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物品修復

出自Minecraft Wiki
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物品修復實例

物品修復(Item Repair)是在Beta 1.9 Pre-release 3版本中加入的特性,它允許玩家通過工作台方格[1][2]修復破損的工具或者物品。工具可以放置於合成方格中任意位置,且兩個待修復的工具必須屬於同種類型與材料。合成出的新工具的可使用次數由之前的兩個破損工具來決定,總得來說,新工具的使用次數會比之前的兩個工具剩餘的使用次數之和要多一點點,更多的還是取決於工具本身的材質。[3] 因此,修複比最初消減工具並保存空間的做法稍微的更有用。加上因為它能增加使用次數,玩家可以從不可再生工具中獲得更多的益處。

除了用工作台修復,鐵砧也可以修復,並且保留魔咒(詳見鐵砧#如何修復物品)。

即使原始的兩個物品都是已經附魔過相同效果的,所得的工具缺仍然不會具有附魔效果,但玩家可以再次附魔該物品。

[編輯] 修復公式

確定剩餘使用次數的公式如下:

取整(  物品A剩余次数 + 物品B剩余次数 + (其最大使用次数 / 10)  )

例子: 兩把有32次剩餘次數的石斧.

32 + 32 + 132/10 = 64 + (13.2) = 77

兩種由不同材料製成的工具不能一起合成修復,比如一把木鎬和一把石鎬。 特別注意:新的剩餘使用次數不會超過最大使用次數。

[編輯] 引用

  1. http://twitter.com/notch/status/118711323029811200
  2. http://twitter.com/notch/status/118712950377820161
  3. http://twitter.com/notch/status/118730403774332928