消耗,消耗速度为1单位/秒。
- 甘蔗可以放在冰面上,但是在更新后会掉落成一个物品。这可以在一个有雪的生物群系里随机观测到。
- 如果你尝试用打火石在冰上打火,不会有火出现。不过打火石还是会减少耐久,正如使用了一样。同样的事可发生在玻璃上以及其他含有不可点燃的表面的方块上。
- 在携带版中,冰并不是透明的。然而,物品/方块不能放置在透明方块上面的物品(例如火把)仍然不能放置在冰上。
- 在冰上划船速度会非常的快。
画廊
- Torch and ice 1.3.png
暴露在天空下的火把造成的效果。注意在特定亮度等级的方块会先融化后结冰。
- 2012-02-12 18.29.14.png
可以透过冰看见区块边界。