石头
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 |
1.5 |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
stone |
本文章介绍的是该方块称为石头。关于其他种类的石头,请见“岩石”。
石头(Stone)是在主世界中大量存在的方块。
获取
石头需要用镐开采,开采后会掉落圆石。如果不是使用镐开采的,则不会掉落任何东西。如果使用的镐带有精准采集附魔,石头会掉落它自身。 Template:Breaking row
自然生成
在自然生成的固体方块中,石头占很大的一部分。在多数生物群系内,区块生成时会将石头布置在草方块和泥土层下。在有些生物群系,如峭壁,还能够看到暴露在外的石头。
世界生成新的区块时,有些石头会变成矿石,而且几乎所有的洞穴和废弃矿井都在石头区域生成。
熔岩和水
烧炼
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
圆石 + 任意燃料 |
用途
蠹虫
合成材料
数据值
主条目:数据值
石头的ID名称为minecraft:stone
,与安山岩、闪长岩和花岗岩的名称是相同的,它们使用方块数据进行区分。石头还有将来用于代替方块数据的方块状态。
方块数据
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 石头 | |
1 | 花岗岩 | |
2 | 磨制花岗岩 | |
3 | 闪长岩 | |
4 | 磨制闪长岩 | |
5 | 安山岩 | |
6 | 磨制安山岩 |
方块状态
参见:方块状态
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stone_type | stone
| stone | 石头 |
granite | 花岗岩 | ||
granite_smooth | 磨制花岗岩 | ||
diorite | 闪长岩 | ||
diorite_smooth | 磨制闪长岩 | ||
andesite | 安山岩 | ||
andesite_smooth | 磨制安山岩 |
历史
Java版pre-Classic | |||||
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rd-20090515 | File:Stone-Pre Beta 1.9pre5.png加入了石头。 | ||||
Java版Classic | |||||
0.26 生存测试3 | 爬行者的爆炸不再能够破坏石头或类似石头的方块。 | ||||
0.27 生存测试10 | 采集石头掉落圆石。 | ||||
Java版Indev | |||||
2010年2月1日 | 不用镐来采集石头的话不会掉落任何物品。 | ||||
2010年2月23日 | 圆石可以烧制成为石头。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.3 | 石头可以合成台阶。 | ||||
1.8 | 石头可以合成石砖。 | ||||
Java版Alpha | |||||
1.0.1 | 石头可以合成压力板(3块石头)和石按钮(2块石头)。 | ||||
release | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 石头现在可以通过用熔岩在水上面流过生成。在此之前熔岩会取代水的位置。 | |||
Beta 1.9-pre5 | 石头的材质稍微改变了。 | ||||
1.4.2 | 12w34b | 石按钮只用一块石头就能合成。 | |||
12w38a | 改变了放置、采集以及在石头上行走的音效。 | ||||
1.5 | 13w01a | 石头可以用来合成漏斗和红石比较器。 | |||
13w02a | 石头不再能够用来合成漏斗。 | ||||
1.8 | 14w02a | 加入了三种天然生成的石头变种:安山岩、闪长岩和花岗岩,以及它们的磨制变种。 | |||
14w27b | 石头材质现在会随机旋转,这让一大片石头区域看起来不再那么统一了。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 石头被加入到游戏中。 | ||||
0.3.0 | 石头现在可以制作石台阶。 | ||||
0.4.0 | 石头现在可以做成石砖。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 加入花岗岩、闪长岩、安山岩以及他们的磨制变种。 | |||
0.13.0 | build 1 | 石头现在用于合成石质按钮和压力板。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了石头。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 石头大概是一种火成岩,因为它是快速冷却而形成的。