生物(Mobs)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。“Mob”的全称是“Mobile(可移动的)”[1],这个术语在游戏引入 MUD界面后专门用于形容任何能在游戏中移动的物体。
一般行为
生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,可且以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着火,跌落,和武器击伤等等)。但是,某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物免疫火的伤害,某些生物可以乘坐矿车等等。生物在被杀死时,会掉落非常有用的资源。
每个在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机徘徊,并且通常会避免走到很高的方块而导致掉落伤害。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,敌对型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立性生物将会始终保持中立,直到玩家或生物激怒它,此时,中立性生物会敌视并且攻击攻击它的实体。特殊地,当敌对生物被彼此伤害时,这些生物会起内讧(详见”你知道吗"板块)。
生物通过多种生成过程而出现在游戏世界中。创造模式中,玩家可以通过使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多数生物可以察觉到半径16方块之内的玩家,而某些甚至可以更远。[2]它们各自的特性将如下并于各自条目中详细介绍。
生物列表
在这个列表中列出了生物的特性及其名称。要了解生物的详细说明,请点击对应的页面。
注:这个列表只列出了 PC 版的生物,其它平台上的生物可能会有些许不同。
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
鸡 | 牛 | 豹猫 | 猪 | 羊 | 马 |
鱿鱼 | 兔子 | |||
鱿鱼 | 蝙蝠 | 村民 | 哞菇 | 兔子 |
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在环境亮度大于等于12的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。
File:Llama Head.png | ||||||
洞穴蜘蛛 | 末影人 | 蜘蛛 | 狼 | 僵尸猪人 | 北极熊 | 羊驼 |
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
File:DonkeyHead.png | File:MuleHead.png | File:Llama Head.png | ||||
驴 | 马 | 骡 | 骷髅马 | 豹猫 | 狼 | 羊驼 |
(当未驯服时为中立型。) |
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内(大多数为16格),攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家,不会在和平难度下生成。在创造模式下,攻击型生物处于中立状态,并且不会还击玩家(部分除外,如蜘蛛)。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。烈焰人则在12以下。蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。
烈焰人 | 爬行者 | 恶魂 | 岩浆怪 | 蠹虫 | 骷髅 | 末影螨 | 尸壳 | 流髑 |
女巫 | 僵尸村民 | 鸡骑士 | |||||
史莱姆 | 蜘蛛骑士 | 女巫 | 凋灵骷髅 | 僵尸 | 僵尸村民 | 鸡骑士 | 骷髅骑士 |
File:Elder GuardianFace.png | |||||
守卫者 | 远古守卫者 | 潜影贝 | 卫道士 | 唤魔者 | 恼鬼 |
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,自然生成的铁傀儡会被攻击它的玩家所激怒,也会被攻击村庄附近村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。
铁傀儡 | |
雪傀儡 | 铁傀儡 |
Boss
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。
末影龙 | 远古守卫者 | |
末影龙 | 凋灵 | 远古守卫者 |
未使用或已移除的生物
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。
未使用
File:UndeadHorseHead.png | ||
巨人 | 杀手兔 | 僵尸马 |
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。
野兽小子 | 黑史蒂夫 | 拉娜 | 史蒂夫 | 人类 |
生物在每个平台的可用性
生物 | 电脑版 | 主机版 | 携带版 |
---|---|---|---|
蝙蝠 | 是 | 是 | 是 |
烈焰人 | 是 | 是 | 是 |
洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | 是 |
鸡 | 是 | 是 | 是 |
鸡骑士 | 是 | 是 | 是 |
牛 | 是 | 是 | 是 |
苦力怕 | 是 | 是 | 是 |
驴 | 是 | 是 | 是 |
远古守卫者 | 是 | 是 | 是 |
末影龙 | 是 | 是 | 是 |
末影人 | 是 | 是 | 是 |
末影螨 | 是 | 是 | 是 |
唤魔者 | 是 | 否 | 否 |
恶魂 | 是 | 是 | 是 |
巨人 | 是 | 否 | 否 |
守卫者 | 是 | 是 | 是 |
马 | 是 | 是 | 是 |
尸壳 | 是 | 是 | 是 |
铁傀儡 | 是 | 是 | 是 |
杀手兔 | 是 | 否 | 否 |
羊驼 | 是 | 否 | 否 |
岩浆怪 | 是 | 是 | 是 |
哞菇 | 是 | 是 | 是 |
骡 | 是 | 是 | 是 |
豹猫 | 是 | 是 | 是 |
猪 | 是 | 是 | 是 |
北极熊 | 是 | 是 | 是 |
兔子 | 是 | 是 | 是 |
绵羊 | 是 | 是 | 是 |
潜影贝 | 是 | 是 | 是 |
蠹虫 | 是 | 是 | 是 |
骷髅 | 是 | 是 | 是 |
骷髅马 | 是 | 是 | 是 |
骷髅骑士 | 是 | 是 | 是 |
史莱姆 | 是 | 是 | 是 |
雪傀儡 | 是 | 是 | 是 |
蜘蛛 | 是 | 是 | 是 |
蜘蛛骑士 | 是 | 是 | 是 |
鱿鱼 | 是 | 是 | 是 |
流浪者 | 是 | 是 | 是 |
恼鬼 | 是 | 否 | 否 |
卫道士 | 是 | 否 | 否 |
村民 | 是 | 是 | 是 |
女巫 | 是 | 是 | 是 |
凋灵 | 是 | 是 | 是 |
凋灵骷髅 | 是 | 是 | 是 |
狼 | 是 | 是 | 是 |
僵尸 | 是 | 是 | 是 |
僵尸马 | 是 | 否 | 是 |
僵尸猪人 | 是 | 是 | 是 |
僵尸村民 | 是 | 是 | 是 |
有关生物的成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
弓箭手 Archer | 用箭杀死一个苦力怕。 | – | 10G | 铜杯 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 被命名为"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
- 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
- 在携带版中,小鱿鱼是存在的。头部的尺寸也适合身体。