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巨人

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巨人
Zombie.png
生命值

100 (Heart.svg × 50)

攻擊力

簡單:26 (Heart.svg × 13)
普通:50 (Heart.svg × 25)
困難:75 (Heart.svg × 37.5)

生成

亮度等級在 8-11 之間

首次出現版本

Classic 0.30(2009年12月22日)

經驗值

5

網路ID

53

存檔ID

Giant

巨人(Giant)是像殭屍一樣的巨型生物。除了裝飾,它們現在沒有其它用途。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

巨人不會自然生成,因為它們需要亮度等級在8-11之間。

指令[編輯 | 編輯原始碼]

可以從指令/summon Giant來召喚出巨人。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

巨人在死亡時掉落5經驗。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

巨人是敵對生物(事實上它不會動)。它們高12個方塊,比殭屍的模型大6倍。巨人不會動,因為它們沒有AI,儘管它們擁有自己的動畫,其它生物也可以與它們進行交互。

巨人是生物,雖然擁有同樣外貌的殭屍是亡靈生物。

巨人存在於Xbox 360版里,但是它們的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品欄里。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Classic
0.30_03 巨人被加入遊戲中。
Indev
2009年12月23日 不再生成巨人。
正式版本
1.7.2 13w36a 巨人可通過新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。
1.8 14w06a 巨人的盔甲現在被渲染了。這起源於 14w05a 的一個漏洞,導致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修復這個漏洞時允許了對渲染巨人的盔甲。
巨人的AI被移除。
未來
1.9 15w34a 移除了巨人的模型。 碰撞箱依然存在,意味著其仍然可以以平常方式攻擊,且也能在狀態效果中顯示出來
15w34b 重新渲染巨人模型。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

注意:巨人是不受支持的生物。

關於「巨人」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在此彙報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 自從巨人的生成受到亮度等級的限制後,它們就不再從生怪磚處生成。然而,這個生成條件可以被一個自定義生怪磚繞過,如果這個生怪磚會嘗試生成一個實體,並讓巨人騎在上面的話。
  • 如果你對巨人使用命名牌,它們的名字會顯示它們的頭裡。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]