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Disambig gray  本文章介绍的是普通牛。关于身上覆盖着红色蘑菇的牛,请见“哞菇”。
生命值

♥♥♥♥♥

生成

上方至少有两格空间的不透明方块上或者为一头哞菇除菇

命名空间ID

cow

牛(Cow)是一种被动型生物

生成

牛有1.4格高。 小牛有0.7格高。

自然生成

牛会在不透明方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会生成4只牛。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的;但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。

小牛

主条目:繁殖

如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。

使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。

哞菇

哞菇剪菇会使其变成牛。

掉落物

成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为牛排)和1-3经验

使用收集牛的牛奶

像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。

行为

牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。他们会躲开悬崖以避免摔落伤害。它们会漫无目的地游荡、哞叫。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,但是不能太远(约10格)而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

主机版中,牛不能发现悬崖、峡谷、和地上的洞,从而导致它们偶尔坠落和死亡。[需要验证]

数据值

参见:区块格式

牛拥有与它们相关联的实体数据,这些数据包含了生物的不同属性。它们的实体 ID 是 Cow

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版Alpha
1.0.8File:Alpha 1.0.11 cow.png牛被添加到游戏中来。他们发出与卡祖笛相似的噪声,外观为黑色皮肤加白色斑点。
1.0.9牛现在发出的声音与真实的牛更相似。
1.0.14Cow为牛添加了牛角。牛现在拥有了新的外观,为棕色皮肤加上白色斑点
Java版Beta
1.8在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑
加入了生牛肉和牛排
release
1.0.0Beta 1.9-pre3File:Babycow.png添加了小牛。
牛现在可被喂养小麦来进入繁殖模式。
1.2.112w07a更新了牛的AI
1.4.212w38a增加了新的脚步、受伤和闲时的音效
1.814w02a可使用小麦影响小牛的生长速度。
1.915w39a牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。
15w50a添加音效:entity.cow.milk
1.1116w32a实体ID由Cow改为cow
携带版Alpha
0.3.0牛被添加到游戏中来
0.6.0小牛被添加到游戏中。
牛现在能掉落皮革。
0.7.0牛刷怪蛋被添加到创造模式中。
0.8.0牛会被小麦吸引并可以繁殖。
改进了牛的AI。
0.12.1更新音效。
0.14.0build 1小僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了牛。
TU5牛受到攻击时会跑开。
TU7加入了小牛。
可使用小麦让牛进入繁殖模式。
TU141.04小牛可以对成年牛按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麦可以加速小牛的成长。
TU43CU331.36Patch 13加入牛的音效。
更新音效。

漏洞

Template:Issue list

画廊

你知道吗

  • 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
  • 由于方块模型中缺少优先级,有时候牛角会错位,Jeb正在设法修复这个问题。
  • Minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能通过喂食小麦来产下小牛,所以它们之间并没有性别上的区别。
  • 牛能够向上攀爬,但它们不能向下爬两个方块以上的落差。
  • Minecraft 里的牛像挪威红牛

参考


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