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物品

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創造模式物品欄裝着各種物品。

物品(Item)是只會出現在玩家的物品欄和手上的物體,它們不能在遊戲的世界中放置。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

一些物品在使用時會在遊戲的世界中放置方塊實體,它們在物品欄是物品,放置時是方塊。例如在放置時會變成實體,而在放置時會變成一組方塊。當物品在快捷欄被選擇,HUD的上面會短暫地展示它們的名字。

使用物品展示框是能把物品在遊戲環境正常地展示的唯一方法。

物品使用物品ID,方塊使用方塊ID

物品列表[編輯 | 編輯原始碼]

原材料[編輯 | 編輯原始碼]

材料能用於合成釀造燒煉其它物品和方塊。






























人造物[編輯 | 編輯原始碼]

一些物品是通過上述的大部分原材料來製造的。

































藥水[編輯 | 編輯原始碼]

藥水狀態效果強加給玩家和生物。























































食物[編輯 | 編輯原始碼]

食物物品用於讓玩家進食來獲得飢餓值飽食度。一些食物物品會把狀態效果強加給玩家,這可能是正面或負面的。食物物品也能用於恢復可馴服生物(包括)的生命,以及使被動型生物(包括)繁殖。






































植物[編輯 | 編輯原始碼]

大部分植物能種植、生長並收成來獲得食物,植物的生長速度能通過使用骨粉來加快。







染料[編輯 | 編輯原始碼]

染料是用於改變羊毛、皮革盔甲硬化黏土、一些生物、旗幟玻璃顏色的1套16個物品。

















工具[編輯 | 編輯原始碼]

工具能被利用作各種目的,主要是幫助玩家收穫食物和礦物。

























信息源[編輯 | 編輯原始碼]

這些工具主要幫助玩家辨識方向和了解圍繞着它們的世界。







武器[編輯 | 編輯原始碼]

武器主要用於傷害和/或阻擋生物(和其他玩家)。






























盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲用於減少生物玩家和環境傷害。盔甲魔咒能進一步減少傷害。

























載具[編輯 | 編輯原始碼]

載具容許玩家、生物,甚至是一些方塊以更加高效的方式移動。













實用[編輯 | 編輯原始碼]

實用物品用於對玩家有幫助的各種特別目的。

























裝飾品[編輯 | 編輯原始碼]

裝飾品只用於美觀目的。






















僅創造模式[編輯 | 編輯原始碼]

這些物品只能在創造模式物品欄存取。

刷怪蛋

僅命令[編輯 | 編輯原始碼]

這些物品只能通過使用命令,例如/give來存取。



歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Indev
2009年12月31日 加入物品欄以及第一批「非方塊」物品。
Notch為使物品和物品欄完全運作而努力工作。[1][2]
2010年1月11日 加入第一批可用物品:鐵鏟、鐵鎬、鐵斧和打火石。
由於合成系統在那時並不存在,這些物品會在創建世界時自動被放到物品欄里。[3]
加入蘋果,但暫時沒有作用。
2010年1月22日 能在資源物品上放方塊。
掉落的物品現在受重力影響。
2010年1月24日 現在能丟棄一組物品而不是一次只能丟棄一個。
2010年1月29日 加入合成。
右鍵放下一組中的一個物品。
加入以下物品:鑽石(原本為綠寶石)、鐵錠、金錠、木棒、碗、蘑菇、蘑菇湯、弓、告示牌、鎬、劍、鏟和斧(鐵、鑽石和金)。
2010年1月30日 改善了合成—現在有36個合成配方。
正式版本
1.3 12w15a 可堆疊物品在分開丟在地上時會在物品欄外堆疊
1.8 14w25a 所有物品現在是模型,一些仍然從物品圖標產生。
資源包現在能為所有物品製作模型。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「物品」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裏匯報漏洞。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. http://notch.tumblr.com/post/310275237
  2. http://notch.tumblr.com/post/310374080
  3. https://www.youtube.com/watch?v=_EaKUlR2kU4

物品