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創造模式

出自 Minecraft Wiki
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在創造模式中製作的像素畫

創造模式(Creative mode)Minecraft 中主要的遊戲模式之一。創造模式有獨立的兩種,一種包含在完整遊戲中;另外一種則稱為「Classic」版本,在之前的遊戲官網上可以免費玩到。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構。

創造模式給予玩家瞬間破壞任何方塊和飛行的能力。玩家擁有無限數量的方塊用於創造;生命值飢餓值消失,玩家對所有傷害免疫。有了這些優勢,玩家可以更輕鬆地建造大型建築物。在創造模式可以通過/kill命令或者掉進虛空來使自己死亡。創造模式也通常用於迷你體育遊戲中,如Spleef(掘一死戰)。

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

CreativeButton.PNG

在一個單人創造模式世界中,如果開啟了作弊(此功能在1.3.1的遊戲版本與其以後版本中出現),則此世界可以通過/gamemode <0/1/2/3>命令在Minecraft的四種模式中任意轉換。在多人模式中,管理員可以通過/gamemode <玩家> <0/1/2/3>命令單獨設置每一位玩家的模式。「0」為生存模式,「1」為創造模式,「2」為冒險模式,「3」為旁觀模式。這意味著,在一個生存模式的世界中,根據管理員的意願,玩家也可以使用創造模式。另外,英文的模式名稱也可以切換遊戲模式,譬如/gamemode creative命令可以將模式更改為創造模式,/gamemode survival則為生存模式等等。

創造模式物品欄及其搜索欄。

在創造模式中,生存模式物品欄被替換成物品選擇欄,這個分為多個選項卡的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品,同時內置了搜索功能。其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽和2×2的合成方格。某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——譬如水桶熔岩桶可以無限次傾倒而不會倒空。

玩家可以撿起掉落物,但如果快捷欄已經占滿,則物品會放置到生存模式物品欄。如果物品欄全滿,物品會被撿起並消失。

在創造模式中飛行的玩家。

創造模式中飛行模式開啟,玩家可通過雙擊空格起飛,並通過按住空格上升高度,或通過⇧ Shift降低高度和著落;使用WASD(默認值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中雙擊空格可關閉飛行模式並掉下來。在飛行時碰到方塊表面也會自動關閉飛行模式。使用礦車再出來時飛行模式不會取消。

飛行時,在離方塊表面很近但沒有接觸的時候移動會發出腳步聲。由於飛行比走路快得多,因此此時腳步聲會更為密集。在飛過某些非固體方塊,如火把告示牌時,會發出踩在木質表面時的腳步聲。

玩家可以通過選擇方塊鍵(默認為滑鼠中鍵)得到準星指向的物品。這個功能可以讓玩家得到在物品選擇欄中沒有的物品,如草徑耕地龍蛋。在多人生存模式中,物品選擇欄中不存在的物品,包括上述方法得到的物品和已附魔的物品,會在物品選擇欄中暫留,這樣使得玩家可以複製已附魔的物品。

生物會像生存模式中如常生成(包括從生怪磚中生成),但全部變為中立。

正常情況下不能破壞的方塊如基岩傳送門在創造模式中都可以被破壞。掉進虛空過深仍會導致玩家死亡,但只要玩家的位置不超過Y=-64時是安全的。這種情況與/kill命令,是創造模式中死亡的僅有的兩種方法。

被間接破壞的方塊(如通過破壞其附著的方塊)仍會掉落成物品並可以被撿起。

若玩家飛得足夠高,超過了層,則可以看到兩個「太陽」。實際上,此現象是因為玩家同時看到了太陽和月亮。這種情況出現的原因是遊戲的渲染距離受限,而修改遊戲渲染距離只會改變這種情況發生所需要的高度

某些物品只能在創造模式中得到,如海綿(在1.8前)和刷怪蛋

level.dat 中的表示[編輯 | 編輯原始碼]

要通過修改 level.dat 更改遊戲模式,要使用某些軟體,如 NBTedit 打開:

從正式版 1.2.1 開始,代碼更新了。 你可以在此文件的0x000000之前找到明文欄位 "GameType" :

生存模式:0
创造模式:1
冒险模式:2
旁观模式:3

缺少的方塊和物品[編輯 | 編輯原始碼]

有很多方塊和物品不顯示在創造模式物品欄中。它們大多數可以通過/give命令獲得,或通過/setblock命令強制放置。可以使用下表中提供的ID。 此外,除非另有說明,某些物品可以對目標使用選取方塊鍵獲得。一些技術性方塊例如熄滅的紅石火把、發光的紅石礦等,由於沒有其物品形式,因此不能合法獲得。

名稱 是否可用選取方塊鍵獲得? ID

屏障
barrier

指令方塊
command_block

指令方塊礦車
command_block_minecart

耕地
farmland

煙火
fireworks


蘑菇方塊
給出相應的小蘑菇 red_mushroom_block
brown_mushroom_block

生怪磚
mob_spawner

草徑
grass_path

結構方塊
structure_block

結構空位
structure_void

龍蛋
dragon_egg

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

在快照 12w21b 前的創造模式物品選擇欄。
Pre-classic
2009年5月10日 最初,「Minecraft」 是一款沙盒創造建築類遊戲。
Classic
0.24 移除了創造模式,並且添加了生存模式的特性。
0.28 創造模式更新,恢復了Classic版本的創造模式。
Indev
0.31 再次移除了創造模式,被生存模式取代。
Beta
1.8 獨立的創造模式在冒險元素更新中發布。
正式版本
1.3.1 12w16a 作弊允許玩家不通過Mod或編輯器自由切換生存和創造模式。
12w21b 選項卡式物品欄窗口加入;同時加入了查看生存模式物品欄的功能(之前版本中生存模式物品欄只能通過工作台等方塊查看)。
12w22a 盔甲槽、合成方格及「刪除物品」功能添加到生存模式物品欄中。
活塞添加到創造模式工具欄中。不過,治療藥水消失了。
1.3.1-pre 合成方格因為一個能夠複製物品的漏洞而從生存模式物品欄中移除了。
1.4.2 12w32a 加入指令方塊,只有在創造模式才能使用。
12w38a 在創造模式物品欄里加入治療藥水傷害藥水
1.5 13w09c 所有藥水已在釀造欄里分類。
1.6.1 13w17a 在創造模式下的搜索欄添加了額外的工具提示信息。
13w18a 敵對生物不再跟隨創造模式的玩家
苦力怕在創造模式不再爆炸。
13w25b 在創造模式下用不能再破壞方塊。
13w26a 經驗 等級不再出現在創造模式。以前,經驗條是隱藏的,但等級是顯示的。
1.7.2 13w36a 在創造模式中的「裝飾性方塊」顯示的項目已改為牡丹花花。
1.7-pre 蜘蛛, 洞穴蜘蛛, 殭屍豬人終界使者在創造模式中,被攻擊不再試圖反擊
2013音樂更新 六種環境音效音軌添加到了創造模式中來播放。
1.8 14w06a 創造模式中玩家可以通過在他們的手上拿著一個屏障使屏障可見
14w07a 玩家可以創建一個實體,包括所有的NBT數據。
14w10a 玩家現在可以在創造模式中傷害實體甚至它們被標記為無敵的。
1.9 15w31a 添加結構方塊。他們是無法獲得的,無法使用。只能通過命令/setblock放置。
1.10 16w20a 結構方塊現在可以使用命令,在創造模式可用。
攜帶版(Alpha)
0.2.0 加入創造模式。
0.10.0 build 1 創造模式現在有了日夜交替。
0.11.0 build 1 創造模式世界現在可以轉換為生存模式
build 10 給在創造模式的玩家們添加了互動範圍。
build 11 玩家在虛空里不會死亡了。
build 12 玩家在創造模式不再著火。
0.12.1 build 1 生物不再在創造模式中對玩家抱有敵意。
外部的物品欄現在能夠在創造模式中相互作用。
在這個版本之前,玩家不能再創造模式中激活下界反應器;這個情況因為添加了真正的下界而使其變得過時。
? 外部的物品欄由於缺乏適當的物品欄在創造模式中不再能夠相互作用。
在創造模式中不再能夠用劍打破方塊。
0.14.0 build 1 在創造模式中添加了生存模式的物品欄。
外部的物品欄現在能夠在創造模式中相互作用。
主機版
TU5 CU1 1.0 Patch 1 加入了創造模式。
TU6 加入了一條快速命令來清除創造模式中的熱鍵欄(X鍵)。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「創造模式」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在創造模式下, 玩家並不允許在世界範圍外放置方塊。在遊戲世界內,玩家允許放置最大高度是256,超出高度不允許放置。在世界範圍的下邊界的基岩層下也不能放置方塊。但是在下界(即地獄)的世界的上邊界基岩上可以放置方塊,包括可以在此人工建造下界傳送門傳送至主世界,但是系統肯定不會自動生成這裡。
  • 在選項卡(不包括物品欄和搜索欄)大於10個的時候,頂端會出現兩個箭頭和頁碼。
    • 這通常是因為mod增加了更多的選項卡。

另見[編輯 | 編輯原始碼]