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方塊實體值

出自Minecraft Wiki
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方塊實體值(block entity)是與一個方塊除它方塊ID和4位"元數據"(詳見數據值頁面)以外與其相連的額外數據。除此之外,方塊實體值可以每刻執行代碼。方塊實體值在區塊格式頁面中更詳細的記載。擁有方塊實體值得方塊無法被活塞推動。

擁有方塊實體值的方塊有:

  • 告示牌用於存儲顯示的文字。
  • 箱子陷阱箱發射器熔爐釀造台漏斗投擲器用於記錄裡面的物品。熔爐亦用來保存當前物品的燒煉時間,當前當前使用的燃料的剩餘燃燒時間。釀造台使用它來保存當前的釀造時間。箱子和陷阱箱同時使用方塊的方向來顯示開啟和關閉動畫。
  • 信標,用於保存金字塔的等級和被激活的效果,同時使用方塊的位置來顯示光束
  • 刷怪箱,用於存儲它所生成的生物類型、即將生成的實體的額外數據(如位置和效果)、下一次生成生物所需的時間、下一次生成延遲的最大值和最小值以及每次生成生物的數量。同時使用方塊的位置來顯示在其中的旋轉生物。
  • 音符盒,用於保存它需要播放的音符。
  • 活塞推動的方塊用於保存方塊的移動狀態、移動方向以及被移動方塊的ID。
  • 唱片機,由於記錄所包含的音樂唱片
  • 附魔台,用於控制懸浮的書。
  • 末地傳送門末影箱,用於局域性顆粒效果。
  • 生物頭顱,用於儲存頭的種類,如果適用,放在方塊上的面對方向,以及是哪個玩家的頭。
  • 命令方塊,用於儲存保存的命令,其輸出的信號強度,和輸出文字。
  • 下界反應核儲存反應是否開始以及剩下的反應時間。
  • 陽光感測器,用於強制更新它的輸出信號強度。
  • 花盆,用於顯示放在其內的植物方塊ID和數據值。
  • 紅石比較器,用於儲存器輸出信號強度。

另見[編輯]

  • 實體,它們是Minecraft世界中完全動態可移動的物體,在加上幾個代表方塊的無法移動的物體。