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掉落物

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骷髏死後典型的掉落物:經驗球骨頭

掉落物(Drops)生物或其他實體死亡後出現的物品。掉落物主要分為三類:常見掉落物、稀有掉落物與經驗球。如果生物不是被玩家殺死的,那麼只會出現常見掉落物。

常見和少見掉落物[編輯]

常見掉落物(Common drops)在生物死亡時可能會出現在其受到致死傷害時所在的地點。多數生物在被殺死時所能掉落的物品是特定的。也有一些「少見掉落物」,例如蜘蛛眼並不總是掉落但(指定項目)仍有很大機率。如果生物不是「由玩家殺死」的話,大部分少見掉落物和經驗球根本就不會掉落。

對以上每一種物品,其掉落數量都有一個(均勻的)隨機分布。舉個例子,一頭將會掉落0-2個皮革物品與1-3個生牛肉物品。既然範圍包括0,那就有可能沒有皮革掉落。如果是用帶有「掠奪」附魔的武器殺死生物的話,那麼掉落數範圍的上限就會按照該附魔的等級數上升。

如果生物是幼年動物的話,其被殺死時不會掉落任何東西。

註:「常見掉落物」這個名稱是本文作者所選。它並不被認定為官方名稱。

稀有掉落物[編輯]

稀有掉落物:一個具有強力I附魔的

稀有掉落物(Rare drops)作為常見掉落物的附加而出現。和多數常見掉落物不同,它們只出現在怪物被玩家殺死時。除頭顱之外所有的稀有掉落物也可以通過其它方式獲得。稀有掉落物總是只有一件物品而非多件。

在生物死亡時有2.5%的幾率出現稀有掉落物,並且如果有可能出現的話有20%的幾率會是附魔後的稀有掉落物。使用帶有掠奪附魔的的武器也按照附魔等級每級增加0.5%的稀有掉落物的出現幾率,並且也增加附魔武器的出現幾率(掠奪III會增加到50%)。

每種怪物有獨立的可能出現的附魔與非附魔稀有掉落物列表。在每一列表中,所有的物品出現率都是大致相同的。

當物品被附魔時,所選附魔方式與使用附魔台消耗5等級所進行的附魔是相同的。存在獲得多種附魔的可能。這意味著下列附魔或許會出現在金劍上:

  • 鋒利 I–II
  • 不死剋星 I–II
  • 節肢剋星 I–II
  • 擊退 I
  • 燃燒 I
  • 掠奪 I

下列附魔可能會出現在弓上:

  • 強力 I

強力II (極少出現)

經驗球[編輯]

主條目: 經驗球

經驗球(Experience Orb)只掉落於生物受到玩家或玩家的寵物的攻擊(近戰、弓、雪球、蛋)之後5秒內死亡時。掉落經驗球數值的總和也總是與殺死該生物所獲得的特定經驗總值相同。殺死生物後收集的經驗值可用於附魔

經驗球與物品相似但不相同。與其它的掉落物不同,生物屍體在一陣煙中消失之時經驗球才出現在其屍體所在的位置。經驗球將會向附近的玩家移動。

生物掉落物列表[編輯]

生物名稱 經驗 普遍掉落物 稀有掉落物 可能穿戴的物品 備註
動物

蝙蝠
0

1–3 0–2
羽毛

1
生雞肉
1
烤雞
肉在著火的時候死亡掉落會變成烤雞
肉的掉落不受掠奪附魔影響
蛋會以時間掉落,通常為5-10分鐘/個。

1–3 0–2
皮革

1–3
生牛肉
1–3
牛排
在牛著火的時候肉掉落會成為熟牛肉
牛奶可以通過用桶右擊牛得到。



1–3 0–2 個
皮革
1
如果被裝備的話
1
儲物箱
如果被裝備的話
同時也掉落所有儲物箱內的內容物。

1–3 0–2個
皮革
1
如果被裝備的話
1
馬鎧
如果被裝備的話

哞菇
1–3 0–2
皮革

1–3
生牛肉
1–3
牛排
著火的時候死亡會掉落熟牛肉。
剪刀會讓其掉落5個
紅色蘑菇
,並將其轉化成普通牛,此轉化不可逆.
用桶右擊得到牛奶
用碗右擊得到
蘑菇湯

野貓
1–3

1–3 1–3 個
生豬肉
1–3 個
烤豬肉
1 個
如果被裝備的話
著火的時候死亡將會掉落熟豬肉。

兔子
1–3 0–1 個
生兔肉
0–1
烤兔肉

0–1 個
兔子皮

兔子腳
著火時死亡將會掉落烤兔肉
肉的掉落不受掠奪附魔影響。

1–3 1
羊毛
如果沒被剪毛
1–2
生羊肉
1–2
烤羊肉
羊毛掉落不受掠奪附魔影響
剪刀可掉落1-3個
羊毛

染色羊毛只會在被染色或者其原生顏色同樣的顏色掉落。

骷髏馬
1–3 0–2 個
骨頭

烏賊
1–3 1–3
墨囊

1–3

殭屍馬
1–3 0–2 個
腐肉
腐肉掉落並不是非常普遍。
效用性生物

鐵魔像
0 3–5 個
鐵錠

0–2 個
罌粟
不受掠奪附魔影響。

雪人
0 0–15 個
雪球

1 個
南瓜
+ 8 個
雪球
如果在世界生成至少有8個.
不受掠奪附魔影響。
南瓜和8雪球在XBOX 360 版本的minecraft中才會掉落。
怪物

烈焰使者
10 0–1
烈焰桿
如果是被玩家或者被馴服的狗殺死的
0–2 個
螢光石粉
如果是被玩家殺死的
螢光石粉 只會在MINECRAFT XBOX 360版本中掉落.

洞穴蜘蛛
5 0–2個

0–1 個
蜘蛛眼
如果是被玩家或者被馴服的狗殺死的
蜘蛛眼的掉落並不是非常普遍 (33% 的幾率)。
掠奪不會增加蜘蛛眼掉落個數,但會增加其掉落可能性。

苦力怕
5 0–2 個
火藥

1 個
唱片
如果是被骷髏殺死的

遠古深海守衛
5 0–2 個
海磷碎片

0–1 個
海磷晶體

0–1 個
生魚

1個
濕海綿
如果由玩家殺死的

生魚


生鮭魚


河豚


小丑魚
海晶晶體不會和生魚一起凋落,所以魚既是稀有掉落物也是普遍掉落物。

終界龍
12,000 經驗球會掉落10個1000經驗的和一個2000經驗的
會製造一個主世界傳送門,其中包含一個可破壞方塊。
4個
火把

1個
龍蛋

終界使者
5 0–1
終界珍珠

終界蟎
5

地獄幽靈
5 0–1 個
幽靈之淚

0–2 個
火藥

深海守衛
5 0–2 個
海磷碎片

0–1 個
海磷晶體

0–1 個
生魚

生魚


生鮭魚


河豚


小丑魚

熔岩史萊姆
1, 2, or 4 0–1
熔岩球
如果是最小尺寸的話
不是特別普遍掉落(25%的幾率)

蠹魚
5

骷髏
5 0–2個

0–2個
骨頭



隨機盔甲
裝備也許會被附魔

史萊姆
1, 2, or 4 0–2
史萊姆球
如果是最小尺寸

蜘蛛
5 0–2 個

0–1 個
蜘蛛眼
如果是由玩家或者被馴服的狗殺死的
蜘蛛眼是非常見掉落物,掉落幾率為33%。
掠奪附魔不會影響蜘蛛眼掉落數量,但是會影響掉落幾率

女巫
5 0–6 個
玻璃瓶

0–6 個
螢光石粉

0–6 個
火藥

0–6 個
紅石粉

0–6 個
蜘蛛眼

0–6 個
木棒

0–6 個

治療藥水


抗火藥水


迅捷藥水


水肺藥水
女巫死的時候,一般情況下只會掉落1-3種物品,每個物品會掉落0-2個。同樣形態的物品會被成倍掉落。因此有可能一次得到6個物品

凋零怪
50 1 個
地獄之星
不受掠奪附魔影響

凋零怪骷髏
5 0–1 個
煤炭

0–2 個
骨頭

凋零怪骷髏頭顱

石劍
煤不是普遍掉落物(33%的幾率)

殭屍
5 0–2 個
腐肉

鐵錠


胡蘿卜


馬鈴薯

鐵鏟


鐵劍


隨機盔甲
裝備也許會被附魔

殭屍豬人
5 0–1 個
腐肉

0–1 個
金粒

金錠

金劍
裝備也許會被附魔
NPC

村民
0

實體掉落物[編輯]

實體名稱 掉落物 備註
物體

經驗瓶
3–11 顆
經驗

雞蛋
0–4 個
雛雞
生成
蛋有18的幾率生成一隻小雞,如果生成的話,那麼又有132的幾率生成4隻小雞而不是一隻。
建築

末影水晶
破壞的時候會爆炸,比TNT的威力大50%

物品展示框
1
物品展示框
掉落其本身和它本身包含的東西。

1 個
載具

2 個
木棒
如果被撞毀
3 個
木材
如果被撞毀
1 個
如果被其他方式摧毀

礦車
1 個
礦車

運輸礦車
1 個
礦車

1 個
儲物箱
同時掉落儲物箱的所有內含物。

指令方塊礦車
1 個
礦車

動力礦車
1 個
礦車

1 個
熔爐

漏斗礦車
1 個
礦車

1 個
漏斗
同時掉落其內含物。

生怪磚礦車
1 個
礦車

TNT礦車
1
礦車

1
TNT
如果TNT被激活或者毀於爆炸將不會掉落任何東西。

方塊掉落物[編輯]

許多方塊都可以在被打碎後掉落其本身,以下列出的方塊是會掉落特殊物體。


方塊名稱 經驗 掉落物 絲綢之觸 備註
材料和建築方塊

書櫃
3

黏土
4
黏土

Double Slab
T
2
台階

耕地
1
泥土

玻璃

玻璃片

螢光石
2–4
螢光石粉
絲綢之觸可以用於增加材料掉落

草地


菌絲土


Podzol
1
泥土

礫石
1
礫石
or 1
燧石
10%的幾率掉落燧石。
幸運附魔會讓燧石掉落率增加,比如:幸運I會讓掉落率增加到14%,幸運II會增加到25%,幸運III會增加到100%

None 如果有其他方塊在冰方塊下(可以是固體或者液體),那麼冰會變成水。但是在下界內永遠不會進行轉化。

冰磚

海燈籠
2-3
海磷晶體
每增加一級幸運附魔將會增加掉落數量,最多掉落5個。幸運III的附魔即可有機會到達最高掉落數量。

雪塊
T
4
雪球

T
1–8
雪球

石頭
T
1
鵝卵石
礦物

煤礦
T
0–2 1
煤炭
幸運附魔掉落翻倍

鑽石礦
T
3–7 1
鑽石
幸運附魔掉落翻倍

綠寶石礦
T
3–7 1
綠寶石
幸運附魔掉落翻倍

青金石礦
T
2–5 4–8
青金石
幸運附魔掉落翻倍

地獄石英礦
 T
2–5 1
地獄石英
幸運附魔掉落翻倍

紅石礦
T
1–5 4–5
紅石粉
幸運附魔掉落翻倍
植物

Carrots
1
胡蘿卜
if premature
1–4
胡蘿卜
if fully grown
幸運附魔掉落翻倍,前提是完全生長

Cocoa
1
可可豆
if premature
3
可可豆
if fully grown

枯灌木
如果用剪刀破壞將會掉落一個枯灌木



草叢
0–1
種子
如果用剪刀破壞將會掉落草本身
有12.5%的幾率掉落種子。
每增加兩個等級的幸運附魔會增加掉落數量

Huge Mushroom
0–2
蘑菇
部分 80%的幾率不掉落蘑菇,掉落1個和兩個蘑菇分別佔10%的幾率。平均下來就是1個蘑菇方塊會掉落0.3個蘑菇。
如果用絲綢之觸的話會掉落其本身。

樹葉
0–1
樹苗

0–1
蘋果
from oak leaves
剪刀破壞會掉落葉子本身。
從林木樹葉只有2.5%的幾率掉落樹苗,而其他形態的樹葉都是5%的幾率掉落樹苗。.
0.5%的幾率掉落蘋果。
幸運附魔將會增加所有物品的掉落幾率。

西瓜磚片
3–7
西瓜磚片
幸運附魔掉落翻倍,最多掉落9個

Melon Stem
0–3
西瓜磚種子

地獄疙瘩
1
地獄疙瘩
若未完全生長
2–4
地獄疙瘩
if fully grown
幸運附魔掉落翻倍,前提是完全生長

Potatoes
1
馬鈴薯
若未完全生長
1–4
馬鈴薯
若完全生長
0–1
毒馬鈴薯
若完全生長
幸運附魔掉落馬鈴薯翻倍。前提是完全生長

Pumpkin Stem
0–3
南瓜種子
未完全生長的時候只有7%的幾率掉落種子,完全生長有53%的幾率。

小麥
1
種子
若未完全生長
0–3
種子
若完全生長
1
小麥
若完全生長
幸運附魔掉落翻倍,前提是完全生長。
其它

蛋糕

蜘蛛網
T
1

終界箱
T
8
黑曜石
破壞後不會掉落內容物。

None

怪物蛋
1
蠹魚
生成
部分

生怪磚
 T
15–43

反向陽光感測器
1
陽光感測器

Notes:

  • 有T標誌的物品需要特殊工具來破壞以得到掉落物(包括經驗),絲綢之觸也不會影響。
    • 幸運 I: 33% * 2 (平均值為33%+)
    • 幸運 II: 25% * 2, 25% * 3 (平均值為75%+)
    • 幸運 III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (平均值為120%+)
  • 可以承載方塊的容器類方塊,如發射器投擲器儲物箱等會掉落內容物(終界箱除外)
  • 沒有被在本篇註明的方塊都會在破壞後凋落本體。幸運附魔不會影響掉落數量。

歷史[編輯]

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Classic
0.25 生存測試 2 會掉落 蘑菇
殺掉 骷髏 會掉落
0.27 生存測試 11 會掉落 白色羊毛蘑菇
Indev
2010年2月19日 不會掉落物品。
會掉落 生豬肉 而不是 蘑菇
苦力怕 會掉落 火藥
蜘蛛 會掉落
殭屍 會掉落 羽毛
Alpha
1.1.0 羊現在掉落1-3塊布料而不是2塊。
Beta
1.2 骷髏會掉落骨頭
灰色、淺灰色和黑色的羊被加入,它們會掉落顏色的羊毛
添加了烏賊,並會掉落新物品墨囊
1.5 當豬被燒死時掉落 烤豬肉
1.7 現在不可以打一下羊來獲得羊毛了,要使用剪刀為它剪毛或將它殺死才能獲得羊毛。
1.8 殭屍的掉落物從羽毛變成腐肉
由玩家殺死生物後產生的經驗球現在可以添加到你的經驗欄里。
添加了終界使者,並會掉落終界之眼
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Blaze rods were added as a drop from Blazes.
Ghast tears were added which drop from Ghasts.
Gold nuggets were added as a drop from Zombie Pigmen.
Snow golems added, which drop snowballs.
Beta 1.9-pre2 Spiders now drop spider eyes.
Beta 1.9-pre4 Looting, Fortune, and Silk Touch enchantments added, increasing the amount dropped when killing mobs, breaking blocks, or dropping the block itself, respectively.
1.1 11w50a All music discs except for 11 can be obtained if a skeleton kills a creeper. Before that, it was just 13 and cat.
1.1 Magma Cubes can now drop Magma Cream on death.
1.2.1 12w06a Zombies have a rare chance to drop an iron ingot, iron helmet, iron shovel, or iron sword.
Skeletons have a rare chance to drop a bow, which may be enchanted.
Zombie Pigmen have a rare chance to drop a golden helmet, gold ingot, or a golden sword, which may be enchanted.
12w08a Iron Golems were added, which dropped iron ingots and roses.
1.3.1 12w25a Pigs now drop 1–3 porkchops instead of 0–2.
1.4.2 12w32a New command /gamerule doMobLoot <enabled:[true|false]> toggles whether or not mobs drop loot.
Zombies, skeletons, and zombie pigmen can sometimes wear armor, which has a rare chance of being dropped.
12w34a Zombies have a chance to drop carrots and potatoes.
12w36a Wither drops a Nether Star on death.
Wither Skeleton added. Drops bones, coal and rarely stone swords and Wither Skeleton Skulls when killed by players.
Saddled pigs will now always drop saddles on death.
12w38a Witch added. Rarely drops potions of instant health and fire resistance.
12w38b Witch can now drop potion ingredients, sticks and have a chance of dropping what they're holding at the time of death.
1.4.3-pre The music disc 11 is now dropped by Creepers in the same way as the other discs.
1.8 14w04a The Looting enchantment now increases the chance of rare drops by 1% per level instead of 0.5%.
14w27a Added rabbits, which have a chance of dropping rabbit hide, raw rabbit (cooked rabbit when on fire) and rarely rabbit feet.
Sheep will now drop raw mutton on death (cooked mutton if on fire) along with wool.

另見[編輯]