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動作

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巨人

出自Minecraft Wiki
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巨人
Zombie.png
生命值

100 (Heart.svg × 50)

攻擊力

50 (Heart.svg × 25)

首次出現版本

Classic 0.30(2009年12月22日)和Indev 0.31(2009年12月23日)

網路ID

53

存檔ID

Giant

巨人(Giant)是在最後的生存測試版本里加入的巨型生物。它使用了放大了6倍的殭屍模型和玩家的聲音。它們總共有12米高。和殭屍一樣,巨人唯一的攻擊方式為沖向玩家。在生存測試後,巨人被停止使用,而且它們也不會天然地生成。在13w36a後,玩家可使用 /summon 命令生成巨人。

目錄

[編輯] 行為

巨人(如果通過mod來生成在遊戲中)將成為中立生物並在被激怒前不會攻擊玩家。它們看上去和被動性生物一樣有隨機性的移動。

巨人使用和殭屍一樣的皮膚(當然是被放大了幾倍以後),但行為並不表現出和它們的一樣。一樣能將它們更好的聯繫起來的話將會是它們的攻擊方式,巨人和殭屍一樣都只是單純地連續衝壓玩家來攻擊。巨人看起來並不會以群體生成,因此它們不能像是被激怒的狼和殭屍豬人一樣相互幫助。

與殭屍不同的是,巨人並不會在陽光下燃燒,它們也沒有任何的空閑音效。它們在收到傷害時發出和玩家一樣的聲音,並會在死亡時只掉落3顆經驗球。

[編輯] 歷史

Classic
0.30 巨人被加入遊戲中。
正式版本
1.7 13w36a 巨人可通過新的 /summon 命令生成,而不必使用mods生成

[編輯] 漏洞

  • 巨人必須在下半身或是雙腿之間受到攻擊時才會受到傷害。攻擊其上半身將不會造成任何傷害(但投射類武器可以從上半身造成傷害)
  • 如果巨人站在岩漿中,它將不能移動。
  • 與已被移除的人類生物不同的是,巨人不會被水所影響。

[編輯] 畫廊

[編輯] 你知道嗎

  • 在多人遊戲伺服器上,如果玩家使用插件來使他們看上去和巨人一樣的話,他們仍然能夠走過高度為2的空間。
  • 儘管它有如此大的體積,它並不能摧毀任何方塊。
  • 同樣的,即使它的體積很大,但它只能縱向跳躍1個方塊的高度。
  • 生成兩個以上的巨人將導致幀速率的大量減少。
  • 巨人被認為是最無細節的生物。一個像素大概是一個方塊的大小。
  • 巨人曾經是擁有最高生命值的生物,但在Minecraft 1.2.3中它們和鐵傀儡擁有同樣的生命值並且要比末影龍低得多。
  • 雖然還沒有被完全證實,但巨人有可能會在它附近生成殭屍,雖然這並沒有被完全地被測試過,但的確有過在巨人附近生成一兩個殭屍的奇怪例子。
  • 鐵傀儡會攻擊巨人,就像它是攻擊性生物一樣。
  • 雖然巨人有著17 (Heart.svg × 8.5)的驚人攻擊力,但由於它們攻擊範圍和碰撞箱並不勻稱,它們幾乎無法給任何東西造成傷害。
  • 正式版中無法用刷怪箱生成巨人。
  • 1.7.9中(其他版本未測試)巨人有50 (Heart.svg × 25)的驚人攻擊力,也可以對實體造成傷害,而非第9條所說的不能造成傷害。
  • 1.7.9中(其他版本未測試)巨人本不能走過高度為2的空間。
  • 1.7.9中對多個巨人生成時的「幀速率的大量減少」做了優化,現在可以生成更多的巨人,不用擔心幀速率的大量減少。