稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 |
0.75 |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
sand |
沙子(Sand)是一种天然方块,可被用来制造玻璃。沙子是由单一的材质构成,六面材质相同。一个值得注意的现象是,当沙子底下没有其他方块时,沙子就会下落直到其底下有其他方块支撑。沙子是六种受重力影响的方块之一(其他三种为沙砾,水以及岩浆,还有龙蛋和铁砧),可在很大范围内寻找到,特别是沙漠。另外,湖泊或海洋的沙滩也是由最大4个方块高度的沙子组成的。有时在地下溶洞靠近水源或者地下河底也可找到。沙子常常由沙石支撑,不过天然的漂浮沙子在地图生成过程出现故障时也会出现。生成这样大面积漂浮沙子的地图所用的随机种子也是可能被找到的。
红沙(Red Sand)是沙子的一种变种,可以在平顶山生物群系中找到。红沙和沙子基本一致,唯一的不同之处在于颜色而且不能合成为沙石。
沙子可以直接用手采集到,用锹可以更快一些。用任何工具都可以使沙子掉落沙子资源。沙子的方块耐久特别低。但沙子受到重力影响下落时,会有一个平滑的下落动画。但下落的沙子掉落到生物或者玩家的脑袋上时,会造成窒息除非他们能成功地移除沙子或离开,否则造成死亡。
一个沙子方块可以被冶炼为玻璃方块。四个沙子方块与五个火药一起可合成出TNT炸药。四个沙子也可用来制做沙石。
如果下落的沙子掉落到非固体方块上(比如火把,红石等),他会立即分解为沙子资源。
快速采集
如果要采集一长柱沙子,一个好方法是把沙子最下面起支撑作用的方块的下面那个方块挖了,放上任何一种局部方块(比如火把)。然后把起支撑作用的方块挖了,沙子掉落到局部方块后自己快速地分解成了资源。这个方法同样适用于沙砾。
围堰采集
如果需要大量的沙子和沙岩,则挖大洋底是一个好选择!围堰采集就是其中一个办法。
要生成一个围堰,先在湖或者海上找只有一到两个方块深度的水浅的地方,然后放置方块在那里直到和水面齐平,如此围一圈。之后挖矿井下去,水就不会再灌回来了。
用途
- 可用来建造密封舱门,也可以制作怪物陷阱。
- 可用来建造房子不过沙子受重力影响所以如果用它来作房顶需要注意一下。在建造上,沙石是绝好的沙子替代品。
- 沙子与泥土都是绝好的搭手脚架的材料。它移除速度快(受重力影响并且会遇到局部方块会自动分解为资源)。
- 如果把沙子放在你的房子的墙上面,如果爬行者炸毁了墙,沙子会掉下来自动成为临时的墙。
- 可烧制成玻璃
- 可制作成沙石或TNT
作为合成材料
材料 | 输入 » 输出 | 简介 |
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沙子 | 沙石可作为建筑材料使用,不受重力影响 | |
沙子或者红沙 + 火药 | TNT可用来炸毁方块 |
作为烧制材料
材料 | 烧炼配方 |
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沙子或 红沙 + 任意燃料 |
数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 沙子 | |
1 | 红沙 |
历史
c | |||||
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2009年5月28日 | 沙子自从Classic就被引入游戏中,在当时,沙子方块是稀少的并且只在海滩边最上方的一层方块出现。这些沙滩常常在大海的水平高度或者更低。但沙子下方为空气时,沙子掉落,却没有任何下落动画。当移除一长柱沙子最底部的沙子后,会导致长柱最上方的沙子消失。这些特性在Infdev版本之前一直保持。 | ||||
地图编辑器可以用来生成悬浮的沙子,尽管这样做会导致服务器崩溃。 | |||||
一个Classic的故障可以允许玩家通过放置沙子在液体方块上方从而提高液体方块的高度。沙子会停留在半空直到分解。当分解后,原沙子下方的液体方块会出现在原沙子的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。 | |||||
in | |||||
2010年1月11日 | 岛屿有了较多的沙子。 | ||||
inf | |||||
2010年4月13日 | 沙子与沙砾被重新加入。 | ||||
2010年6月18日 | 现在沙子与沙砾可以正常下落。 | ||||
b | |||||
1.3 | 沙石现在可以在天然的三格沙子堆积下找到。 | ||||
1.8 | 海滩现在由替换的沙子或沙石所构成。
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新的海底由随机混杂的沙子,泥土和粘土块组成。 | |||||
r | |||||
1.1 | 重新添加了海滩,沙子与沙石生成时可以替换原有的泥土和草丛。 | ||||
1.2.5 | 沙子的复制错误被修复。 | ||||
1.4.2 | 12w38a | 放置沙子及行走于上方时音效有了改变。 | |||
1.7.2 | 13w39a | 添加了红沙。 | |||
pa | |||||
0.1.0 | 添加沙子。 | ||||
0.6.0 | 沙子与沙砾现在在没有支撑的时候会掉落。 | ||||
0.8.0 | build 5 | 现在沙子掉落在火把上会成为物品。 | |||
pocketu | |||||
0.9.0 | build 1 | 添加红沙。 | |||
掉落的红沙不再看起来像普通沙子。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | 添加沙子。 | ||||
TU14 | 改变了挖掘沙子的音效。 | ||||
树莓派版 | |||||
0.1.1 | 添加沙子。 |
你知道吗
- TNT通常会让沙子变成物品掉落,有时会以方块的形式炸飞掉在附近
- 一个Classic的故障可以允许玩家通过放置沙子在液体方块上方从而提高液体方块的高度。沙子会停留在半空直到分解。当分解后,原沙子下方的液体方块会出现在原沙子的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。
- 如果一个沙子方块有雪在上面并且沙子方块要下落,雪会消失,并不会掉落雪球。
- 悬浮沙子在游戏里可以自然生成。如果这个悬浮沙子受到干扰或者有方块被移除,则整个悬浮沙子会坍塌。这是现象是由于Minecraft放置沙子不过没有更新方块的状态,直到有邻近方块被改变后才更新。
- 在Beta 1.3版的单人生存模式中, 玩家的出生点总是在沙子上。
- 沙子不能在底层稳定存在,会落入虚空。沙砾也是如此。
- 沙子放在藤蔓上时不会掉落
- 如果在超平坦中只放沙子和向下掘,会令所有沙子掉下,并令游戏崩溃.
- 能使掉落的沙子方块变成物品的方块包括:铁轨、睡莲、火把、树苗、红石(线路、红石中继器、红石比较器)、压力板(包含测重压力板)、阳光传感器、按钮、告示牌、拉杆、地毯、甘蔗、蜘蛛网、绊线、绊线钩、活板门、花、花盆、台阶、火把
- 掉落的沙子可以透過/summon指令生成,但是一生成會一直快速降落。
画廊
- RedSand.png
在1.7快照13w39a,红沙覆盖着平顶山生物群系的表面