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藥水釀造

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釀造(Brewing)是在釀造台中在水瓶中加入各種的材料來製作藥水噴濺藥水的過程。

釀造藥水[編輯 | 編輯原始碼]

釀造界面(材料放在上面,水瓶放置在下面,且一次可以釀造三瓶)

釀造的基本指南[編輯 | 編輯原始碼]

通過將瓶子放入在釀造界面的底部3個格子內並將材料放入頂部的格子內,你可以將材料提煉到瓶子里並釀造出能給予玩家效果的藥水。

每種藥水都是從製作水瓶開始的。通過將一個玻璃瓶水源或是鍋釜里裝水獲得。下一步則是添加基礎材料來製造基礎藥水,這通常會是地獄疙瘩,它本身並不會給藥水添加效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以製造出有效果的藥水了。第三個材料可以被加入來使效果增強、持續更久、或者是顛覆效果。最後,火藥可以在任何階段添加進去來將藥水轉化成噴濺藥水,這使藥水能被投擲並使效果擴散開來。每個釀造步驟耗時20秒。

釀造能製造出有用和救命用的物品。在交戰中,大量的藥水能夠有效地虛弱敵方並幫助友方。收集釀造所需要的烈焰桿地獄疙瘩會有些難度,但一旦設置完釀造台後多數的釀造材料都可大量獲得並使釀造變得很有意義。

在生存模式前期由於資源匱乏,釀造藥水顯得有些奢侈。但是到了後期,玩家一般會收集到大量的資源,這時的藥水對於玩家有很大的幫助,特別是下界的一些活動,玩家可以在下界通過使用噴濺型治療藥水來應付大量的殭屍豬人的襲擊,或者通過飲用迅捷藥水來幫助快速的長途旅行等。

女巫這種敵對生物就是通過向玩家投擲噴濺型藥水來傷害玩家,然後自己飲用回復藥水來治療自己。

釀造設備[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 圖標 用途
釀造台
用於添加材料到玻璃瓶里。
鍋釜
每個可儲存一水(放置後)
可以裝滿3個水瓶。
玻璃瓶
所有藥水的容器。
水瓶
所有藥水的基礎。
通過將一個玻璃瓶水源或是鍋釜里裝水獲得。

材料[編輯 | 編輯原始碼]

基礎材料[編輯 | 編輯原始碼]

基礎材料是所有藥水的起點。地獄疙瘩是這個階段加入水瓶的主要材料,出於它被需要用來製作多數的藥水。其他所有的基礎材料都只能用來製作"虛弱藥水"。

名稱 圖標 在加入時製造出
地獄疙瘩 Nether_Wart_Seeds 粗製的藥水
螢光石粉 Glowstone (Dust) 渾濁的藥水
紅石粉 Redstone (Dust) 平凡的藥水
(延長版)
發酵蜘蛛眼
虛弱藥水

二級材料[編輯 | 編輯原始碼]

二級材料將給予粗製的藥水一個特定的效果但不會改變藥水的強度和時間。 當直接加入到一個水瓶中,任何的這些材料都會造出平凡的藥水(發酵蜘蛛眼例外,它會造出虛弱藥水,以及金胡蘿卜,它不能被加入到水瓶中來製造藥水)。

名稱 圖標 效果
熔岩球
抗火性

移動加速
鑲金西瓜
立即治療
蜘蛛眼
中毒
幽靈之淚
回復
烈焰粉
強力增強
發酵蜘蛛眼
強力減弱
金胡蘿卜
夜視能力
河豚
水中呼吸
兔子腳
跳躍提升

改性劑[編輯 | 編輯原始碼]

改性劑會改變藥水的屬性。"時間加長"和"效力增強"的版本可以無限地互換。

名稱 圖標 加入時
紅石粉 Redstone (Dust) 加長時間
螢光石粉 Glowstone (Dust) 增強效力
火藥
使藥水可投擲
發酵蜘蛛眼
腐化效果*

腐化效果:發酵蜘蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果

  • 隱身藥水被認為是夜視藥水的"腐化"版本。

藥水[編輯 | 編輯原始碼]

主條目: 藥水

基礎藥水[編輯 | 編輯原始碼]

所有的基礎藥水都是通過在水瓶里加入單個材料製作而來的。平凡的藥水和虛弱藥水可以和火藥結合來創造出對應的噴濺藥水

藥水 基礎 材料 效果 可導向


粗製藥水


水瓶
Nether Wart Seeds
地獄疙瘩
治療藥水
抗火藥水
劇毒藥水
再生藥水
強力藥水
迅捷藥水
夜視藥水
跳躍藥水
水肺藥水
虛弱藥水


平凡藥水
(延長版)


水瓶
Redstone (Dust)
紅石粉
虛弱藥水
(延長版)


平凡藥水


水瓶


幽靈之淚


鑲金西瓜


烈焰粉


熔岩球





兔子腳


蜘蛛眼
虛弱藥水


渾濁的藥水


水瓶


螢光石粉
虛弱藥水


虛弱藥水


水瓶


發酵蜘蛛眼
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
要注意的是這使玩家在沒有武器時不能造成任何傷害。
虛弱藥水
(延長版)

二級藥水[編輯 | 編輯原始碼]

二級藥水是通過將單個材料釀造與一個基礎藥水來製造並可以和火藥合并來製造它們對應的噴濺藥水。

正面效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


治療藥水


粗製藥水


鑲金西瓜
每瓶恢復Heart.svgHeart.svg 瞬間


抗火藥水


粗製藥水


熔岩球
給予對火,岩漿,和烈焰使者的遠距離攻擊的免疫力。
3:00


再生藥水


粗製藥水


幽靈之淚
大概每2.5秒恢復Half Heart.svg生命值。[備註 1]
0:45


強力藥水


粗製藥水


烈焰粉
所有近身攻擊傷害增加130%,無論有沒有使用武器。
3:00


迅捷藥水


粗製藥水


增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度。
3:00


夜視藥水


粗製藥水


金胡蘿卜
使一切看上去處於最大亮度,包括水下區域。
3:00


跳躍藥水


粗製藥水


兔子腳
允許玩家跳得更高,並減少掉落傷害。
3:00


水肺藥水


粗製藥水


河豚
在水下時不會消耗氧氣條。
3:00

負面效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


劇毒藥水


粗製藥水


蜘蛛眼
在特定的時間內使玩家中毒,
最多使生命減少至Half Heart.svg,以每1.5秒的速度消減Half Heart.svg

0:45


虛弱藥水


粗製藥水


渾濁的藥水


平凡的藥水


發酵蜘蛛眼
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
1:30


虛弱藥水
(延長版)


平凡的藥水
(延長版)


發酵蜘蛛眼
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
4:00

三級藥水[編輯 | 編輯原始碼]

三級藥水是通過將單個材料釀造與一個二級或另一個三級藥水來製造並可以和火藥合并來製造它們對應的噴濺藥水。

正面效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


抗火藥水
(延長版)


抗火藥水
(基礎 或 還原)


紅石粉
給予對火,岩漿,和烈焰使者的遠距離攻擊的免疫力。
8:00


治療藥水 II


治療藥水
(基礎 或 還原)


螢光石粉
對非亡靈生物每瓶恢復Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 瞬間


再生藥水
(延長版)


再生藥水
等級I 或 II


紅石粉
大概每2.5秒恢復Heart.svg生命值。[備註 1]
2:00


再生藥水 II


再生藥水
(基礎 或 還原)


螢光石粉
大概每1.25秒恢復Heart.svg生命值。[備註 1]
0:22


強力藥水
(延長版)


強力藥水
等級I 或 II


紅石粉
所有近身攻擊傷害增加130%,無論有沒有使用武器。
8:00


強力藥水 II


強力藥水
(基礎 或 還原)


螢光石粉
所有近身攻擊傷害增加260%,無論有沒有使用武器。
1:30


迅捷藥水
(延長版)


迅捷藥水
等級I 或 II


紅石粉
增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度。
8:00


迅捷藥水 II


迅捷藥水
(基礎 或 還原)


螢光石粉
增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度,效果是迅捷藥水的兩倍。
1:30


夜視藥水
(延長版)


夜視藥水


紅石粉
使一切看上去處於最大亮度,包括水下區域。
8:00


隱身藥水


夜視藥水


發酵蜘蛛眼
將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。
3:00


隱身藥水
(延長版)


夜視藥水
(延長版)


發酵蜘蛛眼
將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。
8:00


隱身藥水
(延長版)


隱身藥水


紅石粉
將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。
8:00

負面效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


傷害藥水


治療藥水


劇毒藥水


發酵蜘蛛眼
對非亡靈生物給予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。 瞬間


傷害藥水 II


治療藥水 II


劇毒藥水 II


發酵蜘蛛眼
對非亡靈生物給予Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。 瞬間


傷害藥水 II


傷害藥水
(基礎 或 還原)


螢光石粉
對非亡靈生物給予Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。 瞬間


劇毒藥水
(延長版)


劇毒藥水
等級I 或 II


紅石粉
在特定的時間內使玩家中毒,
最多使生命減少至Half Heart.svg,以每2秒的速度消減Half Heart.svg

2:00


劇毒藥水 II


劇毒藥水
(基礎 或 還原)


螢光石粉
在特定的時間內使玩家中毒,
最多使生命減少至Half Heart.svg,以每1秒的速度消減Half Heart.svg

0:22


遲緩藥水


抗火藥水


迅捷藥水


發酵蜘蛛眼
在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。
1:30


遲緩藥水
(延長版)


遲緩藥水
(基礎 或 還原)


紅石粉
在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。
3:00


遲緩藥水
(延長版)


抗火藥水
(延長版)


迅捷藥水
(延長版)


發酵蜘蛛眼
在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。
3:00


虛弱藥水


強力藥水


再生藥水


發酵蜘蛛眼
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
1:30


虛弱藥水
(延長版)


強力藥水
(延長版)


再生藥水
(延長版)


發酵蜘蛛眼
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
4:00


虛弱藥水
(延長版)


虛弱藥水
(基礎 或 還原)


紅石粉
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
4:00

還原[編輯 | 編輯原始碼]

還原藥水是在將螢光石粉或紅石粉加入到已升級但中支持加入材料的藥水中獲得的,或者在已還原的藥水或是已升級但中支持腐化效果的藥水中加入發酵蜘蛛眼。
在物品欄中,它們看起來和它們的基礎藥水一模一樣,就像平凡的藥水和平凡的藥水(延長版)。它們的用途也和它們的基礎藥水一模一樣,除了加入發酵蜘蛛眼來製作還原藥水。

螢光石[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


抗火藥水
(還原)


抗火藥水
(延長版)


螢光石粉
給予對火,岩漿,和烈焰使者的遠距離攻擊的免疫力。
3:00


遲緩藥水
(還原)


遲緩藥水
(延長版)


螢光石粉
在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。
1:30


虛弱藥水
(還原)


虛弱藥水
(延長版)


螢光石粉
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
1:30


水肺藥水
(還原)


水肺藥水
(延長版)


螢光石粉
在水下時不會消耗氧氣條。
3:00

紅石[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


治療藥水
(還原)


治療藥水 II


紅石粉
每瓶恢復Heart.svgHeart.svg 瞬間


傷害藥水
(還原)


傷害藥水 II


紅石粉
給予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。 瞬間

發酵蜘蛛眼[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 基礎 材料 效果 持久
(分鐘)


傷害藥水
(還原)


治療藥水
(還原)


劇毒藥水
(還原)


發酵蜘蛛眼
給予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。 瞬間


遲緩藥水
(還原)


抗火藥水
(還原)


迅捷藥水 II


發酵蜘蛛眼
在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。
1:30


虛弱藥水
(還原)


強力藥水 II


再生藥水 II


發酵蜘蛛眼
對所有的近身攻擊減少Heart.svg的傷害。
1:30

配方[編輯 | 編輯原始碼]

以下列出的是釀造每種藥水的最有效率的配方。如果兩種材料可以以任意順序放入的話,它們將由雙向箭頭(↔)分開。

虛弱

發酵蜘蛛眼
虛弱 延長版

發酵蜘蛛眼
紅石粉
強力

地獄疙瘩
烈焰粉
強力 延長版

地獄疙瘩
烈焰粉
紅石粉
強力 II

地獄疙瘩
烈焰粉
螢光石粉
再生

地獄疙瘩
幽靈之淚
再生 延長版

地獄疙瘩
幽靈之淚
紅石粉
再生 II

地獄疙瘩
幽靈之淚
螢光石粉
迅捷

地獄疙瘩
迅捷 延長版

地獄疙瘩

紅石粉
迅捷 II

地獄疙瘩

螢光石粉
遲緩

地獄疙瘩

發酵蜘蛛眼

地獄疙瘩
熔岩球
發酵蜘蛛眼
遲緩 延長版

地獄疙瘩

發酵蜘蛛眼
紅石粉

地獄疙瘩
熔岩球
發酵蜘蛛眼
紅石粉
治療

地獄疙瘩
鑲金西瓜
治療 II

地獄疙瘩
鑲金西瓜
螢光石粉
傷害

地獄疙瘩
鑲金西瓜
發酵蜘蛛眼

地獄疙瘩
蜘蛛眼
發酵蜘蛛眼
傷害 II

地獄疙瘩
鑲金西瓜
發酵蜘蛛眼
螢光石粉

地獄疙瘩
蜘蛛眼
發酵蜘蛛眼
螢光石粉
劇毒

地獄疙瘩
蜘蛛眼
劇毒 延長版

地獄疙瘩
蜘蛛眼
紅石粉
劇毒 II

地獄疙瘩
蜘蛛眼
螢光石粉
抗火

地獄疙瘩
熔岩球
抗火 延長版

地獄疙瘩
熔岩球
紅石粉
夜視

地獄疙瘩
金胡蘿卜
夜視 延長版

地獄疙瘩
金胡蘿卜
紅石粉
隱身

地獄疙瘩
金胡蘿卜
發酵蜘蛛眼
隱身 延長版

地獄疙瘩
金胡蘿卜
發酵蜘蛛眼
紅石粉
水肺

地獄疙瘩
河豚
水肺 延長版

地獄疙瘩
河豚
紅石粉

釀造圖表[編輯 | 編輯原始碼]

藥水釀造指南

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

使用鍋釜的藥水釀造系統(1.9 pre2)。

最初,藥水都是在鍋釜里釀造出來的。在Beta 1.9 pre2的代碼揭開了藥水是通過在鍋釜里加水然後加入特定的材料製成的。正確地結合材料將授予完全的正面藥水效果,不正確地結合將加入負面效果。這系統非常的複雜,缺少一個圖形用戶界面(GUI),而且會產生很多相同的藥水(例:兩個完全相同的藥水可以通過多種方法來製作出。),因此Notch和Jeb想出了一個通過使用釀造台的新藥水釀造方式。[1] 釀造由於GUI的加入而變得十分精簡和得到了簡化(可以釀造出的藥水總數從180個組合降到了31個組合來釀造25種不同的藥水)。然而這新的系統使一些在早期1.9預覽版里的藥水效果變得不可獲得。(例如噁心,失明,和隱身)

可投擲的噴濺藥水在Beta 1.9 pre4被加入並可以通過將火藥放進釀造台來加入到任何藥水里製成。此預覽版同時也加入了鑲金西瓜來代替幽靈之淚來作為賜予立即治療效果的材料,而幽靈之淚則被改為用來加入回復的效果。這版本還將某些材料轉變成基礎材料(蜘蛛眼,鑲金西瓜和烈焰粉在它們原來的基礎上可以加入到水瓶中來製作出平凡的藥水),這將藥水總數提高到35個組合來釀造28種不同的藥水。

藥水種類歷史[編輯 | 編輯原始碼]

根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,現在存在的藥水類型被列舉在下方:

  • 迅捷藥水
  • 遲緩藥水
  • 強力藥水
  • 虛弱藥水
  • 治療藥水
  • 傷害藥水
  • 再生藥水
  • 抗火藥水
  • 水肺藥水
  • 劇毒藥水
  • 夜視藥水
  • 隱身藥水
  • 跳躍藥水

由於釀造系統的更改,以下的藥水是現在不可獲得的:

  • 速掘藥水
  • 緩掘藥水
  • 噁心藥水
  • 抗性藥水
  • 失明藥水
  • 飢餓藥水
  • 衰變藥水

一些藥水在遊戲中沒有實際名字(即「potion.healthBoost.postFix藥水」),目前不可獲得

  • potion.healthBoost.postFix藥水
  • potion.absorption.postFix藥水
  • potion.saturation.postFix藥水

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

通過使用火藥來釀造出的噴濺藥水。
  • 只要在3個藥水方格里至少有1個是填充了的,釀造將繼續發生,而且額外的水瓶和藥水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3個方格在過程中的任何時間被移除或清空了的話,過程將停止就像什麼都沒有被釀造過一樣。
  • 放入3個的藥水並不需要是一樣的。
  • 使用螢光石粉來升級一個沒有持續時間的藥水(立即治療,立即傷害)將沒有任何副作用。
  • 通過使用螢光石粉來升級以上藥水的等級II效果將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這並不屬實)
  • 使用紅石來升級一個沒有等級II效果的藥水(抗火,移動減速,強力減弱)將沒有任何副作用。
  • 通過使用紅石粉來升級以上藥水的延長版將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這並不屬實)
  • 雖然Jeb說過在1.9 pre3里有161個藥水組合而未來將有2653個,在第3個預覽版中在不使用外部程序的話實際上只有22種不同的藥水。當然,19個藥水中有8種不同的效果之一。
  • 從紅石粉釀造的平凡的藥水的元數據(64)和從其他材料製成的平凡的藥水的元數據(8192)並不相同。與平凡64不同的是,平凡8192可以通過加入火藥來製作出和原物一樣沒有效果的噴濺藥水。
  • 有很多藥水被遺留在1.9預覽版里而且填充了不同的元數據並不能除了通過伺服器指令或物品欄修改器獲得。這些藥水包含但不限制於:笨拙的藥水,脂狀的藥水,快活的藥水,精緻的藥水。
  • 噴濺藥水能夠被發射器發射並且可以激活木製壓力板。
  • 在往下界出發前裝滿水桶,帶上一組的玻璃瓶,和使用鍋釜能將更多的水能夠被帶到下界去。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。
  • 一些噴濺藥水對像殭屍和骷髏的亡靈生物會有相反的效果。
  • 在快照12w01a後釀造入單個材料只需20秒。
  • 噁心效果結束後會有下界傳送門的動畫。(可能是因為下界傳送門動畫效果的影響),另外如果使用修改器製作成投擲版噁心藥水,丟向生物將不會有任何的實際效果。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

注釋[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 1.2 會與擁有滿飢餓條的恢復效果疊加

引用[編輯 | 編輯原始碼]

  1. jebtweet:119710836469149697

外部鏈接[編輯 | 編輯原始碼]