稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
功能方塊 |
創造分類(BE) |
物品 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
亮度 |
7 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
ender_chest |
終界箱(Ender Chest)是一種類似於儲物箱的方塊,為每個玩家提供可在任意位置使用的同一物品儲存。
生成[]
自然生成[]
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘終界箱的合適工具是鎬。終界箱需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,終界箱被破壞後會掉落8個黑曜石。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,終界箱被破壞後會掉落自身。
用途[]
對著一個上方沒有紅石導體的終界箱按下使用鍵即可打開終界箱。使用終界箱允許玩家訪問自己的「終界箱物品欄」,該物品欄包含27個欄位,與單個儲物箱一致,其內容儲存於玩家的實體資料中。
打開任何維度的任何位置的終界箱,其內容始終是一樣的。即使一個世界的所有終界箱均被破壞,玩家也不會失去他們儲存在其中的物品。
玩家不能訪問其他玩家的終界箱物品欄,死亡時也不會掉落儲存在終界箱物品欄中的物品。
終界箱本身不儲存任何物品,在沒有玩家環境的情況下沒有內容物,被破壞時也不會掉落其掉落物以外的任何物品,不能和漏斗、投擲器以及紅石比較器進行互動。
儘管有著類似儲物箱的外觀,終界箱不能被裝備在驢子、騾子或駱馬身上,不會像儲物箱那樣合併成大型儲物箱。
終界箱不能被活塞推動或拉動。
終界箱會產生向內聚攏的與地獄傳送門類似的紫色粒子,存在於其周圍半徑為一個方塊的區域內。
光源[]
終界箱發出亮度為7級的光。
豬布林[]
成年豬布林會與附近打開或破壞終界箱的玩家敵對。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
儲物箱關閉 | 方塊 | 關閉終界箱 | block.ender_chest.close | subtitles.block.chest.close | |
儲物箱開啟 | 方塊 | 打開終界箱 | block.ender_chest.open | subtitles.block.chest.open |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 打開終界箱 | random.enderchestopen | enderchest.open | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 關閉終界箱 | random.enderchestclosed | enderchest.closed | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
終界箱 | ender_chest | guarded_by_piglins mineable/pickaxe | block.minecraft.ender_chest |
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
方塊實體 | ender_chest |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
終界箱 | ender_chest | 130 | tile.enderChest.name |
名稱 | 存檔ID |
---|---|
方塊實體 | EnderChest |
方塊資料值[]
在基岩版中,終界箱擁有以下資料值:
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一個儲存了2-5之間的一個值的三位字段:
無效的值預設設為2。 |
0x8 | 未使用 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 終界箱鎖閂的朝向。這個方向由玩家放置終界箱時的方向決定。 |
waterlogged | false | true false | 終界箱是否含水。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 2 | 2—5 | 終界箱鎖閂的朝向。這個方向由玩家放置終界箱時的方向決定。
|
0—1 | 未使用 |
方塊實體[]
終界箱擁有與其相關聯的方塊實體以儲存此方塊的附加資料。終界箱的方塊實體ID是ender_chest
。
- 方塊實體資料
- 方塊實體共通標籤
基岩版:
- 方塊實體資料
- 方塊實體共通標籤
- forceunpair:(可能不存在)儲物箱並排放置時不合併成大儲物箱時為true。
- pairlead:(可能不存在)配對後形成的大儲物箱的前部。
- pairx:(可能不存在)儲物箱的X軸位置配對。
- pairz:(可能不存在)儲物箱的Z軸位置配對。
- Findable:未知。
- LootTable:(可能不存在)用於在下次打開時填充物品欄的戰利品表,或者以其他方式與之互動的物品。
- LootTableSeed:生成戰利品表所需的種子號,0表示隨機生成。
- Items:容器內物品的列表。
- :單個物品及其欄位標籤。
- Slot:物品所在欄位的編號。
- 物品堆疊共通標籤
- :單個物品及其欄位標籤。
歷史[]
Java版 | |||||
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1.3.1 | 12w21a | 加入了終界箱。 | |||
終界箱的加入源於Reddit上的一個建議。[1][2]此前ChickenBones和Ecu已經將其做成了一個Mod。[3] | |||||
此時一個伺服器中所有玩家共享相同的終界箱物品欄。Jeb說在快照12w24a中會修復這個問題。[4] | |||||
Jeb根據一些玩家關於終界箱物品欄獨立的建議,開始測試一個已有具體策劃的相關特性。[5] | |||||
12w24a | 現在終界箱物品欄在多人模式中對於玩家是獨立的了。 | ||||
現在使用不帶絲綢之觸附魔的鎬開採終界箱只會掉落8個黑曜石。 | |||||
1.8 | 14w29a | 現在終界箱會顯示破裂動畫。 | |||
1.9 | 15w31a | 現在終界箱會自然生成在終界城裡。 | |||
旋轉了終界箱的模型,從而使在玩家的視角看來它們有前表面。 | |||||
1.10 | 1.10-pre2 | 現在終界箱有獨特的音效。 | |||
1.11 | 16w32a | 終界箱的實體ID從EnderChest 變為ender_chest 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,終界箱的數字ID是130。 | |||
17w50a | 現在終界箱在12月24日-26日時會更換成聖誕禮物紋理。 | ||||
18w10d | 現在終界箱可以含水。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了終界箱的紋理。 | |||
1.16 | 20w07a | 加入了豬布林,當玩家打開或破壞終界箱時會被激怒。 | |||
1.18.2 | 22w03a | 現在終界箱不再會在聖誕節期間更換成聖誕禮物紋理。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了終界箱。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.13 | 1.2.13.5 | 現在終界箱有了新的開關音效。 | |||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 現在水可以與終界箱共存於同一方塊空間中了。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了紋理。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了豬布林,當玩家打開或破壞終界箱時會被激怒。 | |||
原主機版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 加入了終界箱。 | |
1.90 | 變更了終界箱的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了終界箱。 |
你知道嗎[]
- 與儲物箱不同的是,變更終界箱的名字並不會影響它的GUI介面名稱。
畫廊[]
生成在終界城的終界箱和普通儲物箱
參考[]
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/205307552941088768
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ku8oc/another_use_for_ender_pearls_the_ender_chest/
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1160665-125mods-quiddity-modding/
- ↑ jebtweet:212939797868707844
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/u2rwt/suggestion_make_a_private_dimension_ender_chest/
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