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Foal.pngDonkeyFoal.pngMuleFoal.pngSkeletonhorseFoal.pngUndeadhorseFoal.png
生命值

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) - 30 (Heart.svg × 15)

護甲值

另見馬鎧

生成

草原 熱帶草原

首次出現版本

13w16a

網絡ID

100

存檔ID

EntityHorse

掉落物


皮革
(0-2)

(如果裝備的話)

馬鎧
(如果裝備的話)

箱子
(如果裝備的話)
骨頭
(骷髏馬掉落)

腐肉
(殭屍馬掉落)

經驗值

1–3

馬(Horse)是一種能夠被馴服和繁殖的生物。DrZhark(John Olarte),即Mo' Creatures作者也幫助了馬的創作。因此馬的特性也和mod中的馬相似。[1]

一旦一匹馬被馴服並帶有,它就可以通過鼠標和方向鍵來控制移動。不同的類型的馬鎧可以裝備到馬的身上。它們可以被拴繩綁在柵欄上。馬有不同的品種,這點與相似。馬駒的生長可以通過餵食蘋果小麥麵包金蘋果乾草塊來加快。

目錄

[編輯] 生成

與其他大多數的被動型生物不同的是,馬只能在平原生物群系生成。因此與其他生物相比,馬並不常見,但在平原它們的生成幾率與其他生物一樣。馬會成群的生成,一群的生成數量為2-6匹。在一群之內的任何馬匹都擁有相同的膚色,雖然一些擁有不同的花色。所有類型的馬(包括驢)都有同樣的生成幾率,雖然驢看起來比較稀少。騾子不會自然生成,它只能通過馬與驢交配得到。和大多數生物一樣,馬可以在創造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的馬的皮膚與花色是隨機的;驢被當作是馬的一種,因此它沒有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一樣,騾子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它們只能在馬和驢交配時生成。

[編輯] 外觀

遊戲里現有5種馬:普通馬、驢、騾、骷髏馬和殭屍馬。不同變種的馬有獨特的特徵與標記。不像豹貓,馬的外表並不會因被馴服而改變。被馴服的馬與野生的馬沒有區別,除非被裝上裝備(馬鎧箱子)。

也存在一種外觀為驢的馬,可以與馬繁殖出騾。

遊戲中也出現了兩種亡靈馬:殭屍馬和骷髏馬,但這兩種馬不可馴化,而且只能通過地圖編輯器生成。[來源請求]


[編輯] 普通馬

普通馬都有着矮壯的身材,毛色為7種基色之一:白,米黃,褐,深褐,黑,灰,栗色。馬也有第二種色彩作為標記色:(無),條紋,雪花斑,漆紋,黑斑。所以共有35種毛色。(有關馬的毛色數據值,請見馬的變種

馬為最基本的種,有時也會生成駒。可以穿戴鞍與馬鎧。駒不可馴化,但可以用食物加速生長,詳見下文

[編輯]

驢的體型比普通的馬小一整圈,他們有直立的耳朵。他們的鬃毛不突出,但是卻直接畫在它們的脖子和頭後面。所有的驢都有棕灰色的皮毛、腳踝、耳朵、鬃毛和尾巴。如果給驢裝上了箱子,可以儲存5x3共15格東西。

[編輯] 驢與騾

驢為馬的變種,比普通馬更為稀有,餵養方式與馬相同。騾與驢可以穿戴馬鞍,還可以攜帶箱子(按住⇧ Shift鍵並右鍵騾/驢身上的箱子即可打開)(死亡時會掉落箱子),但不能穿戴馬鎧。

與現實生活類似,馬與驢可以繁殖出騾,但騾本身無法繁殖。

[編輯] 骷髏馬

馬的骷髏變種,無法馴化。

[編輯] 殭屍馬

馬的殭屍變種,無法馴化,具有皮革馬具。

[編輯] 用途

騎乘馴服的馬是遊戲中最快的移動方法之一。馬可以用來爬山,它可以輕鬆爬上一格高度的方塊,必要時也可以跳躍。馬可以在最多2個方塊深的水中騎乘。驢和騾子可裝備箱子,用作運輸。

骷髏和殭屍馬是目前較沒用處的生物,因為它們不能被馴服,但其外觀和各自的相似之處表示,它們將來可能成為敵人。

[編輯] 行為

馬會在主世界的草原生物群系中生成,一個族群最少四匹。馬群相對其它被動型生物來的少見,驢群甚至更不常見。一個馬族群中的成員大都有相近的毛色及花樣。馬駒可以在一群成年馬中發現。

騾、骷髏馬以及殭屍馬不會自然生成。騾可以透過驢和馬繁殖獲得。目前骷髏馬及殭屍馬只能通過第三方編輯程序生成。

馬會在主世界悠閑地漫遊,偶爾停下來用後腿站立伸展前腿,用力甩動它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實際上不會造成任何草被消耗。它們有時也會沖向仙人掌導致自殺。玩家靠近可能會吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備,則馬會直立起來,踢動前腳以示反抗,導致上鞍失敗;不過此舉不會對玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動。骷髏和殭屍馬無法被馴服;即使它們以後可能成為敵人,但在此時它們是完全被動且不具攻擊性。

馬也會張嘴發出叫聲,其聲音隨種類不同而有着差異;普通的馬會發出馬嘶聲,而驢和騾則發出嘶喊聲。骷髏馬會發出金屬聲響,殭屍馬發出不詳的呻吟聲。

馬不喜歡水,所以當你騎乘一匹馬進入三格深的水時,馬會將你甩入水中,而且無法在水中繼續上馬。你可以在馬的下面放幾個方塊讓馬得以回到陸地。

[編輯] 馴化

馴化野馬,你需要空手接近並右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標誌是馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬,然後給馬套上鞍。

不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。

[編輯] 繁殖

用金胡蘿卜或金蘋果喂馬能夠使其進入繁殖模式。

出生的後代會繼承雙親任意一方的基色與標記色。極罕見的情況下會突變為其他顏色。

後代的身體素質有可能強於雙親,例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。

[編輯] 食物

食物 能夠治療 加速生長程度 提高馴化可能性 備註

1 (Half Heart.svg) 30秒 +3%

小麥
2 (Heart.svg) 1分鐘 +3%

蘋果
3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 1分鐘 +3%

金蘿卜
4 (Heart.svgHeart.svg) 1分鐘 +5% 能使馴化的馬進入繁殖模式。

麵包
7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 3分鐘 +3%

金蘋果
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 4分鐘 +10% 能使馴化的馬進入繁殖模式。

乾草塊
20 (Heart.svg × 10) 3分鐘 -

註:不人為干涉的話,小馬駒需要20分鐘成年。 比較合算的使用方式是用糖來馴化,麵包用來治療,金蘿卜用來繁殖。

[編輯] 騎乘

另見:

只要你擁有馴化的、套着馬鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放後馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,馬最高可以跳躍4.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎着的馬無法在水裡往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達深於2格的水體,那麼玩家會被強制下馬。

馬的跳躍蓄力槽

空: Horse jump bar empty.png

滿: Horse jump bar full.png

騎馬時,飢餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質與玩家的生命值略有不同。經驗欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬能跳躍的高度。

騎馬時可以使用任何物品,例如進食或投擲藥水,開門,控制紅石機械,開箱子,使用工具台、熔爐等。你也能破壞、放置方塊與攻擊其他生物。你可以在騎乘時喂馬胡蘿卜以提升其生命值。

縱馬馳騁時,最高速度高於疾跑速度。馬會自動跳上1格高。騎在馬上時,玩家寬度比1格略寬,所以無法通過1格寬的區域,且高度為3格,這意味着通過2格的門洞要當心窒息傷害。騎馬有可能會自動衝過2格高的障礙,但並不是100%能成功。你也能控制馬爬上梯子。

馬後退的速度極慢,側向步行速度與人相同,所以建議要朝這些方向運動時,調轉馬頭向著你要前進的方向。

[編輯] 能力值

所有的馬都有不同和隨機的生命值、跳躍高度和最高速度。這些數值是先天就決定地並且不會受到食物或父母的影響。

最大能力值
生命值: 30
速度: 14.1方塊/秒 (最高速度)
跳躍高度: 5.5個方塊高

找到一匹良馬是完全隨機的,根據目前的實驗結果,交配繁殖並不是找到良馬的最好途徑,因為馬的能力並不會受它的父母所影響。

[編輯] 歷史

正式版本
2013年4月4日
在Minecraft銷量達到10,000,000後,Jeb暗示他正在給Minecraft加入馬。
1.6 13w16a 加入馬。
13w16b 降低馬的速度,同時減少馬的滑行距離。
13w18a 移除馬鞍,使得馬與豬共用同一種
13w19a 允許通過潛行的方式打開驢和騾的物品欄
13w21a 為馬添加了新的用戶界面,用於管理馬鎧/物品欄。
13w22a 為馬、驢、騾、殭屍馬和骷髏馬添加了新的音效。

[編輯] 你知道嗎

  • 馬比其他生物更難摔傷,它們的摔傷判定為7格及以上。
  • 如果你攻擊了一隻未馴服的馬,除了重進遊戲,你將無法馴服這匹馬。
  • 雖然殺死一隻馬可以獲得一些少量的皮,但是馬需要使用金蘋果/金蘿卜繁殖,通過殺死馬來獲得皮革是很不划算的

[編輯] 畫廊

[編輯] 參考

  1. https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712
  2. jebtweet:319937646673674241
  3. jebtweet:322020745754583042