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巨人

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巨人
Zombie.png
生命值

100 (Heart.svg × 50)

攻擊力

簡單:26 (Heart.svg × 13)
普通:50 (Heart.svg × 25)
困難:75 (Heart.svg × 37.5)

生成

在原版遊戲中不能滿足條件

首次出現版本

詳見歷史

經驗值

5

網絡ID

53

存檔ID

Giant

巨人(Giant)是像殭屍一樣的巨型生物。除了裝飾,它們現在沒有其它用途。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

巨人在死亡時掉落5經驗。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

巨人不會自然生成,因為它們需要亮度等級在8以下,11以上。這使得它們不能自然或從生怪磚處生成。

指令[編輯 | 編輯原始碼]

可以使用如/summon Giant這樣指令來召喚出巨人。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

巨人是敵對生物。它們高12個方塊,比殭屍的模型大6倍。巨人是生物,雖然擁有同樣外貌的殭屍是亡靈生物。

巨人的行為與敵對型生物一樣,會主動走向玩家(或攻擊它的生物),但只有它們被碰到的時候才會這麼做。然而,巨人不能「碰到」任何東西,除非它站在上面。這讓巨人很難像鐵魔像或雪人那樣攻擊對方。

在 1.8,巨人不會做任何動作,以及只能夠通過指令生成。生成的巨人會一直朝向南方,甚至不會移動以及轉動它們的頭。甚至在沒有碰到巨人的時候,即使你攻擊它,它也只會像其它生物一樣被擊退,不會有其它反應。

巨人存在於Xbox 360版里,但是它們的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品欄里。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Classic
0.30_03 巨人被加入遊戲中。
Indev
2009年12月23日 不再生成巨人。
正式版本
1.7.2 13w36a 巨人可通過新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。
1.8 14w06a 巨人的盔甲現在被渲染了。這起源於 14w05a 的一個漏洞,導致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修復這個漏洞時允許了對渲染巨人的盔甲。
巨人的AI被移除。
1.9 15w34a 移除了巨人的模型。 碰撞箱依然存在,意味著其仍然可以以平常方式攻擊,且也能在狀態效果中顯示出來
15w34b 重新渲染巨人模型。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

注意:巨人是不受支持的生物。

有關於「巨人」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在此匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 自從巨人的生成受到亮度等級在8以下,11以上的限制後,它們就不再從生怪磚處生成。然而,這個生成條件可以被一個自定義生怪磚繞過,如果這個生怪磚會嘗試生成一個實體,並讓巨人騎在上面的話。
  • 如果你對巨人使用命名牌,它們的名字會顯示它們的頭裡。
  • 站在液體里的巨人不會移動。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]