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Disambig gray  本文章介紹的是釣竿。關於遊戲機制,請見「釣魚」。關於其他用途,請見「釣竿(消歧義)」。
釣竿
Fishing RodCast Fishing Rod
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

工具與實用物品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版1
基岩版1

耐久度

64[僅Java版]
384[僅基岩版]

可再生

命名空間ID

fishing_rod

釣竿(Fishing Rod)是用於釣魚和鈎起實體工具

取得[]

合成[]

釣竿能以3根木棒和2條合成,擺放位置如下圖所示。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

砂輪[]

材料 砂輪配方 描述
兩把損壞的釣竿
疊加兩把釣竿的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度,會損失所有非詛咒附魔。

鐵砧[]

主條目:鐵砧機制
修復與命名釣竿


疊加兩把釣竿的剩餘耐久度,再額外獲得12%的耐久度,按照鐵砧機制保留附魔。

釣魚[]

釣魚時,附魔釣竿可作為「寶藏物品獲得;未附魔的釣竿則作為「垃圾」物品獲得。

交易[]

Java版中,老手級別的漁夫村民以7-22個綠寶石的價格出售1個附魔的釣竿。

基岩版中,老手級別的漁夫村民以8-22個綠寶石的價格出售1個附魔的釣竿。

釣竿的附魔將會和5-19級的附魔台能獲得的附魔相同。

儲物箱戰利品[]

Java版基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
附魔釣竿[1] 大型海底廢墟 0.22 1 21.74% 4.6
小型海底廢墟 0.42 1 41.67% 2.4
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。

其他釣竿[]

如果一個胡蘿蔔釣竿扭曲蕈菇釣竿被完全使用至耐久度為0,它就會變成一杆新的釣竿。

生物掉落[]

沉屍有3.75%[僅Java版]或0.85%[僅基岩版]的機率在生成時裝備釣竿。當被殺死時,它們有8.5%的機率掉落這根釣竿。如果使用帶有掠奪附魔的武器,每等級該機率增加1%(最高為11.5%)。

掉落的釣竿已有部分損壞,且從未被附魔。

用途[]

玩家使用釣竿時會發射一個浮標(Fishing Hook/Fishing Bobber),再次使用就能收竿,使浮標被拉回到玩家的位置。在浮標被發射後,切換到別的物品會導致浮標消失,而釣竿的耐久度不會下降。

收竿時,釣竿會產生耐久度消耗:

  • 透過釣魚成功釣上物品會消耗1點耐久度。
  • 浮標鈎在地面上時收回會消耗2點耐久度。
  • 浮標鈎在實體上時收回會消耗5點耐久度,無論實體是否能被勾走;在Java版中,浮標鈎在物品實體上時收回會消耗3點耐久度。

浮標不可透過/summon指令生成。

釣魚[]

主條目:釣魚

釣竿的主要用途是釣魚。玩家可以向中發射浮標來進行釣魚,獲得多種物品。

鈎實體[]

浮標可以鈎住多種實體。在浮標鈎住實體時,收竿會將它們拉向使用者,施加一個朝向收竿玩家的猛烈動量,以米每秒為單位的動量值等於浮標到收竿玩家的以米為單位的距離值的110

浮標可以勾住發射該浮標的玩家。如果玩家此時收杆,玩家會對自己施加動量,但通常會因為浮標和自己在同一位置而只能提供零強度的動量。

基岩版中,如果被浮標勾中的實體正在騎乘其它實體,收竿會使其脫離坐騎。

以下實體被浮標擊中時,浮標會鈎住它們:

正在騎乘其它實體的生物、終界龍界伏蚌物品展示框[僅Java版]拴繩終界水晶不能被任何外部的動量影響,因此收竿也不能拉走他們,但仍然會產生耐久度消耗。

基岩版中,村民被浮標砸中會減少玩家的聲望,並使任何在附近自然生成的鐵魔像攻擊玩家。

合成材料[]

燃料[]

釣竿能用作熔爐高爐煙燻爐的燃料,每個釣竿可以熔煉1.5[僅Java版]或1[僅基岩版]個物品。

壓力板[]

魚鈎可以用來啟動木質壓力板測重壓力板

附魔[]

釣竿可以獲得以下附魔

名稱 最高等級
魚餌 III
海洋的祝福 III
耐久 III
修補[注 1] I
消失詛咒[注 1] I
  1. 1.0 1.1 只能透過使用附魔書鐵砧取得或在終界城的儲物箱裡得到。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
浮標投出友好生物拋出浮標entity.fishing_bobber.throwsubtitles.entity.fishing_bobber.throw
浮標收回友好生物收回浮標entity.fishing_bobber.retrievesubtitles.entity.fishing_bobber.retrieve
浮標濺水聲友好生物魚咬鈎entity.fishing_bobber.splashsubtitles.entity.fishing_bobber.splash
物品損壞玩家耐久度耗盡entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
玩家魚咬鈎或者浮標接觸水面random.splashsplash2.0 0.9 16
玩家拋出浮標random.bowbow0.50.33-0.5 16
玩家耐久度耗盡random.breakbreak2.0 0.9 16

資料值[]

浮標
Fishing Bobber
Fishing Bobber BE
生成

釣竿被拋出後

主條目:實體格式

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
釣竿fishing_roditem.minecraft.fishing_rod
名稱命名空間ID本地化鍵名
浮標fishing_bobberentity.minecraft.fishing_bobber

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
釣竿fishing_rod392item.fishing_rod.name
名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
浮標fishing_hook77entity.fishing_hook.name

實體資料[]

主條目:實體格式

浮標有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
牛不只有牛奶
Cow Tipper
獲得一些皮革撿起皮革。15G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw關漁生意
Fishy Business
捕獲一條魚農牧釣竿釣上一條魚。husbandry/fishy_business

影片[]

歷史[]

Java版Alpha
v1.1.1Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE1 加入了釣竿。它們沒有任何功能,且可以被堆疊。
v1.2.0?更新了釣竿,使得它們可以在任何中釣到
Java版Beta
1.6?釣竿現在無法再堆疊,堆疊魚竿將使玩家能改變任何堆疊到第一根釣竿的釣竿的損耗值。這使得釣竿能永久耐用。
在item.png中有個沒有線的釣竿的圖像,它沒有被使用。
1.7Cast Fishing Rod JE2 BE1 上述圖示現在在浮標被拋出時被使用來顯示它不再在魚竿上。在此更新之前,木棒的紋理會在這種情況下被使用。
音效更新變更了釣竿被拋出的聲音
Java版
1.0.0?為釣竿加入了聲音[來源請求]
1.3.112w17a釣竿在創造模式中有無限耐久了。
1.4.212w36a加入了胡蘿蔔釣竿,用釣竿和胡蘿蔔合成。
12w37a現在玩家每釣到一條都能得到經驗值
1.4.612w49a釣竿現在能被透過使用附魔書來附魔耐久
1.7.213w36a釣竿現在有了2個新附魔:魚餌海洋的祝福
釣竿現在可以在附魔台附魔。
釣魚時附魔釣竿能以「寶藏」的方式被釣上來,未附魔的釣竿則能以「垃圾」的方式被釣上來。
1.814w02a漁夫村民現在以7-8綠寶石的價格出售附魔釣竿。
1.915w31a被拋出的釣竿在快捷欄/物品欄中會顯示為拋出狀態。
15w32a釣竿現在無法再傷害終界龍
15w36a釣竿現在能正常地鈎實體了。
勾到非物品實體後收竿會現在損耗5點耐久值(在此之前為3點)。
1.1016w21a釣竿現在能夠釣起物品實體,並損耗3點耐久值。
1.1116w33a釣竿現在能作為熔爐的燃料。
1.1217w13a變更了釣竿拋出浮標的音效。
17w16a加入了釣竿收回魚鈎的音效。
1.1317w47a平坦化之前,此物品的數字ID是346。
17w50a現在合成胡蘿蔔釣竿時不再需要滿耐久的釣竿。[1]
18w02a釣魚鈎現在有了自己的實體ID:fishing_bobber,但仍然不可以單獨召喚釣魚鈎。
18w09a附魔釣竿現在海底廢墟的儲物箱中生成。
18w11a加入了沉屍,其死亡後有機率掉落釣竿。
18w14a玩家現在使用釣竿釣到魚時會獲得進度「腥味十足的生意」。
1.1418w43aFishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 變更了釣竿的紋理。
1.1620w13a釣竿現在可以合成扭曲蕈菇釣竿
20w14a釣竿的浮標現在會被認為是投射物,並可啟動(如果浮標著火)TNT、啟動標靶和敲響
攜帶版Alpha
0.11.0build 1Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了釣竿。
build 8現在如果用釣竿鈎在一個實體上的另一個實體,會使得它們分開。
build 11釣竿現在在第三人稱視角下正常工作了。
0.12.1build 12釣竿現在製造較少重複的聲音
釣竿現在會在釣到物品時給予經驗
釣竿現在可以被附魔。
附魔釣竿現在在釣魚時作為「寶藏」獲得。
0.15.0build 1釣竿現在可用來合成胡蘿蔔釣竿
攜帶版
1.0.41.0.4.0漁夫村民現在會出售附魔釣竿。
1.1.01.1.0.0實體ID由fishinghook變更為fishing_hook
基岩版
1.4.01.2.13.8加入了沉屍,生成時有機率持著釣竿,並可以掉落。
1.2.20.1釣竿和附魔的釣竿現在可以在海底廢墟中找到。
1.10.01.10.0.3Fishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 變更了釣竿的紋理。
1.11.01.11.0.4漁夫村民現在以6個綠寶石的價格出售附魔釣竿,作為其第3層交易的一部分。
1.16.01.16.0.57釣竿現在可以合成扭曲蕈菇釣竿
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了釣竿。
  1.90 Fishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 變更了釣竿的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了釣竿。

你知道嗎[]

  • 玩家最遠能把釣竿浮標拋出33個方塊。
  • 玩家能在拋竿後上睡覺,魚線會逗留在水裡,直至玩家起床並收竿。
  • 基岩版中,釣竿浮標具有3D模型。
  • 若玩家乘坐礦車時一直拋竿釣住該礦車並收竿,礦車就會飛起來。
  • 按下F1後,玩家手持的釣竿會被隱藏,但魚線和浮標仍可見。

畫廊[]

參考[]

  1. MC-123196 — 「Carrot on a stick can be crafted using damaged fishing rod」 — 錯誤狀態為「有意為之」。

語言

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