本文章介绍的是普通牛。关于身上覆盖着红色蘑菇的牛,请见“哞菇”。
牛(Cow)是一种被动型生物。
生成
牛有1.4格高。 小牛有0.7格高。
自然生成
牛会在不透明方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会生成4只牛。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的;但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。
小牛
主条目:繁殖
如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。
使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。
哞菇
掉落物
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为牛排)和1-3经验。
像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。
行为
牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。他们会躲开悬崖以避免摔落伤害。它们会漫无目的地游荡、哞叫。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,但是不能太远(约10格)而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
在主机版中,牛不能发现悬崖、峡谷、和地上的洞,从而导致它们偶尔坠落和死亡。
数据值
参见:区块格式
牛拥有与它们相关联的实体数据,这些数据包含了生物的不同属性。它们的实体 ID 是 Cow
。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
基岩版:
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
Java版Alpha | |||||
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1.0.8 | File:Alpha 1.0.11 cow.png牛被添加到游戏中来。他们发出与卡祖笛相似的噪声,外观为黑色皮肤加白色斑点。 | ||||
1.0.9 | 牛现在发出的声音与真实的牛更相似。 | ||||
1.0.14 | 为牛添加了牛角。牛现在拥有了新的外观,为棕色皮肤加上白色斑点 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | 在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑 | ||||
加入了生牛肉和牛排 | |||||
release | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | File:Babycow.png添加了小牛。 | |||
牛现在可被喂养小麦来进入繁殖模式。 | |||||
1.2.1 | 12w07a | 更新了牛的AI | |||
1.4.2 | 12w38a | 增加了新的脚步、受伤和闲时的音效 | |||
1.8 | 14w02a | 可使用小麦影响小牛的生长速度。 | |||
1.9 | 15w39a | 牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。 | |||
15w50a | 添加音效:entity.cow.milk 。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由Cow 改为cow 。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.3.0 | 牛被添加到游戏中来 | ||||
0.6.0 | 小牛被添加到游戏中。 | ||||
牛现在能掉落皮革。 | |||||
0.7.0 | 牛刷怪蛋被添加到创造模式中。 | ||||
0.8.0 | 牛会被小麦吸引并可以繁殖。 | ||||
改进了牛的AI。 | |||||
0.12.1 | 更新音效。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 小僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了牛。 | |
TU5 | 牛受到攻击时会跑开。 | ||||
TU7 | 加入了小牛。 | ||||
可使用小麦让牛进入繁殖模式。 | |||||
TU14 | 1.04 | 小牛可以对成年牛按下 或通过刷怪蛋生成。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 使用小麦可以加速小牛的成长。 | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入牛的音效。 | |
更新音效。 |
漏洞
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画廊
你知道吗
- 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
- 由于方块模型中缺少优先级,有时候牛角会错位,Jeb正在设法修复这个问题。
- Minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能通过喂食小麦来产下小牛,所以它们之间并没有性别上的区别。
- 牛能够向上攀爬,但它们不能向下爬两个方块以上的落差。
- Minecraft 里的牛像挪威红牛。
参考