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Disambig gray  提示:本條目的主題不是主選單

Minecraft的使用者環境可以透過選項(Options)設定配置。一些額外的選項只能夠透過options.txt檔案手動修改。

Java版[]

選項[]

在主選單中可改變的選項: 

選項 描述 預設
視角廣度 控制畫面中遊戲世界的可見視角的值。

在Minecraft中,視角廣度值表示玩家沒有處在衝刺、飛行或狀態效果等的情況下獲得的垂直視角廣度度數。 請注意,其他遊戲的視角廣度設定可能代表不同的角度,這意味著在不同遊戲中使用相同的視野值可能會產生不同的結果。下表顯示了Minecraft的視角廣度設定如何影響如何在不同的顯示縱橫比下影響水平視角廣度。

顯示名稱 設定值(豎直視角廣度) 產生的水平視角廣度
長寬比

4:3

長寬比

16:9

30 39.3° 50.9°
40 51.8° 65.8°
50 63.7° 79.3°
60 75.2° 91.5°
正常 70 86.1° 102.4°
80 96.4° 112.3°
90 106.3° 121.3°
100 115.6° 129.5°
超廣角 110 124.6° 137.0°
正常(70)
難易度 可將難易度設定為和平、簡單、普通和困難。如果點擊鎖定圖示並確認,則該世界的難易度無法再變更,除非使用指令。(注意,在極限模式中不能改變難易度。在伺服器中,只能夠透過指令或修改server.properties檔案變更難易度。)

僅在單人遊戲中可見;在主選單、多人遊戲(區域網或第三方伺服器)時,將顯示線上狀態選項。

世界的設定而變化,在建立新的世界時預設為普通。

線上狀態選項[]

僅在主選單或伺服器中可見。在世界中時,將顯示難易度選項。

選項 描述 預設
Realms 新聞及邀請 切換Realms通知。僅在主選單中可見;當在世界伺服器中時,會顯示難易度選項。 開啟
允許伺服器列出您的名字 允許伺服器將自己的ID公開展示在線上玩家列表中。 開啟
伺服器難易度 顯示目前伺服器難易度。 隨伺服器上的設定而變化。僅在伺服器中可見。

外觀自訂[]

選項 描述 預設
披風 展示/隱藏披風。若設定為「關閉」,則帶有披風紋理的鞘翅也會停用。 開啟
外套 展示/隱藏第二層外觀。
左衣袖 展示/隱藏左臂的第二層外觀。
右衣袖 展示/隱藏右臂的第二層外觀。
左褲管 展示/隱藏左腳的第二層外觀。
右褲管 展示/隱藏右腳的第二層外觀。
帽子 展示/隱藏頭部的第二層外觀。
慣用手 切換主要使用的手是左手還是右手。

音樂和音效選項[]

選項 描述 預設
主音量 所有聲音的音量。 100%
音樂 音樂的音量。若設定為「關」,目前播放的音樂會停止。
唱片機/音階盒 音階盒唱片機播放音效與音樂的音量。
天氣 雨聲和雷聲的音量。
方塊 方塊音量(鐵砧、儲物箱、門等)。
敵對生物 敵對生物的聲音(史萊姆岩漿立方怪除外)。
友好生物 友好生物史萊姆岩漿立方怪和非生物(礦車等)的聲音。
玩家 玩家的音量(丟/取物品、受傷音效等)。
環境音效/環境 出入煙火環境音效的音量。
聲音/語音 Minecraft中說話的音量(對於地圖製作者)
裝置 切換音訊輸出裝置。 系統預設值
顯示字幕 開啟或關閉字幕 關閉
定向音效 開啟或關閉基於HRTF算法的定向環繞音訊。 關閉

顯示設定[]

選項 描述 預設
全螢幕解析度 調整全螢幕模式下遊戲的解析度、FPS及色彩深度。 自動
生態域混合 設定生態域之間顏色過渡的距離。 5x5(普通)
畫質
  • 極致! 允許對一些透明元素使用逐像素混合圖層。但可能會在便攜裝置和4K顯示屏上造成嚴重的效能負擔。
  • 精緻 允許更高質量的圖像繪製,比如說透明樹葉、增加粒子、在較黑暗區域畫面周圍的黑色裝飾和世界邊界紅色警告裝飾效果。
  • 流暢 停用這些效果來獲得更好的效能。
精緻
顯示距離 顯示距離控制多少世界的區塊立即可見。可見的區塊越少,每幀就繪製得越快,FPS因而更高。在單人遊戲中,這也會影響被勾選的區塊數量,因此較低的值能提供較高的FPS。

最遠的地形會淡化成天空的顏色,以避免視野中出現尖銳的邊緣;所以該選項也稱為「霧」。

對於具有至少1GB記憶體的64位元Java安裝時,最大值為32,在所有其他情況下為16。

注: 直徑 = 半徑 × 2 + 1

12個區塊(64位元Java)
8個區塊(32位元Java)
區塊生成器 用於確定在單個幀期間同步更新區塊的哪些部分。
  • 全阻塞即為1.18前的狀況。
    • 永遠即時編譯附近的區塊。此選項在放置或破壞方塊時可能會嚴重影響遊戲效能。
  • 半阻塞依執行緒可用於減少放置或破壞方塊時的卡頓。
    • 半阻塞:區塊內的部分動作會將該區塊即時重新編譯。其中包括放置或破壞方塊。
    • 依執行緒:附近的區塊依執行緒排程平行編譯。此選項在破壞方塊時可能會產生短暫的畫面空洞。
「依執行緒」
模擬距離
主條目:模擬距離

模擬距離類似於顯示距離,但影響的是需要進行實體更新、計算方塊刻和液體刻的區塊數。與相同等級的顯示距離相比,模擬距離對效能的影響會更大。除最小值為5個區塊外,模擬距離取值範圍與顯示距離一樣。

12個區塊(64位元Java)
8個區塊(32位元Java)
柔和光源 光照在方塊之間更平滑(即環境光遮蔽),或者每個方塊有一個特別的光照等級。這個設定不會以任何方式改變遊戲的玩法,但它對效能有細微的影響。 開啟
最大 FPS 限制FPS。限制FPS為玩家的顯示器的刷新頻率的倍數可以節省處理耗電。 120fps
垂直同步 限制你的每秒的畫面刷新率,這個值通常是60Hz或75Hz,部分顯示器可以達到120~240Hz。使用垂直同步可以修復遊戲畫面的撕裂,但這也增加了遊戲的延遲,可能會導致畫面的嚴重掉幀。 開啟
走路晃動 切換玩家行走時畫面是否搖晃。停用它可能會提高效能。 開啟
介面大小 控制GUI(圖形使用者介面)的大小。這個設定也控制了HUD(抬頭顯示器)的大小。注意,玩家可用的選項取決於遊戲解析度。「4」僅適用於1280×960 或更高的解析度,「3」僅適用於960×720 或更高的解析度,「2」僅適用於640×480 或更高的解析度 ,「1」會適當放大,直到窗口解析度為 310x250,但較小的解析度會導致元素在畫面外執行。Unicode字體在大小為奇數時不會正常繪製,因此啟用「強制使用Unicode字體」選項時,奇數大小會與2或4的顯示效果相同[1]。「自動」將GUI比例設定為目前解析度可用的最大值。 自動
攻擊顯示計
  • 關閉 無攻擊顯示計
  • 十字準心 一個灰色半透明小條出現在十字準心下方顯示攻擊力量
  • 快捷欄 一個灰色小劍出現在快捷欄的一側(和玩家的慣用手同側)顯示攻擊力量
十字準心
亮度 調低或調高遊戲亮度,即使遊戲畫面完全黑暗。它對遊戲玩法沒有影響,只是一種視覺效果。適用於任何維度並影響夜視狀態效果。 50
  • 精緻 顯示為3D的雲。
  • 流暢 顯示為2D的雲。
  • 關閉 不顯示雲。
精緻
全螢幕 開啟後Minecraft會進入全螢幕模式。關閉則會進入窗口模式。你也可以透過按F11來快速進入全螢幕模式。 關閉
粒子密度 影響部分粒子效果的顯示數量,如疾走粒子、摔落粒子和熔岩滴落粒子等等。破壞方塊粒子不會受到這個設定的影響。不過此設定為「最少」時你將看不到愛心粒子。 全部
Mipmap 等級 Mipmap的級別越高,模型的紋理繪製就越平滑。有關四個Mipmap級別和無Mipmap的比較,見File:Mipmap comparison.png 4
實體陰影 選擇實體的腳下是否有陰影。 開啟
畫面扭曲效果 調整畫面扭曲效果如(如噁心效果和進入地獄傳送門)。 100%
實體顯示距離 調整實體的顯示距離為160個方塊的百分比。
  1. 大於32的數值無法在遊戲內調出,只能透過編輯options.txt或使用第三方程式進行修改。
100%
視角廣度效果 影響玩家在疾走、拉弓以及受到速度和緩慢狀態效果影響等情況下的視角廣度變化幅度。 100%
自動儲存指示器 用於控制自動儲存指示器是否要在畫面的右下方顯示。 開啟
附魔光效閃爍速度 用於控制附魔物品的光效閃動速度。 50%
附魔光效閃爍強度 用於控制附魔物品的光效透明程度。 75%

按鍵設定[]

主條目:控制

需透過滑鼠設定...按鍵綁定...按鈕進入滑鼠設定按鍵綁定頁面配置滑鼠或鍵盤控制。

還有以下一些額外配置:

選項 描述 預設
潛行 啟用潛行鎖定狀態。 按住
跑步 啟用疾走鎖定狀態。 按住
自動跳躍 開啟後,當玩家移動方向的後一個方塊的上方為任意空氣時會觸發自動跳躍。 關閉
管理員物品頁籤 開啟後,創造模式物品欄會顯示管理員實用物品這個類別。 關閉
滑鼠設定[]
選項 描述 預設
靈敏度 調整滑鼠的靈敏度。 100%
滑鼠反轉 控制滑鼠是否垂直反轉。 關閉
滾輪靈敏度 改變遊戲內滑鼠滾輪的靈敏度。大於1的值不影響快捷欄內的物品選擇。 1.00
離散式捲動 使遊戲忽略系統接收到的滾輪一次操作的變化量,並按照-1與+1響應。 關閉
觸控模式 開啟觸控模式後,可以正常使用多點觸控。 關閉
原始輸入 使用滑鼠而不是滑鼠指針直接輸入。此種輸入方法可以使遊戲內滑鼠運動不受指針加速或縮放影響(如Windows自帶的「提高指針精確度」「指針速度」選項)。 開啟

語言[]

主條目:語言

用以變更用戶端的顯示語言。

選項 描述 預設
強制使用 Unicode 字型
  • 開啟 總是使用Unicode字體
  • 關閉 儘量使用ASCII字體,無法顯示的字元會切換至Unicode字體顯示
關閉

聊天設定[]

選項 描述 預設
聊天欄
  • 顯示 使你可以查看伺服器上的聊天內容。
  • 只顯示指令 使你只查看聊天內容中的指令輸出內容。
  • 隱藏 會把所有伺服器上的聊天內容隱藏。
顯示
顏色
  • 開啟 允許你看到不同顏色的聊天文字。
  • 關閉 停用這個功能,只顯示亮灰色的聊天文字。
開啟
網址連結
  • 開啟 允許你在聊天中查看 URL 以及其他連結。
  • 關閉 停用這個功能並攔截所有連結。
開啟
連結提示
  • 開啟 每當玩家點擊URL時彈出提示框以確認是否退出Minecraft前往該網頁。
  • 關閉 不顯示提示。
開啟
聊天欄文字不透明度 聊天文字的不透明度。 100%
文字背景不透明度 文字背景的不透明度。 50%
聊天室文字大小 調節聊天文字的大小。 100%
行距 文字每行間的間距。 0%
聊天延遲 調節聊天的延遲。
寬度 聊天文字的最大寬度。 320px
聚焦高度 聊天文字在獲得焦點時(輸入框和條天記錄顯示時)的最大高度。 180px
未聚焦高度 聊天文字在通常情況下(輸入框和條天記錄隱藏時)的最大高度。 90px
朗讀功能
  • 朗讀全部 朗讀全部內容。
  • 朗讀聊天欄 朗讀聊天框資訊。
  • 朗讀系統訊息朗讀系統內容。
  • 關閉 不朗讀。
關閉
指令提示 調整指令提示是否顯示,若不顯示則玩家每次需按tab鍵使其顯示。 開啟
隱藏相符的名稱 切換遊戲是否嘗試透過匹配資訊中的文字的方式嘗試隱藏聊天。 開啟
簡化除錯資訊 決定除錯畫面上的資訊是否會被簡化。 關閉
僅顯示已受保護的聊天內容 僅顯示其他玩家經驗證為本人發出、未經修改的訊息。 關閉

資源包[]

允許你修改資源包設定。

協助工具設定[]

選項 描述 預設
朗讀功能 切換朗讀功能的朗讀範圍:朗讀全部,朗讀聊天欄,朗讀系統訊息,或關閉。 關閉
顯示字幕 切換是否顯示字幕。 關閉
高對比度 提高UI控制項的對比度。 關閉
自動跳躍 使玩家在遇到1格高的牆時能自動跳躍。 關閉
文字背景不透明度 文字背景的不透明度。 50%
文字背景 切換文字背景是僅限於聊天內容使用還是全局都使用。 聊天欄
聊天欄文字不透明度 聊天文字的不透明度。 100%
行距 文字每行間的間距。 0%
聊天延遲 調節聊天的延遲。
通知顯示時長 影響所有通知在畫面中停留的時間長短。 1.0x
潛行 使玩家能夠在按下潛行鍵後保持潛行狀態。 按住
跑步 使玩家能夠在按下疾走鍵後保持疾走狀態。 按住
畫面扭曲效果 調整噁心效果和進入地獄傳送門時的畫面扭曲幅度。 100%
視角廣度效果 影響玩家在疾走、拉弓以及受到速度和緩慢狀態效果影響等情況下的視角廣度變化幅度。 100%
黑暗波動效果 控制你會受到多少伏守者與伏聆嘯口造成的黑暗效果脈動。 100%
受傷抖動效果 受到傷害導致遊戲視角晃動的程度。 100%
附魔光效閃爍速度 用於控制附魔物品的光效閃動速度。 50%
附魔光效閃爍強度 用於控制附魔物品的光效透明程度。 75%
隱藏閃電效果 在打雷時不在畫面上顯示閃電的閃爍效果。閃電本身仍然可見。 關閉
黑白標誌 將Mojang Studios載入介面的背景顏色變更為黑色。 關閉
全景圖捲動速度 控制主選單上全景圖的旋轉速度。 100%
朗讀功能快捷鍵 允許使用「Ctrl + B」開啟和關閉朗讀功能 開啟

遙測資料...[]

選項 描述 預設
資料收集 選擇要發送資料的種類。
  • 無:不發送任何資料。此選項只會在離線模式下出現,且不能被選擇。
  • 最少:只發送必要資料(即包括在WorldLoadedWorldUnloaded事件中的資料種類)。
  • 全部:除發送必要資料外,還發送包括在PerformanceMetricsWorldLoadTimes事件中的資料種類。
最少

伺服器設定[]

此選項需要透過多人遊戲畫面上的「編輯」按鈕進入。

選項 描述 預設
伺服器資源包 允許Minecraft從伺服器下載資源包並使用。 提示

基岩版[]

協助工具[]

選項 描述 預設
使用裝置設定將文字轉語音輸出[原文如此][注 1] 切換系統語音設定。
UI 文字轉語音輸出[原文如此][注 1] 切換文字轉語音是否讀取、讀出背景介面的文字。
聊天文字轉語音輸出[注 1] 切換文字轉語音是否讀取、讀出聊天訊息和指令。
啟用開放聊天視窗訊息[原文如此] 開啟聊天訊息通知。
文字背景不透明度 修改文字背景的不透明度。 0%
相機晃動[原文如此] 切換鏡頭是否在視角上搖晃。
黑暗效果強度 修改擁有黑暗效果時視野亮度降低的程度。 100%
閃爍強度 修改附魔光效的不透明度。 75%
閃爍速度 修改附魔光效的閃爍速度。 50%
彈出通知持續時間 修改彈窗在畫面上的停留時間。 3 秒 (預設)[原文如此]
聊天訊息持續時間 修改聊天訊息在畫面上的停留時間。 10 秒 (預設)[原文如此]
GUI 比例修改器[原文如此] 修改GUI(圖形使用者介面)的比例,以及HUD(抬頭顯示器)的大小。 0
超大型全新 UI[原文如此] 切換是否啟用特大號版本的GUI。

VR和PlayStation VR設定[]

下列選項僅在Oculus Rift、Windows Mixed Reality和PlayStation 4/5平台上使用PlayStation VR時可用。

選項 描述
中心游標 切換是否將準心置於中央。
攝像機移動[原文如此]
  • 捕捉 允許按預定角度移動鏡頭。
  • 經典 允許玩家自由移動鏡頭。
  • 允許透過旋轉右搖杆一圈來移動鏡頭。
  • 捕捉輪 允許透過旋轉右搖杆一圈來按預定角度移動鏡頭。
捕捉角度[原文如此] 調節每次鏡頭移動的角度大小。
多種捕捉角度[原文如此] 調節每次鏡頭基於右搖杆移動距離進行移動的角度大小。
捕捉音效[原文如此] 切換每次變更鏡頭移動方向時是否發出聲音。
移動
  • 線性 開啟時玩家的移動速度會被固定,且無法進行疾走或減速。
  • 經典 玩家能夠在VR模式下隨意疾走或減速。
跳躍
  • 線性 移除玩家跳躍時的所有的加速或減速。同時降低跳躍高度,與方塊高度相匹配,而不是略高於方塊。
  • 經典 玩家能夠在VR模式下正常跳躍。
沉浸模式自動跳躍 切換在沉浸模式下的自動跳躍功能。
頭部轉向
  • 跟隨凝視 玩家的運動方向隨玩家而改變。
  • 跟隨玩家角度[原文如此] 玩家的運動方向不受玩家視角控制。
黏性挖掘
  • 鎖定 玩家挖掘方塊時會鎖定該方塊。
  • 僅限手持控制器[原文如此] 僅在玩家瞄準時才會鎖定挖掘的方塊。
  • 停用 玩家挖掘方塊時移動視角,游標也會隨之移動。
HUD 位置[原文如此]
  • 漂浮 允許HUD「浮動」以提升舒適感。
  • 隨便[原文如此] HUD顯示在快捷欄上方。
  • 固定 HUD固定顯示在畫面上。
HUD 距離[原文如此] 控制HUD距離玩家的視野中心有多遠。
手部控制器的控制項[原文如此] 手持的物品顯示在手把的位置。

控制[]

鍵盤和滑鼠[]

選項 描述 預設
相機靈敏度 修改轉動視角時的靈敏度。 60%
望遠鏡阻尼[原文如此] 修改使用望遠鏡時轉動鏡頭的靈敏度。 50%
VR UI 靈敏度[原文如此][注 2] 修改VR模式UI中的靈敏度。 1.00
Y 軸反向[原文如此] 切換是否在向上或向下看時反轉視角。
自動跳躍 切換自動跳躍功能。
全鍵盤遊戲 切換全鍵盤遊戲功能。
鍵盤配置 設定鍵盤上所使用按鍵的功能。

控制器[]

選項 描述 預設
相機靈敏度 修改轉動視角時的靈敏度。 60%
望遠鏡阻尼[原文如此] 修改使用望遠鏡時轉動鏡頭的靈敏度。 50%
VR 靈敏度[原文如此][注 2] 修改開啟VR模式時的視角靈敏度。 50%
Y 軸反向[原文如此] 切換是否在向上或向下看時反轉視角。
自動跳躍 切換自動跳躍功能。
隱藏控制器提示 切換是否隱藏控制器提示。
隱藏控制器游標 切換是否隱藏控制器游標。
清除快捷欄 切換整理快捷欄功能。
A/B 按鈕交換[原文如此] 切換A buttonB button按鈕(在PlayStation上為Cross buttonCircle button按鈕)是否互換位置。
X/Y 按鈕交換[原文如此] 切換X buttonY button按鈕(在PlayStation上為Square buttonTriangle button按鈕)是否互換位置。
控制游標靈敏度 修改轉動視角時控制器游標的靈敏度。 100%
VR 自動跳躍[原文如此][注 2] 切換VR模式的自動跳躍功能。
搖桿配置 設定控制器上所使用按鈕的功能。

觸控[]

選項 描述 預設
變更控制模式 進入「控制方式」選單,修改所使用的觸控設計。
  • 搖桿和點擊以進行互動 使用虛擬搖杆和互動按鈕控制,同時啟用全螢幕互動。
  • 方向鍵和點擊以進行互動 使用舊版的十字鍵控制,同時啟用全螢幕互動(可修改為十字準心)。
  • 搖桿和瞄準準星[原文如此] 使用虛擬搖杆和互動按鈕控制,同時啟用十字準心互動。
搖桿和點擊以進行互動
自訂控制 (實驗性)[原文如此] 切換是否在該選項下方顯示「自訂控制項[原文如此]」按鈕,該按鈕用於進入觸摸控制自訂介面。
相機靈敏度 修改轉動視角的靈敏度。 60%
望遠鏡阻尼[原文如此] 修改使用望遠鏡時轉動鏡頭的靈敏度。 50%
顯示動作按鈕 切換是否在虛擬搖杆控制下顯示模擬滑鼠左鍵和右鍵的操作按鈕。
左手模式 切換十字鍵控制下的方向鍵位於畫面左側或右側。
自動跳躍 切換自動跳躍功能。 在行動裝置上預設開啟,其他平台則預設關閉
使用搖桿進行衝刺 切換是否在虛擬搖杆控制下顯示鎖定疾走狀態的按鈕。
搖桿可見度選項[原文如此] 修改搖杆的顯示方式。
  • 顯示搖桿 搖杆保持可見,且鎖定在畫面上。
  • 隱藏搖桿 搖杆不可見,且可以在畫面左側自由移動。
  • 未使用時隱藏搖桿 搖杆在不使用時不可見,且可以在畫面左側自由移動。
顯示搖桿
搖桿不透明度 調節搖杆的不透明度。 50%
潛行 修改虛擬搖杆控制下鎖定潛行狀態的方式。
  • 點擊按鈕一次即可潛行 自動鎖定潛行狀態。
  • 按住按鈕即可潛行 長按潛行互動按鈕時鎖定潛行狀態。
點擊按鈕一次即可潛行
行動裝置功能表大小 修改按鈕的大小。 50%
打破方塊時震動[原文如此] 切換是否在破壞方塊時振動。
拆分物品時振動 切換是否在拆分物品堆疊時振動。
延遲方塊破壞 (僅限創造)[原文如此] 切換使用全螢幕控制創造模式玩家是否存在破壞方塊延時。
Y 軸反向[原文如此] 切換是否在向上或向下看時反轉視角。
分離控制 選擇在十字鍵控制下使用全螢幕互動或十字準心互動。
切換跳躍和偷瞄[原文如此] 切換十字鍵控制下的跳躍鍵和潛行鍵是否互換位置。
觸控僅影響物品欄 選擇是否使觸摸控制僅適用於快捷欄。

常規[]

一般[]

選項 描述 預設
允許使用行動數據進行線上遊玩[原文如此] 切換是否使用行動資料網路進行遊戲。
需要有加密的 Websockets[原文如此]
自動更新已解鎖套件 自動為新解鎖的包更新。 在行動裝置上僅連接WiFi時開啟,其他平台則預設開啟
僅允許受信任的外觀 使多人遊戲中的其他玩家使用預設外觀而不使用自訂外觀。
製作群 進入製作團隊介面。
署名 打開署名連結。
授權內容 打開授權內容連結。
字體證書 顯示Noto Sans字體證書。

帳戶[]

選項 描述 預設
變更玩家代號 修改玩家的遊戲顯示名稱。登入後可見。
管理帳戶[原文如此] 管理玩家的帳號。登入後可見。
管理 Realms 會員邀請[原文如此] 管理玩家收到的Realms邀請。登入後可見。
登出您的 Micosoft 帳戶[原文如此] 退出玩家的帳號登入。
名稱 修改玩家登入前的名稱。
清除帳戶登入資料 清除Nintendo Switch平台上的帳號登入資料。

創作者[]

選項 描述 預設
啟用複製座標 UI[原文如此] 在聊天介面啟用複製座標面板和複製座標快捷鍵。
啟用內容記錄檔 切換是否記錄內容日誌檔案。
啟用內容記錄 GUI[原文如此] 啟用內容日誌GUI。
內容記錄歷程 查看內容日誌歷史。
刪除舊的記錄 刪除所有舊的內容日誌檔案。

視訊[]

選項 描述 預設
亮度 調節遊戲亮度。 50%
VR 亮度[原文如此][注 2]
攝像機視角[原文如此] 切換至第一人稱或第三人稱視角。 第一人
全螢幕[原文如此] 切換全螢幕模式時的遊戲解析度。
隱藏手 隱藏玩家的手。
隱藏紙娃娃 在畫面左上角顯示玩家的側視圖。 在行動裝置上預設開啟,其他平台則預設關閉
隱藏 HUD[原文如此] 隱藏玩家的HUD。
螢幕動畫 選擇切換UI或選單時是否有動畫。
HUD 不透明度 調節HUD的不透明度。 100%
分割畫面 HUD 不透明度[原文如此][注 3] 調節分屏遊戲時HUD的不透明度。 100%
變更螢幕安全區[原文如此] 調整遊戲畫面的位置。
視野 修改玩家的視野。 60.00
分割畫面[原文如此][注 3] 選擇水平分屏遊戲或垂直分屏遊戲。 水平分割畫面[原文如此]
顯示自動儲存圖示 切換是否顯示自動儲存圖示。
選擇外框 選擇對準方塊時是否出現輪廓箱。 在行動裝置上預設關閉,其他平台則預設開啟
玩家遊戲名稱 切換是否在遊戲中顯示玩家名稱。
分割畫面遊戲玩家名稱[注 3] 切換是否在分屏遊戲中顯示玩家名稱。
走路晃動 切換玩家在行走時是否畫面會搖晃。
相機晃動[原文如此] 切換鏡頭是否在視角上晃動。
花俏的樹葉[原文如此] 切換樹葉是否透明。
花式泡泡[原文如此] 切換氣泡柱的紋理是否與Java版相同。
產生雲朵 切換是否繪製
美麗的天空 切換是否顯示太陽月亮、星星和天空顏色。
柔和化照明效果 切換柔和光源功能。
精美影像[原文如此] 切換精緻圖像功能。
注意:流暢狀態下的雲會保持其體積,但也會變得不透明。
視野可透過遊戲控制調整[原文如此] 切換遊戲內容是否影響視角場。
UI 設定檔[原文如此] 切換至傳統(桌面版)或者Pocket[原文如此](攜帶版)遊戲UI。 因平台而異,Android、iOS等行動裝置預設為Pocket,其他平台則預設為傳統
新的「你死了」畫面(實驗用) 切換是否啟用新的死亡畫面。
GUI 比例修改器[原文如此] 修改GUI(圖形使用者介面)的比例,以及HUD(抬頭顯示器)的大小。 0
垂直同步[失效:BE 1.20.50] 切換垂直同步功能。
改善輸入回應 改善輸入延遲,但會增加電池消耗。
超大型全新 UI[原文如此] 切換是否啟用特大號版本的GUI。
升級[注 4] 提高支持NVIDIA DLSS 2.0的GeForce RTX顯示卡的FPS。
光線追蹤[注 4] 切換光線追蹤功能。
呈現距離 修改地形的顯示距離,以及植物的顯示距離,如透明樹葉、農作物和動畫紋理。滑桿上有2-10節可用,最大範圍為4-96個區塊。

若已開啟「光線追蹤」選項,則會控制光線追蹤顯示距離。

因裝置和平台而異
光線追蹤渲染距離[注 4]
VR 呈現距離[原文如此][注 2]
最大畫面格速率[原文如此] 修改遊戲可到達的最大FPS。 無限
消除鋸齒 調節抗鋸齒值,以使圖像變得平滑並消除其邊緣的鋸齒。
  • 2x MSAA
  • 4x MSAA
  • 8x MSAA
4
VR 消除鋸齒[原文如此][注 2]
3D 呈現[原文如此][注 2] 切換3D繪製功能。
啟用鏡子質地[原文如此][注 2] 切換鏡像紋理功能。
手部控制器的指標可見[原文如此][注 2] 切換指針是否顯示在手把的位置。
手持控制器的雙手可視[原文如此][注 2] 應譯為「手把位置可見手臂」,切換手臂是否顯示在手把的位置。

音訊[]

選項 描述 預設
主要[原文如此] 調節遊戲的總音量大小。 100%
音樂 調節遊戲音樂的音量大小。
聲音 調節遊戲音效的音量大小。
環境 調節環境音效煙火的音量大小。
方塊 調節方塊(如鐵砧、儲物箱和門等)的音量大小。
敵對生物 調節敵對生物的音量大小。
友好生物 調節友好生物的音量大小。
玩家 調節玩家的音量大小(如丟棄物品、受傷音效等)。
點唱機/音符塊[原文如此] 調節唱片機音階盒發出音樂的音量大小。
天氣 調節降雨暴風雨的音量大小。
文字轉語音輸出 調節文字轉語音的音量大小。

全球資源套件[]

修改資源包行為包設定。

儲存[]

刪除或修改世界、資源包、行為包、快取資料以及世界模板。

選項 描述 預設
檔案存放位置 選擇世界儲存位置。 不同平台會使用不同的儲存(外部或應用)
清除市集快取 清除市場資料夾中的快取內容。

語言[]

主條目:語言

選擇遊戲使用的語言。

歷史[]

Java版Classic
0.0.12a現在可以調整顯示距離。
0.0.23a加入了選項頁面。
新的自訂熱鍵。
Java版Beta
1.3加入了柔和光源。
1.8加入了亮度。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5加入雲(然而,如果使用之前的版本的紋理包將沒有雲的繪製)。
1.3.112w21a調整了選項選單並增加了一個新的「聊天設定」選單。
1.4.212w34a加入了全螢幕選項。
在「影片」選項中加入了垂直同步選項。
1.4.61.4.6-pre加入了觸控模式。
1.513w09b主選單的紋理包選項移動至此。
1.7.213w36a修改了選項選單,擁有一個全新的布局,並且重新調節了按鍵綁定。「Super Secret Settings」按鈕也被加入到選項選單中。
13w36b現在「Super Secret Settings」按鈕點擊時有一個隨機的聲音。
13w38a現在的「Super Secret Settings」按鈕啟動一個著色器影響遊戲的顯示,按照以下順序:Notch、快速近似抗鋸齒、美術、顛簸、淡化美術、素描、色彩卷積、分散、翻轉、反色、NTSC、描畫、磷光、枕形失真、索貝爾、字節、去色、綠、模糊、搖晃、斑點。
1.7.413w47a加入「Twitch 直播設定」和「Twitch 聊天設定」按鈕。
1.7.61.7.6-pre1加入了伺服器資源包選項,有三個設定:提示、啟用、停用。
1.814w25a掉落的物品現在會以3D形式繪製,而不是在精緻圖像時才以3D形式繪製。
1.8.1開啟實體陰影的選項現在被流暢和精緻圖像分別控制。
雲的「流暢」和「精緻」圖形現在被開啟雲的相同選項控制,而不是由原來的流暢和精緻圖像控制。
1.915w31a移除了「Super Secret Settings」和「Broadcast Settings」。
從顯示設定移除了Alternate Blocks。
向外觀設定加入了「慣用手」。
15w34a向顯示設定加入「攻擊顯示計」。
16w02a向音樂和音效設定加入「聲音/語音」。
1.1317w43a徹底刪除3D立體模式選項。
加入用於調節全螢幕解析度的選項。
17w47a加入修改世界時的選項,用於生成備份和打開備份目錄。
加入聊天框選項,用於切換是否自動出現指令的補全提示(預設為開,否則按Tab鍵才會出現)。
18w21a為遵從《通用資料保護條例》(GDPR),停用了資訊蒐集設定中的「允許匿名資訊意見回饋」選項,現在該選項預設為關。[2]
隨著匿名資訊意見回饋選項被停用,顯示的資料列表也顯著地縮短了。
pre6移除「強制使用Unicode字體」選項。
pre8重新加入「強制使用Unicode字體」選項。
pre10將英文選項中Fullscreen resolution的第二個單詞字母改為大寫,即改為Fullscreen Resolution
1.1418w44a移除顯示設定中的「啟用頂點緩衝器」選項。頂點緩衝器現在保持啟用狀態。
19w11a移除在18w21a後即無法使用的「資訊蒐集設定」。現在該設定僅能透過options.txt來配置。
加入「協助工具設定」選項。
19w11b在協助工具設定中加入「自動跳躍」。
1.1519w41a在協助工具設定中加入疾走和潛行的按鍵選項。
1.1620w17a在顯示設定中加入實體顯示距離按鍵選項。
20w21a加入了匯入/匯出世界設定的功能。
pre1在顯示設定中加入「極佳!」圖形選項。
1.1720w46a將顯示設定中的「使用垂直同步」選項改為「垂直同步」。
21w13a在協助工具設定中加入「黑白標誌」選項。
1.1821w37a在協助工具設定中加入「隱藏閃電的閃爍效果」選項。
在音樂和音效選項中加入「裝置」選項。
按鍵綁定設定被獨立到一個單獨的頁面,此頁面可以透過按鍵控制頁面進入。
在顯示設定中加入「更新優先項」選項。
21w38a在顯示設定中加入「模擬距離」選項。
21w39a「亮度」選項的預設值由「昏暗」改為50。
21w42a在顯示設定中加入「自動儲存指示器」選項。
21w43a顯示設定中的「更新優先項」選項重新命名為「區塊構建器」。其三個選項「鄰近」「玩家影響」「無」分別重新命名為「全阻塞」「半阻塞」「執行緒化」,並分別新增了一條滑鼠暫留時的注釋。
21w44a加入了單獨的「線上選項」選項介面,包括從原位置移入的「Realms的通知」選項,和新的「允許列入伺服器玩家列表」及「伺服器難易度」選項。
1.1922w11a在音樂和音效選項中加入「定向音訊」選項。用於啟用基於HRTF算法的定向環繞音訊。
22w12a在協助工具選項中加入「黑暗脈動效果」選項,用於控制玩家受黑暗效果影響時視野亮度降低的程度。
22w19a在聊天設定中加入「聊天預覽」選項,用於啟用聊天預覽功能。
在聊天設定中加入「僅顯示已簽署的聊天」選項,用於將用戶端設定為僅顯示被簽過名的原始聊天訊息。
pre1將聊天選項「僅顯示已簽署的聊天」改為「僅顯示已受保護的聊天內容」,相應的描述隨之變更。
1.19.1pre5在「聊天預覽」聊天設定選項中加入了「送出時」選項,用於僅在發送訊息時更新聊天預覽。而之前的「開啟」選項被重新命名為「輸入時」。
rc2「聊天預覽」聊天設定選項的「輸入時」選項的英文原文由「On Modified」重新命名爲「While Typing」;「送出時」選項重新命名為「傳送時」。
1.19.322w42a加入了「全景圖捲動速度」協助工具選項。
移除了「聊天預覽」聊天設定選項。
22w45a加入了「管理員用品頁籤」按键设定選項。
22w46a加入了「遙測資料」畫面。
rc1由於沒有實際區別,將「柔和光源」顯示設定中「最小值」和「最大值」兩個選項合併,只保留開與關兩個狀態。[3]
1.19.423w03a加入了「通知顯示時長」協助工具選項。
自動跳躍選項現在預設關閉。
23w05a加入了「附魔光效閃爍速度」和「附魔光效閃爍強度」協助工具選項。
23w06a加入了「受傷抖動效果」協助工具選項。
在「按鍵綁定」畫面中加入了按鍵衝突時的提示框。
通知顯示時長協助工具選項的英文名稱由「」由「Notification Display Time」改為「Notification Time」。
現在,若選項按鈕文字過長,文字會捲動顯示。
pre1加入了「高對比度」協助工具選項,用於啟用高對比度UI。
將「附魔光效閃爍強度」選項的預設值從100%降低至75%。
減小了選項按鈕長文字的捲動幅度。
pre4加入了鳴謝按鈕,用於查看製作人員名單、著作權和授權條款。
1.20.223w33a加入了「朗讀功能快捷鍵」協助工具選項,用於啟用切換朗讀功能的快捷鍵。
攜帶版Alpha
0.2.1加入了分離控制選項。
0.4.0加入了和平難易度選項。
0.7.0重新設計了選項選單。現在有4個設定:遊戲、控制、圖像和聲音。
加入了D-pad大小、視距、美麗的天空、動態海浪效果、柔和光源和隱藏GUI選項。
0.8.0build 1加入了可用配方優先選項。
加入了遠(256個方塊)和最遠(400個方塊)的顯示距離。
現在精美的圖像選項預設為開啟。
build 2移除了可用配方優先選項。現在其始終開啟。
移除了柔和光源選項。現在其始終開啟。
0.9.3Android上的視圖距離不再限制在3節滑桿上。
0.10.0build 1在圖像設定中加入了亮度調節滑桿。
0.11.0build 1現在玩家能夠重新命名世界。
現在玩家能夠在世界編輯選單中修改遊戲模式。
在創造模式下,現在時間循環可以鎖定為白天。
0.12.1build 1加入了「切換跳躍和偷瞄」選項。
0.13.0build 1現在可以在選項選單停用多人遊戲。
0.13.1移除了聲音設定。
現在音量調節滑桿位於遊戲設定。
選項按鈕在標題介面不再顯示為扳手。
略微增大了選項按鈕的大小。
0.14.2在Windows 10版的顯示設定中加入了「花俏的樹葉」「消除鋸齒」「粒子顯示距離」選項。
0.15.0build 1在Windows 10版的顯示設定中加入了「材質消除鋸齒」選項。
0.15.1build 1加入了「使用行動數據」選項。
0.16.0build 1重新設計了選項介面。
加入了「顯示設定」「鍵盤和滑鼠設定」「控制器設定」「設定檔」設定。
加入了「攝像機視角」選項。
攜帶版
1.0.00.17.0.1加入了「UI 設定檔」選項,用於切換經典或Pocket UI。
加入了「聊天文字轉語音輸出」選項。
1.0.0.0在顯示設定中加入了「變更螢幕安全區」選項。
1.1.01.1.0.0現在使用經典UI後,生命值、飢餓值、氧氣條和護甲值會顯示在快捷欄上方,而非畫面上方,以與Java版和原主機版相接近。
在顯示設定中加入了「柔和化照明效果」選項。
在設定檔設定中加入了「需要有加密的 Websockets」選項。
基岩版
1.2.01.2.0.2在顯示設定中加入了「隱藏 HUD」「隱藏手」「選擇外框」「玩家遊戲名稱」「HUD 不透明度」「隱藏紙娃娃」「顯示自動儲存圖示」「產生雲朵」選項。
1.2.1在顯示設定中加入了「視野可透過遊戲控制調整「選項。
1.2.31.2.3.3在設定檔設定中加入了「授權內容」按鈕。
1.2.51.2.5.12移除了「限制世界大小」選項。
1.2.101.2.10.1在控制器設定加入了「控制游標靈敏度」選項。
1.2.131.2.13.5在顯示設定中加入了「螢幕動畫」選項。
在觸控設定中加入了「觸控僅影響物品欄」選項。
1.4.01.2.13.11在控制器設定中加入了「A/B 按鈕交換」「X/Y 按鈕交換」選項。
1.2.14.2在鍵盤和滑鼠設定中加入了「全鍵盤遊戲」選項。
1.5.01.5.0.7在顯示設定中加入了「花式泡泡」選項。
1.6.1在設定檔設定中加入了「清除帳戶登入資料」選項。
1.11.01.11.0.4加入了「協助工具」設定。
在協助工具設定中加入了「啟用UI介面閱讀器」「啟用聊天文字轉語音」選項。
1.13.01.13.0.2在協助工具設定中加入了「啟用開放聊天視窗訊息」選項。
1.13.0.9在設定檔設定中加入了「製作群」按鈕。
1.13.0.15在協助工具設定中加入了「啟用裝置設定啟用文字轉語音」選項。
1.14.60在設定檔設定中加入了「僅允許受信任的外觀」選項。
1.16.01.16.0.63在協助工具設定中加入了「文字背景不透明度」滑桿選項。
1.16.42加入了PlayStation VR設定。
1.16.1001.16.100.50在設定檔設定中加入了「字體證書」按鈕。
1.16.100.54移除了顯示設定中的「粒子顯示距離」選項。
由於RenderDragon的相容問題,移除了顯示設定中的「材質消除鋸齒」選項。
1.16.100.57在協助工具和顯示設定中加入了「相機晃動」選項。
1.16.2001.16.200.53加入了「音訊」設定,包含「環境」「方塊」「敵對生物」「友好生物」「玩家」「點唱機/音符塊」「天氣」滑桿。
在顯示設定中加入「升級」「光線追蹤」選項,移植自RTX Beta
將音訊設定中的「主音量」滑桿重新命名為「主要」。
1.16.2101.16.210.54將「啟用聊天文字轉語音」選項重新命名為「聊天文字轉語音輸出」。
將「啟用裝置設定啟用文字轉語音」選項重新命名為「使用裝置設定將文字轉語音輸出」。
將「啟用UI介面閱讀器」選項重新命名為「UI 文字轉語音輸出」。
在音訊設定中加入了「文字轉語音輸出」滑桿。
1.16.210.58由於Mixer流媒體服務不再可用,遊戲將廣播設定完全移除。
1.17.01.17.0.50加入了「望遠鏡阻尼」滑桿選項。
1.17.0.54加入了「創作者」設定,包含之前的內容日誌設定。
1.17.101.17.10.20為協助工具設定加入了新圖示。
1.17.301.17.30.20在控制器設定中加入了「清除快捷欄」選項。
1.18.101.18.10.27在觸控設定中加入了「切換蹲伏」選項和「搖桿不透明度」滑桿選項。
1.18.301.18.20.23移除了「切換蹲伏」「搖桿不透明度」選項。
1.18.30.22在觸控設定中加入了「啟用新的觸控控制模式」選項。
在觸控設定中加入了「互動模型」「顯示動作按鈕」「搖桿不透明度」「衝刺」「醒目提示一律開啟」「靜態搖杆」「顯示移動搖桿」「不使用時一律顯示移動搖桿」「搖桿不透明度」選項,會在開啟「啟用新的觸控控制模式」後顯示。
正式版新觸摸控制相關選項在該正式版中不可用。
1.18.33在Nintendo Switch平台上的儲存設定中加入了「清除市集快取」按鈕。
1.19.01.19.0.20在協助工具設定中加入了「黑暗效果強度」滑桿選項。
1.19.0.32在協助工具設定中加入了「通知持續時間」選項。
正式版新觸摸控制相關選項在該正式版中仍不可用。
1.19.101.19.10.20在創作者設定中加入了「啟用複製座標 UI」選項。
正式版新觸摸控制相關選項在該正式版中仍不可用。
1.19.30現在新觸摸控制相關選項可以在正式版中啟用。
1.19.401.19.40.20在觸控設定中加入了「選擇控制方式」按鈕,取代了「啟用新的觸控控制模式」「互動模型」「顯示動作按鈕」選項。
變更了觸控設定中的一些選項名稱。
將「破壞方塊 (震動)」選項拆分為兩個選項:「破壞方塊時震動」和「拆分物品時振動」。
將設定檔設定拆分為兩個新設定:「一般」和「帳戶」。
移除了非Nintendo Switch平台上的「清除帳戶登入資料」按鈕。
將「檔案存放位置」選項移動至儲存設定中。
將「使用行動數據」選項重新命名為「允許使用行動數據進行線上遊玩」。
1.19.40.22在顯示設定中加入了「最大畫面格速率」選項。
將「蹲伏切換」選項重新命名為「潛行鍵切換」。
1.19.40.24在所有平台上的儲存設定中加入了「清除市集快取」按鈕。
正式版「選擇控制方式」在該正式版中不可用。
1.19.501.19.50.20在觸控設定中加入了「延遲方塊破壞 (僅限創造)」選項。
1.19.50.25移除了「延遲方塊破壞 (僅限創造)」選項。
正式版現在「選擇控制方式」可以在正式版中啟用。
1.19.601.19.60.22重新加入了「延遲方塊破壞 (僅限創造)」選項。
1.19.701.19.70.21在Windows平台上的顯示設定中加入了「超大型圖形用戶介面縮放」選項。
1.19.801.19.80.20在顯示設定中加入了「新的「你死了」畫面(實驗用)」選項。
在協助工具設定中加入了「閃爍速度」「閃爍強度」滑桿選項。
1.19.80.21將「閃爍強度」滑桿選項的預設值變更為75%。
正式版「新的「你死了」畫面(實驗用)」在該正式版中不可用。
1.20.01.20.0.23在協助工具設定中加入了「聊天訊息持續時間」選項。
將「通知持續時間」選項重新命名為「彈出通知持續時間」。
正式版「新的「你死了」畫面(實驗用)」在該正式版中不可用。
1.20.101.20.10.20在所有平台上的協助工具和顯示設定中加入了「超大型圖形用戶介面縮放」選項。
在協助工具設定中加入了「GUI 比例修改器」滑桿選項。
1.20.10.23將「聊天訊息持續時間」選項的預設值變更為10秒。
正式版「新的「你死了」畫面(實驗用)」在該正式版中不可用。
1.20.301.20.20.20將「鎖定搖杆」「一律顯示搖桿」「未使用時顯示搖桿」選項替換為「搖桿可見度選項」下拉選單。
將「潛行鍵切換」選項替換為「潛行」下拉選單。
變更了觸控設定中的選項的顯示順序。
變更了一些與控制相關的選項的名稱。
1.20.20.21將「超大型圖形用戶介面縮放」選項重新命名為「超大型全新 UI」。
1.20.30.20在Windows平台上的顯示設定中加入了「垂直同步」選項。
1.20.30.21在Windows平台上的顯示設定中加入了「改善輸入回應」選項。
正式版現在「新的「你死了」畫面(實驗用)」可以在該正式版中啟用。
1.20.401.20.40.20重新加入了「顯示動作按鈕」選項。
1.20.40.22在觸控設定中加入了「可調整 UI」選項。
1.20.40.23將「可調整 UI」選項重新命名為「自訂控制 (實驗性)」。
基岩版(即將到來)
1.20.501.20.50.20移除了「垂直同步」選項。

畫廊[]

Java版[]

參見[]

注釋[]

  1. 1.0 1.1 1.2 該選項僅在支持文字轉語音功能時可用。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 該選項僅在支持虛擬實境(VR)的平台(Oculus RiftWindows Mixed RealityPlayStation VR)上可用。
  3. 3.0 3.1 3.2 該選項僅在支持分屏遊戲的平台(Xbox OneXbox Series X/SPlayStation 4PlayStation 5)上可用。
  4. 4.0 4.1 4.2 該選項僅在支持光線追蹤的平台(特定Windows 10裝置)上可用。

參考[]

語言

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