本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳細信息…

地獄幽靈

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
地獄幽靈
Ghast.gif
生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

攻擊力

碰撞: 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
爆炸
取決於距離,最大:
簡單: 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
普通: 17(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
困難: 25(Heart.svg × 12.5)

生成

下界,至少有5*4*5的空間,任何亮度(理論上是 4×4×4,但實際上會覆蓋更多方塊),任何等級亮度,任何不在下界要塞里的可生成方塊。

首次出現版本

詳見歷史

常見掉落物


火藥
(0–2)


幽靈之淚
(0–1)

經驗值

5

內部ID

PC: 56
PE: 41

實體ID

ghast

地獄幽靈(Ghast)下界的一種巨大的、浮空的、會向玩家發射火球的生物。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

為了自然生成,地獄幽靈的下面需要是固體方塊,並且擁有5×4×5的空閒空間。地獄幽靈只能夠生成在下界,它的生成不受到亮度等級的限制。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

地獄幽靈掉落0-2個火藥,有時候會掉落一個幽靈之淚。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,則掉落5經驗。 如果使用掠奪Ⅲ附魔的武器擊殺地獄幽靈(或打中地獄幽靈的火球,並炸死地獄幽靈),最多會掉落3個幽靈之淚

行為[編輯 | 編輯原始碼]

被熔岩點燃的地獄幽靈。

地獄幽靈常常閉着眼睛和嘴巴四處飄浮並且定期發出高亢的,像兒童或貓一般的叫聲。它們紅色的眼睛和嘴巴會在攻擊時張開。它們射擊時會發出口哨般的噪聲,在被傷害時還會高聲尖叫。地獄幽靈發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。它們的體積是4×4×4方塊,觸手與玩家的大小相同,儘管更長更瘦。

地獄幽靈擁有超大的攻擊範圍,爆炸的攻擊力以及可觀的移動能力。不像其它敵對的生物,地獄幽靈沒有追逐模式:它們不會試着去靠近玩家(也不會試着去遠離)。與其它生物相比,地獄幽靈有着非常遠的搜索範圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。[1]當玩家在大約60個方塊以內時,它們會轉向玩家並開火,同時嘗試提升高度。

地獄幽靈在沒有看見玩家時不會開火,所以可以使用固體透明方塊遮擋它們的視線。

  • 地獄幽靈不會考慮火球的誤傷,如果與玩家的距離很近,地獄幽靈也可能炸到自己。事實上如果玩家進入地獄幽靈內部,地獄幽靈會向自己的身體裡發射火球從而把自己炸死。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見區塊格式

地獄幽靈有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。它們的存檔ID是ghast

地獄幽靈火球[編輯 | 編輯原始碼]

地獄幽靈火球
Magmaballhuge.png
內部ID

PC: 12
PE: 85

實體ID

fireball

地獄幽靈的火球攻擊擁有不受重力影響的無限遠的直線彈道。火球發射後不會追蹤玩家,它們飛得很慢,可以被玩家用投射物或直接攻擊擊中而讓它們偏離彈道。在近距離內,和苦力怕的爆炸一樣,這是 Minecraft 中最具威力的生物攻擊之一,苦力怕爆炸對這個來說只能排到第四位,前2位分別是鐵魔像的攻擊和凋零怪之首的爆炸。

直接的命中會造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg傷害,並且爆炸造成9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg17(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg25(Heart.svg × 12.5)的傷害,取決於難度。當兩個火球相撞時,其中一個火球的移動會偏移到隨機方向,而另一個會爆炸,另外會使方塊起火。當地獄幽靈被殺死時,火球會立刻消失。當火球被玩家打回去,會對地獄幽靈造成1000(Heart.svg × 500)的傷害。

承受地獄幽靈火球爆炸的最低爆炸抗性為 20.17(等價於蜘蛛網)。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

地獄幽靈火球有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔數據。它們的存檔ID是fireball


  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  direction: 包含3個雙精度浮點數的List集合。應該與Motion相同。

    •  life: 當它不動時每刻增加1;當它移動時設為0;為600時消失。

    •  power: 包含三個double(雙精度浮點數)類型的List集合。與direction並不衝突。

    •  ExplosionPower: 火球在撞擊時的威力和大小。默認為1。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) 版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS PE

見鬼去吧! 用一團火球幹掉一隻地獄幽靈 用地獄幽靈的火球殺死地獄幽靈 30G 金杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-fancy-raw.png
見鬼去吧 用一團火球幹掉一隻地獄幽靈 下界 地獄幽靈火球殺死地獄幽靈。 minecraft:nether/return_to_sender
Advancement-fancy-raw.png
不穩定的同盟 把一隻地獄幽靈從下界救出,將其安全帶到主世界……然後幹掉它。 見鬼去吧 在主世界中殺死一隻地獄幽靈 minecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.png
冒險 冒險、探索與戰鬥 殺死任意實體,或被任意實體殺死。 minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物獵人 殺死任意敵對性怪物 冒險 殺死這22種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。 minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩獵完成 殺死每一種敵對性怪物。 怪物獵人 殺死這22種生物。其他生物被此進度忽略。 minecraft:adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Alpha
1.2.0 2010年10月11日 Notch發Twitter說他正在設計意圖「有史以來最不公平的生物」,並且說「你會憎恨地獄幽靈的。」
2010年10月22日 本來地獄幽靈計劃生成在主世界里的地獄傳送門附近,然而這個能力並沒有實現。[2]
2010年10月29日 一個萬聖節更新的預覽被送到兩間遊戲公司,[3][4]突出顯示了即將到來的地獄幽靈的行為。
萬聖節更新 地獄幽靈與下界一同被加入。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre1 地獄幽靈會掉落幽靈之淚了。
地獄幽靈的生成受到了亮度的限制,而不是在相同亮度的地方上生成了。
Beta 1.9-pre5 地獄幽靈發出的火球可以被玩家反彈回去而打中地獄幽靈,這會殺死地獄幽靈,同時這會獲得成就:見鬼去吧。
Beta 1.9-pre6 將地獄幽靈的身體算為受傷區域,以前只能通過攻擊地獄幽靈的觸鬚來傷害它們。
? 地獄幽靈火球有了新的材質。之前的火球看起來像一個帶火焰的雪球(Snowball.png),現在則使用火焰彈的材質。 (Fire Charge.png)
1.1 為地獄幽靈添加名為affectionate scream的尖叫聲,存放於.minecraft/resources/newsound/mob/ghast。聲音聽起來像高音喇叭發出的高音。(像卡通拖船的聲音一樣)
1.3.1 12w19a 地獄幽靈有了其死亡的音效,代替了原來的受傷音效。
1.7.2 現在地獄幽靈可以在生存模式里進入更大的下界傳送門來到主世界了。
1.8 14w06a 對地獄幽靈的AI進行了小幅改動。它們不能看見玩家,直到玩家的視線與它們的高度差不多。攻擊時,它們會把身體轉向玩家的方向,並反覆的從左到右發射火球。現在它們發出的火球的精準度提高了,會直接命中玩家的頭,而不是之前版本的高過玩家的頭。
? 對地獄幽靈的碰撞箱進行了小幅改動。
1.11 16w32a 地獄幽靈的實體ID由Ghast更改為ghast
16w40a 移除了地獄幽靈火球實體數據中的xTileyTilezTileinTileinGround標籤。
life標籤不再被使用,但仍能夠被寫入/讀取。
攜帶版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了地獄幽靈。但是在不修改遊戲的情況下它們是不會出現的。
0.12.1 build 1 地獄幽靈會在下界自然生成。
現在可以通過刷怪蛋生成地獄幽靈。
build 6 地獄幽靈現在會更可靠地擊中玩家。
build 7 地獄幽靈現在掉落火藥和幽靈之淚。
build 8 碰撞箱更大了。
build 13 擁有了音效。
0.13.0 build 1 提高地獄幽靈生成率。
build 4 再次提高生成率。
0.14.0 build 1 眼睛會在黑暗處發光。
攜帶版
1.1 build 1 地獄幽靈火球的實體ID由largefireball更改為large_fireball
主機版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了地獄幽靈。
TU9 降低地獄幽靈音效的音量。
增加可以地獄幽靈發出火球音效的最大距離。
TU11 繼續降低地獄幽靈音效的音量。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「地獄幽靈」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 創造模式,你可以通過從上面掉下來進入地獄幽靈的內部或者在它的下面飛行。如果你站在它頭部的上面,你可以看見它的裡面。
  • 如果地獄幽靈被困在1方塊厚的立方體裡,它們發射的火球會穿過立方體。這是因為所有生物發出的彈射物都是在它之前一個方塊生成的,以防止這個彈射物傷及發出彈射物的生物。
  • 在罕見的情況里,生成的地獄幽靈可以看穿方塊(多數在密閉空間裡)。這樣,地獄幽靈的視線就能穿透方塊,它會向玩家的位置發射一個火球。這會造成很混亂的情況,導致玩家要時刻準備着火球的襲擊,儘管它們看不見地獄幽靈。如果玩家始終呆在一個地方,那麼火球就會打破它路上所有的地獄石來炸到玩家。
  • 在使用有強力 I 附魔效果的弓並且你使盡全力時,地獄幽靈可以被一箭殺死。
  • C418在 Reddit 上的一個 AMA 透露地獄幽靈的音效是源於他家的貓,因為這隻貓在他睡覺時干擾他。
  • 2隻地獄幽靈在樂高系列「Minecraft Micro World - The Nether」上占了重要的作用,還有殭屍豬人
  • 鐵魔像不會攻擊地獄幽靈。
  • 通過用劍反彈地獄幽靈的火球來殺死生物後所得到的掉落物與玩家手持劍的掠奪附魔有關,掠奪附魔越高,玩家殺死生物後得到額外的戰利品也越多,包括多個幽靈之淚從單只地獄幽靈中掉落。
  • 在攜帶版,當玩家用自己的火球殺死時,地獄幽靈將變成橙色而不是紅色。這是因為地獄幽靈被點燃了。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see
  2. https://twitter.com/jeb_/status/53730464141295616
  3. http://www.pcgamer.com/minecraft-halloween-update-hands-on/
  4. http://www.indiegames.com/2010/10/handson_with_the_minecraft_hal.html