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地獄幽靈

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地獄幽靈
Ghast.png
生命值

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

攻擊力

碰撞: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
爆炸
取決於距離,最大:
容易: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
普通: 17 (Heart.svg × 8.5)
困難: 25 (Heart.svg × 12.5)

生成

下界,至少有5*4*5的空間,任何亮度(技術為 4×4×4,但是多數方塊都是重複的),任何等級亮度,不是下界要塞里的可生成方塊。

首次出現版本

詳見歷史

常見掉落物


火藥
(0–2)


幽靈之淚
(0–1)

經驗值

5

網絡ID

56

存檔ID

Ghast

地獄幽靈(Ghast)下界的一隻巨大的、浮空的、會向玩家發射火球的生物。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

為了自然生成,地獄幽靈的下面需要是固體方塊,並且擁有5×4×5的空閑空間。地獄幽靈只能夠生成在下界,它的生成不受到亮度等級的限制。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

地獄幽靈掉落0-2個火藥,有時候會掉落一個幽靈之淚。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,則掉落5經驗。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

被岩漿點燃的地獄幽靈。

地獄幽靈常常閉着眼睛和嘴巴四處漂浮並且定期發出高亢的,像兒童或貓一般的叫聲。它們紅色的眼睛和嘴巴會在攻擊時張開。它們射擊時會發出口哨般的噪聲,在被傷害時還會高聲尖叫。地獄幽靈發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。它們的體積是4×4×4方塊,觸手與玩家的大小相同,儘管更長更瘦。

地獄幽靈擁有一個最大攻擊範圍和最大攻擊力以及移動性。不像其它敵對的生物,地獄幽靈沒有追逐模式:它們不會試着去靠近玩家(也不會試着去遠離)。與其它生物相比,地獄幽靈有着非常遠的搜索範圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。[1] 當玩家在大約60個方塊以內時,它們會開放範圍並提升自己的高度。

地獄幽靈在沒有看見玩家時不會開火,然而可以使用固體透明方塊遮擋它們的視線。

地獄幽靈火球[編輯 | 編輯原始碼]

地獄幽靈火球當前材質——與火焰彈相同。

地獄幽靈的火球攻擊擁有不受重力影響的無限遠的直線彈道。火球發射後不會直接飛向玩家,它們飛得很慢,可以被玩家用投射物或直接攻擊擊中而讓它們偏離彈道。在近距離內,和苦力怕的爆炸一樣,這是 Minecraft 中最具威力的生物攻擊,苦力怕爆炸對這個來說只能排到第四位,前2位分別是鐵魔像的攻擊和凋零怪之首的爆炸。一次直接擊中將會造成6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)的傷害,最高傷害是9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)17 (Heart.svg × 8.5)25 (Heart.svg × 12.5),取決於難度等級。當兩個地獄幽靈火球碰撞的時候,其中一個會轉向一個隨機的方向而另一個則會在撞擊中爆炸。方塊會在火球的爆炸中被點燃。如果地獄幽靈被殺,那麼它發出的所有火球都會消失。

承受地獄幽靈火球爆炸的最低爆炸抗性為 20.17(等價於蜘蛛網)。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 簡介 前提成就 實際需求(如果與簡介不同) 版本限制 Xbox點數 獎牌類型 (PS)
Achievement-fancy.png
Grid Ghast Tear.png
見鬼去吧! 用一團火球幹掉一隻地獄幽靈 我們需要再深入些 用地獄幽靈的火球殺死地獄幽靈 PC N/A N/A
Xbox & PS 30G Gold


歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Alpha
1.2.0 下界地獄幽靈被加入,原始設計是能在下界傳送門附近生成,但仍未實現。[2][3]
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre1 地獄幽靈會掉落幽靈之淚了。
地獄幽靈的生成受到了亮度的限制,而不是在相同亮度的地方上生成了。
Beta 1.9-pre5 地獄幽靈現在可以被它們發出的火球殺死了,同時這會獲得成就:見鬼去吧。
Beta 1.9-pre6 將地獄幽靈的身體算為受傷區域,以前只能通過攻擊地獄幽靈的觸鬚來傷害它們。
地獄幽靈火球有了新的材質。之前的火球看起來像一個帶火焰的雪球(Snowball.png),現在則使用火焰彈的材質。 (Fire Charge.png)
1.1 為地獄幽靈添加名為affectionate scream的尖叫聲,存放於.minecraft/resources/newsound/mob/ghast。聲音聽起來像高音喇叭發出的高音。(像卡通拖船的聲音一樣)
1.3.1 12w19a 地獄幽靈有了其死亡的音效,代替了原來的受傷音效。
1.7.2 現在地獄幽靈可以在生存模式里進入更大的下界傳送門來到主世界了。
1.8 14w06a 對地獄幽靈的AI進行了小幅改動。它們不能看見玩家,直到玩家的視線與它們的高度差不多。攻擊時,它們會把身體轉向玩家的方向,並反覆的從左到右發射火球。現在它們發出的火球的精準度提高了,會直接命中玩家的頭,而不是之前版本的高過玩家的頭。
對地獄幽靈的碰撞箱進行了小幅改動。
攜帶版(Alpha)
0.11.0 build 1 添加了地獄幽靈。但是在不修改遊戲的情況下它們是不會出現的。
build 8 現在可以通過刷怪蛋生成地獄幽靈。
0.12.1 build 1 地獄幽靈會在下界自然生成。
主機版
TU1 添加了地獄幽靈。
TU9 降低地獄幽靈音效的音量。
增加可以地獄幽靈發出火球音效的最大距離。
TU11 繼續降低地獄幽靈音效的音量。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

關於“地獄幽靈”的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在此彙報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 創造模式,你可以通過從上面掉下來進入地獄幽靈的內部或者在它的下面飛行。如果你站在它頭部的上面,你可以看見它的裡面。
  • 地獄幽靈可以導致其它生物攻擊它,但是地獄幽靈從來不會主動攻擊其它生物;它只會攻擊玩家。這是因為它們沒有追趕模式。
    • 不像其它生物,地獄幽靈在創造模式受到傷害時會飛離。
  • 如果玩家能夠飛進敵對的地獄幽靈里,那麼地獄幽靈就有可能向自己發射火球從而造成自殺。
  • 事實上,地獄幽靈是遊戲里體積最大的生物——它們的體積是自然變異的史萊姆體積的八倍,但終界龍要比它們長一些。
  • 如果地獄幽靈被困在1方塊厚的立方體里,它們發射的火球會穿過立方體。這是因為所有生物發出的投擲物都是在它之前一個方塊生成的,以防止這個投擲物傷及發出投擲物的生物。
  • 在罕見的情況里,生成的地獄幽靈可以看穿方塊(多數在密閉空間里)。這樣,地獄幽靈的視線就能穿透方塊,它會向玩家的位置發射一個火球。這會造成很混亂的情況,導致玩家要時刻準備着火球的襲擊,儘管它們看不見地獄幽靈。如果玩家始終呆在一個地方,那麼火球就會打破它路上所有的地獄石來炸到玩家。
  • 一些在下界要塞的房間的空間大到可以讓地獄幽靈生成。然而,在這些房間里的地獄幽靈很容易遇到困境,因為沒有足夠大的空間讓它們飛出去。
  • 地獄幽靈生怪磚裡面的模型的大小比生怪磚的框架還要大。
  • 在使用有強力 I 附魔效果的弓並且你使盡全力時,地獄幽靈可以被一箭殺死。
  • C418在 Reddit 上的一個 AMA 透露地獄幽靈的音效是源於他家的貓,因為這隻貓在他睡覺時干擾他。
  • 遊戲音效文件“affectionate_scream”現已被使用。
  • 2隻地獄幽靈在樂高系列“Minecraft Micro World - The Nether”上佔了重要的作用,還有殭屍豬人
  • 地獄幽靈與深海守衛是唯一受到攻擊時會逃走的敵對生物。
  • 不像烈焰使者的火球一樣,地獄幽靈火球擊中玩家並不會讓玩家着火。
  • 只要被玩家反彈的火球擊中地獄幽靈,那麼無論地獄幽靈有多少血,它都會死。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see
  2. notchtweet:28442542287
  3. jebtweet:53730464141295616