本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详细信息…

巨人

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
巨人
Zombie.png
生命值

100 (Heart.svg × 50)

攻擊力

簡單:26 (Heart.svg × 13)
普通:50 (Heart.svg × 25)
困難:75 (Heart.svg × 37.5)

生成

亮度等級小於8且大於11,故在原版遊戲中不能滿足條件

首次出現版本

詳見歷史

經驗值

5

內部ID

53

實體ID

Giant

巨人(Giant)是像殭屍一樣的巨型生物。除了裝飾,它們現在沒有其它用途。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

巨人在死亡時掉落5經驗。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

巨人的生成需要亮度等級在8以下且在11以上。這使得它們不能自然生成或由生怪磚生成。

命令[編輯 | 編輯原始碼]

可以使用/summon giant這樣的命令來召喚巨人。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

巨人身高近12米,它們使用放大了6倍的殭屍模型。

目前巨人沒有AI,因此他們在生成時總會面朝南,永遠不會移動、轉頭、追逐玩家。即使玩家攻擊它,它也只會像其它生物一樣被擊退,不會有任何其它反應。它們的視角方向只能通過命令修改。

巨人在Xbox 360版Xbox One版中真實存在,但是它們的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品欄里。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見區塊格式

巨人有與其相關聯的實體數據,它包含了生物的不同屬性。巨人的實體ID是 giant.

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Classic
0.30_03 巨人被加入遊戲中。
巨人會像其他敵對生物那樣追逐玩家並進行近身攻擊。但是巨人必須站在目標的頭上才能進行攻擊,這使它們很難真正造成傷害。
Indev
2009年12月23日 巨人不能在沒有修改的情況下生成。
正式版本
1.7.2 13w36a 巨人可通過新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。
1.8 14w06a 巨人的盔甲現在被渲染了。這起源於 14w05a 的一個漏洞,導致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修復這個漏洞時允許了對巨人的盔甲進行渲染。
巨人的AI被移除。
主機版
TU1 CU1 1.00 Patch 1 加入了巨人,但不能在沒有修改遊戲的情況下生成。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「巨人」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 由於巨人的生成需要亮度等級在8以下、11以上,它們不能由生怪磚生成。不過通過修改,玩家可以使一個生怪磚生成一個其他種類的實體,並設定其騎著巨人出現。這樣可以繞過生成條件限制獲取巨人。
  • 如果你對巨人使用命名牌,它們的名字會顯示在它們的頭裡。
  • 巨人跟殭屍共享一個完全相同的模型。這意味著改變殭屍的模型也會相應地使巨人的模型發生改變。
  • Notch 禁止了巨人的生成是因為「它們太強大了」。但他沒有完全移除巨人是因為「它們實在是太酷炫了」。
  • 坐著礦車的巨人會懸浮在礦車上面。
  • 騎著巨人的生物會被完全隱藏在巨人的頭中,除非它是超巨型史萊姆、超巨型熔岩史萊姆、地獄幽靈或者終界龍。
  • 巨人會被傷害藥水傷害,儘管它們使用的是亡靈生物的模型。
  • 巨人擁有玩家的傷害音效。
  • 巨人的頭和軀幹不在它的碰撞箱範圍內,這意味著攻擊巨人的這些部位並不會傷害它們。
  • 鐵魔像與巨人敵對。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]