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雪人

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雪人
Snow Golem.png
生命值

4(Heart.svgHeart.svg

攻擊力

0(Empty Heart.svg(只能把怪物向後推)
2(Heart.svg [只限攜帶版]
3(Heart.svgHalf Heart.svg (烈焰使者)

生成

玩家選擇的任何地方。

首次出現版本

詳見歷史

掉落物


雪球
(0–15)

經驗值

0

網絡ID

PC: 97
PE: 21

存檔ID

PC: snowman
PE: snowgolem

雪人(Snow Golem)是一種可以幫助抵禦敵對生物的效用型生物

製造[編輯 | 編輯原始碼]




雪人創造方法
南瓜可使用南瓜燈代替。

要創造一個雪人,玩家必須在地上垂直或水平堆疊兩個雪塊最後在頂端(水平則為末端)放上一個南瓜南瓜燈。南瓜或南瓜燈必須最後放置。通過發射器放置的南瓜或南瓜燈也可以製造雪人。

終界使者在兩個雪塊上放置最後一個南瓜方塊也能夠創造出雪人,但這很罕見,因為他們不會故意這麼做。[1]

如果南瓜可以生長於雪塊附近的正確位置,南瓜梗也可以創造一個雪人。南瓜自然生成於帶有雪塊的地區(例如冰刺平原),也會作為世界生成的雪人

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

雪人死後會掉落最多15個雪球

行為[編輯 | 編輯原始碼]

一個被剪掉頭盔的雪人

雪人不會跟隨玩家。像多數生物一樣,雪人也有路徑尋找能力,不會主動跳下懸崖、碰到仙人掌與火、掉入熔岩中。雪人不會產生摔落傷害。雪人可以被拴繩拴住並拴在柵欄上。

雪人會在溫度高於1.0的生物群系或干/暖的生物群系(包括下界)中「融化」(受到火焰傷害)。當它接觸到或者水時,它也會「融化」。由於其在高溫生物群系中會受到火焰傷害,噴濺型抗火藥水可以使它得以生存。

雪人將南瓜作為頭盔,像玩家一樣——真正的頭在頭盔內。在攜帶版和PC版中,可以使用剪刀剪去雪人的南瓜頭,露出它真正的頭。但是不會掉落南瓜,南瓜並不是它的ArmorItems中一部分;雪人不顯示它的HandItemsArmorItems。玩家也不可以給予它新的南瓜頭盔。在PC版中,當數據保存並重新加載時,剪掉雪人的南瓜頭會被他們自動收回。[1.11前]在攜帶版中,當數據重新加載時,剪掉雪人的南瓜頭不會被收回。

使用[編輯 | 編輯原始碼]

一群雪人在向蜘蛛雪球

雪人會向敵對生物移動並距離它們10方塊的地方投擲雪球來激怒它們。[2]它們投擲的雪球不會造成傷害,除了烈焰使者,但雪球可以擊退敵對生物。除北極熊以外,他們可會主動攻擊某些中立生物,無論他們是否攻擊了玩家。

刷雪[編輯 | 編輯原始碼]

另見:教程/刷雪

如果方塊支持,那麼在它們走過的路上會留下雪的痕跡。[3]他們只會在溫度低於0.8的生物群系中產雪,包括寒冷的,下雪的,和一些中等的生物群系(包括末地)。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式

雪人具有與其相關聯的實體數據包含各種屬性的生物。雪人的實體ID是snowman

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

2011年9月21日 Notch 在 Reddit 上首次提及雪人,並且會在 Beta 1.9 中出現。
Notch 原本計劃把雪人稱為雪人。然而在名字發佈後,Reddit 用戶 Cuttleman 很快就提出了改正意見,想把這個生物稱為雪人,這個名字被 Notch 認可並作為這種生物的官方名稱。[4]
2012年12月22日 Mojang的故事中,Notch簡單的提到了一個「會丟雪球的雪人」。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre1 加入了雪人。
在 Beta 發佈候選期間,雪人會被手持小麥的玩家吸引。
1.2.1 12w06a 雪人擁有了新的路徑尋找 AI 並組成一堵牆來攻擊生物。
12w07a 雪人現在會在沙漠、叢林、下界、水中以及在下雨時受到傷害了。
1.8 14w04a 使用發射器發射南瓜到2個雪方塊的上面可以製造雪人。
14w25a 雪人可以水平建造或倒置建造。
14w26c 南瓜燈不可用於建造雪人了。
14w33a 雪人現在會攻擊並激怒苦力怕了。
1.8.1 1.8.1-pre1 南瓜燈再次可用於建造雪人了。
1.9 15w31c 雪人不能傷害終界龍了。
15w46a 如果gamerulemobGriefing設為false,雪人不會創造雪層路徑。
15w49a 雪人的南瓜頭可以用剪刀移除。
15w50a 加入音效entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurtentity.snowman.death
1.11 16w32a 雪人現在用字節數據標籤Pumpkin確定它是否戴有南瓜頭,允許保存與加載雪人有無南瓜頭的狀態
將實體ID由SnowMan改為snowman.
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 添加了雪人。
build 2 雪人現在生成時會戴着南瓜。
build 3 雪人的南瓜能通過使用剪刀來移除。這是版本獨有的。
0.16.0 雪人現在可以傷害敵對生物,因為雪球具有了2(Heart.svg的傷害。
主機版
TU7 CU1 1.0 Patch 1 添加了雪人。
TU11 增加世界生成雪人的限制。
TU12 雪人擁有了新的路徑尋找AI並組成一堵牆來攻擊生物。
雪人現在會在沙漠、叢林、下界、水中以及在下雨時受到傷害了。
TU43 CU33 1.36 Patch 13 為雪人添加了音效。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「雪人」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裏匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 雪人的戴着的南瓜像玩家戴着的頭盔。它們實際的雪人臉部被藏在了裏面。如果玩家站在雪人的位置上就能看見,它們的南瓜頭盔可以被看穿,展示了它們真實的雪人臉部。玩家也可以在旁觀者模式看到它們雪人的臉。在1.9之後可以用剪刀把雪人的頭拿下來,不過這並不會掉落南瓜。
  • 不能通過活塞製造雪人,因為在代碼里,雪人只在「OnBlockPlace」(放置方塊時)事件發生時生成,並且被活塞推動的南瓜南瓜燈會掉落為一個物品
  • 雪人在炎熱的生物群系里會受到火焰傷害。在建造了雪人後立即對它使用抗火藥水會讓它生存下來。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/korjk/endermen_can_make_snow_golems/
  2. http://gaming.stackexchange.com/questions/54362/what-is-a-snow-golems-range
  3. https://twitter.com/notch/status/116449906658516992
  4. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/