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物品修復

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物品修復實例

物品修復(Item Repair)是在Beta 1.9 Pre-release 3版本中加入的特性,它允許玩家通過工作台方格[1][2]修復破損的工具或者物品。工具可以放置於合成方格中任意位置,且兩個待修復的工具必須屬於同種類型與材料。合成出的新工具的可使用次數由之前的兩個破損工具來決定,總得來說,新工具的使用次數會比之前的兩個工具剩餘的使用次數之和要多一點點,更多的還是取決於工具本身的材質。[3]因此,修複比最初消減工具並保存空間的做法稍微的更有用。加上因為它能增加使用次數,玩家可以從不可再生工具中獲得更多的益處。

除了用工作台修復,鐵砧也可以修復,並且保留魔咒與自定義名稱(詳見鐵砧#如何修復物品)。

即使原始的兩個物品都是已經附魔過相同效果的,所得的工具卻仍然不會具有附魔效果,但玩家可以再次附魔該物品。

修復公式[編輯 | 編輯原始碼]

確定剩餘使用次數的公式如下:

取整(  物品A剩余次数 + 物品B剩余次数 + (其最大使用次数 / 20)  )

例子: 兩把有32次剩餘次數的石斧.

32 + 32 + 132/20 = 64 + (6.6) = 70

兩種由不同材料製成的工具不能一起合成修復,比如一把木鎬和一把石鎬。

特別注意:新的剩餘使用次數不會超過最大使用次數。

物品 最高耐久值 增加 (%) 增加 (使用次數) 維修值 (%) 維修值 (使用次數)
金制工具 33 3.0% 1 97.0% 32
木製工具 60 5.0% 3 95.0% 57
石制工具 132 4.5% 6 95.5% 126
鐵質工具 251 4.8% 12 95.2% 239
鑽石工具 1562 5.0% 78 95.0% 1484
胡蘿蔔釣竿 65 3.8% 1 96.2% 25
打火石 65 4.6% 3 95.4% 62
釣竿 26 4.6% 3 95.4% 62
剪刀 238 4.6% 11 95.4% 228
385 4.9% 19 95.1% 366
護甲 最高耐久值 增加 (%) 增加 (使用次數) 維修值 (%) 維修值 (使用次數)
皮革頭盔 56 3.6% 2 96.4% 53
皮革靴子 81 4.6% 3 95.4% 59
皮革護腿 76 4.0% 3 96.0% 72
皮革胸甲 66 4.9% 4 95.1% 77
頭盔 78 3.9% 3 96.1% 74
靴子 92 4.4% 4 95.6% 87
護腿 106 4.8% 5 95.2% 100
胸甲 113 4.4% 5 95.6% 108
鎖鏈頭盔 166 4.8% 8 95.2% 157
鎖鏈靴子 196 4.6% 9 95.4% 186
鎖鏈護腿 226 4.9% 11 95.1% 214
鎖鏈胸甲 241 5.0% 12 95.0% 229
頭盔 166 4.8% 8 95.2% 157
靴子 196 4.6% 9 95.4% 186
護腿 226 4.9% 11 95.1% 214
鑽石胸甲 529 5.0% 12 95.0% 229
鑽石頭盔 364 5.0% 18 95.0% 327
鑽石靴子 430 4.9% 21 95.1% 408
鑽石護腿 496 4.8% 24 95.2% 471
鑽石胸甲 529 4.9% 26 95.1% 502

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre3 添加了修復物品的能力。
1.4.2 未知 維修獎勵減少至5%最大耐久值,在這之前是10%。
12w41a 添加了鐵砧來維修物品,但這之前傳統的維修方式仍然存在。
主機版
TU7 添加了修復物品的能力。
TU15 現在你只能維修未附魔工具(因為你會失去附魔)。請注意,這與PC版不同,PC版你可以修復附魔工具但是會失去附魔。

引用[編輯 | 編輯原始碼]

  1. https://twitter.com/notch/status/118711323029811200
  2. https://twitter.com/notch/status/118712950377820161
  3. https://twitter.com/notch/status/118730403774332928