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矿车,其中一种运输方式

运输(Transportation)包含了玩家在世界不同维度之间主世界下界末路之地)移动的方式。

方式

注意:在任何一种运输方式中的速度测量,所有速度以国际单位表示。记住1个方块是1立方米,所以1米每秒等于每秒一格。

方式 条件 疾跑开始? 平均速度(米每秒) 平均速度(公里每小时) 在下界中适用 相当于在主世界的平均速度(米每秒)[注 1] 相当于在主世界的平均速度(公里每小时)
行走 平地 4.3 15.5 34.4 124.0
疾跑 平地 5.6 20.2 44.8 161.6
潜行 平地 1.3 4.7 10.4 37.6
矿车 充能铁轨 是,小 8.0 28.8 64.0 230.4
14斜率铁轨 7.1 25.6 56.8 204.8
[注 2] 14斜率急流 是,小 7.3 26.4 否,不能放置水 不适用 不适用
14斜率急流 7.0 25.2 否,不能放置水 不适用 不适用
平冰地 40.0 144.0 320 1152
平坦的水 8.0 28.8 否,不能放置水 不适用 不适用
带有 平地 4.0 14.4 32.0 115.2
平地,使用胡萝卜钓竿 8.0 28.8 64.0 230.4
[注 3] 平地 9.675 34.83 77.4 278.6
平地,最快的马品种 14.57 52.45 116.6 419.6

平地 7.525 27.125 60.2 217.0
僵尸马
骷髅马
平地 8.62 31.03 68.9 248.2
游泳 静止水面[注 4] 2.20 7.92 否,不能放置水 不适用 不适用
静止水底[注 5] 1.97 7.09 否,不能放置水 不适用 不适用
水下往上游 0.39 1.40 否,不能放置水 不适用 不适用
水下往下游 1.81 6.52 否,不能放置水 不适用 不适用
站在水下往下游 1.37 4.93 否,不能放置水 不适用 不适用
飞行(水平)[注 6] 创造模式 10.9 38.9 86.4 311.2
末影珍珠(水平) 向水平线上15º丢 ~23.0 ~82.8 ~184.0 ~662.4
鞘翅(0º斜率) 无障碍物 是,小 30.0 108 240 864
  1. 有些运输方式在下界也是有效的。由于下界的一格等于主世界的八格,有效地使用下界作运输会将运输速度乘以八。
  2. 使船达到最高速度需要9.4秒—疾跑开始与否相差的时间是一半,即4.7秒。
  3. 不同的马速度不同。它们是在平地上最快的运输方式,比在创造模式飞更快。
  4. 游泳速度不受迅捷药水影响,水面速度指按着跳跃键“漂”过水面。
  5. 水底指身体任何一部分浸在水中并在平地上行走。不管水是1格或2格深,玩家的移动速度都是相同的。
  6. 飞行速度可以各不相同。

药水

使用药水效果(包括信标效果),行走和疾跑的速度变得可与其它运输方式比较。

每一级迅捷允许玩家的行走速度与前一级的疾跑速度几乎相同。以速度II疾跑允许玩家跟上在已充能的充能铁轨上的矿车。拥有充足的食物和药水支持的话,疾跑可能比建造高速交通系统更有效果。

效果等级 行走速度(m/s) 疾跑速度(m/s)
4.317 5.612
迅捷 5.181 6.735
速度II 6.044 7.857

命令

使用/effect命令,极高或极低的速度变得可达到。在极高的等级(100+),玩家移动比区块加载的速度快。

效果等级 潜行速度(m/s) 行走速度(m/s) 疾跑速度(m/s)
速度50 14.25 47.49 61.74
速度127 34.19 113.97 148.17
速度256 67.61 225.36 292.96

垂直运输

以下是纯粹垂直移动的例子:

方式 条件 平均速度(m/s)
跳跃[注 1] 爬没有楼梯的斜坡、支柱跳 2.0
楼梯 往上 3.2
往下 3.6
梯子 往上 2.35
往下 3.0
瀑布 没有相邻方块 2.0
往上,有相邻方块 0.6
往下,有相邻方块 3.4
熔岩瀑布 使用抗火药水 0.8
飞行 创造模式 7.5
掉落 没有方块支撑玩家 86.7
  1. 玩家可以跳1 14格。跳跃提升I增加到1 1516格,跳跃提升II增加到2 12格。

掉落速度更复杂:每刻(120秒),不在飞行状态的玩家和生物的垂直速度会减少(更少向上动力,更多向下动力)0.08格每刻(1.6米每秒),再乘以0.98。这将会产生每刻3.92格或每秒78.4米的极限速度。然而,天空不太够高达到此速度:从第256层掉落到基岩需要5.5秒,落地时速度为每刻3.5格(每秒70米),但是可以用鞘翅烟花火箭来达到高于256层的高度。 (在创造模式,你能飞更高,并有可能从“天空上方”掉落来达到极限速度。)

以下函数可用于计算一个自由落下的玩家的速度:v(t) = (0.98t - 1) × 3.92。速度 v 的单位是格/刻(米/刻),而时间 t 的单位是刻。正常的向下速度是负数。

结合上方的函数能产生出以刻找出掉落距离的公式:d(t) = 3.92 × (99 - 49.50×(0.98t+1) - t) 掉落距离也是负数。

其它运输方式

  • 玩家也可以用活塞来运输。
  • 死亡是会带玩家到出生点的即时运输方式,但代价是所有物品和经验(如果取消了keepInventory游戏规则)。
  • 站在一场爆炸旁边会基于爆炸的强度,使玩家飞行一段距离。
  • 只要矿车是在玩家的4-5格内,都可以坐上去。把矿车放在一条直线上允许极快的运输,但在下界修一条冰道并用船行驶可以更快地移动。这也适用于带有鞍的猪,只要它们停留在适当的位置(放在栅栏上)。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版Infdev
秘密周五更新1加入矿车。在此之前,行走是唯一的运输方式。
秘密周五更新2加入,允许玩家用猪作为一种运输方式。
Java版Alpha
秘密周五更新5加入
1.1.1加入潜行
1.2.0加入下界,可作为快速移动区,因为任何在下界的距离在主世界会乘以8。
Java版Beta
1.6加入充能铁轨,使矿车不需要推进器。
1.8冒险元素更新加入疾跑飞行
release
1.0.0Beta 1.9-pre2加入可丢的末影珍珠,传送玩家到它降落的地点。
Beta 1.9-pre3加入迅捷药水,允许更快的移动。
1.3.112w23a船变得更快。
1.4.212w36a加入胡萝卜钓竿,用于控制带有鞍的猪。 [1]它们开始移动时慢,但最后会增加到每秒5格(每秒5米)[2]
在此次更新前,玩家不能控制猪的移动,所以这不是可行的远距离运输方式。然而,在此次更新后,猪在被控制时不会跳,所以运输仍然被限制(到相同的高度或下坡方向)。
12w37a带有鞍的猪被胡萝卜钓竿引导时会跳上方块。
12w38a在创造模式现在会瞬间穿越下界传送门。
1.6.113w16a加入
13w16b使马移动更慢并减少了滑行量。
1.7.213w36a加入在矿车、船、马和在创造模式飞行时疾跑的能力,这会稍微增加速度。
1.814w05a加入旁观者模式,它是其中一种最快的运输方式,因为它有无限制的移动和可调整的飞行速度。
1.915w41a加入鞘翅,它是游戏中最快的合理运输方式。

漏洞

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参考

游戏内容

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