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陽光傳感器

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陽光傳感器
Daylight Sensor.pngInverted Daylight Sensor.png


類型

固體方塊

物理特性

透明度

亮度

爆炸抗性

1

硬度

0.2

工具

本方塊可用任何工具破壞,但斧速度最快

可再生

可堆疊

是 (64)

首次出現

1.5 (13w01a)

掉落物

自身

實體ID

daylight_detector

數據值

DEC: 151 HEX: 97 BIN: 10010111

名稱

daylight_detector


陽光傳感器(Daylight Sensor)為陽光照到時能發出正比於陽光強度的紅石信號的方塊。陽光傳感器會相當於一個電源方塊,對相鄰的紅石線或機構供電。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

陽光傳感器可以很容易地徒手破壞,但是用斧更快。反向陽光傳感器不能被收集,它們將會掉落正常的陽光傳感器。

方塊
陽光傳感器
硬度 0.2
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.35
木質 0.2
石質 0.1
鐵質 0.05
鑽石質 0.05
金質 0.05
  1. 沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方

地獄石英 +
玻璃 +
任何木製半磚



























用途[編輯 | 編輯原始碼]

作為夜晚感應器[編輯 | 編輯原始碼]

做一個非門。就可以實現夜間打開燈,而白天關閉。

將傳感器連接到一個非門後,若光照等級小於4,則會輸出一個信號。所以你可以做一些與時間有關的東西,比如做一個晚上開啟白天關閉的自動化路燈。 你也可以將其完全封閉,這樣的話他就可以檢測月光信號,然後可以在遠離他的地方放一個比較器。 在1.8中,有另外一種更簡單的方法,使之成為反轉陽光傳感器——右擊日光傳感器將它變成一個反向陽光傳感器。

作為裝飾[編輯 | 編輯原始碼]

放置在方塊(熔爐)上,可以作為廚房的爐灶。

作為鐘錶[編輯 | 編輯原始碼]

因為你可以用傳感器探知陽光強度,也可以用之製作鐘錶。如果你對數字電路不熟悉,那麼陽光傳感器製作的鐘表將是個較容易的選擇。

作為時控信號[編輯 | 編輯原始碼]

陽光傳感器發出的信號有很多用途。例如配合指令方塊的話可以執行諸多與時間有關的命令,比如清晨與夜晚的消息提示。

作為村莊安全系統[編輯 | 編輯原始碼]

用陽光傳感器連接非門,在連接村莊裡每個房子的房門(最好換成鐵門,不過可能會造成村民們都不進房屋的尷尬情況,因為村民的AI判定木門才是房屋的標準),可以實現白天開門,晚上鎖門的效果,有效避免了村莊遭到殭屍屠城的悲劇。

輸出特性[編輯 | 編輯原始碼]

下表為不同天氣狀況下不同亮度、不同時間下陽光傳感器的輸出信號強度,僅適用於陽光傳感器露天放置。

當陽光傳感器上方有非透明方塊遮擋時,其發出的信號強度會減弱。通過陽光傳感器與非門的結合,此特性可用來製作路燈。

請注意雖然月光也有4的亮度,但只有陽光才能對傳感器作用,所以事實上夜晚的輸出強度是能降到0的。

陽光傳感器的輸出在時間從13680到22340時是沒有信號的。

陽光傳感器輸出參數表
信號強度 晴朗 降雨 雷暴
達到該亮度的時間 該亮度截止時間 亮度等級 達到該亮度的時間 該亮度截止時間 亮度等級 達到該亮度的時間 該亮度截止時間 亮度等級
0 N/A N/A 4–5 N/A N/A 4–5 N/A N/A 4–5
1 22340 13680 4–7 22340 13680 4–7 22340 13680 4–6
2 22800 13220 7–9 22800 13220 6–8 22960 13060 6–8
3 23080 12940 9–11 23240 12780 8–10 23360 12660 7–8
4 23300 12720 11–12 23520 12500 9–11 23700 12300 8–10
5 23540 12480 12–13 23760 12260 10–12 60 11940 10
6 23780 12240 13–14 0 12020 11–12 460 11560 10
7 23960 12040 15 400 11620 12 1040 10980 10
8 180 11840 15 900 11120 12 1740 10280 10
9 540 11480 15 1440 10580 12 2620 9400 10
10 940 11080 15 2080 9940 12 3960 8060 10
11 1380 10640 15 2880 9140 12 N/A N/A N/A
12 1880 10140 15 4120 7900 12 N/A N/A N/A
13 2460 9560 15 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
14 3180 8840 15 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
15 4300 7720 15 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
夜光傳感器輸出參數表
信號強度 晴朗 降雨 雷暴
達到該亮度的時間 該亮度截止時間 亮度等級 達到該亮度的時間 該亮度截止時間 亮度等級 達到該亮度的時間 該亮度截止時間 亮度等級
0 4300 7720 15 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
1 3180 8840 15 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
2 2460 9560 15 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
3 1880 10140 15 4120 7900 12 N/A N/A N/A
4 1380 10640 15 2880 9140 12 N/A N/A N/A
5 940 11080 15 2080 9940 12 3960 8060 10
6 540 11480 15 1440 10580 12 2620 9400 10
7 180 11840 15 900 11120 12 1740 10280 10
8 23960 12040 15 400 11620 12 1040 10980 10
9 23780 12240 13–14 0 12020 11–12 460 11560 10
10 23540 12480 12–13 23760 12260 10–12 60 11940 10
11 23300 12720 11–12 23520 12500 9–11 23700 12300 8–10
12 23080 12940 9–11 23240 12780 8–10 23360 12660 7–8
13 22800 13220 7–9 22800 13220 6–8 22960 13060 6–8
14 22340 13680 4–7 22340 13680 4–7 22340 13680 4–6
15 N/A N/A 4–5 N/A N/A 4–5 N/A N/A 4–5

Fuel[編輯 | 編輯原始碼]

Daylight sensors can be used as a fuel in furnaces, smelting 1.5 items per block.

Data values[編輯 | 編輯原始碼]

A daylight sensor is defined by its ID and block data, and it also has a block entity. A daylight sensor also has a block state which is expected to replace the functionality of block data in a future version.

ID[編輯 | 編輯原始碼]

A daylight sensor's ID specifies its mode (regular or inverted).


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Name ID Name Block ID
Daylight Sensor daylight_detector 151
Inverted Daylight Sensor daylight_detector_inverted 178

Block data[編輯 | 編輯原始碼]

另見:Data values

A daylight sensor's block data stores its power level:


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Bits Values
0x1
0x2
0x4
0x8
Four bits storing a value from 0 to 15 representing the daylight sensor's current redstone power level.

Block entity[編輯 | 編輯原始碼]

另見:Block entity format

A daylight sensor has a block entity associated with it which stores only its entity id and position (the minimum data for a block entity). Although the daylight sensor's block entity stores no additional data, the block entity ensures that the daylight sensor is updated every game tick. The block's block entity ID is DLDetector[1.11前] (daylight_detector[將在1.11到來]).

Block state[編輯 | 編輯原始碼]

另見:Block states
名稱 描述

 power
0–15 通過陽光傳感器產生的紅石信號強度水平。


歷史[編輯 | 編輯原始碼]

正式版本
2012年11月24日 Jeb提到可能會加入一種陽光探測器
2013年1月2日 Jeb 在Twitter上發布了陽光探測器的第一張截圖
13w01a 陽光傳感器加入遊戲。
1.8 14w31a 陽光傳感器可以通過右鍵單擊切換晝/夜輸出信號。
1.9 15w47a 陽光傳感器在夜晚有足夠的陰影時不再發出信號。
攜帶版(Alpha)
0.13.0 build 1 陽光傳感器加入遊戲。
0.15.0 build 1 陽光傳感器現在可以被活塞推動。
主機版
TU19 CU7 1.12 Patch 1 加入了陽光傳感器。
TU25 CU14 1.17 陽光傳感器現在可以通過在晝/夜間切換來使用。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「陽光傳感器」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]