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動作

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創造模式

出自Minecraft Wiki
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在創造模式中製作的像素畫

創造模式(Creative mode)Minecraft 中主要的遊戲模式之一。創造模式有獨立的兩種,一種包含在完整遊戲中;另外一種則稱為「Classic」版本,在遊戲官網上可以免費玩到。創造模式移除了遊戲中的生存內容,允許玩家方便自由地創造和破壞結構。

創造模式給予玩家瞬間破壞任何方塊和飛行的能力。玩家擁有無限數量的方塊用於建造;生命值條消失,玩家對所有傷害免疫。在創造模式可以通過/kill 指令來使自己死亡,或者掉進虛空,以及將自己卡在固體方塊中。有了這些優勢,玩家可以更輕鬆地建造大型建築物。創造模式也通常用於迷你體育遊戲中,如Spleef

目錄

[編輯] 遊戲內容

在一個單人創造模式世界中,如果開啟了作弊(此功能在1.3.1的遊戲版本與其以後版本中出現),則此世界可以通過/gamemode <0/1>指令在單人生存模式之間任意轉換。在多人模式中,管理員可以通過/gamemode <玩家> <0/1/2>指令單獨設置每一位玩家的模式。「0」為生存模式,「1」為創造模式,「2」為冒險模式(僅限純凈伺服器)。這意味著,在一個生存模式的世界中,根據管理員的意願,玩家也可以使用創造模式。另外,/gamemode creative指令也可以將模式更改為創造模式,/gamemode survival則為生存模式,等等。

創造模式物品欄及其搜索欄。

在創造模式中,生存模式物品欄被替換成物品選擇欄,這個分為多個選項卡的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品,同時內置了搜索功能。其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽和2×2的合成方格。某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——譬如水桶岩漿桶可以無限次傾倒而不會倒空。

玩家可以撿起掉落物,但如果快捷欄已經佔滿,則物品會放置到生存模式物品欄。

創造模式中飛行能力開啟,玩家可通過雙擊空格起飛,並通過按住空格上升高度,或通過⇧ Shift降低高度和著落;使用WASD(默認值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中雙擊空格可關閉飛行模式並掉下來。在飛行時碰到方塊表面也會自動關閉飛行模式。進入礦車再出來時飛行模式不會取消。

飛行時在離方塊表面很近但沒有接觸的時候移動會發出腳步聲。由於飛行比走路快得多,因此此時腳步聲會更為密集。在飛過某些非固體方塊,如火把告示牌時,會發出踩在木質表面時的腳步聲。

玩家可以通過選擇方塊鍵(默認為滑鼠中鍵)得到準星指向的物品。這個功能可以讓玩家得到不在物品選擇欄中沒有的物品,如下界傳送門刷怪箱末地傳送門龍蛋。在多人生存模式中,物品選擇欄中不存在的物品,包括上述方法得到的物品和已附魔的物品,會在物品選擇欄中暫留,這樣使得玩家可以複製已附魔的物品。

生物會像生存模式中如常生成(包括從刷怪箱中生成),但全部變為中立;在被挑釁後仍會嘗試攻擊玩家,但完全不能造成傷害。爬行者仍然值得防備,因為其爆炸會破壞附近的建築物。

正常情況下不能破壞的方塊如基岩傳送門在創造模式中都可以被破壞。掉進虛空過深仍會導致玩家死亡,但只要玩家的位置不超過Y=-64時是安全的。這種情況,加上/kill 指令,是創造模式中死亡的僅有的兩種方法。

沒有被直接破壞的方塊(如通過破壞其附著的方塊)仍會掉落成物品並可以被撿起。不過,礦車動力礦車運輸礦車仍能在直接破壞後掉落物品。

若玩家飛得足夠高,超過了層,則可以看到兩個「太陽」。實際上,玩家同時看到了太陽和月亮。這種情況出現的原因是遊戲的渲染距離受限;而修改遊戲渲染距離只會改變這種情況發生所需要的高度。

某些物品只能在創造模式中得到,如海綿刷怪蛋

[編輯] level.dat 中的表示

要通過修改 level.dat 更改遊戲模式,要使用某些軟體,如 NBTedit 打開:

從正式版 1.2.1 開始,代碼更新了。 你可以在此文件的0x000000之前找到明文欄位 "GameType" :

生存模式:0
创造模式:1
冒险模式:2

[編輯] 缺少的方塊及物品

以下是創造模式物品選擇欄中缺少的方塊及物品:

注意:以上這些方塊許多都能通過「選擇方塊」按鍵間接得到。(煙花火箭除外)不過這種方法得到的刷怪箱只會生成,巨型蘑菇方塊的的類型也會有錯誤。

[編輯] Classic

此版本已過期。
此版本仍在官方網站提供免費遊戲。
在 Classic 中建立的村莊。

登錄 Minecraft 官網並選擇「Classic」以開始遊戲。

在正式版本、BetaAlphaInfdev生存測試中加入的方塊都不能在 Classic 中獲得。

要進入 Classic 的多人模式,玩家必須使用 Minecraft 賬號登錄。

Classic 中大部分方塊的材質都有所不同。同時,Classic 中生存模式和創造模式是互相獨立的。

[編輯] 歷史

這一段需要擴展。
你可以幫助我們擴展此段內容。
在快照 12w21b 前的創造模式物品選擇欄。
Classic
2009年5月10日 最初,Minecraft 是一款沙盒創造建築類遊戲。
Beta
1.8 獨立的創造模式在冒險元素更新中發布。
正式版本
12w16a 作弊允許玩家不通過Mod或編輯器自由切換生存和創造模式。
12w21b 選項卡式物品欄窗口加入;同時加入了查看生存模式物品欄的功能(之前版本中生存模式物品欄只能通過工作台等方塊查看)。
12w22a 盔甲槽、合成方格及「刪除物品」功能添加到生存模式物品欄中。
活塞添加到創造模式工具欄中。不過,瞬間治療藥水消失了。

[編輯] 另見

[編輯] 你知道嗎

  • 在選項卡(不包括物品欄和搜索欄)大於10個的時候,頂端會出現兩個箭頭和頁碼。
    • 這通常是因為mod增加了更多的選項卡。