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药水酿造

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药水酿造配方表(最有效率的配方,但不包含喷溅药水)

酿造(Brewing)是在酿造台中在水瓶中加入各种的材料来制作药水喷溅药水滞留药水的过程,以达成状态效果

酿造药水[编辑 | 编辑源代码]

酿造界面(材料放在上面,水瓶放置在下面,且一次可以酿造三瓶)

通过把1~3个瓶子放入在酿造台里的界面的底部3个格子内并将材料放入顶部的格子内,在燃料槽里放置烈焰棒(在电脑版主机板里),你可以将材料提炼到瓶子里并酿造出能给予玩家效果的药水。

每种药水都是从制作水瓶开始的。通过将一个玻璃瓶水源或是炼药锅里装水获得。下一步则是添加基础材料来制造基础药水,这通常会是地狱疣,它会酿造粗制的药水,而且本身并不会给药水添加效果。当你以同样的方式放入二级材料时,你就可以制造出有效果的药水了。第三个材料可以被加入来使效果增强、持续更久、或者是颠覆效果。最后,火药/龙息可以在任何阶段添加进去来将药水转化成喷溅药水/滞留药水,这使药水能被投掷并使效果扩散开来或滞留在一个地方。每个酿造步骤耗时20秒。

烈焰粉可以被当做燃料使用(仅限电脑版和主机板),使燃料槽增加20点。每一次酿造会花费1点燃料。这个燃料点在材料被取出而且酿造被终止时不会被重新加上。

酿造能制造出有用和救命用的物品。在交战中,大量的药水能够有效地虚弱敌方并帮助友方。收集酿造所需要的烈焰棒地狱疣会有些难度,但一旦设置完酿造台后多数的酿造材料都可大量获得并使酿造变得很有意义。

在生存模式前期由于资源匮乏,酿造药水显得有些奢侈。但是到了后期,玩家一般会收集到大量的资源,这时的药水对于玩家有很大的帮助,特别是下界的一些活动,玩家可以在下界通过使用喷溅型治疗药水来应付大量的僵尸猪人的袭击,或者通过饮用迅捷药水来帮助快速的长途旅行等。

女巫这种敌对生物就是通过向玩家投掷喷溅型药水来伤害玩家或生物,或给予负面效果,自己饮用瞬间治疗药水来治疗自己,饮用抗火药水、水肺药水来保护自己。

酿造设备[编辑 | 编辑源代码]

名称 图标 用途
酿造台
用于添加材料到玻璃瓶里。
炼药锅
每个在放置后可储存一水。
可以装满3个水瓶。
玻璃瓶
所有药水的容器。
水瓶
所有药水的基础。
通过将一个玻璃瓶水源或是炼药锅里装水获得。
烈焰粉
补充酿造台20点能量。[仅限电脑主机]

材料[编辑 | 编辑源代码]

基础材料[编辑 | 编辑源代码]

基础材料是所有药水的起点。地狱疣是这个阶段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用来制作多数的药水。发酵蛛眼可以用来酿造"虚弱药水",其余的材料都不能酿造出可用的药水。

名称 图标 在加入时制造出
地狱疣
粗制的药水
萤石粉
浑浊的药水
红石粉
平凡的药水
(延长版)
发酵蛛眼
虚弱药水

二级材料[编辑 | 编辑源代码]

二级材料将给予粗制的药水一个特定的效果,但不会改变药水的强度和时间。 当直接加入到一个水瓶中,任何的这些材料都会造出平凡的药水(发酵蛛眼例外,它会造出虚弱药水,以及金胡萝卜,它不能被加入到水瓶中来制造药水)。

名称 图标 效果
岩浆膏
防火

速度
闪烁的西瓜
瞬间治疗
蜘蛛眼
中毒
恶魂之泪
生命恢复
烈焰粉
力量
发酵蛛眼
虚弱
金胡萝卜
夜视
河豚
水下呼吸
兔子脚
跳跃提升

改性剂[编辑 | 编辑源代码]

改性剂会改变药水的属性。"时间加长"和"效力增强"的版本可以永远轮流进行。

名称 图标 加入时
红石粉
加长时间
萤石粉
增强效力
火药
使药水可投掷
龙息
使药水可滞留
发酵蛛眼
腐化效果*(具体用法见下栏列表)

腐化效果:发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。

  • 隐身药水被认为是夜视药水的"腐化"版本。也就是说,它会将药水从“能把你的可视度变到最高的”效果反向为“把你的可见度变为零”——即:隐身

药水[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 药水

基础药水[编辑 | 编辑源代码]

所有的基础药水都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创造出对应的喷溅药水

药水 基础 材料 效果 可导向


粗制药水


水瓶


地狱疣
治疗药水
抗火药水
剧毒药水
再生药水
力量药水
迅捷药水
夜视药水
跳跃药水
水肺药水
虚弱药水


平凡药水
(延长版)


水瓶


红石粉
虚弱药水
(延长版)


平凡药水


水瓶


恶魂之泪


闪烁的西瓜


烈焰粉


岩浆膏





兔子脚


蜘蛛眼
虚弱药水


浑浊的药水


水瓶


萤石粉
虚弱药水


虚弱药水


水瓶


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。 虚弱药水
(延长版)

二级药水[编辑 | 编辑源代码]

二级药水是通过将单个材料酿造与一个基础药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。

正面效果[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


治疗药水


粗制药水


闪烁的西瓜
每瓶恢复Heart.svgHeart.svg 瞬间


抗火药水


粗制药水


岩浆膏
给予对火,熔岩,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。
3:00


再生药水


粗制药水


恶魂之泪
大概每2.5秒恢复Half Heart.svg生命值。[备注 1]
0:45


力量药水


粗制药水


烈焰粉
所有近身攻击伤害增加3(Heart.svgHalf Heart.svg
3:00


迅捷药水


粗制药水


每级增加玩家20%的速度,包括行走速度,潜行速度,疾跑速度与跳跃的长度。
3:00


夜视药水


粗制药水


金胡萝卜
使一切看上去处于最大亮度,包括水下区域。
3:00


跳跃药水


粗制药水


兔子脚
允许玩家跳得比原来高12格,并减少掉落伤害。
3:00


水肺药水


粗制药水


河豚
在水下时不会消耗氧气条,且在水下的视野会更清晰。
3:00

负面效果[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


剧毒药水


粗制药水


蜘蛛眼
在特定的时间内使玩家中毒,
最多使生命减少至Half Heart.svg,以每1.5秒的速度消减Half Heart.svg

0:45


虚弱药水


粗制药水


浑浊的药水


平凡的药水


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
1:30


虚弱药水
(延长版)


平凡的药水
(延长版)


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
4:00


跳跃药水II


跳跃药水


萤石粉
提高玩家1½格的跳跃高度
1:30


跳跃药水
(延长版)


跳跃药水或跳跃药水II


红石粉
提高玩家半格跳跃高度
8:00

三级药水[编辑 | 编辑源代码]

三级药水是通过将单个材料酿造与一个二级或另一个三级药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。

正面效果[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


抗火药水
(延长版)


抗火药水
(基础 或 还原)


红石粉
给予对火,熔岩,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。
8:00


治疗药水 II


治疗药水
(基础 或 还原)


萤石粉
对非亡灵生物每瓶恢复Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 瞬间


再生药水
(延长版)


再生药水
等级I 或 II


红石粉
大概每2.5秒恢复Heart.svg生命值。[备注 1]
2:00


再生药水 II


再生药水
(基础 或 还原)


萤石粉
大概每1.25秒恢复Heart.svg生命值。[备注 1]
0:22


力量药水
(延长版)


力量药水
等级I 或 II


红石粉
所有近身攻击伤害增加3(Heart.svgHalf Heart.svg
8:00


力量药水 II


力量药水
(基础 或 还原)


萤石粉
所有近身攻击伤害增加6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
1:30


迅捷药水
(延长版)


迅捷药水
等级I 或 II


红石粉
增加玩家的移动速度,疾跑速度,以及跳跃长度。
8:00


迅捷药水 II


迅捷药水
(基础 或 还原)


萤石粉
增加玩家的移动速度,疾跑速度,以及跳跃长度,效果是迅捷药水的两倍。
1:30


夜视药水
(延长版)


夜视药水


红石粉
使一切看上去处于最大亮度,包括水下区域。
8:00


隐身药水


夜视药水


发酵蛛眼
将玩家渲染成透明。穿着/拿着的物品仍然可见。
3:00


隐身药水
(延长版)


夜视药水
(延长版)


发酵蛛眼
将玩家渲染成透明。穿着/拿着的物品仍然可见。
8:00


隐身药水
(延长版)


隐身药水


红石粉
将玩家渲染成透明。穿着/拿着的物品仍然可见。
8:00

负面效果[编辑 | 编辑源代码]

合成药水 原药水 材料 效果 持续时间
(分钟)


伤害药水


治疗药水


剧毒药水


发酵蛛眼
对非亡灵生物给予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


伤害药水 II


治疗药水 II


剧毒药水 II


发酵蛛眼
对非亡灵生物给予Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


伤害药水 II


伤害药水
(基础 或 还原)


萤石粉
对非亡灵生物给予Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


剧毒药水
(延长版)


剧毒药水
等级I 或 II


红石粉
在特定的时间内使玩家中毒,
最多使生命减少至Half Heart.svg,以每2秒的速度消减Half Heart.svg

2:00


剧毒药水 II


剧毒药水
(基础 或 还原)


萤石粉
在特定的时间内使玩家中毒,
最多使生命减少至Half Heart.svg,以每1秒的速度消减Half Heart.svg

0:22


迟缓药水


跳跃药水


迅捷药水


发酵蛛眼
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
1:30


迟缓药水
(延长版)


迟缓药水
(基础 或 还原)


红石粉
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
3:00


迟缓药水
(延长版)


跳跃药水
(延长版)


迅捷药水
(延长版)


发酵蛛眼
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
3:00


虚弱药水


力量药水


再生药水


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
1:30


虚弱药水
(延长版)


力量药水
(延长版)


再生药水
(延长版)


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
4:00


虚弱药水
(延长版)


虚弱药水
(基础 或 还原)


红石粉
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
4:00

还原[编辑 | 编辑源代码]

还原药水是在将萤石粉或红石粉加入到已升级但中支持加入材料的药水中获得的,或者在已还原的药水或是已升级但中支持腐化效果的药水中加入发酵蛛眼。
在物品栏中,它们看起来和它们的基础药水一模一样,就像平凡的药水和平凡的药水(延长版)。它们的用途也和它们的基础药水一模一样,除了加入发酵蛛眼来制作还原药水。

萤石粉[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


抗火药水
(还原)


抗火药水
(延长版)


萤石粉
给予对火,熔岩,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。
3:00


迟缓药水
(还原)


迟缓药水
(延长版)


萤石粉
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
1:30


虚弱药水
(还原)


虚弱药水
(延长版)


萤石粉
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
1:30


水肺药水
(还原)


水肺药水
(延长版)


萤石粉
在水下时不会消耗氧气条,且在水下的视野会更清晰。
3:00

红石[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


治疗药水
(还原)


治疗药水 II


红石粉
每瓶恢复Heart.svgHeart.svg 瞬间


伤害药水
(还原)


伤害药水 II


红石粉
给予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间

发酵蛛眼[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


伤害药水
(还原)


治疗药水
(还原)


剧毒药水
(还原)


发酵蛛眼
给予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


迟缓药水
(还原)


抗火药水
(还原)


迅捷药水 II


发酵蛛眼
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
1:30


虚弱药水
(还原)


力量药水 II


再生药水 II


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
1:30

配方[编辑 | 编辑源代码]

以下列出的是酿造每种药水的最有效率的配方。如果两种材料可以以任意顺序放入的话,它们将由双向箭头(↔)分开。

虚弱

发酵蛛眼
虚弱 延长版

发酵蛛眼
红石粉
力量

地狱疣
烈焰粉
力量 延长版

地狱疣
烈焰粉
红石粉
力量 II

地狱疣
烈焰粉
萤石粉
再生

地狱疣
恶魂之泪
再生 延长版

地狱疣
恶魂之泪
红石粉
再生 II

地狱疣
恶魂之泪
萤石粉
迅捷

地狱疣
迅捷 延长版

地狱疣

红石粉
迅捷 II

地狱疣

萤石粉
迟缓

地狱疣

发酵蛛眼

地狱疣
兔子脚

发酵蛛眼
迟缓 延长版

地狱疣

发酵蛛眼
红石粉

地狱疣
兔子脚

发酵蛛眼
红石粉
瞬间治疗

地狱疣
闪烁的西瓜
瞬间治疗 II

地狱疣
闪烁的西瓜
萤石粉
伤害

地狱疣
闪烁的西瓜
发酵蛛眼

地狱疣
蜘蛛眼
发酵蛛眼
伤害 II

地狱疣
闪烁的西瓜
发酵蛛眼
萤石粉

地狱疣
蜘蛛眼
发酵蛛眼
萤石粉
剧毒

地狱疣
蜘蛛眼
剧毒 延长版

地狱疣
蜘蛛眼
红石粉
剧毒 II

地狱疣
蜘蛛眼
萤石粉
抗火

地狱疣
岩浆膏
抗火 延长版

地狱疣
岩浆膏
红石粉
夜视

地狱疣
金胡萝卜
夜视 延长版

地狱疣
金胡萝卜
红石粉
隐身

地狱疣
金胡萝卜
发酵蛛眼
隐身 延长版

地狱疣
金胡萝卜
发酵蛛眼
红石粉
水肺

地狱疣
河豚
水肺 延长版

地狱疣
河豚
红石粉
跳跃

地狱疣

兔子脚
跳跃 II

地狱疣

兔子脚

萤石粉
跳跃 延长版

地狱疣

兔子脚

红石粉

不可酿造的药水[编辑 | 编辑源代码]

幸运药水[仅限电脑主机]与Potion of Decay[仅限携带版]是无法被酿造的,拥有它们的唯一方法是用诸如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck},或者在创造模式的物品栏里。

历史[编辑 | 编辑源代码]

使用炼药锅的药水酿造系统(1.9 pre2)。

History[编辑 | 编辑源代码]

Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).

{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|最初,药水是在炼药锅里被制作出的。虽然炼药锅那时并没有一个方块ID,rendering potions unobtainable except through modding the cauldron so that it would be obtainable。 当一个炼药锅被拥有,药水可以通过在里面加水然后添加几种必要的成分来获得。正确地结合材料将授予完全的正面药水效果,不正确地结合将加入负面效果。这系统非常的复杂,缺少一个图形用户界面(GUI),而且会产生很多相同的药水(例:两个完全相同的药水可以通过多种方法来制作出。),因此Notch和Jeb想出了一个通过使用酿造台的新药水酿造方式。[1]

{{History|||snap=Beta 1.9-pre4|[[喷溅药水]被添加。它们可以通过在酿造台里加入火药与任意药水酿造。 |闪光的西瓜被添加了,当做治疗药水的成分直到它被恶魂之泪取代了,现在它被用来制作再生药水。 |Converted certain ingredients into base-secondary ingredients (the spider eye, glistering melon and blaze powder made Mundane Potion when brewed into a water bottle in addition to their previous functions),使得药水的种类变成了28种,有着35种不同的酿造表。}

正式版本
Beta 1.9-pre3 一个酿造GUI被加入游戏,然后许多重复的药水组合被丢弃了。原本总共150种组合降到了25个药水,拥有31个酿造表。某些在1.9早期可以获得的药水现在不能获得了,例如反胃药水,失明药水与隐身药水。
1.1 12w01a 酿造的时间被减少到了20秒钟。
1.4.2 12w34a 夜视药水与隐身药水的酿造表被添加到了游戏中。夜视药水可以通过向粗制的药水添加一个金胡萝卜制作,隐身药水可以通过向夜视药水添加一个发酵蛛眼制作。
1.5 13w01a 漏斗被添加,它们可以向酿造台里取出或放入东西。
1.7.2 13w36a 水下呼吸药水被添加。它们可以通过往粗制的药水里添加pufferfish来制作。
1.8 14w27a 增加了跳跃提升药水。它可以通过向粗制的药水添加兔子脚制作。
1.8.1 1.8.1-pre1 跳跃提升药水可以被红石还原。
1.9 15w31a 萤石红石不合意被添加在还原药水里了,红石不能添加在II等级的药水里了。
虚弱药水不可以再被用来酿造浑浊的药水,平凡的药水,粗制的药水,再生药水,以及力量药水了。
缓慢药水不可以再被用来酿造抗火药水了。
伤害药水不可以再被用来酿造水下呼吸药水了。
Removed reverted potions, see removed features for more information on them.
喷溅药水可以从任何药水被酿造了,包括水瓶。
15w33a 增加了滞留药水
15w42a 烈焰粉被当做酿造的燃料了。
15w43a 烈焰粉的燃料值从30降到了20。
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 增加了药水以及酿造。
主机版
TU7 CU1 1.0 Patch 1 加入了药水以及酿造。
TU14 1.04 加入了隐身药水与夜视药水。
TU46 CU36 1.38 Patch 15 加入了滞留药水。
烈焰粉现在作为了酿造台的燃料。

药水种类历史[编辑 | 编辑源代码]

根据minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现在存在的药水类型被列举在下方:

  • 迅捷药水
  • 迟缓药水
  • 力量药水
  • 虚弱药水
  • 治疗药水
  • 伤害药水
  • 再生药水
  • 抗火药水
  • 水肺药水
  • 剧毒药水
  • 夜视药水
  • 隐身药水
  • 跳跃药水

由于酿造系统的更改,以下的药水是现在不可获得的:

  • 速掘药水
  • 缓掘药水
  • 反胃药水
  • 抗性药水
  • 失明药水
  • 饥饿药水
  • 衰变药水
  • 幸运药水[仅限电脑版]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

通过使用火药来酿造出的喷溅药水。
  • 只要在3个药水方格里至少有1个是填充了的,酿造将继续发生,而且额外的水瓶和药水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3个方格在过程中的任何时间被移除或清空了的话,过程将停止就像什么都没有被酿造过一样。
  • 放入3个的药水并不需要是一样的。
  • 使用萤石粉来升级一个没有持续时间的药水(瞬间治疗,瞬间伤害)将没有任何副作用。
  • 通过使用萤石粉来升级以上药水的等级II效果将将其还原到原物。(从元数据的角度上说,这并不属实)
  • 使用红石来升级一个没有等级II效果的药水(抗火,移动减速,力量减弱)将没有任何副作用。
  • 通过使用红石粉来升级以上药水的延长版将将其还原到原物。(从元数据的角度上说,这并不属实)
  • 虽然Jeb说过在1.9 pre3里有161个药水组合而未来将有2653个,在第3个预览版中在不使用外部程序的话实际上只有22种不同的药水。当然,19个药水中有8种不同的效果之一。
  • 从红石粉酿造的平凡的药水的元数据(64)和从其他材料制成的平凡的药水的元数据(8192)并不相同。与平凡64不同的是,平凡8192可以通过加入火药来制作出和原物一样没有效果的喷溅药水。
  • 有很多药水被遗留在1.9预览版里而且填充了不同的元数据并不能除了通过服务器命令或物品栏修改器获得。这些药水包含但不限制于:笨拙的药水,脂状的药水,快活的药水,精致的药水。
  • 喷溅药水能够被发射器发射并且可以激活木质压力板。
  • 在往下界出发前装满水桶,带上一组的玻璃瓶,和使用炼药锅能将更多的水能够被带到下界去。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。
  • 一些喷溅药水对像僵尸和骷髅的亡灵生物会有相反的效果。
  • 在快照12w01a后酿造入单个材料只需20秒。
  • 把水下呼吸药水与夜视药水合并起来将会使你在水下拥有最好的视觉。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 1.2 会与拥有满饥饿条的恢复效果叠加

引用[编辑 | 编辑源代码]

  1. jebtweet:119710836469149697

外部链接[编辑 | 编辑源代码]