运输(Transportation)包含了玩家在世界或不同维度之间(主世界、下界和末路之地)移动的方式。
方式
注意:在任何一种运输方式中的速度测量,所有速度以国际单位表示。记住1个方块是1立方米,所以1米每秒等于每秒一格。
方式 | 条件 | 疾跑开始? | 平均速度(米每秒) | 平均速度(公里每小时) | 在下界中适用 | 相当于在主世界的平均速度(米每秒)[注 1] | 相当于在主世界的平均速度(公里每小时) |
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行走 | 平地 | 否 | 4.3 | 15.5 | 是 | 34.4 | 124.0 |
疾跑 | 平地 | 否 | 5.6 | 20.2 | 是 | 44.8 | 161.6 |
潜行 | 平地 | 否 | 1.3 | 4.7 | 是 | 10.4 | 37.6 |
矿车 | 充能铁轨 | 是,小 | 8.0 | 28.8 | 是 | 64.0 | 230.4 |
1⁄4斜率铁轨 | 否 | 7.1 | 25.6 | 是 | 56.8 | 204.8 | |
船[注 2] | 1⁄4斜率急流 | 是,小 | 7.3 | 26.4 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 |
1⁄4斜率急流 | 否 | 7.0 | 25.2 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 | |
平冰地 | 否 | 40.0 | 144.0 | 是 | 320 | 1152 | |
平坦的水 | 否 | 8.0 | 28.8 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 | |
带有鞍的猪 | 平地 | 否 | 4.0 | 14.4 | 是 | 32.0 | 115.2 |
平地,使用胡萝卜钓竿 | 是 | 8.0 | 28.8 | 是 | 64.0 | 230.4 | |
马 [注 3] | 平地 | 否 | 9.675 | 34.83 | 是 | 77.4 | 278.6 |
平地,最快的马品种 | 否 | 14.57 | 52.45 | 是 | 116.6 | 419.6 | |
驴 骡 |
平地 | 否 | 7.525 | 27.125 | 是 | 60.2 | 217.0 |
僵尸马 骷髅马 |
平地 | 否 | 8.62 | 31.03 | 是 | 68.9 | 248.2 |
游泳 | 静止水面[注 4] | 否 | 2.20 | 7.92 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 |
静止水底[注 5] | 否 | 1.97 | 7.09 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 | |
水下往上游 | 否 | 0.39 | 1.40 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 | |
水下往下游 | 否 | 1.81 | 6.52 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 | |
站在水下往下游 | 否 | 1.37 | 4.93 | 否,不能放置水 | 不适用 | 不适用 | |
飞行(水平)[注 6] | 创造模式 | 是 | 10.9 | 38.9 | 是 | 86.4 | 311.2 |
末影珍珠(水平) | 向水平线上15º丢 | 否 | ~23.0 | ~82.8 | 是 | ~184.0 | ~662.4 |
鞘翅(0º斜率) | 无障碍物 | 是,小 | 30.0 | 108 | 是 | 240 | 864 |
药水
使用药水效果(包括信标效果),行走和疾跑的速度变得可与其它运输方式比较。
每一级迅捷允许玩家的行走速度与前一级的疾跑速度几乎相同。以速度II疾跑允许玩家跟上在已充能的充能铁轨上的矿车。拥有充足的食物和药水支持的话,疾跑可能比建造高速交通系统更有效果。
效果等级 | 行走速度(m/s) | 疾跑速度(m/s) |
---|---|---|
无 | 4.317 | 5.612 |
迅捷 | 5.181 | 6.735 |
速度II | 6.044 | 7.857 |
命令
使用/effect
命令,极高或极低的速度变得可达到。在极高的等级(100+),玩家移动比区块加载的速度快。
效果等级 | 潜行速度(m/s) | 行走速度(m/s) | 疾跑速度(m/s) |
---|---|---|---|
速度50 | 14.25 | 47.49 | 61.74 |
速度127 | 34.19 | 113.97 | 148.17 |
速度256 | 67.61 | 225.36 | 292.96 |
垂直运输
以下是纯粹垂直移动的例子:
方式 | 条件 | 平均速度(m/s) |
---|---|---|
跳跃[注 1] | 爬没有楼梯的斜坡、支柱跳等 | 2.0 |
楼梯 | 往上 | 3.2 |
往下 | 3.6 | |
梯子 | 往上 | 2.35 |
往下 | 3.0 | |
瀑布 | 没有相邻方块 | 2.0 |
往上,有相邻方块 | 0.6 | |
往下,有相邻方块 | 3.4 | |
熔岩瀑布 | 使用抗火药水 | 0.8 |
飞行 | 创造模式 | 7.5 |
掉落 | 没有方块支撑玩家 | 86.7 |
掉落速度更复杂:每刻(1⁄20秒),不在飞行状态的玩家和生物的垂直速度会减少(更少向上动力,更多向下动力)0.08格每刻(1.6米每秒),再乘以0.98。这将会产生每刻3.92格或每秒78.4米的极限速度。然而,天空不太够高达到此速度:从第256层掉落到基岩需要5.5秒,落地时速度为每刻3.5格(每秒70米),但是可以用鞘翅和烟花火箭来达到高于256层的高度。 (在创造模式,你能飞更高,并有可能从“天空上方”掉落来达到极限速度。)
以下函数可用于计算一个自由落下的玩家的速度:v(t) = (0.98t - 1) × 3.92。速度 v 的单位是格/刻(米/刻),而时间 t 的单位是刻。正常的向下速度是负数。
结合上方的函数能产生出以刻找出掉落距离的公式:d(t) = 3.92 × (99 - 49.50×(0.98t+1) - t) 掉落距离也是负数。
其它运输方式
- 玩家也可以用活塞来运输。
- 死亡是会带玩家到床或出生点的即时运输方式,但代价是所有物品和经验(如果取消了
keepInventory
游戏规则)。 - 站在一场爆炸旁边会基于爆炸的强度,使玩家飞行一段距离。
- 在生存模式不建议。
- 只要矿车和船是在玩家的4-5格内,都可以坐上去。把矿车放在一条直线上允许极快的运输,但在下界修一条冰道并用船行驶可以更快地移动。这也适用于带有鞍的猪,只要它们停留在适当的位置(放在栅栏上)。
成就
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历史
Java版Infdev | |||||
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秘密周五更新1 | 加入矿车。在此之前,行走是唯一的运输方式。 | ||||
秘密周五更新2 | 加入鞍,允许玩家用猪作为一种运输方式。 | ||||
Java版Alpha | |||||
秘密周五更新5 | 加入船。 | ||||
1.1.1 | 加入潜行。 | ||||
1.2.0 | 加入下界,可作为快速移动区,因为任何在下界的距离在主世界会乘以8。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6 | 加入充能铁轨,使矿车不需要推进器。 | ||||
1.8 | 在冒险元素更新加入疾跑和飞行。 | ||||
release | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入可丢的末影珍珠,传送玩家到它降落的地点。 | |||
Beta 1.9-pre3 | 加入迅捷药水,允许更快的移动。 | ||||
1.3.1 | 12w23a | 船变得更快。 | |||
1.4.2 | 12w36a | 加入胡萝卜钓竿,用于控制带有鞍的猪。 [1]它们开始移动时慢,但最后会增加到每秒5格(每秒5米)[2] | |||
在此次更新前,玩家不能控制猪的移动,所以这不是可行的远距离运输方式。然而,在此次更新后,猪在被控制时不会跳,所以运输仍然被限制(到相同的高度或下坡方向)。 | |||||
12w37a | 带有鞍的猪被胡萝卜钓竿引导时会跳上方块。 | ||||
12w38a | 在创造模式现在会瞬间穿越下界传送门。 | ||||
1.6.1 | 13w16a | 加入马。 | |||
13w16b | 使马移动更慢并减少了滑行量。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 加入在矿车、船、马和在创造模式飞行时疾跑的能力,这会稍微增加速度。 | |||
1.8 | 14w05a | 加入旁观者模式,它是其中一种最快的运输方式,因为它有无限制的移动和可调整的飞行速度。 | |||
1.9 | 15w41a | 加入鞘翅,它是游戏中最快的合理运输方式。 |
漏洞
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