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巨人

出自 Minecraft Wiki
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巨人
Zombie.png
生命值

100(Heart.svg × 50)

攻擊力

簡單:26(Heart.svg × 13)
普通:50(Heart.svg × 25)
困難:75(Heart.svg × 37.5)

生成

亮度等級小於8且大於11,故在原版遊戲中不能滿足條件

首次出現版本

詳見歷史

經驗值

5

內部ID

53

存檔ID

Giant

巨人(Giant)是像殭屍一樣的巨型生物。除了裝飾,它們現在沒有其它用途。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

巨人在死亡時掉落5經驗。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

巨人不會自然生成,因為它們需要亮度等級在8以下且在11以上。這使得它們不能自然或從生怪磚處生成。

命令[編輯 | 編輯原始碼]

可以使用如/summon giant這樣的命令來召換出巨人。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

巨人是敵對生物。它們高12個方塊,比殭屍的模型大6倍。

目前巨人沒有AI,因此他們在生成時總會面朝南部,永遠不會移動、轉頭、追逐玩家。即使玩家攻擊它,它也只會像其它生物一樣被擊退,不會有其它反應。他們的視角方向只能通過命令修改。

巨人在Xbox 360版Xbox One版中真實存在,但是它們的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品欄里。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見區塊格式

巨人有與其相關聯的實體數據,它包含了生物的不同屬性。巨人的實體ID是 giant.

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Classic
0.30_03 巨人被加入遊戲中。
Indev
2009年12月23日 不再生成巨人。
正式版本
1.7.2 13w36a 巨人可通過新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。
1.8 14w06a 巨人的盔甲現在被渲染了。這起源於 14w05a 的一個漏洞,導致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修復這個漏洞時允許了對渲染巨人的盔甲。
巨人的AI被移除。
主機版
TU1 CU1 1.00 Patch 1 加入了巨人,但不能在沒有修改遊戲的情況下生成。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

注意:巨人是不受支持的生物。

有關於「巨人」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 自從巨人的生成受到亮度等級在8以下,11以上的限制後,它們就不再從生怪磚處生成。然而,這個生成條件可以被一個自定義生怪磚繞過,如果這個生怪磚會嘗試生成一個實體,並讓巨人騎在上面的話。
  • 如果你對巨人使用命名牌,它們的名字會顯示它們的頭裡。
  • 巨人跟殭屍共享一個完全相同的模型。這意味著改變殭屍的模型同時巨人的模型也會被改變。
  • Notch移除了巨人的生成能力是因為「它們太強大了」。但他沒有完全移除巨人是因為「它們實在是太酷炫了」。
  • 如果巨人坐在礦車上面,它會懸浮在礦車之上。
  • 如果一個生物騎在巨人上面,無論是體積巨大的史萊姆、熔岩史萊姆、地獄幽靈還是終界龍,它們會完全藏在巨人的頭中。
  • 巨人會被傷害藥水所傷害,儘管它們使用的是不死生物殭屍的模型。
  • 巨人擁有玩家的傷害音效。
  • 巨人的頭和軀幹不在它的碰撞箱範圍之內,這意味著攻擊巨人的這些區域並不會傷害它們。
  • 鐵魔像對巨人抱有敵意。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]