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終界龍

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終界龍
EnderdragonFlying.gif
生命值

200(Heart.svg × 100)

攻擊力

和平:0(Empty Heart.svg
簡單:6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
普通:10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
困難:15(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
龍息攻擊:6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg半秒後
爆炸火球攻擊:12(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg半秒後

生成

末路之地

首次出現版本

詳見歷史

經驗值

第一次:12,000
重生後:500

內部ID

PC:63
PE:53

存檔ID

PC: ender_dragon
PE: dragon

終界龍(Ender Dragon)是出現在末路之地的一個Boss 生物。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

初次生成[編輯 | 編輯原始碼]

終界龍會在玩家首次進入末路之地時立刻生成。它將會生成於任何難度,包括和平模式,但是此時它將會無法直接傷害玩家(但是它還是會發射Ender charges)。

重生[編輯 | 編輯原始碼]

完成與終界龍的戰鬥後,玩家可以在返回傳送門的四邊放置末影水晶來重生終界龍。主島四周黑曜石柱上的末影水晶會修復,並且鐵欄杆也會恢復。而且,終末之池和末地折躍門的傳送門方塊會消失。(1.9以上版本)

命令[編輯 | 編輯原始碼]

在1.8之前,/summon EnderDragon命令會生成一隻終界龍,在1.9+,/summon EnderDragon命令會生成一隻無害的、不能攻擊、一直在盤旋的終界龍(在1.11時需輸入/summon ender_dragon,因為1.11時實體ID變成了ender_dragon)。但輸入/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}設置DragonPhase標籤會生成一隻普通終界龍,不過上方沒有終界龍的生命條,而且終界龍的生命條是由末路之地的終界龍戰鬥狀態控制的而不是終界龍實體控制的。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

終界龍被殺死後,光束會從終界龍的身體裏散發出來,同時它會慢慢升空並破碎。然後它會爆炸,並掉落可以讓玩家從0級升到78級的經驗(總計12000經驗——1000經驗掉落10次,2000 經驗掉落1次)。之後復活的終界龍只能掉落500經驗。 在返回傳送門的頂端會出現龍蛋。當終界龍死亡時,這個傳送門會出現在X=0、Z=0坐標,Y處於島的表面。 1.9中殺死終界龍之後會激活事先生成的返回傳送門,並在其頂端生成龍蛋。龍蛋只在擊殺第一隻終界龍時生成,擊殺復活的終界龍不會再生成龍蛋。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

終界龍有四種主要行為。

  • 盤旋-盤旋是終界龍的初始姿態。在盤旋時,終界龍會在黑曜石柱外圍環繞飛行(末影水晶未被破壞時),或在黑曜石柱內側環繞飛行(末影水晶被破壞後)。隨着玩家破壞越來越多的末影水晶,終界龍有越來越大的可能性停留在終末之池上,或者在玩家離終末之池64格或以內的時候轟炸他們。
  • 轟炸-終界龍會飛向目標玩家,當玩家距離其64格之內,它會向玩家發射終界龍火球,然後恢復盤旋姿態。如果有玩家摧毀了一個末影水晶,終界龍會立即沖向那裏並朝他發射一個終界龍火球
  • 衝刺-終界龍會加速沖向玩家的位置,然後無論是否擊中目標都會恢復盤旋姿態。
  • 棲息-終界龍飛向終末之池(如果可能的話會從玩家對面接近),然後降落在X=0,Z=0且Y最高的地方。終界龍此時免疫箭的傷害;如果玩家試圖用箭去傷害終界龍,終界龍將會馬上沖向那個玩家。在1.25秒後,如果一個玩家在終末之池20格之內,終界龍將會吼叫然後噴出龍息3秒鐘,類似於向玩家扔出一個滯留型傷害藥水。如果在5秒內沒有玩家過於接近終末之池,終界龍將會沖向一個離終末之池150格以內的玩家。在四次連續的龍息之後,或者150格內沒有玩家,終界龍將會離開並重新開始盤旋。如果終界龍在棲息姿態累計受到了50(Heart.svg × 25)的傷害,它也會重新開始盤旋。

終界龍將會摧毀它任何接觸到的方塊,除了黑曜石終界石基岩鐵欄杆指令方塊屏障終界傳送門方塊終界傳送門框架以及末地折躍門方塊。對於這些方塊,終界龍會穿過它們,而不是摧毀它們。當受到傷害時,終界龍會發出吼叫和咆哮的聲音。當終界龍在移動時,攻擊它正在拍打的翅膀也能讓它受到傷害。不像終界使者,終界龍接觸水不會受到傷害,也不會傳送,而是破壞水方塊。

終界龍擁有一條紫色的血槽,出現在玩家螢幕的上面。這條血槽表示終界龍當前的生命值。終界龍會定期被末影水晶治療。在終界龍被末影水晶治療時摧毀末影水晶會對終界龍造成10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg傷害。

終界龍只對玩家敵對,它不會主動攻擊任何其他生物。但是如果一個生物被終界龍攻擊到,它會變得對終界龍敵對。任何實體一旦被終界龍翼掃到,就會受到5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg傷害(被頭部擊中是10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)並且被甩向空中,有時甚至會達到致命的高度或者被甩下空島。不過當終界龍受到傷害後,在12秒之內不能傷害玩家,也不會撞飛玩家。

當終界龍發現它自己尋找的目標距離少於10個方塊或者大於150個方塊時,它會重新選擇一個目標。終界龍受到傷害後會轉身180º並重新選擇目標。

當攻擊終界龍時,終界龍會承受 14的傷害,攻擊終界龍的頭部傷害會+1。因此雞蛋和雪球不會造成傷害,打中頭部則會造成1(Half Heart.svg傷害。

終界龍火球[編輯 | 編輯原始碼]

終界龍火球
Ender Acid Fire Charge.png
內部ID

PC: 26
PE:79

網絡ID=PC: 93
存檔ID

dragon_fireball

在盤旋時終界龍會對玩家發射不能被撲滅的終界龍火球。在飛了大約30秒以後,終界龍會降低高度,掃過未打開的主世界傳送門,並在這裏停留大約30秒。終界龍會吐出終界龍火球,這會傷害玩家。玩家在這段時間裏可以連續地攻擊終界龍。終界龍在這段時間裏也會攻擊終界使者,這說明它回到「巢」是想要防止終界使者偷走龍蛋及避免進入末地折躍門。

在1.9+的版本中,返回傳送門不是在終界龍死後生成的,傳送門在你進入末路之地的時候就生成在島嶼的中央。但是在終界龍被擊殺之前傳送門都不會被激活,龍蛋也不會出現在傳送門頂端。這被終界龍當做一個巢穴,終界龍在其上盤旋並用龍息攻擊玩家。同時黑曜石柱頂端會有2個鐵柵欄柱環繞着末影水晶。這會防止玩家在較遠的距離用弓射擊它,這使得玩家不得不爬上這些柱子。

在1.11之前,即便處於創造模式,終界龍仍然會與玩家敵對,仍然會向玩家射擊。終界龍免疫熔岩、所有附魔(鋒利和強力附魔除外)、藥水仙人掌、發射器發射出的雞蛋雪球和凋零怪頭顱的傷害,終界龍只能被或者傷害,該效果所有版本的Minecraft都適用。(PC版上的15w31a之後終界龍的行為跟主機版上的相似)

終界龍有時候會發射火球,會在原地生成一大堆龍息,攻擊力較高,且盔甲不能降低其傷害,用玻璃瓶對其右鍵可以獲得龍息。

打死終界龍後,會有很多經驗並且開啟傳送門。

如果你在打敗終界龍後在返回傳送門四個特定位置上放置末影水晶,末影水晶會重新生成,終界龍也會重新生成。

注意,如果你沒有把龍蛋拿走,那麼在終界龍重生時龍蛋會消失。你只要有末影水晶你就可以無限召喚並打死終界龍,但是第二次、第三次及以後打敗只掉落500經驗。

在1.9+的版本中,當末影水晶全部被毀滅時,終界龍會圍繞柱子轉1圈,回到傳送平台上,重複循環,直到被殺死。

終界龍火球也擁有包含其各種屬性的實體數據。它們的實體ID是dragon_fireball


  • 實體數據
    • 所有實體都擁有的標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  direction: 包含3個雙精度浮點數的List集合。應該與Motion相同。

    •  life: 當它不動時每刻增加1;當它移動時設為0;為600時消失。

    •  power: 包含三個double(雙精度浮點數)類型的List集合。與direction並不衝突。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見區塊格式

終界龍擁有包含其各種屬性的實體數據。它們的實體ID是ender_dragon


  • 實體數據
    • 所有實體都擁有的標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 所有生物都擁有的標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  DragonPhase: 一個控制終界龍行動的數字。各個數字代表的是:0=繞圈(徘徊)、1=掃射(準備發射火球)、2=飛至傳送門並降落(降落行動的一部分)、3= 停在傳送門上(降落行動的一部分)、4=從傳送門起飛(起飛行動的一部分)、5=降落時,吐出龍息、6=降落時,面向玩家並進行龍息攻擊、7=降落時,在進行龍息攻擊前咆嘯、8=沖向玩家(俯衝攻擊)、9=飛至傳送門並死亡、10=在無AI的狀態下懸停(默認在使用/summon命令時)。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

主條目: 成就
圖標 成就 遊戲內簡介 前提成就 實際需求(若異於簡介) 版本限制 Xbox點數 獎盃類型(PS)
PC Xbox PS PE Wii U
Achievement-fancy.png
結束了。 擊敗終界龍 結束了? 末地進入返回傳送門 PS4 40G 金杯
PS3、PSVita
Achievement-plain.png
你需要薄荷 用玻璃瓶收集龍息 30G
Achievement-plain.png
又是...末地... 重生終界龍 30G

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Beta
2011年6月18日 最初,龍是計劃中可能會加入的生物,這在蜘蛛騎士更新時 Notch 暗示的[2]
他也提到龍的巢穴[1]。自此到終界龍正式發佈前,他們一直在低調開發終界龍。
2011年6月18日 Notch 曾宣稱如果龍真的加入了,則它們不可隨意生成,這會給多人模式服務器帶來過大壓力。[3]
2011年9月1日 Notch 宣稱「龍終將加入。」
2011年10月7日 Notch 證實了終界龍的存在。
2011年10月10日 Notch 放出了一段關於末路之地的短片,其中終界龍向上飛出鏡頭。Brightened version here
2011年10月11日 玩家"stropping_notch"詢問 Jeb 有沒有騎龍的想法,Jeb 給出肯定回答。但「正在考慮這個想法」的含義不明,且未知騎的是紅龍還是終界龍。[4]
2011年10月12日 Notch 在 Reddit 的帖子也說到:「遊戲中會有不止一條龍。終界龍也許會變得更龐大,而主世界中的龍會是現在終界龍的大小,不能穿越地形,且會是紅色的——龍就應該是紅色的。」
2011年10月12日 Notch 在一條推文中宣稱「龍有6條肢干」[5],即2張翼、4條腿。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre4 終界龍加入。終界龍僅在原始碼中存在;代碼基本正常運作,但未在遊戲中啟用。某些 Mod 可以讓終界龍生成,但玩家無法對終界龍造成傷害。
Beta 1.9-pre5 玩家可以對終界龍造成傷害,但需要 Mod 或者修改過的生怪磚生成終界龍。
Beta 1.9-pre6 終界龍正式加入遊戲。終界龍作為 Boss ,在玩家第一次進入末路之地時生成一條。
2012年4月28日 Jeb 稱在他沒有將終界龍「弄得更有趣」之前不會加入其它的 Boss 生物。儘管如此,凋零怪仍然在終界龍作出重大更改之前加進了遊戲。
1.3.1 修復漏洞:終界龍在受到傷害後,不能對其接觸的生物造成傷害。
掉落經驗從20000減少到12000。
1.4.2 12w34b 在此快照前,終界龍使用的是與玩家同樣的被攻擊音效。現在終界龍有了它們自己的音效了。
1.5 修復了用劍攻擊終界龍不會消耗耐久度的漏洞。
1.5.1 13w11a 在此快照前,規則"mobGriefing"不能防止終界龍破壞它飛過的方塊。現在,/gamerule mobGriefing命令可以阻止終界龍破壞它面前的方塊。
2013 音效更新 在與終界龍戰鬥時會播放背景音軌了。
1.8 14w20a 終界龍不能破壞屏障了。
1.9 15w31a 修改了與 Boss 戰鬥的方式,使其與主機版的相似
終界龍不再摧毀鐵欄杆了。
15w32a 終界龍火球現在在爆炸時會發出龍息顆粒,不再在地面上點燃火。
終界龍的火球攻擊和反擊回歸了。
終界龍的翅膀現在會對玩家造成傷害,防止在終界龍降落在傳送門時從側面以及背後受到近戰的攻擊。
龍息現在發射的距離更遠了。
終界龍在完成龍息攻擊後會免疫玩家的蓄力攻擊。
龍息攻擊現在會在圍繞整個傳送門進行。
終界龍在遭到單次攻擊的時候不會停止攻擊。
終界龍現在在完成死亡動畫之前會飛回傳送門。
終界龍不再受到雪球、雞蛋或其它無傷害的普通攻擊的傷害了。
15w32b 當終界龍受到致命傷害時,會飛回傳送門然後死亡而不是把血量重設為1(Half Heart.svg然後着陸。
15w33a 終界龍的翅膀在着陸時不再造成傷害了。
終界龍現在在着陸時免疫箭的傷害。
終界龍不再摧毀終界傳送門方塊、終界傳送門框架或末地折躍門方塊了。
龍息攻擊持續時間更長了。
火球攻擊現在或多或少的等價於滯留型 傷害藥水 II。
15w33c 重生終界龍現在會掉落500經驗。
重生終界龍也會重生所有柱子和末影水晶
15w44b 重生終界龍現在需要在返回傳送門附近放置4個末影水晶了。
15w49a 終界龍不會被地獄傳送門或終界傳送門傳送了。
終界龍不能騎乘任何可騎乘實體,例如礦車
終界龍不會獲得藥水效果了。
1.11 16w32a 實體ID從EnderDragon改為ender_dragon
火球的實體ID從DragonFireball改為dragon_fireball
16w35a 使用F3+B的組合鍵可以顯示她能被箭擊中的碰撞箱。
16w40a xTileyTilezTileinTileinGround標籤從終界龍火球的 實體數據值中被移除了。
life標籤不再被用在任何生物上,但是它依然存在。
16w43a 終界龍現在會從它自己的可掠奪物品表中抽取物品。
攜帶版
1.0 build 1 加入了終界龍。
build 5 終界龍會飛向最近的末影水晶。
主機版
TU9 CU1 1.0 Patch 1 加入了終界龍。該版本的終界龍的攻擊方法有2個特色:末影酸火球和終界龍在返回傳送門短暫停留向玩家發射火球後離開的行為。[6]

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「終界龍」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裏匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 不能在終界龍身上使用命名牌
  • 終界龍的碰撞箱比它自身要大,造成玩家可以被終界龍推動。
  • 如果你在主世界下界殺死終界龍,返回傳送門和龍蛋不會生成。
  • 如果在主世界用命令召喚出終界龍,終界龍會飛到坐標 x=0,z=0 的水平位置並伏在地上。
  • 在旁觀者模式,你不能進入終界龍視角。


與 Notch 有關的[編輯 | 編輯原始碼]

  • 「終界龍」的名字「Ender Dragon」因為 Notch 的一條使用了 ROT13 加密的推文「raqreqentba」而聲名鵲起。解密後的內容就是「enderdragon」。[7]
  • 在 Reddit 上,Notch 用「她」來指代終界龍,並且稱呼終界龍(「Jean?」),這種命名方法類似於稱呼玩家名字(「Steve?」)[8]
    • Dinnerbone 晚些時候規定「Jean?」是終界龍的官方名稱。[9]
    • Xbox 頭像物品「Ender Dragon Pet」的描述如下:比它的 Minecraft 姐姐更可愛、更友好、更調皮。這證明了終界龍的性別是女的 。
  • 在為終界龍添加材質之前,Notch 說他很害怕為終界龍添加材質,因為終界龍的模型非常複雜。[10]最後,Notch 認為終界龍的模型實在是太複雜了,以至於他放棄手動製作材質,而用他自己寫的材質打包工具來將材質添加到模型裏面。Notch 上傳了打包工具的代碼供他人使用。[11][12]
    • 當 deadmau5 提到這個時,Notch 開玩笑說 Minecraft 怎樣過「下一個十年」。[13]
  • 關於控制終界龍的難度,Notch 在推特上說「[如果]我可以完全擊敗它,那就太容易了。」
  • Notch 上傳了一個視頻,解釋了為什麼終界龍不會在主世界中生成。因為終界龍會將其接觸到的所有方塊破壞掉[14]
    • 在 Reddit 論壇中,Notch 解釋了終界龍為什麼擁有強大的破壞能力[15]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 在此介紹視頻中: https://www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc
  2. http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688
  3. 2011年6月18日,Jens 在 Dreamhack 的出席
  4. http://www.twitter.com/jeb_/status/123767393964134402
  5. https://twitter.com/notch/status/124246459775328257
  6. http://www.minecraftforum.net/topic/1707692-mcxbla-title-update-9-list/page__hl__%22ender+acid%22
  7. https://twitter.com/notch/statuses/122088904793927680
  8. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z?context=1
  9. https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313
  10. https://twitter.com/notch/status/122600570170249216
  11. https://twitter.com/notch/status/122978062143979522 Twitter;材質打包工具
  12. http://pastebin.com/0AcY6YV2 連結到材質打包工具的連結
  13. https://twitter.com/notch/status/122980577832992768
  14. https://www.youtube.com/watch?v=XTpFDRZExAg
  15. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qx6qk