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铁砧

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Disambig color.png 该页面是关于用于物品修复的方块的。关于相关的文件格式,请参阅Anvil文件格式
铁砧
Anvil.png
Anvil
类型

固体方块

受重力影响

透明

亮度

爆炸抗性 [编辑]

6000

开采工具

一个木质或更好的镐需要用来开采此方块

可再生

可堆叠

是(64),仅限相同损毁状态

可燃烧

首次出现

12w41a

数据值

DEC: 145 HEX: 91 BIN: 10010001

名称

铁砧

掉落物

自身

铁砧(Anvil)可以通过消耗经验值以修复物品,合并物品的附魔效果与重命名物品(并不仅限于武器与防具)。铁砧有一套完善的经验值计算系统。在面板中工具的摆放位置以及修复耐久度的多少都会影响到消耗的经验值。更多细节请查看铁砧机制

目录

[编辑] 合成

材料 输入 » 输出
铁块 +
铁锭
Block of Iron Block of Iron Block of Iron Grid layout Arrow (small).png Anvil

Iron Ingot
Iron Ingot Iron Ingot Iron Ingot

[编辑] 历史

未来
7th October, 2012 Dinnerbone贴出了第一张铁砧的物品修复界面。
10th October, 2012 Dinnerbone贴出了第一张铁砧的截图。
12w41a 铁砧加入游戏。

[编辑] 用途

铁砧主要用于物品修复与重命名。与合成栏中的修复不同,使用铁砧修复既可以保持魔咒不消失,也可以扩展上面的魔咒。玩家也可以使用同样的方法重命名任何物品(并不仅限于工具以及盔甲)。这些动作都会消耗一定的经验值。对于非工具/盔甲的物品,重命名需要耗费5级经验;与此同时,对于工具或盔甲而言,需要耗费更多经验。每使用一次铁砧,铁砧的损耗程度就更进一层。在其最后一次可使用次数下,取出物品时,修复界面会自动关闭,铁砧方块消失,修复完成的物品掉落到地上。

[编辑] 铁砧掉落

铁砧会受重力影响。如果铁砧正下方没有任何方块,铁砧就会像其他实体一样下落。如果落到大多数透明方块(火把、铁轨等)上,会砸坏这些方块(不像沙子沙砾那样掉落他们自身)。但铁砧掉落到压力板蜘蛛网台阶告示牌蛋糕睡莲、关闭的活板门或开启的栅栏门上时,却会掉落铁砧本身。落到玩家或生物上时会造成与下落高度有关的伤害。如果铁砧掉落在上,头会掉落并成为可拾取状态。

伤害值由下面的公式得来:
铁砧伤害 = (下落高度-2)与0的最大值的1.5倍

戴着头盔会使伤害减少45%。玩家被铁砧砸死时,会出现信息“Player was squashed by a falling anvil(玩家被掉落的铁砧压扁了)”。下落中的铁砧属于实体,玩家触碰该实体并不会造成伤害,只有该实体变回到方块的那一瞬间才会造成伤害。故铁砧可以由TNT大炮发射。

铁砧具有与黑曜石相同的爆炸抗性,所以它不惧怕任何爆炸。铁砧本身必须用开采。三种损伤状态的铁砧:铁砧轻度损耗的铁砧重度损耗的铁砧具有相同的数据值,但附加数据值不同。

[编辑] 漏洞

  • 铁砧落地时的朝向永远恒定不变,与下落时的朝向无关。
  • 当铁砧落在一个上时,您仍然可以在床上睡觉。
  • 如果一个被铁砧重命名的物品被僵尸捡起,当您再次得到它后,它的重命名效果会消失。
  • 一个正在下落的铁砧可以被活塞推动。
  • 铁砧有时会复制物品。

[编辑] 画廊

[编辑] 你知道吗

  • 铁砧平均可以被使用25次。
  • 防具可以减少被铁砧砸到的伤害。
  • 在TNT的上方放置铁砧可以使TNT无法对周围的方块造成任何破坏。(因为铁砧下落并和TNT方块重合了)。
  • 如果把合成原料都换算成铁锭,合成铁砧需要31块。
  • 铁砧具有对玩家或生物造成伤害的灵感可能来源于早期的动漫作品。
  • 铁砧无法被活塞推动。
  • 放置或扔出一个被重命名过的物品之后再捡回,该物品的重命名名称将被复位为本来的名称。
  • 要修复的物品附魔等级越高耗费经验值越大。

[编辑] 参考

  1. dinnerbonetweet:255956096693440512
  2. dinnerbonetweet:254689806309797888