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物品

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物品(Item)是只會出現在玩家的物品欄和手上的物體,它們不能在遊戲的世界中放置。一些物品在使用時會在遊戲的世界中放置方塊實體,它們在物品欄是物品,放置時是方塊。一些符合以上特性的物體包括在放置時會變成實體的物品展示框,以及在放置時會變成一組方塊的。物品(和方塊)會簡短地在HUD上面展示它們的名字。

物品使用物品ID,方塊使用方塊ID。

分類[編輯 | 編輯原始碼]

材料[編輯 | 編輯原始碼]

有多種不同用途,但主要用於製作或合成其它物品。

  • 生物掉落物可以用於消耗、烹飪、製造其他方塊或物品、傳送、播放音樂,還可以當做彈藥、武器、盔甲和工具。它們可以通過拾取生物死亡後掉落的物品獲得。有些生物只有在被判定為被玩家殺死時才會掉落(特定的)物品(蜘蛛蜘蛛眼烈焰使者烈焰桿)。成年的雞每5到10分鐘生一次
  • 礦物可用於工具、熔爐的燃料、建造其他方塊或物品、交易、染色和在紅石裝置中運作。它們可以通過拾取用合適材料的開採礦石後掉落的物品,或通過將冶煉礦石後獲得的物品拖拽入物品欄獲得。
  • 植物(非方塊形式,比如:種子甘蔗(物品形式))在被置於耕地,泥土,沙上和原木的四邊時可以用於產生方塊類植物。使它們生長,在成熟時被破壞後會產生自身或其他物品,還可被製造或消耗。它們可以通過拾取這些非方塊植物的方塊形式被破壞後掉落的物品獲得,也可以在儲物箱中找到。
  • 染料可用於給特定方塊,物品或(以在剪毛時獲得不同顏色的羊毛)染色,它們也能用於自定義旗幟。基本染料是通過類似於掉落物礦石植物的方法獲得的。例如墨囊烏賊的掉落物,青金石染料是礦物,還有玫瑰紅是紅花植物在合成格中的輸出物。二級染料是通過在合成格中混合兩種基本染料獲得的,包括黃綠色,紫色,灰色和青色。

食物[編輯 | 編輯原始碼]

食物用於給玩家食用,來回復飢餓值、飽食度和其它不同東西。它們能被(無論是否被馴服)食用來回復它們的生命,或使馴服的狼和豬繁殖。一些食物能給予玩家狀態效果

  • 普通食物例如蘋果麵包西瓜磚片南瓜派牛排,它們只會回復飢餓值和飽食度,而不會給予其它任何效果。
  • 正面效果食物例如金蘋果會給予玩家(幾個)(正面)狀態效果,例如回復、吸收、抗性和抗火性效果。
  • 負面效果食物例如生雞肉腐肉蜘蛛眼河豚會給予玩家(幾個)負面的狀態效果,例如飢餓、中毒和噁心效果。如果你快要餓死但只有這些食物,你可以在食用之後喝牛奶來消除所有狀態效果。

工具[編輯 | 編輯原始碼]

用於很多目的,主要用來幫助玩家做東西或分辨方向。

  • 允許玩家比用手更快地破壞木質方塊,它們能從木材、鵝卵石、鐵錠、金錠和鑽石合成。
  • 允許玩家比用手更快地破壞沙質方塊,它們能從木材、鵝卵石、鐵錠、金錠和鑽石合成。
  • 允許玩家比用手更快地破壞石質方塊,為了使特定的石質方塊掉落資源,需要不同種類的鎬來挖掘它們。它們能從木材、鵝卵石、鐵錠、金錠和鑽石合成。
  • 允許玩家耕泥土來種植農作物,例如種子胡蘿蔔南瓜種子。它們能從木材、鵝卵石、鐵錠、金錠和鑽石合成。
  • 可以用來搬運液態資源,包括岩漿,也可以對着哞菇按右鍵採集牛奶
  • 剪刀允許玩家使掉落羊毛哞菇掉落紅蘑菇蜘蛛網掉落(附有絲綢之觸附魔會掉落蜘蛛網自身,但是1.9不需要絲綢之觸附魔也能掉落蜘蛛網自身)、多種草叢樹葉藤蔓枯灌木掉落自身。它們也能用來在沒有激活紅石線時破壞和收集絆線
  • 打火石允許玩家使大部分方塊着火,但持續時間不同。在這個過程,可燃方塊會被焚毀(在不掉落物品的情況下被破壞)。打火石也允許玩家使下界傳送門着火,以致下界傳送門方塊在裏面形成。 火焰彈擁有與打火石相同(和更多)的功能,但使用後會被消耗,而且與工具相比,火焰彈是一種彈射物。
  • 釣竿允許玩家釣魚來獲取不同種類的魚、寶藏和垃圾,也能拉近玩家和生物。
  • 胡蘿蔔釣竿允許玩家操控裝備了鞍的豬。
  • 提供有用信息的工具幫助玩家在世界獲取訊息。
    • 地圖當被看着時,使方塊以各自的顏色像素描繪自身。
    • 羅盤總是以紅色的箭頭指着玩家的原始出生點,但是在下界末地,它會快速地旋轉。
    • 指示玩家主世界的時間,當在下界末地,它會快速地旋轉。

武器[編輯 | 編輯原始碼]

主要用於戰略性地更快殺死生物和玩家。

  • 用於更快地殺死生物和玩家、防禦攻擊,即減少大部分攻擊的一半、或稍微較快地破壞方塊。
  • (和箭)用於殺死遙遠的生物或玩家。
  • 雪球用於擊退玩家或生物,提供逃走​​的時間。它們只對終界龍烈焰使者造成傷害。
  • 雞蛋用於擊退玩家或生物,提供逃走​​的時間。它們不對任何實體造成傷害。
  • 釣竿用於擊退玩家或生物,提供逃走​​的時間。它們不對任何實體造成傷害。它們也會把生物和玩家拉向你,使敵人對你使用遠距離戰鬥沒有好處。
  • 終界珍珠用於從戰鬥中傳送出來或傳送到戰鬥中。當被使用,玩家會受到5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)掉落傷害,但輕盈附魔會減少傷害。
  • 打火石火焰彈岩漿桶(烈焰使者,熔岩史萊姆等生物在岩漿的情況下不會着火)用於使玩家或生物着火。
  • 用於獲得水或岩漿,然後進行儲存或放置到其它位置。

盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

用於減少生物玩家岩漿爆炸造成的傷害。盔甲附魔能減少更多。

  • 頭盔胸甲護腿靴子是能減少傷害的全套生物/玩家盔甲。如果殭屍骷髏生成時穿着它們,會稀有地掉落它們。當玩家扔生物/玩家盔甲給殭屍、骷髏、殭屍豬人或凋零怪骷髏並撿起它,它們死亡時會掉落它。
  • 馬鎧就像玩家盔甲,用於減少受到的傷害,但只能給馴服的馬穿上。
  • 水桶用於快速地滅玩家身上的火,通過在落地前放置,它們也能用於防止高空掉落,或擺脫岩漿來逃走。
  • 牛奶用於清除所有(正面和負面)狀態效果
  • 1.9中的噴濺型水瓶也可以用於滅火。

運輸[編輯 | 編輯原始碼]

用於以各自的速度和容易在陸地或中移動玩家、生物或物品。

  • 礦車用於較快地在鐵軌上移動,它們也能用於儲存和撿起物品或摻入和激活紅石電路。礦車被放置時是實體。
  • 用於較快地在水中移動(例如穿過海洋河流湖泊)。船被放置時是實體。
  • 胡蘿蔔釣竿用於在豬和/或馬上移動。
  • 拴繩用於對被動型生物按右鍵來使它們跟隨玩家。當生物距離玩家太遠時,會被拉近。然而,如果生物不能被拉近而距離太遠,拴繩會被破壞並掉落在生物所在的地方。
  • 小麥胡蘿蔔和多種種子用於在玩家拿着時使大部分被動型生物跟隨玩家。在多人聯機,當其它玩家太接近,它們不會或停止跟隨玩家。

藥水[編輯 | 編輯原始碼]

釀造台釀造,它們是能被飲用或來給予狀態效果的物品。製造它們需要來自下界的資源,有時來自主世界。製造藥水的主要材料是水瓶地獄疙瘩,它們能製造遊戲中所有藥水,除了能以地獄疙瘩以外的物品,例如紅石來釀造的虛弱藥水。

  • 火藥用於製造能用來扔其它生物和玩家,而不是自己飲用的噴濺藥水
  • 螢光石粉用於製造二級藥水。
  • 烈焰粉用於提供燃料,每份可以支持20次釀造;它也可以用於釀造強力藥水。
  • 發酵蜘蛛眼用於腐化藥水,如將立即治療藥水腐化成立即傷害藥水。
  • 龍息用於製造可以在地面上持續存在一小段時間的滯留藥水。
  • 紅石用於延長藥水的持續時間。
    • 螢光石粉和紅石不能合理地在同一藥水結合。

唱片[編輯 | 編輯原始碼]

是材質類似於現實世界的唱片的音樂物品。當被放進唱片機,它會播放音樂。它們能通過使骷髏的箭射死苦力怕獲得。而唱片「cat」和「13」能在地牢儲物箱被發現。遊戲中有12種不同的唱片。

雞蛋刷怪蛋[編輯 | 編輯原始碼]

  • 雞蛋被扔出時用於生成小雞。
  • 刷怪蛋是以圓點重新製作雞蛋材質的蛋,它們的顏色與相應生物的顏色差不多,能用於生成遊戲中大部分生物。它們只能在創造模式被獲得。用刷怪蛋對着相應有幼崽的生物按右鍵能生成幼崽(狼和所有被動型生物都能幼崽,除了烏賊蝙蝠)。一些生物,例如終界龍巨人沒有刷怪蛋,所以只能用命令生成它們。

裝飾性物品[編輯 | 編輯原始碼]

只能用於裝飾用途。

  • 煙火用於製造美麗的景色,它們能以多種顏色、形狀和聲音合成。當被使用,它們會迅速地飛到空中並(視覺上和聽覺上)爆炸。
  • 書和羽毛筆用於在書中寫上資訊或故事。

其它[編輯 | 編輯原始碼]

用於各種用途。

  • 命名牌用於命名任何種類的生物並使它們不會消失。把生物命名成「Dinnerbone」或「Grumm」會使它「倒立」。把羊命名成「jeb_」會使它的毛不斷變色,但不會影響掉落物。把兔子命名成「Toast」會給你一隻特別的兔子。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

物品