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Pig.png
Pig Saddle.png
Babypig.png
生命值

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

生成

上方至少擁有2x2空間的非透明方塊上

首次出現版本

Classic 0.24

掉落物


生豬肉
(1–3) 無着火


烤豬肉
(1–3) 着火時

可使用物品


經驗值

1-3

網絡ID

90

存檔ID

Pig

豬(Pig)是遊戲中的被動生物,為生豬肉的來源,也是可再生的食物來源。豬長1.3個方塊,寬0.65個方塊,且高0.875個方塊。


外觀[編輯]

豬具有粉色的皮膚、耳朵與鼻子。其眼睛由一白一黑兩個像素組成,造成一種斜視的效果。它們也具有短小的尾巴。他們的鼻子向外突出。

用途[編輯]

每隻豬死亡後會掉落1-3塊生豬肉。在中被燒死的豬會掉落1-3塊烤豬肉(此特性在Beta 1.5版中加入)。豬亦可作為利用胡蘿蔔釣竿作為玩家的可控制坐騎。

行為[編輯]

在主世界中,豬會以3-4個為一群來移動,多個群體相遇時可能會形成更大種群。當它們遇到障礙物時,它們會嘗試着跳上跳下以越過它。它們並不會刻意避開區,並會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。豬的尋路算法與其他被動型生物類似;它們會嘗試躲避懸崖,嘗試繞過障礙物。當被胡蘿卜吸引時,它們會直接追逐胡蘿卜而忽視尋路算法:無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。在12w41a版本之前,豬不會被胡蘿卜吸引,而是被小麥吸引。

豬大部分時間都在移動,但是移動的步伐較小。豬可以被推入礦車

豬若被閃電擊中,會變為殭屍豬人。但考慮到這種事情發生幾率極小,所以相當罕見。當騎着豬的玩家被閃電擊中時,豬也會變為殭屍豬人,玩家會受到2.5顆心的傷害並被趕下豬背。

繁殖[編輯]

主條目: 繁殖

豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。

養殖[編輯]

由於豬可以提供玩家食物資源,因此養殖豬是維持穩定食物來源的其中一個方法。不過用於繁殖豬的胡蘿卜在遊戲中並不容易取得(只出現在NPC村莊廢棄礦井,以及殭屍的罕見掉落物),因此在遊戲初期要養殖豬不是件容易的事情。

騎乘[編輯]

另見:

拿着對着豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿蔔釣竿控制方向。[1]他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。[2]豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯台階梯子。如果豬在水中,則不會對胡蘿蔔釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。手持胡蘿蔔釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿蔔釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起胡蘿蔔釣竿,直到豬恢復正常速度。

成就[編輯]

主條目: 成就
圖標 成就 描述 前置成就 要求 版本限制 獲得的Xbox點數
Achievement-fancy.png
Grid Saddle.png
當豬飛的時候 騎豬躍下懸崖 鬥牛士 騎豬,並讓豬收到跌落傷害。 40G

歷史[編輯]

苦力怕原本是嘗試製作一個豬的四腳模型的失敗品,然而Notch認為這很有趣並將它變成了獨有的生物。

Classic
0.24(2009年8月22日) 豬加入遊戲。它們看起來像「鬥雞眼」-雙眼距離特別近
0.25 豬在生存遊戲的測試中首次被引進,殺死後會掉落0~2個棕色蘑菇,且玩家會得到10分的獎勵。
豬的皮膚更新
Indev
(2010年2月19日) 每隻豬會提供玩家0~2個生豬肉
Infdev
(秘密周五更新2) 加入遊戲,可用於騎豬
Alpha
1.0.4 加入騎豬時的坐下效果
1.017 豬加入多人遊戲
Beta
1.5 增加了一個成就:騎着豬掉下懸崖。
被閃電所擊中的豬會變為殭屍豬人[3]
被火燒死的豬會掉落烤豬肉
1.8 豬的鼻子從頭上突出。[4]
豬在受攻擊時會逃跑。
1.9pre3 加入小豬,同樣可以騎乘。
正式版本
12w06a 多人遊戲中所有生怪磚均顯示為豬的漏洞被修復,
12w07b 豬現在具有新的AI
1.2.4 無法再騎乘小豬。
12w25a 豬現在掉落1-3生豬肉。
12w36a 披掛着的豬會在死後掉落鞍。
加入胡蘿蔔釣竿用於控制騎乘。
豬現在只能用胡蘿卜繁殖,且只會在玩家手持胡蘿蔔釣竿時才會跟隨。
12w37a 豬在被騎乘時能夠跳躍。
在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。
豬具有爆發速度時可以暫時收起胡蘿蔔釣竿。
12w38a 豬的腳步音效更新。

你知道嗎[編輯]

如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加。
  • 所有由玩家放置的生怪磚,都會被默認為生成豬的生怪磚。
  • 豬擁有一個分離出來的「盔甲」材質(就是背上的),不過這「盔甲」不會與豬一起被生成出來。
    • 除豬以外,也擁有這種「盔甲」材質,就是身上的羊毛
  • 裝載着有鞍的豬的礦車特性會發生變化:
    • 如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加。
    • 礦車必須在撞到方塊後才會停下。

畫廊[編輯]

參考[編輯]

  1. Dinnerbonetweet:240428477856231424
  2. Dinnerbonetweet:240429280469856256
  3. notchtweet:57426954093211648
  4. notchtweet:109628703788646400