稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
原材料 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§資料值 |
小麥種子(Wheat Seeds)[1]是能夠種出小麥植株的物品。
小麥植株(Wheat Crops)是種植在耕地上的作物方塊,成熟時能掉落小麥物品。
生成[]
自然生成[]
村民[]
取得[]
草[]
小麥種子可透過破壞草獲得,每棵草有1⁄8的機率掉落1份小麥種子。使用帶有幸運附魔的工具破壞不會增加掉落機率,但可以增加掉落數量。
村民[]
在Java版中,幼年村民會將小麥種子送給帶有村莊英雄效果的玩家。
交易[]
儲物箱戰利品[]
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
小麥種子 | 莽原村莊房屋 | 2.15 | 1-5 | 71.69% | 1.4 |
村莊大型房屋(舊版) | 1.65 | 2-4 | 55.12% | 1.8 |
考古戰利品[]
破壞[]
小麥植株被挖掘時會立刻被破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生長階段沒有達到第8階段的小麥植株被破壞後會掉落1份小麥種子。
生長階段達到第8階段的小麥植株被破壞後會掉落1-4個
掉落數量 | 掉落機率 | |||
---|---|---|---|---|
無幸運 | 幸運 I | 幸運 II | 幸運 III | |
0 | 7.8% | 3.4% | 1.4% | 0.6% |
1 | 31.5% | 18.0% | 9.6% | 5.0% |
2 | 42.0% | 36.0% | 25.7% | 16.5% |
3 | 18.7% | 32.0% | 34.3% | 29.4% |
4 | 0% | 10.7% | 22.8% | 29.4% |
5 | 0% | 6.1% | 15.7% | |
6 | 0% | 3.5% | ||
平均掉落數量 | 1.71 | 2.29 | 2.86 | 3.43 |
用途[]
種植[]
對耕地的頂面使用小麥種子即可種植出小麥植株。小麥植株會經歷8個生長階段。亮度等級[2]≥9時,小麥植株才能生長到下一個階段;亮度等級≤7時無法對耕地使用小麥種子,已種植的小麥植株也會在接收到方塊更新時掉落為物品實體。
小麥植株在濕潤的耕地上生長得更快。對小麥植株使用骨粉會使其增加2-5個生長階段,忽視亮度等級。已有巢且採集了花粉的蜜蜂飛過小麥植株時,植株也有機率增加1個生長階段。
小麥植株的四周都為小麥植株且都種植在濕潤的耕地上會比單獨種植的速度快約16.7%;而按一排間種小麥植株,中間沒有作物或為其他作物會比單獨種植快133%。
繁殖[]
與其他種子相同,小麥種子可用於吸引及繁殖雞,也可餵食給幼年雞以減少其10%的剩餘成長時間。
馴服[]
與其他種子相同,小麥種子可用於馴服鸚鵡。
堆肥[]
將小麥種子放入堆肥桶中有30%的機率增加一層堆肥層。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
小麥 | wheat | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.wheat |
小麥種子 | wheat_seeds | 無 | 是 | item.minecraft.wheat_seeds |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
小麥 | wheat | 59 | tile.wheat.name |
種子 | wheat_seeds | 291 | item.wheat_seeds.name |
方塊資料[]
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 生長第一階段 | |
1 | 生長第二階段 | |
2 | 生長第三階段 | |
3 | 生長第四階段 | |
4 | 生長第五階段 | |
5 | 生長第六階段 | |
6 | 生長第七階段 | |
7 | 成熟 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | 成熟。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growth | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | |
1 | 1 | ||||
2 | 2 | ||||
3 | 3 | ||||
4 | 4 | ||||
5 | 5 | ||||
6 | 6 | ||||
7 | 7 | 成熟。 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
汗滴禾下土 A Seedy Place | 種下一個種子並見證佢嘅成長 | 農牧 | 用對應種子種下這7種植株中的一種:如有其他作物可以正常種植,進度會將其忽略。 | husbandry/plant_seed |
影片[]
歷史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch展示了在耕地上加入農作物的想法。 | ||||
Java版Indev | |||||
20100206 | 加入了小麥種子。 | ||||
加入了小麥植株。 | |||||
小麥種子可以種植在耕地上。 | |||||
用鋤將草地轉化為耕地有機率掉落小麥種子。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.5 | 被水衝掉的小麥植株現在會同時掉落種子和小麥。而此前,植株被水衝掉只會掉落小麥。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 小麥種子現在無法透過耕草獲得,它們可以透過破壞草叢或收割成熟小麥的方式獲得。 | |||
1.8 | pre1 | 小麥種子現在可以在村莊中找到。 | |||
Java版 | |||||
1.4.2 | 12w36a | 繁殖雞現在需使用小麥種子,而不是小麥。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 移除了小麥植株,使之不再能出現在物品欄裡,只能作為方塊出現在世界中。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民現在會種植和收割小麥植株。 | |||
1.9 | 15w38a | 小麥種子掉落的機率由每株1 3⁄5變更為1 5⁄7。 | |||
1.11 | 16w39a | 小麥植株現在會在綠林府邸中生成。 | |||
1.12 | pre3 | 小麥種子現在可以用來馴服鸚鵡了。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是59,物品的數字ID是295。 | |||
18w14a | 現在如果一個擁有緩降效果的實體跳躍到小麥植株上時,該作物將不會被破壞。 | ||||
18w20a | 英文名稱由「Seeds」重新命名為「Wheat Seeds」。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了小麥植株的紋理。 | |||
成熟的小麥植株現在會掉落1-4份小麥種子,而不是0-3份。 | |||||
18w44a | 變更了最後兩個生長階段的小麥植株的紋理。 | ||||
18w47a | 再次變更了小麥植株的紋理。 | ||||
18w48a | 小麥種子現可在村莊漁夫小屋內的儲物箱裡找到。 | ||||
18w49a | 小麥種子現可在莽原村莊房屋內的儲物箱裡找到。 | ||||
19w03a | 加入了小麥種子放置和破壞的音效。 | ||||
現在將小麥種子放入堆肥桶時有10%的機率使堆肥層數增加1。 | |||||
19w05a | 現在將小麥種子放入堆肥桶時有30%的機率使堆肥層數增加1。 | ||||
加入了流浪商人,會出售小麥種子。 | |||||
19w13a | 現在傻子村民與失業村民會給予帶有村莊英雄效果的玩家小麥種子。 | ||||
1.15 | 19w34a | 蜜蜂現在會為小麥植株授粉,加快其生長進程。 | |||
1.17 | 21w13a | 翻轉了小麥植株的模型,背部紋理被鏡像。 | |||
1.20 | 23w12a | 現在小麥種子能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了小麥種子。 | ||||
加入了小麥植株。 | |||||
用鋤將草地轉化為耕地有機率掉落小麥種子。 | |||||
0.9.0 | build 1 | 小麥種子現在能夠用來餵養雞。 | |||
小麥植株現在可以在村莊的農田中找到。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 農夫村民現在可以撿起,收穫和種植小麥。 | |||
build 2 | 小麥植株現在不管在任何成長階段被破壞,必定會掉落小麥種子。 | ||||
build 8 | 小麥種子現在不再能透過耕草獲得。 | ||||
0.16.2 | 小麥種子現在可以在冰雪針葉林和冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。 | ||||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 小麥植株現在會在綠林府邸中生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 小麥種子現在可以用來馴服鸚鵡了。 | |||
1.6.0 | 1.6.0.1 | 現在如果一個擁有緩降效果的實體跳躍到小麥植株上時,該作物將不會被破壞。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 現在小麥種子可以透過與流浪商人購買獲得。 | |||
加入了小麥種子放置和破壞的音效。 | |||||
變更了小麥植株的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 小麥種子現在可以在莽原村莊房子的儲物箱中找到。 | |||
小麥種子現在可以用來填充堆肥桶。 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂現在會為小麥植株授粉,加快其生長進程。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 現在小麥種子能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了小麥種子。 |
加入了小麥植株。 | |||||
1.90 | 變更了小麥植株的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了小麥種子。 | ||||
加入了小麥植株。 |
畫廊[]
注釋[]
語言