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紅石火把

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紅石火把
Redstone (Torch, Inactive).png
Redstone (Torch, Active).png
Redstone Torch
類型

非固體方塊

受重力影響

透明

亮度

7 (開啟時)

爆炸抗性

0

硬度

0

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

可以 (64)

可燃燒

首次出現

Alpha 1.0.1

掉落物

自身

數據值
火把關閉的狀態
DEC: 75 HEX: 4B BIN: 01001011
火把開啟的狀態
DEC: 76 HEX: 4C BIN: 01001100
名稱
關閉狀態
unlit_redstone_torch
開啟狀態
redstone_torch


Disambig color.png 該頁面是關於紅石火把的。關於相關的礦石,請參閱紅石礦石。 關於相關的線,請參閱紅石線。 關於相關的物品,請參閱紅石粉。 關於中繼器,請參閱紅石中繼器. 關於高級紅石電路,詳見紅石電路頁面。

紅石火把(Redstone Torch)由一個紅石粉和一個木棍製作。當單獨放置時,它表現為一個發出紅光的火把,但比火把更暗而且沒有的動畫效果。

合成[編輯]

材料 合成配方

紅石粉 +
木棍




Grid layout Arrow (small).png Redstone Torch

Redstone

Stick

作為合成材料[編輯]

名稱 材料 合成配方

激活鐵軌

鐵錠 +
木棍 +
紅石火把

Iron Ingot Stick Iron Ingot Grid layout Arrow (small).png Activator Rail6
Iron Ingot Redstone Torch Iron Ingot
Iron Ingot Stick Iron Ingot

紅石中繼器

石頭 +
紅石火把 +
紅石粉




Grid layout Arrow (small).png Redstone Repeater
Redstone Torch Redstone Redstone Torch
Stone Stone Stone

紅石比較器

石頭 +
紅石火把 +
下界石英


Redstone Torch
Grid layout Arrow (small).png Redstone Comparator
Redstone Torch Nether Quartz Redstone Torch
Stone Stone Stone

光源[編輯]

不推薦將紅石火把作為光源。因為它的亮度只有普通的煤炭火把的一半。因為亮度等級較低(7),是除棕蘑菇(1)外可發光物體中最暗的。紅石火把不能融化雪或冰,也不能防止怪物生成(儘管它降低怪物的生成概率)。同時,紅石遠比煤炭難以尋找,並且以1:1的比例製成火把(而不是1:4)(但是一個紅石礦石方塊會產生4-5個紅石粉,相當於4-5個火把)。因此,若不是創造模式,僅僅出於裝飾和少數其他原因才會將紅石火把當做光源。

紅石電路元件[編輯]

紅石火把能為紅石線供能。導線相應地用於遠程控制活塞或者開關。紅石火把能為15格長度的導線充能,並且在能量流過其自身時消耗Minecraft世界中的2個單位時間(大約為0.1秒)。

被放置的紅石火把能永久性的為一些導線充能,有時也被用作"基於方塊"的的開關。它在紅石電路中起到反相器——或者說非門(在源代碼中也被如此標示)——的作用,並且在任何相鄰的開關拉杆紅石線或者壓力板被激活的時候關閉。有關紅石火把在電路和邏輯門中的使用方法請參見紅石電路

紅石火把能用於破壞或激活教程/陷阱教程/機械,也能用於打開上鎖的鐵。這在多人遊戲的偷襲時非常有用。控制門的電路應該被設計為通電時常閉以防止這種傷害。

當紅石火把在點亮與熄滅狀態之間切換過於頻繁(100個單位時間或者大約5秒之內達到8個以上亮-滅周期)時,火把會燒毀。這通常發生在玩家有意或無意地將一個紅石火把與它自身相連(一個1-時鐘),也就是建造了一個無限反饋迴路的時候。這會讓紅石火把向自身施加電流,使它熄滅,電流消失,火把亮起,繼續向自身施加電流……這回讓火把和任何與火把鏈接的機械快速地激活與關閉,並且根據機械的複雜性可能會導致遊戲崩潰。這也許正是Notch編程讓火把會燒毀的原因。紅石火把燒毀時會冒出一縷煙並發出像火把被澆滅時那樣嘶嘶聲。接著,它會無視所有正常情況下會點亮火把的事件,直到100個單位之間內只有7個以下的亮-滅周期。在那之後,需要在相鄰的方塊上產生一個釋能事件來重新激活燒毀的火把(無視方塊的當前狀態,需要一個新的下降沿或者一般意義上的方塊刷新)。單個紅石火把沒有燒毀次數的上限。

如果玩家反覆過快地點擊一個與紅石火把接通的拉杆,它也有可能燒毀。

相關頁面[編輯]