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柵欄門

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柵欄門
Oak Fence Gate (Closed).pngSpruce Fence Gate (Closed).pngBirch Fence Gate (Closed).pngJungle Fence Gate (Closed).pngDark Oak Fence Gate (Closed).pngAcacia Fence Gate (Closed).png






透明

亮度

爆炸抗性

15

開採工具

此方塊可以用任何工具破壞,但用斧是最快的

可再生

可堆疊

可以 (64)

可燃燒

掉落物

自身

數據值

詳見數據值

名稱

詳見數據值

柵欄門(Fence Gate)是修建柵欄時代替出入的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可以用任何東西破壞,但用是最快的。

方塊
柵欄門
硬度 2
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 3
木質 1.5
石質 0.75
鐵質 0.5
鑽石質 0.4
金質 0.25
  1. 沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
木棒 +
對應的木材


























用途[編輯 | 編輯原始碼]

放置[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可提供柵欄圍閉區域的出入口。

柵欄門可以作為一種手動或由紅石電路控制的可控障礙物。

要放置柵欄門,對著柵欄門將要出現的位置按下放置方塊鍵。在放下時,柵欄門的開口會自動面向玩家,而無視周圍的柵欄擺放情況。

只有當底下的方塊是固體方塊時,柵欄門才能成功放下;但在放下柵欄門後,移除底下的固體方塊不會對柵欄門產生影響。

柵欄地獄柵欄鵝卵石牆會自動連接柵欄門,但玻璃片鐵欄杆不會。如果柵欄門沒有與任何方塊相連,看上去就會像在半空中懸浮。

障礙物[編輯 | 編輯原始碼]

關閉的柵欄門。
開啟的柵欄門。

柵欄門可以作為一種可控障礙物。

要打開或關閉柵欄門,可以使用使用物品鍵。在打開和關閉時,柵欄門會立即改變其狀態,但不會影響柵欄門以內的實體——或者說,柵欄門的開閉不會像活塞一樣推動實體。手動打開柵欄門時,門總會向玩家的外側打開。

雖然看上去只有 1 方格高,但柵欄門其實是一種 1.5 方格高的障礙物——大部分生物不能跳過柵欄門,而站在柵欄門上的實體會在柵欄門 0.5 方格之上懸浮。

開啟的柵欄門處於完全的非固體狀態,包括兩扇打開的門板。多個並排的開啟柵欄門之間可以隨意移動,仿佛柵欄門不存在一般。

攻擊型生物將柵欄門看作一個完整的方塊,在未發現玩家時不會透過柵欄門發現並攻擊玩家。[需要驗證]

紅石電路元件[編輯 | 編輯原始碼]

另見紅石電路

柵欄門可以通過紅石電路信號控制。

柵欄門是一種機械元件,可以通過以下方式激活:

  • 比鄰(包括正上方和正下方)的,處於激活狀態的電源元件,如紅石火把紅石磚陽光傳感器等;
  • 比鄰的充能非透明方塊,如底下有激活態紅石火把的方塊;
  • 面朝柵欄門,且激活的紅石比較器紅石中繼器
  • 連接指向柵欄門,且被激活的紅石粉,或比鄰的點狀紅石粉;比鄰的,但未指向柵欄門的紅石粉不會激活柵欄門。

柵欄門被紅石信號激活後會立即打開;取消激活後會立即關閉。

激活狀態的柵欄門仍然可以被玩家手動關閉,且在新的激活信號來臨前不會重新打開(如果柵欄門被手動關閉,則紅石電路需要取消並重新激活柵欄門才能將其打開)。

柵欄門可以被活塞推動。激活狀態的柵欄門被活塞推到沒有激活條件的位置後,需要受到紅石信號更新才會改變其狀態。

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可以作為熔爐燃料。每個柵欄門可以燒煉 1.5 個物品。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門使用 6 個不同的ID名稱來確定柵欄門的種類。 柵欄門還使用方塊數據值來確定其附加數據。

類型 ID名稱 數字ID
橡木原木 fence_gate 107
杉木原木 spruce_fence_gate 183
樺木原木 birch_fence_gate 184
叢林原木 jungle_fence_gate 185
黑橡木原木 dark_oak_fence_gate 186
相思原木 acacia_fence_gate 187

方塊數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見數據值
位元 描述
0x1
0x2
一個兩位欄位存儲從0到3的值,指定門面向的方向:
  • 0: 朝南
  • 1: 朝西
  • 2: 朝北
  • 3: 朝東
0x4 如果柵欄門關閉為0,打開為1.

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 描述

 facing
north
south
east
west
對於一個打開的柵欄門,是這個柵欄門的打開方向
對於一個關閉的柵欄門,是玩家放置這個柵欄門時的方向, 或者是它最後一次打開的方向。

 in_wall
true
false
如果為true, 這個柵欄門被降低了三個像素, 使其更貼合鵝卵石牆青苔石牆的高度。

 open
true
false
如果為true,這個柵欄門是打開的。

 powered
true
false
如果為true,這個柵欄門接收到了紅石信號。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Beta
2010年11月29日 柵欄門首次出現在 Get Satisfaction[1],然後 Jeb 在 Twitter 上證實此事。[2]
1.8 柵欄門被添加到遊戲中。
音效更新 新的柵欄門開關音效。
正式版本
1.1 柵欄門現在可以通過紅石信號打開和關閉,並使方塊更新。
1.8 14w11a 物品圖標圖案里新增兩個空隙。
14w32b 加入杉木原木、樺木、叢林原木、相思原木和黑橡木柵欄門。柵欄門的合成配方必須使用兩個相同種類的木材,但柵欄門可以與所有種類的柵欄連接。
現在變得可燃。
攜帶版(Alpha)
0.2.0 加入柵欄門。
0.10.0 build 1 加入杉木原木、樺木、叢林原木、相思原木和黑橡木柵欄門。
將柵欄門改名為柵欄門。
主機版
TU5 CU1 1.0 Patch 1 加入柵欄門。
TU9 柵欄門現在可以通過紅石信號打開和關閉。
TU25 CU14 1.17 加入杉木原木、樺木和叢林原木柵欄門。
將柵欄門改名為柵欄門。
TU27 CU15 1.18 在創造模式物品欄添加相思原木和黑橡木柵欄門。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「柵欄門」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. http://getsatisfaction.com/mojang/topics/gates_for_fences
  2. https://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128